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1、圆方衣柜销售设计系统V1.0使用说明书目 录第一章 系统安装说明21.1 系统要求21.2 系统安装21.2.1 系统光盘安装过程21.2.2 图库光盘安装过程6其次章 快速入门72.1 平面设计72.2 三维设计10其次章 菜单详解273.1 衣柜设计353.2 门板383.3 设置413.4 文件433.5 视图443.6 场景453.7 灯光463.8 渲染4710第1章 系统安装说明本章主要介绍运行圆方衣柜销售设计系统的软、硬件配置要求,以及系统安装的方法和过程1.1 系统要求圆方衣柜销售设计系统的软硬件配置要求l 软件要求 支持操作系统:Windows98se、Windwos2023
2、、WindowsXP推举 Windows2023 Professional Office 组件 Excel 支持版本:97、2023、2023、2023l 硬件要求1.2 系统安装中心处理器CPU:主频 1GHz 以上显示卡:支持 OpenGL 的显卡推举 nVIDIA GeForce 系列 内存:256MB,建议配置 512MB 以上硬盘:安装需要最少 1.5GB 以上剩余磁盘空间光驱:CD-ROM 光驱显示器:支持 1024768 区分率 32 位真彩色显示器1.2.1 系统光盘安装过程1、首先将系统光盘放入CD-ROM 光驱,双击光盘名目下setup.exe 程序,消灭如图安装菜单。2、
3、第一步 OBDC 安装3、单击完成进展安装4、单击关闭 OBDC 安装完成5、其次步系统安装,消灭关闭防病毒软件提示,关闭后按“是”确定6、欢送界面,单击下一步进展安装7、软件许可证协议界面,单击是承受协议条款,连续安装8、选择安装路径,默认为 C:WardrobeSun,如需修改单击扫瞄9、选择程序文件夹界面,单击下一步开头复制文件10、系统安装完成,单击完成按钮即可。11、第三步加密锁驱动安装,欢送界面中单击“Next”连续安装12、单击“Next”进展安装假设使用 Windows98/2023 系统,消灭如下提示,单击是连续安装13、单击“Finish”完成安装1.2.2 图库光盘安装过
4、程1、首先将图库光盘放入 CD-ROM 光驱,双击光盘名目下 setup.exe程序进展安装2、图库安装完成,单击完成即可。至此软件安装全部完成,可以开头设计衣柜了。第2章 快速入门2.1 平面设计1、启动双击桌面上的圆方衣柜销售设计系统图标,点击“房间设计”按钮;或从“开头程序圆方软件圆方衣柜销售设计系统圆方衣柜销售设计系统平面设计”里启动。2、建房运行“房间构造”菜单下的“房间”命令,在房型选择中选择外形为 L 型,输入A、B、C、D 四墙数值单位为,单击确定即可生成房间。3、添加门窗运行房间构造菜单下的门窗命令,界面中选择门窗类型,然后调整尺寸参数,确定后首先单击左键选择安装门窗的墙体,
5、再移动到适宜的位置单击左键确定位置,最终单击鼠标右键完成安装。安装窗户的操作一样。布置中确定安装墙后可单击空格键切换单开门的左右开向;假设要准确定位,只要右键单击门,再选择弹出快捷菜单的“准确定位”命令,依据门窗红或黄端到墙端点的距离来定位,留意墙端点指墙中点。4、确定房间高运行天花菜单下搜寻天花基面命令,在房间内部单击鼠标左键,界面中标高栏里输入房间高度单位为 mm。5、布置家具运行房间构造菜单下布置家具命令或待机状态下单击空格键可以翻开家具图 库,双击家具预览图片可布置产品到场景中,单件家具有磁吸功能自动吸附到墙,家具包括组合布置时单击空格键每次逆时针转动 15 度。6、布置筒灯运行天花菜
