初中信息技术教案13篇.docx
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1、 初中信息技术教案13篇 一、学生状况分析 信息技术课程是一门特别比拟的学科,操作性较强,大局部学生对此相当感兴趣,学习较积极,比拟热忱,争论和学习的气氛比拟不错,这是我们教学的优势。但是由于每一学期信息技术课时比拟少,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有留意稳固,学生把握的状况不是很抱负,参差不齐。 有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较娴熟,有大局部学生纯粹是上课时间练习,课后就没有稳固的时机,所以,这一局部学生对所学学问遗忘较大,操作易生疏。 而且还有一个重要问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是局限于嬉戏消遣和上网谈天方面,缺乏全面性。对教材要的一系列操作学问不
2、感兴趣,只对消遣功能感兴趣。所以,学生对本课程的熟悉还有待提高,要进一步对他们进展正确的引导。 二、教材分析 我们学校的教材采纳的是海南省的信息技术教材,本学期学习1信息与信息技术2信息的猎取与治理3信息的整理与加工这三个单元的内容。第一单元中涉及的学问点有:信息技术根底学问、网络根底学问。其次单元中涉及的学问点有计算机的根本操作、搜寻引擎的使用、常用下载工具的使用、常用压缩工具的使用、windwos软件的根本使用以及资源治理器的使用。第三单元中主要是文字处理软件word的使用。 三、本学期教学的指导思想 1、增加学生的信息意识,了解信息技术的进展变化及其对工作和社会的影响。 2、初步了解计算
3、机根本工作原理,学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件。 3、学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。 4、在他人帮忙下学会评价和识别电子信息来源的真实性、精确性和相关性。树立正确的学问产权意识,能够遵照法律和道德行为负责任地使用信息技术。 四、本学期教学的目标 1、培育学生自觉遵守社会行为标准和道德标准,增加技术利用中的责任感,能够合理的引用他人的观点或使用他人的成果,养成敬重他人著作权的习惯。 2、让学生了解计算机的组成及使用原理等,会将所学学问应用到现实生活中,养成良好的计算机操作习惯。 3、熟识信息处理的
4、一般过程,能够利用文字处理软件设计、制作作品,并对过程和结果进展评价,从中培育学生的审美意识和观赏水平。 五、本学期实行的详细措施 本期主要实行课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进展一些小竞赛及课堂评价的方式进展教学。其中学生自学和动手是最主要的。 六、教学过程的详细安排 略 初中信息技术教学规划 篇二 20xx年已经来到了,新学期新气象,为了在这学期能够取得良好的教学效果,特做了本学期的教学工作规划如下: 一、指导思想 依据学校工作规划和中学信息技术课程指导意见以及学生的详细状况,明确中学信息技术课程的任务:在课堂中充分表达高效思维、和谐对话的模式,培育学生对信息
5、技术的兴趣和意识,让学生了解或把握信息技术根本学问和技能,使学生具有猎取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的力量,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的根底。 二、学生根本状况分析 本规划针对初中二年级全体学生,通过初一的学习,学生对计算机的根本操作、办公软件和图像处理软件有了肯定了解和把握,但一周一节课的学习,学生对所学学问遗忘率还是比拟高的。教师要在之后的学习中不断帮学生进展复习和补充。 三、教材分析 本册内容共分为四章,分别为数字化声音、数字化音频、电脑动画初步和电脑动画精彩实例(其中第四局部为选修内容)。本教材注意突出对信息技术应用力量的培育和对
