2023年动画剧本片段(九篇).docx
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1、2023年动画剧本片段(九篇) 在日常的学习、工作、生活中,确定对各类范文都很熟识吧。那么我们该如何写一篇较为完备的范文呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。 动画剧本片段篇一 哥哥和妹妹分别叙述旁白:北京地铁10号线,现已开通的一期全长公里,共设车站28座,西起海淀区巴沟,沿元代土城径直向东,在芍药居和亮马桥之间转弯,向南经东三环路直到劲松站(声音渐弱) (引子部分用一种安静而又有经验感的音乐) 01:特写地铁站里旁白中的各种站牌。 02:中景别车门开启,关闭,开启,关闭,重复几次。(报站名的声音) 03:大全景别站台上流淌的人群,兄妹站在原地不动等车的
2、背影。(p) 04:中景别地铁涵洞,车灯亮,进站的车头。(前景挂妹妹的头发,音乐起) (原创歌曲高潮部分一个小节干脆进入) 画面01:中景别哥哥和妹妹在车厢内演唱。(p) 画面02:哥哥演唱特写。 画面03:妹妹演唱特写。 画面04:特写乘客表情。 妹妹旁白: 你有万千世界,(画面01:兄妹早晨走在无人的公路上)(p) 我有小小地铁,(画面02:中景别,一把吉他斜靠在地铁站的一个柱子旁。) 北京承载了多数北漂的将来,(画面03:特写妹妹和哥哥绚丽笑容。(p) 我们的幻想也交托给了这个地方。(画面04:特写哥哥的琴弦波动,妹妹的小话筒。)(此处进入原创歌曲最终段落) 画面01:特写阳光从城铁的玻
3、璃中透出,逆光中哥哥演唱的侧脸。 画面02:特写妹妹长发中透出阳光。(p) 画面03:大全景别城铁列车驶向远方。 哥哥旁白: 三平米的小屋 画面01:大全景别夜幕驾临。 十小时的奔忙 画面02:中景哥哥送妹妹上车告辞。妹妹过肩拍哥哥,车门关闭,地铁开动。(p) 虽然辛苦却无需可怜 画面03:特写手机,妹妹接到哥哥的短信。叮嘱路上留意平安,妹妹脸上坚毅的微笑。)(p) 只要拥有志向生活就充溢阳光。(结束画面:大全景别空荡的,空荡的地铁站。) 引 子 手绘分镜头示意旁白 哥哥和妹妹分别叙述旁白:北京地铁10号线,现已开通的一期全长公里,共设车站28座,西起海淀区巴沟,沿元代土城径直向东,在芍药居和
4、亮马桥之间转弯,向南经东三环路直到劲松站(声音渐弱) 画面01:特写地铁站里旁白中的各种站牌。 画面02:中景别车门开启,关闭,开启,关闭,重复几次。(报站名的声音) 画面03:大全景别站台上流淌的人群,兄妹站在原地不动等车的背影。 画面04:中景别地铁涵洞,车灯亮,进站的车头 手绘分镜头示意 (原创歌曲高潮部分一个小节干脆进入) 画面01:中景别哥哥和妹妹在车厢内演唱; 画面02:哥哥演唱特写; 画面03:妹妹演唱特写; 画面04:特写乘客表情; 手绘分镜头示意 妹妹旁白: 你有万千世界,我有小小地铁,北京承载了多数北漂的将来,我们的幻想也交托给了这个地方。 画面01:兄妹早晨走在无人的公路
5、上(p) 画面02:中景别,一把吉他斜靠在地铁站的一个柱子旁。 画面03:特写妹妹和哥哥绚丽笑容。 画面04:特写哥哥的琴弦波动,妹妹的小话筒。 画面01:特写阳光从城铁的玻璃中透出,逆光中哥哥演唱的侧脸。 画面02:特写妹妹长发中透出阳光。(p) 画面03:大全景别城铁列车驶向远方。 三平米的小屋 画面01:大全景别夜幕驾临。 手绘分镜头示意 十小时的奔忙 中景哥哥送妹妹上车告辞。(妹妹过肩拍哥哥,车门关闭,地铁开动。)(p) 手绘分镜头示意 虽然辛苦却无需可怜 特写手机,妹妹接到哥哥的短信,叮嘱路上留意平安,妹妹脸上坚毅的微笑 ending 只要拥有志向生活就充溢阳光 结束画面:大全景别空
