2023年最新一年级认识图形教学反思(8篇).docx
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1、2023年最新一年级认识图形教学反思(8篇) 无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织实力。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?接下来我就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。 一年级相识图形教学反思篇一 1、让孩子对数学学习产生了愉悦的情感体验 在活动中,我把复习旧学问融入嬉戏活动中,利用学生新奇心强的心理特点,通过富有儿童情趣的“变魔术”从口袋中依次变出四种平面图形(正方形、长方形、圆形、三角形)让学生来猜猜它们都是那些数学挚友,猜对了我就展示它们,再人人动手、动脑,通过摸、看,初步感受,这样一下子就抓住学生的留意力,学生的新奇心、主动
2、性充分被调动起来了,使幼儿轻轻松松地进入了新的活动课,同时对数学产生了爱好,达到了复习旧知的目的。 2、在活动中让孩子学到了学问,培育了实力,发展了思维 在探究阶段,我设计了找、画、说、做、拼等活动,让学生在活动中感受数学。学生通过找、描、分,在小组沟通的基础上,相识这几种平面图形并体会面在体上,收到了良好的效果。在描一描,画一画这一环节中,通过设计富有童趣而具有挑战性的问题,激发了学生主动思索和创建的欲望。如:师:这些图形的家都安在这些物体上,你能想方法把他们从物体上搬下来吗,单独留在纸上吗?孩子们主动开动脑筋想到了许多的方法,可以把立体图形放在纸上,用铅笔沿着立体图形的边画出来。可以把物体
3、用纸包住,然后用劲按他的边,这样就可以看到图形了。在幼儿或自己、或合作在其他物体的面上找寻平面图形时,他们用刚才找到的那几种方法很快就找到了,极易地体会到了,并让孩子说说是从哪个图形上面搬下来的,从而活动效果。 3、让孩子体会数学就在生活中,感受数学美 在学习了新知之后,幼儿在生活中找寻平面图形,利用平面图形组成美丽的图画时,孩子们明显很兴奋,在最终的教学环节中我还支配了让孩子们用自己的双手去创建出一个属于自己的独一无二的好玩图形他们都感受到了数学在生活中不仅很有用而且数学还很美! 1、教学常规管理方面有待提高,特殊在学生对于学具的操作上,大部分孩子很听话的根据老师的话去做了,还有一小部分的孩
4、子总在摆布自己的学具,等我讲到下面的部分时,这部分孩子就没有听到,也就达不到好的学习效果,课堂效率也降低了。 2、小组合作和全班沟通中的引导不够明确,使少部分学生在操作时无目地,教学设计时没有充分的考虑到实际操作时,孩子们却是迥然不同的表现,例如有的孩子在小组活动时仅仅是个旁观者,而没有真正的投入到活动沟通中去。这也须要我在以后的教学活动中,留意关注每一个孩子,力求让全部的孩子都能在原有的基础上得到发展和提高。 3、多关注好动幼儿的驾驭状况,有些孩子在幼儿园时就已经学会相识了这几种图形的特征,但对于部分孩子而言,驾驭起来相对就要困难很多,由于他们好动,所以对于他们的关注我还做的不够。 1、加强
5、孩子的常规训练,例如在操作学具方面,能很好地熬炼孩子们的动手实力,因此在今后的教学中让孩子在这方面做到“有收有放”,该拿出来的时候就整齐快速的拿出,该收起来的时候就快速的收好并摆在指定的位置。 2、数学活动教学,要给幼儿供应自我思索、自我探究、自我发觉、自我实现的实践机会和主动的情感体验,使幼儿在一种“心理自由”与“心理平安”的状态下,自主的学习,大胆的创新,主动的发展。例如在用什么方法找出物体的面,让幼儿小组合作解决问题,在展示幼儿的探究结果是不急于评价是很好的做法,让幼儿自己评价,让幼儿成为主体,老师是引导者。假如老师干脆讲授,幼儿可能比较难以理解,只有通过自己的探究,找出方法所在,这样驾