6、单下直线布灯命令,依据提示分别点选第一点和其次点。在直线布灯对话框中输入灯的个数和选择生成方式后,单击确定。7、标注运行绘图菜单下水平垂直标注命令,依据提示确定第一点和其次点,通过鼠标移动,单击鼠标左键确定标注位置。可连续重复上述操作即可。8、保存文件运行文件菜单下保存命令,选择保存位置和名称确定即可。2.2 三维设计1、 导入三维运行平面设计软件里三维场景菜单下生成三维场景命令,将建好的房间导入到三维当中。2、 设置房间风格扫瞄导入模板文件界面里选择装修风格近似客户房间的模板。选择单个要生成的房间,在要生成三维的房间内部单击,单击“确定”。3 选择门板款式4.系统参数设置5 .设置配色方案界
7、面中选择设计使用的材料,并可以将方案保存。选择物体名称,然后单击选择材质按钮,界面中依据材料分类进展选择,单击“确定”。留意:当设计过程中更改材质,需要点击“更场景材质”按钮更已布置产品材质。6. 设置衣柜高度系列7. 高度向导关心设计功能8. 布置衣柜范例一:板式衣柜设计首先单击“衣柜布置”菜单下的“显示产品库”或按快捷键“F2”翻开。从产品列表中选择产品,然后单击布置或者双击产品,鼠标移动摆放单元。趟门框架在产品对话框中,选择所需框架类型,选择“布置”,依据弹出的“布置”对话框的提示完成参数设置。柜体单元或其他配件,用户可以依据需要修改要布置的单元的宽、深、高以及它的定位方式;然后选择“布
8、置”按钮或者双击产品,开头布置单元;标准构造一般不行以改大小,假设宽,深,高灰色显示表示不行以改大小。选择相应的趟门框类型,单击“布置”,当需要侧板时,系统供给是否生成左右侧板;不需要侧板,则选择“无”,需要就分别输入厚度值,有两个系列,18mm 和 25mm。D8、D9 分别指左侧板和右侧板设定框架的外型,输入可变参数的框架尺寸 W包含外侧板的厚度,然后选择侧板深度,做趟门时,选择 600;不做则选择 510。框架净空有四种2070,2198,2294, 2390标准高度可选择,一般系统依据之前设置的高度向导进展合理的安排高度。布置框架需选择是否进展垫板的分段,当框架宽度小于 2400 时,
9、不需要分段;当框架宽度大于 2400 时,则需要分段,第一段为较长的垫板,如上图所示的 D6再输入左顶封板的长度,单击完成。单元柜布置布置好框架后,依据需要在布置窗口中连续选择需要的“板式衣柜”中的各种单元柜。单元柜分别为根本单元和其他单元。选择“布置”后,依据提示选择柜体的高度系列,然后单击“完成”,再选择单元内部组合方案。如以下图所示:在工作区中用鼠标左键选择产品放置的位置。对于有多种布置位置的,按空格键可切换布置位置。假设对柜体单元的摆放位置不满足,可通过重定位F3命令,依据提示选择要移动的物体和位置点,也可将产品删除,重布置产品。在工作区中用鼠标左键选择衣柜单元放置的位置。依据提示,按
10、需要用鼠标定位或选择其它衣柜单元定位。系统具有智能自动停靠功能,当单元变成浅绿色时,表示单元的位置适宜,对于有多种布置方式位置,按空格键可以转变布置的方向。重复以上步骤,连续布置完其它柜体单元,如下图。留意: 通过快速选择可以直接选择设定好的产品位置,也可以点击快速选择左边的按钮,可以以树状名目显示。单元编辑“衣柜设计”下拉菜单下,有一个“单元编辑”命令,分别可以对整个所选单元柜、功能件、功能件组合等进展编辑。客户可依据自己的需要和喜好增减或者转变这些已经在柜体上的配件以及重选整个单元柜的组合。(操作前先要选择进展编辑的单元 ,单击“单元”下的“选择”可以更改编辑的单元)增加:增加功能件;功能
