团队拓展项目(15篇).docx
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1、 团队拓展项目(15篇) 时间: 530分钟(各个团队之间差异很大)。 人数: 不限。人数较多时,需要将队员划分成若干个由57个人组成的小组。 道具: 8个木桩或金属桩。 2个长2米,截面为5厘米10厘米的木板。 一条稍长于8米和一条稍长于25米的绳子。 一把斧头。 一个卷尺。 概述: 使队员发挥团队合作精神并培育多角度思索问题的力量。 目的: 1.使队员们开展一个需要团队合作才能完成的嬉戏。 2.提倡多角度思索问题。 预备: (xxxxxx为了爱护著者的劳动,和活动操作的安全性.大自然拓展训练营进展了局部操作内容的省略xxxx ) 争论问题例如: 嬉戏过程中你们花了多长时间想方法? 这是你们
2、到达城堡的唯一途径吗? 你们是如何到达城堡的? 在日常工作中该如何借鉴? 安全: 保证木板的边缘平滑而不是棱角清楚。 认真观看队员,保证他们不被地上的标桩绊倒。 变通: 1.这个嬉戏不仅可以在室外开展而且可以在室内进展。把嬉戏场地布置在室内时,只需在地板上铺粘胶带代替绳子和标桩,布置护城河时要发挥你的想象力。 2.采纳一个完全不同的开场白,但要富有创意。 答案: 如下图搭建木板。 团队拓展工程2 一、工程类型:双人协作型、户外嬉戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 竞赛赛距:20米 三、需要道具:气球 四、竞赛人数:每队12人(6男6女) 五、具体嬉戏方法及竞赛规章: 每组2人,背夹一圆球,步调
3、全都向前走,绕过转折点回到起点,下一组开头前进。向前走时,双手不能遇到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开头嬉戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 (1)竞赛过程中如有球落地状况消失需返回起点重新开头。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次竞赛成绩加2秒 (3)进展接力时,接力方必需在规定区域内完成接力活动。竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 团队拓展工程3 工程道具:气球、绳子 1、将绳子沿场地的正中间拉开,作为中间界限; 2、培训师将
4、学员分成两组团队,双方沿界限排列; 3、随机一方开头发球,双方学员开头用头顶气球,哪方先落地则判为输,双方轮番发球。 团队拓展工程4 一、工程类型:团队协作型 二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 竞赛赛距:30米 四、竞赛方法:参与嬉戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最终一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),嬉戏开头时,各队从起跑线动身,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规章: (1)嬉戏过
5、程中队员必需跳步前进,不允许松手(始终保持抬起前边的人的左腿),以防止消失断裂现象,队伍断裂必需重新组织好,从起点重新开头嬉戏。假如不重新组织,连续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最终一名队员通过终点线为准;(3)竞赛过程中,参赛队必需在规定的赛道进展竞赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培育队员们的团结协作精神。 团队拓展工程5 我是谁 目标:供应一个新奇的方法来相互熟悉。 过程: 1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来到达相互熟悉的目的。 2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室四周找一个能够代表自己共性特征或表达自己身份的
6、物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并 把它带到课堂来。 3、让每一个参与者展现他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头,由于它坚硬、光滑、颜色丰富、古老等。) 争论问题: 1、你从其他参加者身上学到了什么? 2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。 3、你对其他参与者了解到达何种程度? 物质要求:无 时间要求:大致需30分钟,详细时间取决于团队大小。 猜猜我是谁 目标:使初步熟悉的队员再次彼此熟悉 道具:不透亮的幕布一条 1、 参与的人员分成两边 2、 依序说出每人的姓名或盼望别人如何称呼自己 3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
7、 4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰 号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 5、 其次阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不行说出姓名、外号), 以先说出对面成员之姓名或外号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。 6、 活动进展至其中一组人数少于三人即可停顿。 留意事项: 1、 选择的幕布必需不透亮,以免预先看出伙伴而失去公正性及趣味性。 2、 成员蹲在幕布前,避开踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。 3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥
8、的状况发生。 4、 组员不行离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。 5、 组员叫知名字时间差距短,训练员须留意公正性。 6、 本活动不适用于不熟识的团队。 大树和松鼠 适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担当临时人 员。 2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必需离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树 当中,落单的人应表演节目。 3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必需离开原先的
9、同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大 树,落单的人应表演节目。 4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦 插入队伍当中,落单的人表演节目。 人椅 形式:全体学员一起参与 时间:5 分钟 场地:空地 人椅 适用对象:全部学员 操作程序: 1、全体学员围成一圈。 2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上; 3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。 4、坐下后,培训师再赐予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。” 5、最好以小组竞赛的形式进展,看看哪个
