2023年北师大版一年级数学说课稿北师大版一年级上册说课稿(五篇).docx
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1、2023年北师大版一年级数学说课稿北师大版一年级上册说课稿(五篇) 范文为教学中作为模范的文章,也经常用来指写作的模板。经常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?下面是我为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有须要的挚友。 北师大版一年级数学说课稿 北师大版一年级上册说课稿篇一 (一)教学内容:练习四是北师大小学数学一年级下册加与减(二)中“两位数加一位数的进位加法”的一节练习课。 (二)教材分析:本单元加与减(二)是在学生已学习了20以内数的进位加法、退位减法和100以内数的不进位、不退位减法的基础上,学习100以
2、内数的进位加法、退位减法,进一步理解加减法的意义,感受数的加减法计算与实际生活的紧密联系。练习四是在学习了本单元第一课:两位数加一位数的进位加法后支配的一节练习课。编排的目的是帮助学生进一步理解两位数加减一位数(进位加法)的计算方法,并能正确娴熟地计算,同时,能运用所学的学问解决一些简洁的涉及进位加法运算的实际问题。 (三)学情分析:学生已学过了20以内数的进位加法、退位减法和100以内数的不进位、不退位减法以及两位数加一位数的进位法,对加减法的意义了肯定的理解。大部分学生能正确计算两位数加一位数的进位加法,但还不够娴熟。甚至一部分学生在列竖式时,会遗忘“个位满十向十位进一”,将进位的小1漏写
3、或漏算。 (四)教学目标 依据一年级学生的年龄特征,并结合新课标的详细要求,将本节课的教学目标定位为: 1、 进一步理解、巩固两位数加减一位数的进位加法的计算方法,并能娴熟计算两位数加减一位数的进位加法。 2、 引导学生细致视察、独立思索、相互沟通,培育解决实际问题的实力。 3、 激发学习爱好,培育合作意识和仔细思索的良好学习习惯。 (五) 教学重点、难点 本节课的教学重点是:驾驭两种以上的方法(口算和列竖式计算),能正确娴熟地计算两位数加一位数的进位加法。这也是教学难点之一,还包括从详细情境中提高解决实际问题的实力。 课程标准指出:“数学教学活动必需建立在学生的认知发展水平和已有的学问阅历基
4、础之上。老师应激发学生的学习主动性,向学生供应充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探究和合作沟通的过程中真正理解和驾驭基本的数学学问与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动阅历。”因此,本节课教学中结合一年级学生年龄特点、认知规律和生活阅历,主要采纳探究、合作的教学方法,并运用嬉戏、竞赛、视察、沟通等形式协助教学,设计适合学生自主探究、主动发展的教学过程。在好玩的活动和嬉戏中,依据自己的学习体验,用自己的思维方式通过自主探究,合作等方式,感受到数学问题并非凭空捏造、遥不行及,而是活生生地存在于我们身边,使学生对数学有一种亲切感,这种亲切感有利于学生形成主动的情感体验。通过敏捷、好玩和富有创
5、意的练习,提高学生解决简洁问题的实力。 该学段的学生有着剧烈的新奇心、上进心和求知欲,但年龄小、自制力较差。因此,在教学中,我遵循该年龄阶段的学生的年龄特点与认知规律并结合教材内容,创设了“在数学才智王国中逛商城”的情境,来贯穿整堂课的每一个环节,不断激发学生学习的主动性与探究欲。下面就整个教学过程作详细阐述: (一) 创设情境,引入学习 创设“在数学王国里逛商城”的情境,激发学生的求知欲。“小挚友,今日数学王国的商商城开张,调皮和笑笑确定去逛一逛。你们想去吗?请用行动告知我吧。”引导学生进入学习情境。 (二) 体验情境,欢乐学习 1、 才智图书馆。我在这一环节设计了“参观小书架”的活动:依据
6、已经创设的情境出示图书专柜图,引出图书统计表即第1题,请学生看统计表理解并沟通题意“大家算一算,每一个小书架一共有多少本书”,独立完成后,同桌沟通“视察统计表中的数据,你发觉了什么规律”,培育学生视察、分析和归纳的实力。 2、 才智门诊。以调皮在商场里遇见老挚友啄木鸟医生的情境引入。调皮说:有几棵树生病了,请医生帮忙看看树病在哪儿。由学生扮演医生,帮调皮找到数的并在哪里,再开个“药方”給树治治病。通过体验当医生的角色,沟通帮小树开“药方”的心得,进一步巩固竖式计算的方法,突出教学重点。 3、 才智购物街。这一环节设计了以下活动:“才智泡泡店”、“小小服装设计师”、“体育明星店”。 活动一:才智