11、件替换:替换现有的功能件;删除:删除现有功能件,首先选中单元,然后单击删除按钮,选中要删除的组件, 系统提示是否要删除,选择“是”,就完成了删除操作。移动:移动现有功能件自动躲避其他功能件,各功能件之间不会自动干预,他是以 32 为步进值来移动的;改大小:可以更改单元柜体里面配件的大小,进入改大小菜单后留意选择基准,可以掌握放大和缩小的方向,如以下图:组合替换:替换现有的组合;删除:删除现有组合;保存:保存客户自己组建的的组合;区域亮显:把正在编辑的单元用红色表示,如下图选板定区域在单元里面重定义一个区域,然后可以单独来编辑这个区域,添加配件。首先选单元,然后确定指定区域的左、右、上、下板,给
12、区域指定一个名称,然后就可以在选定的区域来添加配件,以下图是添加了一块 B 层板单元方案单元方案里有保存单元方案、亮显单元配件、增和替换方案 还有删除单元方案的功能。单元选择:选择要编辑的单元;亮显:把正在编辑的单元用绿色表示,如下图移动:在相应的对话框中输入数据移动正在编辑的单元;21停靠:重停靠正在编辑的单元柜;删除:删除正在编辑的单元柜;顶柜在产品库下选择通用产品,会显示出顶柜系列,选择适宜的,布置到场景中。23单击完成后系统提示再单击从前安装的趟门框架,如以下图所示:再设置顶柜的位置,假设左右对中的话可直接单击“确定”,即完成顶柜的安装。顶封板在产品库中选择顶封板,单击“布置”,输入顶
13、封板的宽度、深度及高度、第一段的长度,再单击“完成”,再选择顶封板安装在什么物体上,并设置位置:3、 安装趟门运行“门板”菜单下“趟门”-“生成”命令,选择趟门安装类型这里选柜内门。框架及导轨:对趟门的框架和导轨材质可进展改换,方法同材质库的应用,对趟门的竖框型号规格进展设定。趟门整体尺寸:需要用户填入实际趟门测量尺寸,门扇数。门板宽:定义每一扇门的尺寸。依据提示选择左右上下板,在移门设计界面中确定门板方案、框架材质以及趟门尺寸和门扇数。其中选择门板后右键菜单中可以调整门板方案。趟门方案选择右键选择“移门设计”对话框中呈绿色的移门,在弹出的菜单中选择“选择门板方案”或单击“门板趟门立面分割设计
14、”,系统会弹出“移门样式”对话框,用户可以依据需要选择“样式库”中已设计好的趟门划分方案,在相应位置查看门板划分参数、输入价格、选择材质等。如图:选择趟门划分方案右键选择材质查 看 趟门参数输入价格选择好移门方案后,单击“确定”,回到“移门设计”对话框。在已经划分好的门板上右击,选择“门板方案全同”,“确定”,趟门就生成好了。建趟门样式用户设置门板配置样式并入库,方案名称中选择配置方案就可以调用,在这里可以通过增加,修改,删除,复制生成,来进展趟门编辑,也可以在原有的根底上复制生成一个的方案然后再在上面进展修改,大大提高工作效率。我们以一个的未分割的门板为例来进展介绍假设进展趟门设计。1. 先
15、建一个方案名称“8”,右键点选要划分的区域,区域变成黄色,表示我们正在对这个区域进展编辑。262. 点“水平分割”,弹出“水平分割”对话框,我们现在整扇门离下边1/6 的位置作个横框。同理,在离整扇门的上面 1/6 的位置再作个横框,这个时候我们要特别留意,由于我们已经划分了 1/6,现在是在对剩下的 5/6 进展编辑,所以左上角,右上角点的选择是指所选区域的(变黄局部)的左上角,右上角而不是整扇门的。所以假设要实现离整扇门的上面 1/6 的位置再作个横框,这个时候输入得到高度是剩下局部,也就是变黄区域的左上角,和右上角的区域高 1/5。划分后得到的结果见以下图,我们分别按右键对各个局部的材质
