大学生创新创业项目大赛计划书.docx
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1、大学生创新创业项目大赛计划书一、创新创业区别创新创业与传统创业根本区别在于创业活动中是否有创新因素。这里的创新 不仅指的是技术方面的创新,还包含管理创新、知识创新、流程创新、营销创新 等方面。总之,只要能够给资源带来新价值的活动就是创新。在某一方面或者某几个 方面进行创新并进而创业的活动,就是创新创业。没有在任何方面进行创新的创 业就属于传统创业。二、大学生创新创业项目大赛计划书(精选11篇)在我们平凡的日常里,创业计划书在生活中的使用越来越广泛,创业计划书 是一份全方位的商业计划,主要是帮助投资商对项目做出评判,从而使企业获得 融资。什么样的创业计划书才是有效的呢?下面是小编精心整理的大学生
2、创新创 业项目大赛计划书(精选11篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。大学生创新创业项目大赛计划书1大赛旨在深化高等教育综合改革,激发大学生的创造力,培养造就“大众创 业、万众创新的生力军;推动赛事成果转化,促进互联网+新业态形成,服务经 济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创 业就业。各院(部):为贯彻落实国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见 (国办发2015)36号),进一步激发高校学生创新创业热情,展示高校创新创业 教育成果,教育部发布了教育部关于举办第三届中国互联网+大学生创新创(一)手绘明信片我们把校园的标志性景点拍摄成精美的照片,然
3、后由专业的美院学生手绘出 来,最后通过后期的处理形成几个主题系列的手绘明信片,目前我们的手绘明信 片产品已经投入落地实操的初期运营,已经开发出印象杨职,光影青春”等数 套原创手绘校园明信片。当然同学们也可以自己手绘图片,进行DIY定制。(二)语音明信片你知道“会说话的明信片吗?对,会说话的明信片,这不是天方夜谭。通过 我们自己研发的二维码云技术可以把语音,图片以及视频储存在明信片中。这样 的明信片打破了以前明信片仅仅有冰冷冷的文字,通过影声让明信片充满浓浓 的情怀老物件也能迸发出新活力,请和我们一起走进明信片的新时代。慢邮我们团队开发出写给未来的信慢邮服务,试想一下,未来的某一天你收到 了来自
4、十年前的信,亦是对未来生活的憧憬,亦是对梦想的执着,是不是感觉特 别酷,当然我们这也不是普通的慢邮服务,现代科技能让生活越来越美好,我们 创新性的把二维码云技术移植到慢邮中,若干年后,只要用智能手机扫一扫,过 去的一切青春记忆都将浮现在你的眼前。校园纪念品校园纪念品,这是我们团队主推学校SIS (学校形象识别系统)方面的开发 领域,通过纪念品的方式不仅能为学校品牌的提升起到宣传作用同时也是我们赋 予情感的一种寄托!针对目前很多学生对学校的没有浓厚的感情以及毕业生毕业 离校却找不到寄托青春记忆的方法,因此我们可以帮你设计属于你自己的校园纪 今口 把、nn o自定义T恤自定义T恤是当下非常受到年轻
5、人欢迎的一种产品,同时需求量也特别大, 但是如今的消费市场上同类产品的良莠不齐,而且没有新的亮点。针对这种现象, 我们决定用我们的产品打造一片新天地。班级聚会活动服务只要是学生,或多或少参加过班级聚会活动,但是这些聚会无非就是吃吃饭, 唱唱歌,同时在聚会之前大家都很纠结去哪里聚,怎么聚。我们敏锐的发现了这 个商机,于是我们开发出班级聚会活动服务我们的服务就是提供班级聚会活动一 条龙服务,包括聚会活动场地的联络,聚会活动内容的策划,聚会经费的预算, 聚会活动摄影。我们和合作商一起让参加聚会活动同学们花更少的钱,享受更多 的优质服务,让聚会活动更加有意义更加精彩。二:市场分析及定位(一)概述对于喜
6、欢旅游的同学来说,在很多景点都有当地的明信片售卖,这些印刷当 地风土人情,标志景点的明信片很受游客喜欢。但是它没有一种情感的寄托。慢 邮,自定义T恤,校园纪念品尽管市场上有同类产品出现,但是大家做得还不是 很成熟,相关产业发展还很滞后,还不能满足市场需求,我们虽然是后起之秀, 但我们可以通过整合资源让自己的产品更具有市场竞争力。班级聚会服务是我们 新兴开发的市场,在目前市场上来看,还没有同类产品出现,因此我们少了潜在 的竞争对手同时通过我们的前期调查发现这片市场也是非常巨大的。通过校园印 记文化产品的方式,让同学们的大学生活有了更多的美好回忆,同时,又能够激 发大家对母校的热爱。根据对市场的调