6、荡的,空荡的地站 好了,以上就是为大家共享的视频拍摄脚本范文实例。对于视频拍摄来说,脚本是提高效率,保证主题,节约沟通成本的重要工具。创作脚本则要先明确主题,再一步步细化,直至形成能保证视频顺当拍摄的具体脚本。大家不要再被脚本吓到了,快行动起来,把自己的想法真正落实成故事和镜头吧! 动画剧本片段篇二 您好,写一个广告剧本, 您先在首页确定标题 主题分类:比如说家庭篇,公园篇,办公篇等等。 写明您的主述产品,比如洗发露 写明广告时长多少分钟或多少秒钟 写明您的广告主题词 写明您的广告表现方式:比如通过什么情节来推出产品,着重深化该产品的什么特点 列出您的剧本内容简介,也就是故事情节简介 然后是真
7、正的内容拍摄内容,列一个表格,分为镜头/场景/人物/拍摄手法/时长/备注,这几个栏目。 填写您的构思,比如: 镜头一/早晨,主角醒来,起身照镜,头发干卷零乱,与清秀的面容和气质形成反差/主角一人/中景拍起身,给头发特写,切换近景体现头发和主角的脸,主角表情捕获/5xxx时长 基本是这样的,您自己看着办吧,对了别忘了最终写上策划人姓名哦,有必要的话要在表上加一栏“特效”。 祝您好运! 动画剧本片段篇三 动画前期制作 一、 策划 二、 剧本 三、 资料的收集和整理 四、 风格设计 五、 角色造型设计 六、 场景设计 动画中期制作 七、 设计稿 动画后期制作 八、 电脑制作,合成,输出 九、 影片输
8、出 动画前期制作 一、策划 1、制作动画的目的 因为要唤起公众的环境爱护意识,从而引导公众参加到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片。 2、制作动画环境 主要运用flash 、ps结合制作动画。 二、剧本 人物有人 剧情的经过:(文字描述) 第一情节: 其次情节: 三、资料的收集和整理 收集剧本 个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景。 四、风格设计 (以幽默欢快搞笑为主) 五、角色造型设计 1、张三:造型很囧,很痴呆; 2、李四:凶恶急躁的样子 六、场景设计 第一个场景: 其次个场景:策划分工 注:如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上; 分工类型:、总
9、片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成 动画中期制作 七、设计稿(分镜头表) 动画剧本片段篇四 原画设计,是动作设计和绘制的第一道程序,使是动画作品中每一个角色动作的主要创作环节。原画设计人员要对剧情与导演的意图进行充分了解,完成动画镜头中所表现角色的动作设计,画出一张张不同动作与表情的关键动画画面,连续起来看,能够充分表现情节对动作的要求。 原画设计是一门理论性较强,专业学问较高、基础学问要求广泛和绘画基础扎实的课程。它包括影视表演理论,蒙太奇处理下的影视动画表演理论与生活依据。镜头感以及动画的时间驾驭。因此原画设计的表演是否到位,能否体现出导演的分镜头剧本的内容和艺
10、术风格,干脆关系到动画作品的质量。本课程具有理论性、转业性强,学问面广和实践性强的特点。是把动画分镜头、动画设计稿完成为动感的画面的关键性工作,有较强的实践性与操作性。 通过试验,学生应驾驭原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、原画创作的动作分析、原画分层、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等学问,并能够完整地绘制出来。 通过试验使学生印证原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、探讨分镜头设计、角色分析、原画创作的动作分析、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等学问。 主要操作内容:依据分镜头台本与设计稿,应用上述所学