16、进展指定,对整扇门板的价格进展设定。点选“确定”即完成一个的趟门方案的添加,垂直分割道理也是一样。28趟门价格设定【留意】在进展门板划分的时候,假设当门板高度变化的时候划分的区域不需要按比例变化,我们可以在划分的对话框中输入具体的数值,假设想作一条倾斜的横框, 只要输入的数值使得作出的横框不平行即可,提示“基准点”的左下角,右下角,左上角,右上角的选择是指选择区域(黄色区域)的四个角点。装好趟门后的效果图如下:范例二:板式书柜设计选择板式书柜,会有根本单元柜和其他单元柜两种类别:选择需要的柜体进展组合布置,然后安装配件,布置饰品30接下来给书柜布置一些饰品安装门板:在门板下拉菜单里找到“平开门
17、”,如以下图所示选择要装门的空格,然后弹出下面对话框,设置好掩值和门板间隙,然后划分门板就可以做出想要的门317、检测运行“衣柜设计”菜单下“检测”命令,界面中选择要检测的工程,单击“条件设置”输入配件拉出最大距离及折叠门左右宽度值后点击“确定”,再单击“开头检测”,系统生成报告,点击报告中工程,系统自动调整视角到工程处,对场景中设计合理性进展检测,修正错误后进展下一步操作。8、报价运行“报价”菜单下“报价单”F8命令,系统自动统计场景中的产品,进 EXCEL生成报价文件,留意启用宏。9、图纸运行“图纸”菜单下“综合出图F12“命令,输出平立面及趟门图纸,适当修改后保存为 DWG 文件。10、
18、渲染首先进展光能传递计算,单击按钮。一般要求误差小于 1%,推举计算 3 至 5分钟,单击停顿按钮完成。再进展光线跟踪计算,单击按钮。在对话框中设定“消锯齿点数”为55,单击确定开头。如对效果满足,使用“渲染”菜单下“拍照” 命令输出 JPG 图片,在对话框中输入保存的文件名,在对话框中确认“消锯齿点数”为55 以上,单击确定即可输出效果图。上述命令皆在渲染菜单下11、保存选择文件菜单下保存命令保存 3D 场景MRS 格式,在是否复制贴图对话框中选择“否”。至此衣柜设计完毕,依据厂家要求供给相应文件下单生产。第3章 菜单详解3.1 衣柜设计1、 显示产品库F2:在左边显示产品列表。以下介绍布置
19、相关技巧:l 智能自动停靠系统具有智能自动停靠功能,布置单元时,在工作区点取单元位置时,系统会依据场景中房间墙体的位置尺寸、单元的位置尺寸以及单元的定位方式自动地找到最适宜的位置,当单元变为浅绿色时,一般表示此位置适合放置本单元。l 布置功能键 空格键:在布置产品时,空格键有 2 种作用:对于没有吸附功能的单元, 布置时,按空格键可以旋转单元;对于一些有多种可能放置的位置,按空格键可以转变布置的方向。 SHIFT 键:取消单元与其它单元的吸附功能,只保存与墙的吸附功能。再按一次 Shift 键,恢复全部的吸附功能。 CTRL 键:取消单元吸附功能。再按一次 Ctrl 键,恢复吸附功能。l 产品
20、查找单击布置界面中查找,通过产品的编码、型号、品名和尺寸来查找产品,系统将自动找到并将光标移动到该产品上,便利调用产品。l 定入产品查找的快捷方式单击“快速选择”“自定义快捷方式”,在消灭的对话框中单击“增加”,在自定义对话框中输入快捷名称,并在一级到四级名目中选择产品的类型,选择好后单击“确定”。增加名目前增加名目后l 定位方式 在地面上:鼠标确定空间位置点,产品自动布置在地面上。 在选择的物体上:需选择一个物体,界面中确定与所选物体左右和前后位置关系来摆放于所选物体上。 在选择的物体下:需选择一个物体,界面中确定与所选物体左右和前后位置关系来摆放于所选物体下。 在特定的高度选柜定位:确定底
