UG高级建模学习.pdf
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1、U G高级建模学习-实体造型实例4发布H期:2010-3-30 收藏评论没有找到想要的知识1.6.9特征的圆形数组1.创建基准轴创建方凸形特征之后,汨i i:具栏中的图标Datum Axis,系统将自动打开基准轴对话框,接着在该对话框中的Fixed Datum Axis(固定基准轴)模式中,选择XC a x is选项,单击0K键,即可创建XC为基准轴,如图1-135所示。Vector subfunction图1 7 3 5创建基准轴2.设定圆形数组选项创建基准轴之后,单击工具栏中的图标 Si I n s tan ce F eatu re,系统将会自动打开构建复体方式对话框,在 该对话框中选择C
2、 ircu l ar A n ay(圆形数据)选项;并在选取特征对话框内选取R E C T A NG U L A R P A D(U)后,单击0 K 键:接着在参数对话框内,输入含本身的数曷(Nu m ber)为3、旋转角度(A n gl e)为-4 5,且单击0 K 键完成设定,如图1-1 3 6 所示.FilterInstanceCYLINDER(O)CYLINDERS)CYLINDER(4)CABLE(5)BLOCK。)CMethodAngleG GeneralC SimpleC IdenticalNumberF图 1T36设定圆形数组选项3.完成圆形列选项与参数设定之后,系统将自动弹出
3、定义旋转轴的设定对话框,在该对话框中选择D atu m A xis (基准轴)选项,接着在系统显示的选取旋转轴对话框中,选取F I X E D D A T U M A X I S (1 3),并单击O K 键,接着在弹出的确认对话 框中,单击Y es 选项,即可完成圆形列,如图1 T 3 7 所示。图 1737完成圆形列1.6.1 0 方形凸台特征的镜像1.创建基准平面 1完成圆形列之后,单击工具栏中的图标!二上J Datum P la n e,系统将打开基准平面对话框,接着在该对话框中的 Fixed Datum Plane(固定基准平面)模式中选择XC-YC,并单击0K键,完成创建XC YC
4、的基准平面,如图1T38 所示。Plane ScWunction创建的基准面图1 1 3 8创建基准平面2 .选取欲镜像的特征在选取“准平面之后,单 击 工 具 栏 中 的 图 标Instance F e a tu r e,系统耨自动打开构建复体方式对话框,在该对话框中选择M irror Feature(镜像特征)选项;先按住C t r l键,再在实体特征文本框中,选取INSTANCE(0)(11)/RECTANGULAR PAD(1 1)、CIRClLAR_ARRAY(1 3)后,单击图标 用,即可完成选取,如图 1-139所示。1-1 3 9选取欲镜像的特征3.选取镜像平面选取欲镜像的特征
5、后在镜像特征对话框中单击图标Mirror Plana然后选取基准面为镜像平面 如 图1T40所示。AddDependerAlsBot力 n HnorF*er hcniCP(o)0CENCK1)HOLLOM2)CniNCCR(3)CYlINDeR(4).AElE.y|HOILOW(6)-:0 0 X 7)TRIM B00Y(8)TRIM.BOOy(9)uMnego)_!N5TANCE(0X H)/RECTANQCIRCULAR AAM.AYI 13)L Kr订.4 C3 l|图1 T 4 0选取镜像平面4.创建镜像特征选取镜像面之后,返回镜像特征对话框,单JiOK键,即可完成镜像特征,如 图1T
6、41所示。图1 T 4 1创建镜像特征L6.1 1 构建攻丝特征i .完成圆柱体1的各项设定创建镜像特征后,在 工 具 栏 中 单 击 图 标 Cylinder,系统将会自动打开构建圆柱体的对话框,在该对话框中,单击Diameters,Height(直径,高度)选项,接着在向量菜单中单击图标一Datum Axis且在实体上选取基准轴后,返回菜单内单击0K键,如 图1-142所示。Cylinder|OK I B ck|图1 T 4 2完成圆柱体1的各项设定2.创建圆柱体1基准轴选取完成之后,系统将会自动打开在圆柱参数设置对话框,在该对话框中输入直径为10、高度为1 2,单击0K键,将会弹出点创建
7、对话框。在点创建对话框的文本输入框中输入XC=-4,YC=0,ZC=0,最后在紧接着弹出的布尔运算对话框中选择选项C reate,即可产生圆柱体1,如 图1743所示。Point C onstnxtor I Boolean OperationCylinderiMerred PoinDiameteri 7区+|+/Height|O K|B ack|:Ol OBase PointXC4.(J 1 0K|B ck|Cancel|o.ooOooOoddoYC图 1 7 4 3 创建圆柱体13.定义向量方向的点圆柱体1 创建之后,再返回矢量创建对话框,在该对话框中点击图标/1 (两点确定方向),同时在图