6、技术价值熟悉的提升,学生学习本教材,不仅能够获得信息技术的有关学问与技能,更重要的是能在信息和文化素养、思维和学习力量、动手与实践力量以及思想品德等方面。 四、教学目标 1、能选择适当的工具,播放各种数字化声音文件。 2、使用录音机软件录制数字化声音。 3、对声音进展数字化编辑。 4、了解常见的视频文件类型。 5、播放不同类型的视频文件。 6、了解使用电脑动化软件制作动画的优势。 7、利用电脑动画软件高效率地制作动画。 8、把握几种典型动画应用的设计风格。 五、教学措施 本期主要实行课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进展学习,适当进展一些小竞赛及课堂评价的方式进展教学。其中学生自
7、学和动手是最主要的。 六、电子备课室治理 本学期在电子备课室治理方面,要做到备课室卫生清洁洁净,对电脑及网络设备不定期检查维护,在教师们遇到问题的时候积极主动帮忙。治理好学校电子备课室的各项档案记录,做好学校的电子档案治理工作。 七、自我研修 作为教师除了应当上好课,治理好学生,我觉得更应当不断的充实自己,多读书,多学习,所以本学期我将在自我研修方面多下功夫。做到利用业余时间读一些比拟好的教育教学书籍,提高自己的教育教学水平。同时还要不断加强自己的专业素养,规划开发一些效劳于教学、帮助于教育治理的软件及应用,如:课堂随机点名器、校园网络工具箱、网页版的计算机使用记录登记系统等,这样既可以便利我
8、们的日常工作,又能够提高自身的力量水平。 以上是我本学期的工作规划,我将会仔细的去做,争取在完成好学校领导交给的各项任务的同时,又能够利用业余时间充实自己,效劳教育教学,为祖国的教育做出自己的一份奉献! 初中信息技术说课稿 篇三 各位评委各位教师大家好,今日我说课的题目是制作图表呈现数据关系,它是信息技术7年级第9册,三单元第五课的内容,为1课时,下面我将从以下几个方面进展说课。 教学内容分析,制作图表呈现数据关系是数据统计与分析的重要内容,是对前面数据录入和数据统计的延长,也是数据分析的前提和根底,在整个教材中是信息处理必不行少的局部。在云南省信息技术学业水平考试中占有很大比重。 学情分析,
9、通过前面的学习,学生已经把握了数据统计的学问和技能,学会了表格运算、筛选和排序。对一个详细的任务能依据自己的分析或小组协作找到解决的途径。 学生对网上沟通,网上阅读和网上学习有着深厚的兴趣。其中一局部学生喜爱参照型学习,而另一局部学生则喜爱自主探究学习。 边疆城市的初中学生有一半是来自农村,比拟之下城市学生有更多的时机接触电脑和网络,在学习和操作力量上比农村学生要强,而农村学生在学习态度上要比城市的学生更仔细端正。因此我将在教学过程中采纳匀质化分组教学的方式,取长补短到达共同进步。 教学目标,鉴于本课内容的重要地位和学生的实际水平,我从学问,力量和情感价值观三个方面确立教学目标, 整节课都是围
10、绕如何制作图表呈现数据关系来讨论,因此我确立教学重点为,图表的制作方法及步骤,学习过程中,学生的差异很大,在图表类型的选择和数据源的选取上会消失困难,因此我将它设置为本课的教学难点。 教学过程中我用到了网络教室,多媒体教学硬件系统和授课课件,教学视频,主题学习网站等软件资源 我本着“教为主导,学为主体,练为主线”的教育思想,结合本节课教学内容的特点,采纳“情境导入,任务驱动,分组学习,启发实践”的教学模式,以情境和课件演示激发学习兴趣,以任务驱动调动学生的热忱,以小组探究学习促进同学间的沟通与合作,以课外延长挖掘学生的潜力。 并设计了相应的教学过程,这也是我说课的主要内容1、创设情境,激发兴趣
11、,2、任务驱动、建构学问,3、操作演示、提升技能,4、稳固升华,娴熟应用,5、完成建构,课外延长,五个步骤层层深入。 1、创设情境,激发学习兴趣 播放校运会视频短片,让学生回想起校运会上同学们的运动风采。 “在校运会上我们初一年级取得了特别优秀的成绩,这是我们年级的得分状况”,同时教师对各班总分状况做了图形化处理,从图表中我们能直观、明白的看出初一1班成绩最好,5班次之,以此表达图表呈现数据的优越性。从而激发起学生学习的兴趣 2、任务驱动、培育探究力量 通过情景导入,学生的学习兴趣被调动了起来,学生会问“我要怎样制作图表呢?”,任务出来了,同学们自己动手试一试。任务提出后,我提示大家,要先对数