21、部离地高数值,单击布置后需选择柜体, 依照所选柜体居中摆放。 在特定的高度下:确定顶部离地高数值,单击布置后通过鼠标确定空间位置点。 自由定位(外表吸附):产品自动吸附与鼠标确定的外表上。 在选择的层板上或下:需选择层板,在定位界面中确定位于选择层板上或下,再确定与选择层板左右前后位置关系来定位。 墙面定位:需选择墙,鼠标移动或界面中输入数值单击完成按钮以定位。 地面定位:需选择墙,鼠标移动或界面中输入数值单击完成以定位。2、 两板的内侧距:查询两板的内侧距离。单击“衣柜设计”“两板内侧距离”, 再选择板 1,再选择板 2,即可查询出两板的距离3、 检测:对柜体设计合理性进展检测,生成报告,点
22、击工程自动切换观看视角到消灭问题的位置。4、 查询:两点的距离资料治理。该信息会自动添入表格和图纸相关栏目。两单元左右内侧距两单元上下内侧距单元底部离地高单元顶部与天花的距离柜体与墙两端距离单元与门窗距离 单元与柱的距离 单元与横梁的距离单元与板件的距离重选要查询的单元绿色高亮显示查询的单元退出查询5、 属性:显示或修改单元柜体或功能件的属性。单击“柜体设计”“属性”,再选择要查询的单元或板件及功能件。单击此按钮可以修改单元柜的尺寸3.2 门板1、 趟门1) 立面分割设计:滑动门划分方案进展编辑。2) 生成:选择左右上下四板,界面中确定门板方案、框架材质以及趟门尺寸和门扇数。3) 编辑:选择滑
23、动门,重选择门板方案。4) 翻开:将门板翻开,如以下图:5) 关闭:将翻开的趟门关闭。2、 平开门:1) 生成:选择上、下、左、右四板,界面中确定构造输入数值即可。门板可以按需求划分,或设置为假门。操作过程如下2) 删除门板:选择需要删除的门板,右键完毕选择。3、 平开门配色:1) 单(多)个单元:对单元改门板的样式,操作方法:选择需要修改的门板,右键完毕选择。弹出如下对话框,选择一种门板样式,单击“确定”,此命令也可以修改抽屉门板样式2) 全部单元:对全部单元改门板的样式,如将门板改本钱框门或铝框门选择需要修改的门板,右键完毕选择。3) 单(多)块面板:对单块门板做修改,方法同上。4、 翻开
24、或关闭门板:翻开门板、抽屉或关闭门板、抽屉。5、 改拉手:修改选择面板上的拉手。选择需要改拉手的门板,右键完毕选择。选择拉手样式在产品名目下选择通用产品下的成品五金件留意:抽屉拉手也需同时做修改,否则有可能消灭找不到文件的提示 3.3 设置1、 客户信息设置:设置客户信息,客户地址、 、订单编号等。2、 出图设置:掌握图纸显示及标注。413、 参数设置:设置默认的门板和抽屉拉手。4、 材料设置:对场景中的产品材质进展定义设置。调整可通过选择基准材质项,单击“选择材质”,在“材质库”界面中选择柜身材料,再单击“确定”,再单击“更场景材料”再勾选“柜身”单击“确定”。445、 材质库:系统供给的材
25、质,可自己增加,在界面预览区空白处单击右键,增加材质命令,对话框中选择 JPG 格式图片即可。6、 颜色库:系统供给的颜色,可自已增加,在界面预览区空白处单击右键,增加材质命令,对话框中选择 JPG 格式图片即可。3.4 文件1、 翻开:翻开保存过的 mrs 文件。2、 保存:保存当前 mrs 场景。3、 另存为:赋名保存当前 mrs 场景。4、 刷工具条:重载入工具条和菜单。5、 导入圆方 std 平面图:导入 2D 平面设计文件。6、 导入 3D Max 模型:导入 3D MAX 软件生成的MTF 格式文件。7、 整体衣柜导出:可将衣柜设计整体导出为一个 atd 格式的文件,主要作用是当房