8、形窗口中按顺序分别选择圆柱体1 的外圆线和端面的外部圆弧,如图1T44所示.图1-1 4 4定义向量方向的点4.定义构建的起始点完成矢量方向点的定义之后,返回矢量创建菜单中单击0K键,同时在圆柱参数设置对话框的文本输入框中输入直径为10,高度为4,单击OK键,系统将会自动打开一个点创建对话桐 在该对话框中单击图标d(中心点),并且在图形窗口中选择圆柱体1端面的外圆弧,使其圆心成为构建的起始位置,如 图1745所示。Vector Construe to ri CylinderPoint ConstnxtorTwoPoiDiameter/tip7 gh in r/用 曼 二必Port Method
9、 尸 _ .一/Arc/EBpse/Sphere CenterZJI1Z13J1 id8ePor与邓以律门奉么文件旧 正 j 丽 2 a xe s)恪 此 心 x#c)WKI.A I工 作 叟 标 4/岱 31)分 肝 应 用 2 四 M Q oF ,f +r 口 9 a M M 3 曲_ H,0自8。“争?力二:等 申qQTbof ip Qq-t/rQ/Unigraphics NX-Modeling-z q-l.p r t 盘的)!H Z ,,J 卷?上.、;将 条边以原心为参考放大两倍,端点沿z 轴画直线。以五边形端点为圆心,边长为半径画圆。Unigraphics NX-Modeling-
10、z q-l.p rt(修改的)闻)编 文 件 电 集翱E)筏8800 出 g ffiW 工 具 密 配 工作坐标系(M 1-很 设(?)应用)0(Q)*淤 目15J2 0 以 Q X.E J :MQ O。e -口 二%J+.、口 6G 电 心 安 若 工 工】A 0 L-i;检y“-i 3 为卜昼 J F _J_,J*j 匚,旧 田-I m s 3,,卜 L e9 SB 用 1 0身必口&6 洛工!。rA,,-?。畛Y由.口*J TG 病-A。9心*冷番小奉8 DB1/1.,1,:0 6?不:4匕 9 .认 W 尸可?.学 相、七将圆沿以圆心及原心的连线旋转90度。连接圆与垂线的交点及五边形端
11、点,得到第六条边。今R H X EJ:&Q o 芸 -口 7+、口 6G a e 心 后 若 工 工 q ,S 的h书M H W J J y-F J,J a 94 日台I MQQ 5%由少g J山4R 卷 Q SB用A 心;、;、营 写口a6多3少4”渔工!*0*a.导以z 9”-一 八。河?*、.相 说8 DM-vf-os -JLNT&oa-T川3、正五.边形周边的正六边形第六条边绕原心旋转360/5=72度,舟贝4个。8 DM将,、。颜/金 5冬家&oaF/,行.与个。与Y小七认士h N京(9。学势以善甘市Unigraphics NX-Modeling z q-l.p rt(修改的)闻)森
12、 文 件 的 集羯国)筏8肥0 出 g ffiW 工具密配 工作坐标系(M 1-F 0(Q)*淤 目15J2ii.DafG x EJ:二a。e -%7+.、口 6G 电 心 安 若 工 工】_H,0 L-y -A-i i 1,-:代 J J b J 3 7,i D&1 寓 8 s 军方 i-J-a ($9 SB用1 0身 对 口&6 殄3力 4)”洛 工!1 :0 6,行 Z .认 F 司?*.而 s沿正六边形对角线旋转边得正六边形。W M WR新得出的三条边绕原心旋转360/5=72度,拷贝4个.8 DM将,、。颜/金 5冬家&oaF/,M柬学530学势5*)-奉Unigraphics NX
13、-Modeling zq-l.prt口,文件电 WE)ftMs)SW I X I)做 工m生标条M)分新 Riftl 应用S)(c)#M d)上ki:D a f H X EJ:3 IQ。e -i;检 y :-i 3 3 j .&j F _J_,J *j 匚,日田:i m s 3,,卜 L e9 S B 用 1 0身必口&6 殄 3 4*;洛 工 色1,:0 6?不:4匕9 .认 W 尸 可?.学 相、七4、正六边形夹角处的正五边形通过两个正六边形的三条平行边的中点构建平面镜像正五边形的三条边。E Urugraphtc,NX-Modehng zq Lpft,笛。/:,f i i;W X E D:
14、口 Q。里(&口/+,.二 口 O 二 次 工 工 *O匕 缶 益d N g ,i、/a,力 匚,日y :”回,%#少:h,卫-SR,一 占;。/&-?为七 七eJ5X白少心一9斗5口削 Q。参 J*VTboaTJ川 qr u-3 日 H “0 z a W,L 卷?乎、,.cea样授i*三条边绕原心旋转360/5=72度,指贝4 个。Unlgraphlcs NX-Modeling-z q-l.p rt(修 改 的)it,文件 m(e)ffloo 独入 s w i*a)装配(a)a e(n 分新s 应 照 a (c)w弱化ui O f i j f H X 5 EJ:a O i?-。学势以善甘市
15、0 a?.?*z *认 -w 八。司?*、,/立6、正三十二面体使用4、5 步中所述旋转和镜像的方法绘全正三十二面体。*2Unlgraphlcs NX-Modeling-z q l.p rt(修 史 的)it,文件电 E)S00 ftx(s)I*(I)翩&工作生标系电 a ft(l)分新(!)演谀1(E)应用(Q)ea(c)#Md)包2H D afG x El:M Q o 整 -口 7 +、口 6 oe 心 后 老 工 工 q 号/h力 纯/。1创3 3 k 3&y FJ J 3 9 J -J,占第 川8 5%由少3b J石今 总的9 88用口国“;、;、身 修 口&6 殄3力4)”洛 工!0
16、a.*z-认.闷?a、,/Q7、球体建立连接正三十二面体的对角线。Unigraphics NX-Modeling (z q-l.p rt(修改的)闻)砧文件电集翱E)茹 人 长)ffiW 工具密配 工作坐标系(M (1)分蟒愦设回处即口)a (Q)切乜)工I5J2ii:D a;G X EJ:M Q O 珍 口 7+.、口 6 O 电 心 安 若 工 工】_H A 0 L的h 书 M。1 W 3 J 3 J F,J 3 94 日 匕*s:l tx)3%#少 g J山今($第 展团0家,。081;一/E j 日 第 k2.:F q?学、.出.以对角线中点画球。Unlgraphlcs NX-Mode
17、ling zq-l.prtit,文件电 酬I(E)ffioo#Au)恰对。z x i)做 工作生标家电 ae(i)分新 域谀I(E)位脉m S)M W H iiO H X EJ:33Q。0 -口 7 +、口 6 O电心安若工工】_H,品h土与以。I 4 3 k 3&y Fj J 3 )J n 0旨1例8 5%由少3b J卫&1 可日 曰,行 Z .认 F卷?*5出 能 年件文件已保存8、完善足球将正三十二面体框架投影到球体上,划分表面,j工件主行书出 就总“,新 懵建已 应加m 用口(s _ _ _ _ _ _ _ _?/+.)0 e Q 笈 工 工2.J 3 ,。言。:|0)5%#少 人,&
18、-8896等八)、0 像QTboaFr/O。-,,、7*4点分斜面 名体分。II1 I 与 I m m I*_ ej吆 B,:0 z夕认?,?,e 1&择襄分例的提取曲面,加厚,倒角,改变颜色。堂 H X EJ 2Q。0 -口 7+.、口 6 O电 心 安 若 工 工】_H A 0 L.i;检 y :-i 3 3 j 3 J F _ J,J *j 匚,日田:l m s 3,,九:j 0 e9 SB H i*K:口3 6 褒洛工!1 E j 0 p?:*Z 竺 W 1,F q?.学、.出 i eu g n x 常用小技巧大放送发曲T 期:2010-4-9 收 藏 评 论 没有找到想耍的知识I1当
19、平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。2制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。3您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。4作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。使 用MB2来锁定所建说的约束。5在制图中-没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线 侧。6您可以按住M B 2并拖动来旋转视图。使 用S h i f t+M B 2 (或M B 2+M B 3)来平移。使 用C t r H M B l (或M B 1+M B 2)来放大/缩小。甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!7在草图轮廓,您可
