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1、 计算机视觉基础论文2700字_计算机视觉基础毕业论文范文模板 计 算 机 视 觉 基 础 论 文 2700 字 (一):论 计 算 机 视 觉 基 础 下的手势检测识别技术摘 要 随 着 计 算 机 技 术 和 图 像 成 形 技 术 的 发 展 ,计 算 机 视 觉 基 础 下 的 手 势 检 测识 别 技 术 开 始 受 到 业 界 人 士 的 广 泛 关 注 , 为 人 机 交 互 方 式 的 研 究 提 供 了 技 术 支 持 。本文从手 势 检 测 识 别 的 过程出发 , 分析了 计 算 机 视 觉 基 础 下 的 手 势 检 测 识 技 术 和手 势 检 测 识 别 技 术 的
2、 发 展 方 向, 供 手 势 检 测 识 别 技 术 的 研 究 人 员参考。关 键词手 势 检 测 ;识 别 技 术 ;计 算 机 视 觉 基 础引言:传统的 人 机 交 互 方 式 主要 有两种, 一种是以键盘为 媒介的 文本交 互 ,一种是以鼠标为 媒介的 图 形 交 互 , 这两种人 机 交 互 方 式 的 应用都是以计 算 机 为 中心的 , 实际上是计 算 机 用户去适应计 算 机 的 发 展 模式 , 这让人 机 交 互 过程存在着诸多不利因素, 为 此技 术 人 员开 始 将手 势 检 测 识 别 技 术 应用在人 机 交 互 中。1.手 势 检 测 识 别 的 过程大多数手
3、 势 检 测 识 别 技 术 的 应用过程都包括了 以下 几个环节:图 像 处理环节,该阶段内手 势 检 测 识 别 技 术 会将视 频中的 动态画面划分成 若干个静止画面, 并根据手 势 检 测 的 规定和 其中图 片的 要 求来分析计 算 机 中的 图 像 , 去除视 频中没有应 用 价 值 的 信 息 , 并 对 其 进 行 滤 波 处 理 ; 手 势 检 测 环 节 , 该 阶 段 内 手 势 检 测 识 别 技术 会 检 测 剩 余 图 像 中 是 否 存 在 手 势 , 将 存 在 手 势 的 图 像 与 其 他 的 图 像 进 行 分 离 ,从 而 得 到 具 体 的 手 势 图
4、 像 , 从 而 进 行 下 一 步 的 手 势 识 别 工 作 ; 手 势 识 别 环 节 , 手势 检 测 识 别 技 术 会 进 一 步 分 析 存 在 手 势 的 图 像 , 并 根 据 识 别 出 来 的 特 征 来 划 分 手势 的 类 型 。计算机视觉基础下 的 手 势 检 测 识 技 术 也是 围绕着这些应用 环 节 发展的 。2.计算机视觉基础下 的 手 势 检 测 识 技 术2.1 手 势 图 像 处 理 技 术手 势 图 像 处 理 技 术 主要被应用 在 图 像 处 理 环 节 。手 势 检 测 识 别 技 术 的 应用 开始于手 势 的 输入, 手 势 检 测 识 别
5、 装置中 的 摄像 机能够将 输入的 手 势 记录下 来 , 并将 在 手 势 中 采集到 的 信 息 传送到 与 之相连的 计算机中 , 因此使用 人员能够通过手势 输入的 方式将 视频转换为计算机能够识 别 的 数字图 像 。为了防止计算机获得 的图 像 受到 外界因的素干扰, 工 作 人员要应用 手 势 图 像 处 理 技 术 对 图 像 进 行 预处 理 ,进 而 去除存 在 于图 像 中 的 噪音, 同时使得 图 像 中 的 重要信 息 得 以被强化。2.2 手 势 分 割技 术手 势 分 割技 术 主要被应用 在 手 势 检 测 环 节 。手 势 分 割的 质量直接影响着手 势特