26、屋构造应误操作受损后需重生成三维前保存衣柜设计。8、 整体衣柜导入:重生成三维后,将原先导出的衣柜文件导入进来,可节约操作时间。9、 退出:退出软件3.5 视图1、 顶视图:切换到顶视图2、 墙面视图:使用鼠标左键点击要观看的墙面,相时机自动对准这个墙面,视点和目标点的连线会和这个墙面垂直3、 3D 视图:切换到 3D 轴测图4、 对准外表:以一个外表做为正面视图5、 视图模式:设置场景中显示的方式,一共有 3 种:贴图、彩色和线框模式1) 贴图:显示全部贴图和纯色材质2) 彩色:将贴图材质和纯色材质都以纯色状态显示3) 线框:全部模型以矩形线框显示,显示速度很快6、 回到透视图:调用相机列表
27、中最终的相机,回到透视状态7、 显示 UCS:在场景中显示网格线8、 隐蔽 UCS:在场景中不显示网格线9、 走动往前走:用鼠标左键从上往下拖拽向后退:用鼠标左键从下往上拖拽向左转:用鼠标左键从右往左拖拽向右转:用鼠标左键从左往右拖拽留意:假设场景的数据量比较大,或者显示卡不支持 OPENGL,以默认的贴图彩色模式进展走动可能不流畅,这种状况可以切换到线框模式。10、俯仰抬头: 用鼠标左键从上往下拖拽低头: 用鼠标左键从下往上拖拽升空: 用鼠标右键从上往下拖拽降落: 用鼠标右键从下往上拖拽10、转动顺时针转动:用鼠标左键从左往右拖拽逆时针转动:用鼠标左键从右往左拖拽11、扫视:相对于对透视工作
28、区进展平移,操作方式为用鼠标左键进展拖拽12、缩放:在透视视图状态的作用是转变相机焦距,使用鼠标左键上下拖拽,就可以对视图进展无级缩放13、编辑相机:调整相机位的焦距和观看及目标高度。14、保存相机:保存当前一个抱负的透视角度。15、回到初始相机:回到初始默认的视图。16、显示相机列表:弹出相机列表对话框。3.6 场景1、立柱:输入尺寸,鼠标或者界面中依据基准输入数值确定位置。2、 梁:选择生成横梁的墙体,鼠标或者界面中依据基准输入数值确定位置。3、 隔断墙:选择生成隔断墙的墙体,鼠标或者界面中依据基准输入数值确定位置。4、 改房间:修改房间外形,拖动墙角节点可以修改房间外形。5、 隐蔽物体:
29、选要隐蔽的物体(shift+鼠标左键可多项选择)后按鼠标右键,隐蔽所选物体。6、 隐蔽外表:选要隐蔽的外表(shift+鼠标左键可多项选择)后按鼠标右键,隐蔽所选外表。7、 全部恢复显示:以前隐蔽的物体和外表将恢复显示。8、 隐蔽图库:关闭图库治理窗口。9、 显示图库:翻开图库治理窗口。3.7 灯光1、 自由布灯1) 生成:输入灯光离地高度及灯光功率,在顶视图中鼠标确定灯光位置。2) 删除:删除自由布灯生成的灯光。2、 虚拟灯光1) 生成:鼠标确定灯光在平面中的位置和灯光照耀位置。默认高度 2200mm 功率 20 瓦2) 删除:删除虚拟灯光生成的灯光。3、 设置灯光:将选中外表设置为灯光。4
30、、 取消灯光:取消选中外表灯光属性。5、 编辑灯光:鼠标选择红色灯光区域,界面中调整参数。光源名称:当前光源的名称类型:可以选择光源的类型:一般光源面光源,聚光源,天空光洞口:用于设置阳光的方向和指定阳光入射的洞口 RGB:承受红色,绿色,蓝色系统调整光源颜色 HSV:承受色调,饱和度,亮度系统来调整光源颜色功率:光源的强度,使用单位和光源的物理类型相关,例如流明就是光通量的单位光源类型:这里的类型是指光源的物理类型,例如同样 100 瓦的白炽灯和荧光灯, 荧光灯就比白炽灯亮的多,这是由于荧光灯的电能转换光能的比率比白炽灯高。系统中内置了的光强标准。一般状况下,依据实际状况选择光源类型就可以了