11、学问,完整地将原画绘制出来。 1.原画的概念(一般) 2.原画在动画片制作流程中的应用(一般) 3.探讨分镜头台本(重点) 4.驾驭镜头画面设计稿(重点) 5.熟识角色造型和人物性格(重点) 6.原画的动作分析(重点) 7.原画分层(次重点) 8.力学原理在原画中的应用(重点) 9.动作设计的基本规律(一般) 10.动作的时间把握(重点) 11.动作设计中的夸张技巧(次重点) 卧虎藏龙原画制作 请以“卧虎藏龙”为题,设计原动画 策划一个场景,与动画情节相符,以龙为主要角色形象,制作原动画。动画中至少2个角色形象,设计角色形象,至每一个细微环节。 1.绘制角色效果图,每个角色1幅,正面图或3/4
12、正视图。(a4 彩色) 2.设计符合情节的场景,场景效果图1幅。(a4 彩色) 3.制作二维动画,有完整情节描述。(至少6个镜头) 成果包括平常检查(包括出勤)、考试成果和实训报告三个部分。由实训指导老师科学评定成果,各项成果按比例累加得到实训总成果。 实训各项占总成果比例如下: 平常检查:10% 考核成果:80% 实训报告:10% 1、本实训是计算机导论课程的一部分,在本实训期间,每一部分内容都是老师先讲解,让学生了解之后再进行练习。 2、本实训注意在规定的时间内完成考试题目,目的在于加强学生的动手实力。 3、上述学时为参考学时,可以依据实训进程做适当的调整。 动画剧本片段篇五 剧本写作基础
13、:剧本的格式 首先明确一点,剧本区分于任何一种文体形式,我常常看到有的挚友把剧本写成了小说或人物传记,这是不对的,至少是不专业的。剧本有自己专署的格式,写剧本从某种程度上说是个技术活。 写剧本也不是什么很崇高的艺术创作,这只是一个一般的工种,剧作家和清洁工人没什么区分,都是很一般的工作而已,所以每个人都可以写剧本,每个人都可以当导演。当然,既然是一个工种,就有自己的规范。这些规范或许不会让你快速变成一个专家,但至少能使你看上去像一个专家。或者,不至于让你糟糕的格式成为审稿人枪毙你稿子的理由。因为一个审稿人每天要看三到四篇稿子,假如你的剧本格式看上去不怎么专业的话,他完全有理由翻上几页就把你的剧
14、本扔在角落里凉快。 先来看看剧本写作常犯的错误: 1:把剧本写成了小说 刚刚上面提到有的挚友把剧本写成了小说,不是不行以,但那个是文学剧本,根本不能用来指导拍摄和制作。举个例子,你可以在小说里花几页的笔墨来写一个人的身世,背景,家庭组成,或是用几页的笔墨来描写主角的心理斗争过程,但这些东西是无法表现在电影屏幕上的。你的剧本就是一个屏幕,你所要表现的是电影屏幕上能被观众干脆看到感受到的东西。像心理活动这类东西是无法很好的表现出来的。加旁白?当然可以,除非你能忍受主角的画外音在纹丝不动的镜头里读几页小说。电影*画面表达心情,你的剧本就是电影画面,要通过摄像机的角度来写,这可能引起其次个问题。 2:
15、不必要的摄象机标注 假如你这样写剧本:在5号升降台,用盘纳为升70型相机,60mm镜头,由摇至2m对焦假如你这样写,就算过了审稿人这一关,你的剧本也会被导演扔掉。你不须要教他怎么拍,这不是你的事。你在写剧本的时候完全不用担忧相机的事。但是不是剧本就不要考虑相机了呢?也不是,你须要考虑相机的关系而不是位置。剧本里有自己的专用相机术语,多多运用这些术语,能让你的剧本很专业,至少看上去很专业。 on 角度对准:比如bill走出便利店,相机对准bill。 主要表现:bill在一个大广场,人许多,但主要表现bill。 angle 另一个角度:换个角度的相机表现bill在大广场玩的很快乐。 angle 更
16、宽的角度:先表现bill在广场的一角喝可乐,然后镜头拉远,表现bill所在的广场。 angle 新角度:换个角度表现bill喝可乐,使镜头丰富。 视点:从bill的视点看东西。就是第一人称视角。 angle 反拍角度:bill和sally在一起跳舞,先拍bill看到的sally,再拍sally看到的bill,通常是两人的pov互反。 shoulder angle 过肩镜头:相机越过bill的肩头看到sally,bill的肩头能把画面自然的分割,很常用的类型。 shot 运动镜头:包括跟拍,摇移,追随等等,反正镜头是运动的,至于详细怎么动,还不是现在考虑的问题。 shot 双人镜头:bill和s
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