7、泡泡店。笑笑在才智商场里买了奇妙的才智泡泡水。瞧,这是她吹出的泡泡,出示有算式的泡泡。提出要求:假如算错了,那个泡泡就会破。进入计算情境,比一比,看看谁最终得到泡泡多。通过嬉戏与竞赛的形式,激发学生学习的情感。并通过竞赛规则的方式提示学生计算时要做到精确、娴熟。 活动二:小小服装设计师。“调皮来到了童装店,遇到了很多小挚友,他们都穿上了一件自己喜爱的衣服。可该配哪顶帽子呢?请大家帮这些小挚友搭配一下吧。”请学生视察第4题后,说说题意,算一算得数是几就连哪一顶帽子,再连一连,看谁该戴哪顶帽子。汇报沟通时提问:77+8为什么没有帽子?提高分析为题和解决问题的实力。 活动三:体育明星店。支配这个环节
8、是用数学解决生活中的实际问题,提高学生的解决简洁问题的实力。谈话引入:好孩子不仅爱学习,也爱熬炼。笑笑又买了一副羽毛球和一副乒乓球。出示第6题,组织学生收集数学信息并发觉问题,解决问题,完成第6题。学生动眼视察,动脑思索,培育解决问题实际问题的实力,体会数学与生活的联系。 4、 才智广场。在参观才智广场小猴和“摘桃竞赛”表演时须要获得入场券,先要通过“才智大闯关”环节。 引导学生独立完成第7题,接着集体订正,沟通时,说说自己是怎么比较的,激励发觉左右两式间的关系干脆比较的方法。闯关胜利,观看小猴摘桃表演,看练习第8题,选择一只喜爱的小猴,算一算,帮他很快的摘到桃子。通过活动,在嬉戏与竞赛中强化
9、计算实力,从而突出教学重点。 (三) 全课总结,畅谈收获 1、 这节课我们去数学王国逛商城,你玩的快乐吗?你有哪些收获?你觉得自己今日的表现怎样? 2、 通过以上三个方面,引导学生进行最终的总结与沟通,逐步培育学生学会反思和总结一节课的收获和体会,不但学会反思和评价自己,而且学会反思和评价他人。 北师大版一年级数学说课稿 北师大版一年级上册说课稿篇二 本节课是义务教化课程标准试验教科书北师大版数学第一册第一单元8、9页的内容。本课是在了解儿童的认数、数数状况,以及15的相识的基础上进行教学的。通过小猫钓鱼这一生活情境让学生视察、思索、沟通,理解0的含义,即0可以表示一个物体也没有,也可以表示起
10、点和(或)分界点,学会读、写0。教科书的编排是先相识0的意义(表示什么物体也没有),再相识、理解0的其他含义,最终书写0,并将学问拓展到课外,找寻生活中用到0的地方。依据一年级新生喜爱听故事和做嬉戏的特点,通过生动好玩的嬉戏活动,使学生乐学、爱学。 对0的相识,很多学生只把0理解为什么都没有,对0可以表示起点(或分界点)基本没有接触过,因而对0的更深刻的相识,单独支配一节是非常必要的。通过对0的相识和理解,学生可以相识到一个数所表示意义的多样性,体会答案的不惟一性。 学问目标: 1、使学生初步知道0的三个含义,通过直尺相识0在数中的依次,会读写0实力目标: 2、指导学生规范写0,培育学生书写实
11、力。 3、体会数的意义的多样性,拓展学生的思维空间,发挥学生的想象力。 4、通过探究活动发展的求异思维和创新实力。 情感目标: 在生活中会运用,初步培育学生的运用意识;进一步体会数与生活的联系。引导学生做事要仔细的看法。 教学重点: 1初步知道0的含义,0在数中的依次,会读写0 2指导学生规范书写,养成良好的书写习惯 教学难点: 理解0的三种含义 为了实现教学目标,依据教材特点和学生的认知规律,在本节课的教学中,我将以多媒体为教学手段,采纳小组合作学习的方式,让学生在动手操作等实践活动中完成教学,并力求体现以下几点: 1、情境导入法:创设富有情趣的活动情景,激发学生的学习的深厚爱好与动机。一年
12、级的学生由于年龄小,留意力不集中,学习简单疲惫,因此,我以钓鱼嬉戏的形式为切入点,将数学学问融于他们感爱好的活动之中,这样,不仅激发了学生的学习爱好,而且使学生很自然地感受到数学与生活的亲密联系。 2、引入多媒体教学, 设计小猫钓鱼的情景图,以鲜活的图片来吸引学生的留意力。 3、充分利用教学资源,初步培育学生提出问题和解决问题的实力。 为了更好的突出学生的主体地位,在教学中我通过出示直尺、温度计等实物引导学生 动手操作、自主探究、合作沟通,让学生在开放性的探讨中架起从已知到未知的桥梁,去获得新的学问,让学生在提出问题,解决问题和探究方法的过程中,发觉新旧学问的联系,发觉不同于常规的思维方法和途
