C语言程序设计T2变量和数据类型.docx
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1、C语言程序设计T2变量和数据类型教学目标 理解变量和常量的含义 熟悉基本数据类型 掌握变量的定义和使用 理解类型转换 熟练使用printf()和scanf()函数本讲重点 基本数据类型 变量的定义和使用 printf()和 scanf()的使用本讲难点 变量的定义和使用 printf()和 scanf()的使用教学内容知识点一:变量和常量(时间:15分钟)【生活案例】变量一一容器 容器有各种类型的,如盘子和碗,盘子和碗可以根据需要装 不同的东西,并且东西的数量也可以变化。引入变量的概念和作用:编写程序时,常常需要将数据存储在内存中,方便后面使用这个数 据或者修改这个数据的值,这时就需要使用变量
2、。常量:程序中保持不变的量;举例说明什么是常量(PPT 7)变量命名规则:【生活案例】变量需要一个名字,就像我们每个人都有名字一样,并且我们的名字是有一定 规则的,如中国人的名字:姓在前名在后,姓一一“百家姓”、名一一12个字;而英国 人的名字:名在前姓在后讲解命名规则(PPT8)并举例说明哪些是合法的变量名,哪些是不合法的变量名(现场举 例)如何使用变量:【生活案例】例:碗a二:两米饭其中,碗是一种容器,a”是碗的名字,“二两米饭”是要装的东西,“廿是把米饭装到a碗中如何声明和初始化变量:(PPT9)Datatype variablename = value;(同上面的例J子类比)小结:什么
3、是变量?什么是常量?变量的命名规则有哪些?如何使用变量?设问:变量可以定义为哪些类型?(过渡到知识点二)知识点二:基本数据类型及变量的定义和使用(时间:30分钟)【生活案例】变量一一生活中的容器容器有各种类型的:碗、碟子、杯子每种容器 的大小不同,所装东西的种类和数量也不同演示:各种数据的类型也不相同(PPT11)讲解:数据类型的分类(PPTU图)依次讲解int、float、double、char型变量所占的内存大小及存放数据的范围(仍然对 比容器来讲解)、各种类型变量的定义及使用(PPT 1216)讲解字符的ASCII (PPT 17)要求记住,a,、,0,的ASC工工;强调字,、2和 2的
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- 关 键 词:
- 语言程序设计 T2 变量 数据类型
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