12、据进展分析和整理,然后依据整理出的数据,选择适宜的图表类型进展制作。 通过数据分析整理后,学生会在图表类型的选择上遇到困难,这也是教学内容的难点之一,为解决这一难点,我引导学生:“Excel供应了14种类型的图表,而我们最常用的是柱形图,折线图和饼图,这三种图形各有何特点和用途,我们可以通过两个途径来解决”,然后引导学生通过教材和主题学习网站进展学习。 演示网站:在学习网站上学生可以通过图文网页学习图表的相关学问,也可以通过视频提高学问和技能,假如学习过程中遇到困难或疑问,还可以在课后通过班级进展争论沟通,寻求帮忙,共享学习所得。最终用三道选择题检测学生自学的效果,以此突破图表类型的选择这一教
13、学难点。 学生解决了图表类型的选择问题后便能进展图表的制作了,我提示大家使用图表制作向导来完成任务,并引导学生连续参考教材和主题学习网站。 演示网站:学生从网站上下载素材“校运会初一年级团体总分表”,通过教师供应的学习途径进展小组探究学习。 任务过程中以小组为单位进展探究学习,看看哪个小组能快速而精确的找到制作图表的方法,这样旨在培育学生团队协作的精神和竞争意识。 我主动参加到学生的学习中去,纪录学生的探究状况,并给于适当的教导,为下个环节的教学做好预备。 为了能兼顾不同水平的学生,我请力量较强的同学担当小教师,帮助我指导其他同学,并鼓舞每个小组走上讲台为大家演示小组探究的结果,给学生展现才能
14、的时机。通过评比小组完成的图表,实时给于充分的确定和鼓舞。 3、操作演示、提升技能 为了让学生了解完整的图表制作过程,我出示了教学课件,讲授“利用三维簇状柱形图呈现初一年级各班总分”的制作过程,这里我同样使用图表向导来完成,学生在观看的同时会和自己的制作过程相比照,发觉自己制作过程中的缺乏。 然后我针对数据源选取对小组的演示结果,进展点评,通过点评让学生参加争论,指出图表问题所在,并给肯定的时间,让学生修改图表。最终总结数据源选取相邻区域和不相邻区域的操作细节。以此突破数据源选取这个难点的教学。 4、稳固升华,提高制造力 为了稳固前面学习的学问和技能,我设计了用饼图呈现“关怀父母的程度”调查表
15、中,学生所占比例的练习。 通过练习一方面引导学生在选择图表类型上思索,在数据源的选取上探究,在制作过程上连续娴熟把握,以此稳固学问,提高学问技能运用力量。另一方面在学问和技能的学习中渗透德育教育,让学生学会感恩,多关怀父母。 5、完成建构、课外延长 学习不能只局限与课堂,课外学习尤其重要。如何引导学生将学会的学问与方法用于实践,解决实际问题才是学习的关键所在。展现其他学科中遇到的图表,并用地理课上“四个城市平均气温表”引导学生用折线图进展练习。 本环节不仅使学生能娴熟制作图表,还能让学生把信息技术学问和其他学科相结合,对图表进展简洁的分析,并引导学生从图表中发觉其蕴含的规律。借此,培育学生观看
16、问题、分析问题的力量、以及学科整合的力量。从而使本节课的重点、难点得到进一步的解决。 最终我用一个课后作业完本钱课的教学过程。统计过去每次的考试成绩,并制作图表反映数据规律作出猜测,明确以后学习需要努力的方向 教学反思 为了胜利完本钱堂课,我运用8件教学法宝,我将它称为八仙过海各显神通,1视频导入,铺垫良好的教学气氛,这是上好一堂课的根底;2先进的教学理念,小组合作,自主探究让教学即科学又精彩;3良好的课堂组织,小组竞赛,作品展现让整堂课有序而不死板,学生活泼而不混乱;4自主制作的主题学习网站,为学生学习供应了很好的学习帮忙;5成果展现提高了学生的自信念增加了学习兴趣;6课堂评价是检测学习效果