31、,例如一般灯泡应当是白炽灯,日光灯应当是直管荧光灯。照耀角水平:掌握阳光和聚光源的水平照耀方向照耀角垂直:掌握阳光和聚光源的垂直照耀方向聚光源发散角:聚光源的照耀的圆锥角的大小光源边界严峻:聚光源承受了直接光照选项,会有清楚的光源边界,该选项可以使光源边界有肯定的严峻效果。计算直接光照:这选项仅仅对聚光源有效,激活该选项,聚光源在光线跟踪计算下会有清楚的阴影和光照边界。只显示选中的光源:这个选择就只显示目前选择中光源的名称和光源功率。关闭光源:在光能传递计算中不计算该光源6、 设置天空:设置太阳光参数。7、 显示灯光列表:以列表形式显示场景中灯光。3.8 渲染1、 材质编辑器:调整物体材质根本
32、页面:材质名称:当前材质的名称,可以输入一个名称,例如“地面”。便利对材质的治理。类型:依据各种类型的材质在物理世界中不同的性质进展分类,例如选择“玻璃”,材质就会自动有透亮,镜像的特性。是一个格外便利的智能选项。一般我们更改材质性质,选择不同的类型就可以了透光度:这是一个材质的特性,指光从物体的正面射入,会透过物体进展漫反射,而且从物体的反面看,物体是发亮的。最典型的例子就是灯罩的材质。数值是 0 表示这个物体完全不透光。数值 1 表示这个物体全透光。反射系数:在光能传递计算时候,该参数掌握这个材质会反射多少光能出去。对于一个纯白色的材质来说,数值是 0.8 表示有 80的光能会连续进展漫反
33、射。使用这个参数需要肯定的阅历,而在一般状况下这个参数根本不需要调整。贴图长宽:这个参数可以重调整自动轴贴图坐标的数值颜色页面:RGB:承受红色,绿色,蓝色系统调色。这个颜色在没有颜色贴图的状况下表示材质的对光的漫反射颜色HSV:承受色调,饱和度,亮度系统来调色。颜色渗透程度:在物理世界中,不同性质的材质反射光线会有不同反映,例如红色的 纸张会使四周的白色墙壁变红,但是一块格外光滑的红色大理石,四周的白色墙壁红 色的饱和度会比红纸张造成的小的多。颜色渗透程度就是掌握反射光线颜色的饱和度, 当数值为 1,反射光线颜色的饱和度和材质颜色的饱和度全都。数值为 0.5,反射光线颜色的饱和度只有材质颜色
34、饱和度的一半。当数值为 0,反射光线颜色饱和度是 0,也就是中性色:白色。贴图亮度:在光能传递后,这个参数可以掌握贴图的亮度显示。例如一块色调是红色, 饱和度高但是亮度格外小,这个贴图我们看起来是暗红色的。但是这个材质给强光照 射就会显示出鲜红色调。可以用这个参数来掌握这个贴图显示出原来期望要的暗红色。数值可以从 0 到无穷大,数值为 1 表示正常显示,数值超过 1 会增加贴图显示亮度,数值为 0 表示贴图全黑。而且该参数也可以应用于纯色材料,例如把白色的洗手台盆材质的贴图亮度设置为 1.3,这样光线跟踪后,这个白色的洗手台盆会比原来显的更加晶莹剔透。颜色贴图:使用一个图片文件做为物体的漫反射
35、的表现。例如一个大理石材质。该贴图支持文件拖拽操作。目前支持 jpg,bmp,tif 三种图片文件格式。反射页面:反射度:在镜子中可以观看到它反射到其他物体,这种特性称为镜面反射。数值为 1表示纯镜面。数值为 0 表示没有镜面反射属性粗糙度:指物体外表的光滑程度,该参数只有在反射度不为 0 的状况下才能起作用。通常应用于制作模糊反射的效果。一般设置为 0.1 到 0.4 左右反射度贴图:承受贴图掌握反射的区域。透亮页面:透亮度:可以透过玻璃看到其后的物体,这特性称为透亮。折射率:透亮物体会有光线折射现象,例如放大镜。一些比较厚的玻璃还会消灭幻彩。这里分红色,绿色,蓝色分别进展折射设置,在一般状
