人教版五上第四单元:《可能性》教学设计及反思.docx
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1、人教版五上第四单元:可能性教学设计及反思【教学内容】教科书第44页例1及做一做【教学目标】1 .在具体的情境中,通过现实生活中的有关实例使学生感受简单的随机现 象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。2 .通过活动使学生能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。3.通过活动培养学生喜爱数学的情感态度,坚定学生学好数学的信心。【教学重点】通过活动让学生充分体验随机事件发生的确定性和不确定性。【教学难点】通过验证找出简单随机事件中所有可能发生的结果。【教具学具准备】教师准备多媒体课件、准备数字转盘、口袋若干、题卡、记录表;学生准 备彩笔。【教学过程】一、激趣导入师:同学们认识老师吗?你
2、知道老师哪些信息?知道老师叫什么名字吗?请 看大屏幕(课件展示:朱)师:谁能说出老师的名字?(学生猜,有的可能皱眉)老师给大家降低难 度,老师的名字就在13号袋其中1个里,这次简单了吧?师:那老师的名字究竟在哪个袋子里,先听老师的要求:每名同学只能猜1 次,不能重复猜,好!开始。师:选1号袋的同学举手,2号袋、3号袋,请每种选法出1名代表。(教 师统计每种选法的人数并板书)师采访代表:你觉得自己能猜对吗?你呢?你呢?信心都挺足的,但你觉得自己 一定能猜对吗?咱们看一下。师:请三位同学摸一摸究竟哪个袋中有,好!老师叫什么名字?师小结:那么刚才猜老师名字在哪个袋子中时有多少同学猜错了,谁来说一 下
3、为什么?我们猜之前能确定在哪个袋子里吗?只能说什么?(可能)好!今天 我们就来学习可能性。(板书课题:可能性)二、探究新知1、学习例1师:我发现同学们挺喜欢玩游戏的,想不想接着玩?(学生回答)点击课件 出示要求。师:看老师这儿有三张卡片,分别写着:唱歌、跳舞、朗诵,记住了吗?写的 什么?看老师把它们放在袋中(摇一摇)。师:咱们一起玩一个摸卡游戏,想一想自己能摸到什么,看自己的愿望能不 能实现?(实现了的问下一次一定能摸到吗?没实现的问知道为什么没有实现 吗?)第一组摸法:请几位同学摸,学生摸完,放入袋中。师:暂停,我想问大家一个问题“摸卡结果和自己的愿望有没有关系?你想 摸到什么就能摸到什么吗
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