6、征 的 检 测 结果和手 势 类 型 的 判断结果, 为此技 术 人员在 手 势 检 测 环 节 中 应用 了手 势 分 割技 术 。常见的 手 势 分 割技 术 有肤色模型 分 割技 术 和轮廓跟踪分 割技 术 。 肤色模型分割技术的应用依据是不同的皮肤信息,皮肤信息是所有的手势图像中最为明显和效果最好的,尽管不同人群的肤色存在一定程度的区别,但是其在色彩空间的分布中有着呈聚类的特点,肤色模型的建立就是以不同肤色在色彩空间中的分布特点为基础的,这样以肤色模型为应用基础的肤色模型分割技术能够让工作人员在最短的时间内找出手势存在的候选区域1。轮廓跟踪分割技术的理论依据是多种多样的,其中应用范围最
7、广也是应用效果最好的为 Snake 模型,Snake 模型对噪音的敏感程度较高,并能够以此为依据展开轮廓跟踪,检测出跟踪目标的变形等复杂的结构运动,进而将手势从复杂的图像背景中分离出来。2.3 手势特征提技取 术手势特征提技取 术主 要 被 应用在手势识 别环 节 。存在手势的图像在经 过 分割后 会 在图像中呈现 出手势的边 缘 ,通 过 对手势边 缘 的分析 能够得 到 手势的全 部 形状 ,在定位 了 手势的形状 后 可 以应用手势特征提技取 术来分析 手势图像中存在的手势特征。手势特征的提工取 作是在手势分割工作完 成 后 进行 的,也就是说 手势特征提工取 作与 手势分割工作是密 不
8、可 分的,在手势检测识 别系 统 中两 者 是同时进行 的。手势特征的描 述 载 体 有手的颜 色、 形状 、 长 短、 面 积 、 凹 凸 程度手指 之 间的距 离等,这些 载 体 能够显示 手骨 架 的所在位 置 ,通 常 情 况 下 手势虽 所在区域和周边 的像素 被 赋 予 的是“1”值,图像中不存在手势的区域和周 边 的像素 被 赋 予 的是 “0”值,这样就在图像中形成了二值手势图像,工作人员在手势图像中对不同值的区域进行变形处理,进而在分析出其中涵盖的手势特征。2.4 手势识别技术手势识别技术主要被应用在在手势识别环节。手势可以被分为静态和动态两种形式,静态手势主要是依靠手的形状
9、来传达某种信息的,每个静态的手势都能对应手势模型中不同的参数点;动态手势主要是依靠手的运动来传达某种信息的,每个动态的手势都能对应手势模型中不同的运动轨迹。手势识别技术的应用能够将手势模型中不同的参数点和运动轨迹分类到规定的子集中。静态手势具有静止性特点,其识别技术比较简单,识别过程也比较简洁,并且静态手势的识别技术是独立发展的,与其空间和时间上的排列顺序无关,其识别技术中主要有统计法和神经网络法。动态手势具有能动性特点,其中不同手势的速度、熟练程度是不一样的,因此其识别过程将中涉及到了手势位置的确认,但不涉到空间和时间上的排列顺序问题,其识别技术中主要有时间规整法和隐马尔可夫法2。3.手势检
10、测识别技术的发展方向3.1 一次识别成功现阶段应用的手势检测识别技术都是要经过大量和多次的计算后才能完成的,并且其计算体系和设备要经过专门的训练,在计算过程中上层计算好的数值被输入到下层的计算体系中,同时上下层之间也在进行反方向输送从而减少计算 的误差,这样的计算过程是极其繁琐的,并且将循环进行,直到所得出计算结果和预测数值之间的误差是符合手势检测识别系统规定的。手势检测识别的计算过程将消耗工作人员大量的时间和实验资源,但是在人与人的交互过程中,手势只需一次应用就能完成相互理解的工作,因此将人与人之间的交互应用原理在人机交互过程中是手势检测识别技术的一个研究方向,其应用目的在于减少手势检测识别
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