13、径。 学法可归纳为 (一)创设问题情境,引起学生的新奇心和求知欲,使学生好学。 (二)举例说明法:学生说诞生活中用0的例子,理解0的含义,体会数学与生活的联系,感悟数学的应用价值。 (三)操作视察法:利用直尺、温度计、台秤等实物或图片让学生通过视察来直观感知0表示起点和分界线的意义,突破学习的难点。 (四)活动练习法:把练习设计成各种活动,使学生乐于参加,激发学生乐学的欲望。 一、创设情景,激趣导入。(播放数字歌) (一)组织学生做钓鱼嬉戏,并计数,比比看在肯定的时间里谁钓的鱼最多?多者获胜。利用嬉戏的形式开课,激发学生的学习爱好。 今日,小猫们也实行了一场钓鱼竞赛,你们想不想去看看竞赛的状况
14、呀?我们来帮小猫记一记,四只小猫分别钓了几条鱼,好吗?(出示主题图) (点评:“借助小猫钓鱼”的好玩情境,呈现一组情景图,使学生直观形象地看到改变过程我在这里留意联系学生的儿童心理特点,通过学生喜爱的童话形式,丰富学生的感性积累,发展学生的数感) 二、新知探究:教学0的含义。 (一)0表示没有。 你们能把这些数(小猫钓的鱼的条数)写在下面的田字格里吗? 1出示图片 (1)学生在书上写数 (2)展示 老师:你认为他哪写的好,哪还须要改进呢? (点评:学生之间的评价也很重要,在学生评价中我有意识的进行引导,让学生可以看到其他同学的优点,引导学生正确的进行互评) 老师:小黄猫一只也没钓着,在他的下面
15、应当写几呢?(写0)它怎么一条鱼也没有钓着呀?(因为做事不仔细,三心二意)对学生进行品德教化:我们做事时不能像小黄猫一样,应当仔细做事,用心致志 老师:今日我们就来学习“0”的相识(板书:0的相识) 老师:你们的学问可真丰富!0也和1、2、3这些数一样,也是一个数 师指着小猫下面的0问:在这里0表示什么呢?(没有)板书:没有 2、实践体会0表示没有的意思。 (1)猜铅笔的嬉戏。先是师生猜再由学生小组合作活动猜一猜,留意要创建出用0表示的。 (2)老师举例让学生理解:如小猴吃桃、放飞气球等。 (3)学生举例:在什么状况下可以用0表示。(我有一支铅笔用玩了,剩下0枝。妈妈给我了三个苹果,我一天吃完
16、了,我还有0个苹果)通过这一环节,不但使学生可以清晰地理解0表示没有的含义以及在什么状况下就可以用0表示,还可以培育学生的口头表达实力,老师对说得好的学生应刚好给与表扬和嘉奖。 3、教学书写0。 1、老师:我们刚才已经相识了0,那么0像什么呀?说一说,你会写0吗? 2、课件演示:0的写法,学生仔细视察。 3、老师在黑板上边演示边讲解,强调格式,学生书空。 4、描红,练习书上的第8页写一写,写完后进行展示。 北师大版一年级数学说课稿 北师大版一年级上册说课稿篇三 试验教科书数学(北师大版)一年级下册第四单元好玩的图形第一课时。 相识图形这部分内容,是本册教材好玩的图形这一单元的起始课,是在第一册
17、相识了立体图形的基础上,让学生初步相识平面图形,为以后学习更深层的几何学问打下基础。教材体现了从立体到平面的设计思路,注意让学生通过操作活动体会面与体之间的关系。 1、教学目标 学问目标:通过视察、操作等活动,初步相识并分辨长方形、正方形、三角形和圆,体会“面”在“体”上。 实力目标:在动手操作的过程中形成空间观念和创新意识。 情感目标:通过图形在生活中的广泛运用,感受到数学学问与生活休戚相关,激发学生对数学学习的爱好。 2、教学重点 会分辨这四种图形。 3、教学难点 体会“面”在“体”上。 4、教学打算 多媒体课件、立体图形实物若干、平面图形若干、白纸、彩笔等。 本次教学活动以“问题情境建立
18、模型说明与应用”的模式呈现教学内容,注意让学生体验“从立体到平面”的探究、建模过程,以学生的发展为本,强调对学生空间观念的培育,融视察、操作、沟通、合作等学习方法为一体,注意让学生在操作体验中学习。 (一)创设情境,导入新课 (课件出示:美丽的城堡) 我们的好挚友调皮带我们来到了一座美丽的城堡,在这座城堡里,住着各种形态的图形,请小挚友们认一认,说一说这些图形的名字。 长方体、正方体、圆柱和球都是立体图形。在图形的城堡里,除了立体图形家族,还住着一个浩大的家族,那就是平面图形。 (课件出示:平面图形) 学生尝试说说相识的图形名字。 揭示课题:今日,我们就要一起来相识这些平面图形。 (板书:相识
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