7、查和综合因素考虑,我们对“致青春,校 园印记文化产品这个项目非常有信心。其愿因在于这个项目投资少,风险稳定, 客户也比较集中,比起其他项目,它的市场竞争力小,对环境零污染,同时又能 够带动一批相关专业同学就业,更重要的是,它容易落地。(二)需求分析我们将的目标客户分为两大类。第一类是在校大学生,在杨凌就有两所高校,五万余名大学生如果算上已经 毕业了学生和部分中学生,这个群体的人口红利势必会为我们的产品积累更多的 客户。第二类是社会群体,在中国有很多爱好文化产品的朋友,在网络上任意搜索 有关文化产品的相关字眼,就会有海量的信息涌现出来,同时像T恤这样的服装 产业各个群体需求本身就很大,所以这个购
8、买群体是相当可观的。(三)场竞争分析与其他传统实体店铺相比之下,我们的团队具有以下几点优势。1、现在从全国方面来看,我们的市场竞争比较小,同时在市场上没有一个 完整成形的校园文化销售品牌。2、方便快捷,这又是我们的一大竞争优势,客户只需要在线上平台交易成 功,我们会通过快递免费将产品送到顾客手中(线上销售与线下相比价格更便宜 点)3、人力物力方面,由于我们主打的是网上平台销售,所以在一定意义上减 少了人力和物力的开支,更加有利于控制成本。(四)与同类产品比较明信片1、市场上同类产品价格都很高,普遍一套手绘明信片价格都在3040元 左右,而且大多数是景点类明信片带有很强的商业性质没有一点情怀,而
9、我们与 优质印刷厂商已经达成合作意向,所以在质量和价格上力压同类其他产品。同时 在明信片选材上我们也是深度的挖掘校园文化底蕴,让明信片更有心更有情怀。慢邮1、我们创新性的用独立研发的二维码云技术把文字、语音、视频,植入到 慢邮中,这个技术的成本也不是很高,用户在享受我们的服务时不需要下载任何 软件,简单方便。我们非常自豪,因为这个是市场上同类产品没有的。校园文化产品(自定义T恤+校园纪念品)1、目前市场上校园文化产品销售市场比较单一,顾客很难进行多样化的选 择,而我们的校园文化产品的种类齐全,同时我们把校园文化底蕴融入到产品的 设计中,提生产品的附加值。三:商业模式1、因为我们做的是校园文化产
10、品,目标客户在校学生们居多,因此我们在 每个班选择一个班级经理人来开拓班级市场,这个经理人可能是班委也有可能是 班上有影响力的人,通过他们的号召力对目标用户的需求和反馈进行收集和生产。 为了激发班级经理人的兴趣,我们把一定的股权分配给他们,从而实现绩效增长 机制。毕业之后,班级经理人也是班级聚会活动的发起者,这样能给我们班级聚 会服务这一块提供大量的市场。2、为了满足定制这一年轻人的消费新趋势,我们基于020模式,通过“线 上平台定制系统(大单定制与散单定制相结合)与“线下概念门店(指与特色 独立咖啡屋,书吧及休闲馆相结合,区别于普通门店)整合纪念品研产销资源以 及提供线下客户产品体验,以融通
11、忠实客户群体。植入营销我们为参加聚会活动的班级提供班级聚会活动服务,在卖服务的同时也同步 进行买我们的产品,比如我们为参加聚会的同学们提供纪念T恤,当然在我们也 可以在活动中附卖我们的产品,从而达到营销效果。情感营销利用消费者个人情感差异和需求作为企业品牌营销战略的营销核心。我们的 情感营销主要分为两段时间。开学季:对于初入大学的新同学来说,对大学充满了无限的好奇,我们抓住 这一心理特点,在校园类进行大规模的营销造势,大力宣传我们的明信片和校园 纪念品,能够让新同学们感受到大学生活的美好。毕业季:通过微信公众号推送一些产品相关类的情怀文章,进行毕业情怀的 一种渲染,无形中让毕业生有种感情的寄托
12、,并由此购买我们的产品。网络营销通过微信公众号,QQ,微博,贴吧,朋友圈以及杨凌本地的团购网站青团 网进行网络宣传和销售。公益营销在中国西部地区,很多父母为了生计在城市打工,许多小孩成了留守儿童, 他们一年甚至几年才能和父母见面一次,我们和爱心人士一起通过众筹方式为孩 子们赠送印有他们生活照片的明信片并寄给在外工作的父母,在坚持经济效益的 同时也承担社会责任,从而达到营销效果。政策营销与学校相关部门联合,比如和招生处合作,在进行招生宣传的时候,附赠我 们的校园纪念品和明信片,通过这样的方式起到良好的宣传作用,同时又能够把 我们的产品推向中学市场。五:财务分析项目前期预测表(蓝胖子工作室)1、项