17、必不行少的环节;7学科整合,运用信息技术的学问和技能解决其他学科的问题;8课外延长依据实际状况和将来趋势引导学生连续探究,也成为可持续教育的条件。 最终我用一句话完毕我的说课那就是“教学有法而无定法,贵在得法” 初中信息技术教案 篇四 活动说明 动画作品中融入了故事情节,会让人对作品更感兴趣。本活动设计的同样也是宠物狗生活中的一个故事情节:周末,“我”和宠物狗去野外郊游,一只蝴蝶飞过来,不时地在低空飘舞,又不时地飞向远方。宠物狗特别兴奋,在草地上来回追赶,想要捉住蝴蝶,真是顽皮极了。整个活动分2个阶段来完成: 1、制作蝴蝶飘舞动画 添加蝴蝶飘舞的动画背景,制作路径动画,让蝴蝶沿绘制的路径飘舞。
18、 2、制作宠物狗追赶动画 结合蝴蝶的飘舞动画,分别制作出宠物狗向左和向右奔驰动画,来实现宠物狗追赶蝴蝶的情景。 课前预备 1、教学环境 硬件环境:局域网环境的网络机房 软件环境:具备电子教室演示环境,学生气WindowsXP环境,安装有Flash软件。 2、学情分析 学生有着深厚的创作兴趣,想表达出故事情节。通过讲解,学生理解采纳路径动画能很好地实现蝴蝶飘舞的动作状态,但制作上实现路径动画有肯定难度。 教学目标 1、学问与技能 (1)了解路径动画,熟识“库”面板的有关操作。 (2)把握路径动画的制作方法,能够娴熟制作路径动画。 2、过程和方法 领悟元件的作用,体验路径动画制作的过程。 会依据情
19、节需要,合理设计、采纳动画形式,表达情节。 3、感情态度价值观 (1)培育学生的观赏动画作品力量。 (2)通过制作动画,激发和保持学生的学习兴趣,使学生有成就感。 重难点分析 1、教学重点 (1)制作蝴蝶飘舞动画 (2)宠物狗追赶蝴蝶动画 2、教学难点 (1)制作蝴蝶飘舞的路径动画。 (2)宠物狗的两个动画组合。 初中说课稿信息技术 篇五 大家好!今日说课的题目是学会使用鼠标,这节课选自中学信息技术教育系列教材,第一单元,第六节,下面我从教材分析、教学方法及手段、学法、教学过程四个方面加以说明。 一、教材分析: 1、地位及作用: 这节课讲的是鼠标的根本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用
20、键盘(输入汉字除外)通过操作鼠标就能够完成绝大局部工作,使计算机的操作更加便利快捷,这为以后的学习起了铺垫作用。因此,这一节课在教学中起到承上启下的作用,占有重要地位。 2、教学目标确实立及依据: 学会使用鼠标这一课是在玩中学,在寓教于乐中获得学问,把握新技能,为了讲好本课,针对计算机学科特点,我注意挖掘教材内涵,仔细讨论大纲、教材,考虑到学生原有学问水平,我确定以下四点教学目标。 学问目标: 了解鼠标的由来、组成和握法。 把握鼠标的三种根本操作。 力量目标: 通过对纸牌嬉戏的学习,把握鼠标的根本操作。 思想目标: 通过对鼠标的操作,提高同学们对信息课学习的兴趣。 情感目标: 引导全部学生积极
21、参加到教学活动中,发挥他们的主观能动性,增加学生的学习情感。 3、教学重点和教学难点确实立及依据: 依据新大纲、新教材的编写意图,本课的教学重点和教学难点是让学生在玩纸牌嬉戏中娴熟的把握鼠标的根本操作。 4、教材处理: 依据本课教学内容的要求,并结合学生的实际状况,通过幻灯片和上机实习让学生娴熟把握鼠标的根本操作。 二、教学方法及手段: 教学方法: 依据本节课的教学目标和学生的实际状况,采纳“演示与实践相结合的方法”充分发挥学生的主观能动性,在演示中引发学生的思维,激发学生的学习兴趣,利用幻灯片创设学习情境,引导学生自主学习。以学生操作为主,从实践中培育学生的操作规程力量,让全部学生到达预期的
22、目标,在实践操作中各方面力量得到培育,形成良好的品质。组织学生积极参加学习,采纳适合本课的启发式教学,充分表达“实施素养教育,优化课堂教学”这一指导思想上来。 教学手段: 利用幻灯片和教师的演示,让学生能够充分、直观的看到鼠标的根本操作,利用上机实践充分表达学生的主体性和主观能动性,充分表达“素养教育”,使其成为真正意义上的建构者。 三、学法: 学生依据本节课的教学任务,充分发挥学生的主观能动性,教师演示后,让学生装自己体验一下从中发觉问题、分析问题、解决问题,从而在实践中娴熟把握鼠标的根本操作,到达事半功倍的效果。 四、教学过程 1、创设情境,引入课题 首先,让学生复习上节课的学习的用键盘翻
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