6、驭的学问是比较扎实的。 这节活动课我觉得最大特点在于以活动为载体。让幼儿在活动中感受,体验数学;在活动中沟通,建构数学;在活动中发展,创新。透过幼儿的这些反应,让我真实地感受到,新课改下的数学教学肯定要从孩子们动身,勇于开拓、敢于创新,创设孩子们喜爱的各种实践活动。让他们在活动中增长学问,获得各种实力。 一年级相识图形教学反思篇二 上周五早上刚到学校,就接到师父的电话:“瑞廷,抓紧打算一下,教研组张老师第一节来听你的课!”挂了电话,我心里一阵忐忑,生怕表现不好给学校抹黑。但时间紧迫,容不得我瞻前顾后。于是匆忙跑到教室支配了下学生,然后风风火火地起先上课。 轴对称图形是人教版二年级下册第三单元图
7、形的运动第一课时的内容,属于图形与几何的部分。学生在一年级已经相识了简洁的平面图形和立体图形,本节课是同学们第一次接触图形的运动。在本节课的教学之前,我将教学目标定为: 1、借助日常生活中的对称现象,通过视察、操作能直观地分辨轴对称图形。 2、能通过折一折的方式分辨轴对称图形,找到轴对称图形的对称轴。3、培育学生的应用意识,能找诞生活中的轴对称图形,感受轴对称图形的美。 在教学的详细环节中,首先我通过老师买眼镜这一情境提出“对称”这一概念,然后对生活中常见的一些对称图形进行分析,总结出“对称图形两边完全一样”这一概念。接下来通过让同学们揣测:推断一个图形是否对称,可以通过“折一折”的方式,再自
8、然而然地起先实践操作活动。在活动之前,我先出示自己剪的一个图形,让同学们猜一猜,想要剪出这样一个图形,须要什么步骤,接着就让他们小组合作,通过“一人折、一人画、一人剪”的方式验证猜想。 实践操作之后,通过带领孩子们分析剪出的图形相同点,引出轴对称图形和对称轴这一概念,即沿一条直线直线对折,两边完全重合的图形就是轴对称图形。折痕所在的直线就是对称轴。在巩固练习的.环节,我通过3个不同层次的练习题加深同学们对轴对称图形的相识。最终,通过观赏生活中一些美丽的轴对称图形结束授课过程。 但是本节课还存在许多不足:比如对对称现象的概括不够全面,过于强调左右边完全一样,以至于孩子们看到上下完全一样的图形时,
9、无法推断是否对称;还有,在提出轴对称图形的概念时,对概念的剖析不够深刻;重点不够突出、老师讲授过多,忽视了孩子的自主实力的发展等。 俗话说:“好事多磨”,用在教化方面,应当是“好课多磨”。感谢学校给了我这次熬炼自己的机会,让我意识到自身存在的诸多不足。教化事业长路漫漫,但心系学生、心怀幻想,就无畏无惧。 一年级相识图形教学反思篇三 平面图形的相识作为小学阶段学生相识几何图形的第一课,具有非常重要的意义。怎样使学生既对几种图形的特征有肯定的相识,还能初步驾驭一些学习方法,同时还要对学生进行一些数学思想的渗透,的确具有肯定的难度。这节课老师能仔细领悟课标中的新理念,抓住教材实质,结合学生实际,细心
10、设计各教学环节,达到了较好的教学效果。 1情境的创设与问题的提出符合学生年龄特点,贴近学生生活实际. 本节课老师创设了玩积木的情境,特别符合学生的年龄特点。积木对于一年级学生来说是最熟识的一种玩具,几乎家家都有。玩积木是他们最喜爱的嬉戏之一,充分调动了孩子们的学习主动性。 2能从学生认知阅历动身,敏捷处理教材,合理支配教学依次。 对四种图形的相识,老师变更了教材原来的编排依次.这样支配本节课的教学内容,体现了老师能仔细钻研教材,结合教学内容的特点和学生的认知特点,敏捷处理教材,合理支配教学依次。 3重视学生的体验,细心设计教学活动。 (1)能让学生在玩中体验。 (2)能让学生在嬉戏中体验。 (
11、3)能让学生在合作沟通中体验。 总之,立体图形的相识一课,在教学情境的创设,教学过程的支配,教学活动的体验性方面,都能坚持以学生的发展为本,努力体现新课标所提倡的基本理念。 一年级相识图形教学反思篇四 相识图形这节课堂教学是对长方体、正方体、圆柱和球的初步相识,这节课的教学,要求学生能够在实际情境中识别这些图形,但不要求学生精确的表述这些图形的特征。“数学来源于生活,服务于生活”,基于学生在学习以前,对这些立体图形已经有了一些相识,所以在教学时我从学生的实际生活动身,让学生通过视察图形,动手摸一摸使学生从中感觉每个图形的形态,通过教学活动,加深学生对图形的相识。这节课的教学目的,主要是通过让学