13、目前期阶段我们主要是摸索市场,所以在这个阶段我们的花费不是高。2、前期阶段的主要花费在产品设计上,因为我们觉得第一次就要把产品质 量搞好。3、对于产品前期盈利我们还是非常看好的,因为毕业季快到了,产品的需 求量也是挺大的。六、项目财务分析表(蓝胖子工作室)1、孕育期到成熟期,利润越来越高,于此同时,成本也会越来越高,在这 个阶段我们要严格控制成本,让利益最大化。2、到成熟期的时候,业务将有高速增长变为中高速增长,因为这个时候, 竞争对手增多,市场需求疲软,但是还是有很大的盈利空间。项目收益增长图(蓝胖子工作室)七:风险评估(一)风险预测1、版权风险由于我们的项目属于文化类产品,我们的团队为产品
14、的创想和设计付出了很 对脑力劳动,同时由于文化产品的特殊性,很容易被其他厂商复制,一旦复制我 们的产品就失去了市场竞争力。2、市场风险我们对市场评价不一定精确,或许生产水平与实际的市场容量不一致,所以 这种风险也是会有的。其次,由于实际的市场需求难于确定或者市场预测失误, 当工作室推出所生产的新产品后,顾客可能持观望态度。同时还存在同行潜在的 进入威胁。我们工作室主要产品是校园文化产品,产品的投入并不是很大,产品的主要 开销在设计以及市场营销方面,前期我们为了打响知名度,会采取赠送的方式, 这样的归本买卖会加剧我们的财务风险。同时,为了预防潜在的竞争对手我们也 会在产品和营销方面花大量的资金,
15、占领市场。校园文化产品具有时效性,很多 同学在校几年可能就买一次我们的产品,所以,这样产生的后果就是我们的资金 流动产生严重的问题。(二)风险控制1、版权风险解决我们会严格执行商业版权规避和商业版权维护,产品立项到设计团队每一个 成员都严格遵守保密协议,同时在产品印刷上我们也会和相关厂商签订版权保护 合同,当然我们也会请专业的法律事务所为我们工作室提供法律支持。2、市场风险解决本工作室从以下几个方面规避市场风险:从客户角度,针对明信片的特点,降低市场风险在于开发多样化的客户群。 通过多样化的客户群,以实现产品的价值,降低产品销售的市场风险。从产品角度,企业要降低市场风险,实现长期利益最大,就必
16、须通过产品的 不断更新,开发出更多的喜闻乐见的产品,本工作室初期生产能使市场容易接受 且占有率高的产品。从售后角度:完善售后服务系统,使得消费者如果出现问题能够及时解决, 增加消费者对公司的信誉度,给消费者一个好的印象争取更多的“回头客。另外, 公司招聘专门的信息收集,分析人员,及时的做出正确的反应;做好市场细分, 选择我们最有利的目标客户,通过各种渠道维护客户的忠诚度;另外根据市场的 变化,随机的调整产品结构,开发出合适的新产品,培养新的经济增长点。3、财务风险解决1、控制初期投资:在公司成立初期企业资金需要量大的,设计合理的筹资 渠道,充分利用自有资金,不盲目追求规模,争取在资源最佳合理应
17、用下,以降 低资金运营成本。2、控制费用支出:严格控制管理费用,选择合适的商业运转模式,在现金 流量小时应该将重点放在支出监督上,避免不必要的开支,将有限的资金运转到 经营的关键处。大学生创新创业项目大赛计划书4一、背景行业经过近两年的飞速发展,催生了大量P2P平台,但行业集中度越来越高, 逐步形成全国性和区域性寡头,整个行业竞争逐渐趋于白热化,同时也充满机遇o 而整个行业的获客成本也被推到极高,目前行业获取一个投资用户成本已经超过 3000,而人均投资金额不过三到五万,这还是没有计算用户流失的情况下,因此 如果想获取一万有效投资用户,营销成本超过3000万,这是在不考虑人员成本, 租金以及一
18、些其它额外的支出的情况下。行业的获客困难,其实都是大家一味模仿,过度营销的结果,我们以跟旅行 社合作为切入点,给旅行社授信,定位80, 90后追求自由,快乐的群体,一方 面做旅游消费金融分期,一方面为他们理财,做旅游基金。为他们攒钱,方便他 们出行。同时后期开发app等,切入旅游社交,中高端线路设计,为用户量身打 造旅游线路。二、行业分析目前整个p2p行业用户人数将近200万,而互联网理财的用户已经超过1 亿,据xx统计,超过90%以上互联网理财用户都是70后,80后,90后人群, 而这些人群除了拥有互联网理财的习惯,也同时超过60%以上都已经初为人父人 母,因为在互联网金融行业竞争逐渐激烈的