20、以通过按/拖M B 1来从画红线切换到划弧。移动光标通过各象限来 获取所需要的弧。8可以在任何时候双山动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,您可以使用捕捉点来 拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。您也可以双击一条轴使方向逆反,9在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。一经应用的 约束将显示为灰色。您还可以从M B 3弹出菜单上选择约束。1 0在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获 得。1 1您可以选择将资源条放在屏幕一侧-左侧或右侧。走到预设置-用户界面-资源条 来改变它。1 2在草图约束,在应用约束之后使用C t r
21、 l-M B l以保持选择了的对象。这允许您很容 易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。1 3在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。您也可以从M B 3弹出菜单来选择其 它操作。1 4通过与最大化的U ni g r a p h i c s 起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需 移动鼠标到屏幕的该侧即可。您也可以在标签上点击来激活它们 现在试一下!1 5在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。如果相关几何体太小,约束不显不。要看到任何比例的所有约束,关闭设置”动态约束显示“。要关闭所有约束,使用在草 图
22、约束工具条上的“不显示约束”的命令。16现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。1 7 您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。只要在选择装配条件之后使用在装配对话框中的MB3弹出菜单即可。1 8 在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。双击尺寸来编辑其值或名称。尺寸输入字段将显示如所示。表达式可以被键入到该值字段。1 9 您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗?2 0 当平移工作坐标系时通过向卜.按住ALT键,您可以执行精确定位。2 1 屏幕,侧包括导航器利调色板的区域被称为资源条。试一试将鼠标移到它上而看看 会发生什么,2 2 如
23、果您在设置/用户界面/资源条指定主页的URL,浏览窗口将在资源条出现,让您容 易访问该网页。U G 高级建模学习-实体造型实例3发 布 期:2010 3-3 0、收藏 评论 没有找到想要的知识1.6.7 创建与修剪矩形实体1.创建一个矩形实体 I完成管体挖空特征的创建之后,首先在特征工具栏中单击图标二J B lock,系统将会自动打开创建矩形实体的 方式对话框,在该对话框中选择选项Two Diagonal P o in t,以确定用两个对角点的方式创建一个矩形实体接着 将会弹出点创建对话框,在该对话框中输入第点的坐标值为XC=-2,YC=0,Z C=-0.5,单击0K键。在接着 弹出的点创建对
24、话框中输入第二点的坐标值为XC=20,YC=20,Z C=0.5,单击0K键,既可产生矩形实体,如图 1 112所示。Block J Point Constructor Point Constructor Boolean OperationOK|Back|Height,Two P c.Two Diagonal PE砺 Ligths,CXCCreateCancelXCYCZC|-2.Oi|0.001|-0.51|20.0|OK|Back|20Offset6 WCS C Ab$oUYCBack图 1-1 1 2 创建一个矩形实体2.选取修剪的目标实体创建矩形实体之后,在实体编辑工具栏中单击图标明T
25、rim Body,系统将会自动打开修剪形体的选取对话框.并提示选取目标实体,此时选取矩形实体,然后返回选取对话框中单击0K键,如图1 113所示。图 I T 13选取修剪的目标实体3 .选取修剪具表面1选取目标实体后,系统招会弹出定义修剪工具表面的方式对话框,此时选取表面1 为修剪工具表面,如图1 T 1 4 所示。图 1T14选取修剪工具表面14 .选取修剪工具表面2、3选取修剪面1 之后,实体上会自动显示修剪方向,接着继续选取表面2为修剪工具表面2,同样会自动显示修剪 方向2;此时继续选取表面3 为修剪工具表面3,如图1 5 所示。修剪面1的修剪方向图 1-1 1 5 选取修剪工具表面2、
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