12、生视察生活中的实物、动手分类、小组合作、概括总结出四种立体图形的名称,培育学生初步的视察、想象、动手操作和沟通的实力,提高学生学习数学的爱好,使学生初步感受数学与实际生活的联系。 本节课教学比较好的方面是: 在上课时我在课前的谈话中,设计了情境,提高了学生的学习主动性。导入部分,我通过让学生相识、视察生活中常常见到的物体动手操作等常常见到的物体依据不同的形态进行了分类。另外我能引导学生通过视察所分物体的不同形态抽象概括出了球、圆柱、正方体、长方体的名称,从现实的生活中引出数学内容。通过老师供应的大量实物素材,例如:乒乓球、魔方、茶叶筒、积木块等实物,使学生感受到了生活中就有数学学问,对要相识的
13、这些图形有了最直观的感受,从而让学生体会到了“数学来源于生活”。通过小组合作、动手给物体分类、视察分类后每种物体的特点,抽象概括出了每种立体的名称。符合学生的.认知规律。对于每一种图形的相识都经验了引入抽象给出图形名称三步,()帮助了学生在直观的基础上建立球、圆柱、正方体、长方体的表象。通过,列举生活中见到的物体,有利于学生把课本上的使学学问与实际生活紧密的联系起来。 不足之处: (1)上课时学生好动、留意力不够集中。 (2)在本节课的教学中,学生对长方体的相识是一个难点,由于长方体的的形态种类较多,学生驾驭起来比较困难,我设计的作业拓展性不够。 教学改进的措施: (1)让学生列举日常生活中见
14、过哪些物体是这些形态的。把数学与日常生活联系起来,使学生渐渐学会发散地思索问题,激发学生学习数学的爱好,增加学生用数学的乐趣。 (2)细心设计练习,通过小组活动,使学生在活动中体验,在体验中感悟,以达到加深各类物体特征的相识的目的。 (3)让学生拿出四种物体放在桌面上滚一滚,从而发觉圆柱和球,很简单滚动,长方体和正方体不易滚动只能推动。 (4)培育学生创新思维,向学生设疑:圆柱和球都能滚动,那滚动时有什么不同吗?可让学生拿实物在桌面滚一滚,看发觉什么?让学生在小组内充分发表看法得出结论。 (5)给学生供应充分动手实践的机会,通过视察、操作、发觉,用感观来体验不同立体图形有不同的特点,加深对各立
15、体图形的相识,培育学生动手操做,用脑想的实力,让学生在活动中学会合作与创新。相识立体图形教学反思相识路途教学反思 一年级相识图形教学反思篇五 本节课的教学内容是学生在小学阶段第一次相识几何图形,只要求学生能直观相识长方体、正方体、圆柱和球,能够分辨这些图形,正确地说出它们的名称。对于每种图形的特征,不须要学生用精确的数学语言来进行描述,因为这对于一年级学生来说是极其困难的,也不符合学生的实际。 因此本节课的教学,老师结合教材特点和学生实际,细心设计了多种形式的教学活动。通过活动充分调动了学生的多种感官,使学生在综合运用多种感官的过程中,体验数学学问的形成过程,感受学习数学的乐趣,体会数学与实际
16、生活的联系。并通过从实物抽象到图形的过程,培育了学生的想象实力和初步的空间观念。 这节课的主要特点是以“玩”为主线,将各个教学目标贯穿其中,使学生在一种主动的心情中学习和体验,达到了较好的教学效果。将嬉戏活动贯穿其中是低段教学的重点, 1、让孩子对数学学习产生了愉悦的情感体验; 2、在活动中让孩子学到了学问,培育了实力,发展了思维; 3、让孩子体会数学就在生活中,感受数学美。 第一层的玩,是让学生无意识地玩,学生是在原有生活阅历对各种物体相识的基础上玩。 其次层的玩,是让学生整理物体。学生在整理物体的过程中,发觉了其中蕴涵的数学学问,从而使无意识的玩起先向探讨数学学问的方向转化。 第三层的玩,
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