19、时候,行业不乏创新,类似以初为人父人母定位的宝宝钱包,以月光族定位的玖富旗下的随手攒,以高级白领和中产 阶段定位的XX旗下的员工宝。宝宝钱包是一款专门为初为父母,而又有互联网理财习惯的用户群体设计的, 利用父母热爱孩子的情感营销来定位,在上线一个月的时间迅速获得超过10万 的注册用户,在没有过多的营销推广,只是依靠朋友之间的推荐和病毒营销,而 在他们迅速积累用户的时候,以后将可以切入母婴电商市场。目前现有的一亿互联网理财用户群体,也是现在旅游市场的主要用户,据统 计超过70%以上的80后,90后一年出游一次以上,而国内的旅游市场现有的市 场份额也将近3万亿以上,超过50%以上的80, 90后消
20、费群体一年有两次以上 的出游,而这些用户群体都有比较良好的信用环境,也有一定的还款能力和意愿, 目前包括xx, xx旅游网都已经开始在做互联网金融给用户做旅游分期。而包括 XX银行,XX银行也开始切入旅行社并且跟国内一些比较大的ota公司合作,给予 其用户授信。目前我国消费金融的市场开发程度尚不足30%,远低于欧美等国水平,而现 在大量的地产公司,电商,银行都已经在布局,精心开垦这片蓝海,据xx统计, 20xx年国内的消费金融市场将达到x万亿。而旅游消费金融,将会占据比较大的 市场比例。三、我们的发展定位有别于其它的互联网金融平台,我们是专注旅游细分领域的,而相当一部分 互联网理财用户,他们同
21、样也是旅游人群,通过旅游消费分期切入旅游行业,为 大量的旅行社增加额外营收,扩张市场,增加盈利点,同时我们为旅游用户理财, 管理资产,让他们财富升值,可以方便下次出行,而我们平台只是中介,后期我 们开发中高端旅游线路,专门为游客定制服务,其中包括酒店,机票,导游,路 线,活动项目,为vip用户提供高端服务。平台后期将开发app,增加旅游社交交友,以及自荐申请旅行师的功能,通 过社交的方式,时间的分享,将极大的增加旅行的趣味,同时增加公司的品牌度, 增加客户的黏度和使用频率,同时产生沉淀大量的内容。中国的旅游行业经过自助游,跟团游,目前大众已经达到一定层次的富裕程 度,所以更多的是追求精神上面的
22、体验,中高端旅游,度假休闲,甚至于这样的 旅行社交,轻松活泼的旅行方式将是未来的主流。我们计划一年内做到10个亿以上的成交量,以均笔5000计算,我们需要做 到20万笔以上,前期主要是跟旅行社合作,这样容易扩张规模,后期除了旅游 消费分期产品,还可以针对旅行社以及酒店的应收债款设计金融产品,可以更好 的深入到旅游行业,四、公司规划公司前期主要是移动端微信的开发,对接旅行社进行合作,设计金融产品, 组建营销团队,目前移动互联网已然是趋势,手机将人跟各种消费场景连接在了 一起,我们通过移动端微信的切入,以产品创新和新媒体营销来获取流量和用户, 并且通过这种产品将所有的旅行社连接在一起。初期团队计划
23、810个人,其中 包括跟旅行社洽谈商务人员,新媒体运营,客服,金融产品设计,风控人员以及 美工和技术人员。五、各个业务板块占比后期我们将设计高端旅行线路,通过组团等全程的服务来增加新的盈利量, 并且将开发app,其中将有旅游社交,社群分享功能,通过积分体系,旅行币的 方式激励用户的活跃度,而积累到一定的旅行币可以兑换一些户外的用品,甚至 奖励免费旅游。通过文字,图片,旅游日记的分享来使得平台里面有大量的内容 沉淀,而这些又可以通过微信,自媒体来传播和营销计划在年内做到10个亿的 成交量,同时有1020条自己设计的专属旅行路线,旅游次数达到千人次以上, 将用户数做到10万以上,同时引进风投,进行
24、a轮。再去扩张市场,其中包括 组建自有的风控团队,催收团队,营销,品牌,以及于跟各种旅游地产公司合作,业大赛的通知(教高函(20xx) 4号)。为推动我校创新创业工作,定于20xx年 3月至5月举办“互联网+ 大学生创新创业校内大赛,特此通知。一、大赛主题搏击“互联网+”新时代壮大创新创业生力军二、比赛目的与任务旨在深化高等教育综合改革,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业、 万众创新的生力军;推动赛事成果转化,促进互联网+新业态形成,服务经济提 质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创业就 业。重在把大赛作为深化创新创业教育改革的重要抓手,主动服务湖北地方经济 发
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