36、况下,通常默认为 1。透亮度贴图:承受贴图掌握透亮程度的大小,可以制作一些特别效果。2、 材质库:翻开材质库3、 贴图坐标自动适配:调整物体外表材质铺贴数量和角度。4、 复制贴图坐标:调整物体外表材质摆放空间位置。5、 开头光能传递计算:进展光能传递6、 开头光线跟踪计算:进展光线跟踪7、 开头局部光线跟踪:左键确定左上角点和右下角点划定矩形范围进展光线跟踪。8、 停顿计算:停顿光能传递计算。9、 光能传递调整亮度:进展光能传递后调整场景亮度。10、无光能传递调整亮度:未进展光能传递调整场景亮度。11、无光能传递环境光设置:设定未进展光能传递场景中光源功率。12、去除结果:去除光能传递结果。1
37、3、拍照:将场景保存成 JPG 图片,留意消锯齿点数使用 55 以上。快捷键列表F1: Kit_lxhHideProDlg关闭产品库F2:KitCreateProduct翻开产品库F3: DragKitchenEntity重定位F4: ModifyKitchenEntity属性 F5: KitDeleteObj删除F6:ChangeSize改大小F7: MoveProduct移动F8: KMD_quote报价F9: QueryUnitPos查询位置F11: WardrobeCheck检测F12 :WardrobeDrawing出图o open翻开 翻开文件s save保存 保存文件re loa
38、dkitmenu刷工具条std kicstd导入圆方std 平面图ex kit_exporttomrm整体衣柜导出 im kit_importfrommrm整体衣柜导入ktf kit_lxhVRToFDM导出 ktfx exit退出t SetTopView顶视图f faceto对准外表z zoomwindow窗口缩放a zoomextend全图p lastcamera回到透视图w walkMode走动ud yzRotate俯仰ro xyRotate转动pa panview扫视c showCameraList显示相机列表h hideObj隐蔽物体uh UnhideAll全部恢复显示si sing
39、leSelectMode单个选择bo BoundingBoxSelectMode包围选择sh showlib显示图库ue UnitEdit单元编辑di Distof2Panels两板内侧距离i InquireEntityInfo物体尺寸sd SlideDoor生成趟门md ModSlideDoor编辑趟门d MakeDrDrwByZone生成平开门cd changedoorstyle更改单(多)个单元门板款式op OpenAllUnits翻开全部单元平开门cl CloseAllUnits关闭全部单元平开门fd FoldDoor生成折叠门mf ModFoldDoor编辑折叠门l editLight编辑灯光e materialEditor材质编辑器ml matlib材质库ft fitmapping贴图坐标自动适配g startRadiosity开头光能传递计算r raytrace开头光线跟踪计算st stop停顿计算cls clearRadiosity去除结果pz savebmp拍照m setpartmat材料设置ds setdoorstyle当前门款式技术支持网站: yfway /web
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