10、小组可以坚持最长时间不松垮。 有关争论: 1、在嬉戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继消失变化? 2、在发觉自己消失以上变化时,是否准时加以调整? 3、是否有依靠思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最终消失什么状况? 4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的? 名字接龙 这个嬉戏在于考验人们的习性。寻常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得生疏了。 方法:人数在10 人左右最适合; 参与者围成一个圆圈坐着; 围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字; 以猜拳的方式来打算挨次,然后按挨次来提出问题; 当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床?”时,
11、真正的张三不行以答复,而必需由更换成张三的名字的人来答复: “恩,今日早上我7点钟起床。” 当自己该答复时却不答复,不是自己该答复的人就要被淘汰。 最终剩下的一个人就是成功者。 雨点变奏曲 搓手微风;打响指小雨;鼓掌大雨;用身体的任意局部敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)狂风暴雨。 雨点变奏曲 开头前,可让学员利用身体的任意局部碰撞发出声音,会发觉有各种各样的声音出来,场面一片混乱; 然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发觉学员的声音会进展集合,形成几个主流的声音); 引导学员形成上面所提的四种声音。 培训师渐渐地引导,从微风小雨大雨狂风暴雨,或者再回落,最终在狂风暴
12、雨中完毕。 团队节奏 把大家随机分成若干组,比方1、2 月诞生的人为A组,3、4 月诞生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺 脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先预备些牌子,上面写各组组名。正式表演开头,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。 团队的交响乐开头奇妙般地呈现了。 注:A)每组规定各自的节奏 B)正式开头前肯定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣 C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮助举) D)事先强调要倾听,不要只顾自己,这很重要 E)中途找些学员来担当你的角色指挥 F)有许多理念可共享,如团队精神
13、、个人与团队、分工协作、领导力等。 变通玩法 A) 随机分组(如报数等),按参训人数分成几组,10 人左右为一组最宜; B) 每个组讨论一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中肯定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参加表演的可以是小组 全体也可以是个人;(预备时间:3 分钟) C) 举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动。 找出兴趣共同点 适用人数:20 人以上,可分组也可不分组,特殊是彼此之间并不太熟识 操作方法:在限定的.时间(如10 分钟)内查找他人,找到5 个两人之间的共通点(可以是兴趣或其它方面),然后再查找下一位。一样时间内查找 到最多人的人为优胜者。 小
14、技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择,则进程会快许多。另外,留意要他人签名肯定要清楚。 造反运动 人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈 嬉戏方法: A) 参与者围成一个圆圈,培训师站中间; B) 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则全部人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作; C) 裁判或主持人要认真观看参与者,发觉有人犯错,就要宣判出局; D) 最终剩下的人即为获胜。 留意:不肯定要转头,也可用手上下左右动。 手牵手 人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一首领,排成两排。 嬉戏方法: A) 二组人面对面坐下,手牵着手; B) 首领叫出植
15、物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,假如连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作; C) 例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举). D) 两组首领轮番叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。 不管三七二十一 从1 开头报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。 抱团打天下 A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。 B) 培训师站在中间,公布嬉戏规章,比方我说5,大家要快速凑成5 人5 人的组合,
16、这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9 人组合。 C) 每次都请被挤出局的人站在一边。 D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。 E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。 F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,依据他们说的,总结嬉戏后的感悟。 团队拓展工程6 【课程名称】 古镇静向寻宝 【课程简介】 利用目的地的风土民情,以及周边的独特地形地貌,结合活动的主要目标,设计以特定主题作为主线的经典文化定向活动,是上海勇拓特色主题课程。一方面强化本次活动的主题,使之更加深入人心,同时在活动的过程中进一步熔炼团队精神,另一方面也让员工通
17、过另外一种独特的方式了解目的地的一些名胜古迹,风土民情,即到达了融合团队的目的,又不留痕迹,形式上不失活泼,跳出了传统拓展训练的框架,以全新的方式向人们展现企业员工的风采! 【古镇选择】 西塘古镇、江南乌镇、朱家角古镇、同里古镇、梅花洲古镇等 【课程时间】 一天或半天 【课程收益】 1、融入最新的户外运动,拥抱中华古镇文化的刹那,开展一次独特的、别出新意的团队建立之旅; 2、点燃团队激情,提高参训伙伴的生活和工作热忱;强化整体协作,促进团队融合; 3、学习在团队中的沟通、合作和影响技巧,改善团队内部的人际气氛; 4、让学员体验在团队的支持下挑战自我,实现高难度目标; 5、使学员了解团队进展的过
18、程,团队是如何工作的以及如何在团队中做出一个有利于团队整体的决策。 【古镇静向系列课程】 一、通过一天的古镇静向,观看参训学员的表现与决策,考察并熬炼团队成员在文化融入、时间治理、财务治理、团队合作、团队治理等各方面的力量。 二、选取古镇景区内人文古迹、自然景观以及外围湿地等余点,编织成错综简单而又布满挑战与诱惑的若干线路。 三、此次培训会在各个点标上设置不同类型的活动,以促使培训目标的达成。 四、活动分以下几类: 1、定向识图 (搜集信息、选择路线) 2、确定交通工具,午餐花销。(财务治理) 3、查找宝藏,获得分数;亲近并融当地文化。 4、完成拍照、答题等智力工程,获得分入数。 5、完成团队
19、合作工程,获得分数。 6、依靠团队成员的时间治理高效率地完成工程,猎取最正确时间成绩。 五、 活动成绩衡量: 以三个维度:时间、财务、任务得分为基准。 时间:在整个工程进程中,以时间多少来统计各小组时间名次,例:最先到达终点并且完成规定任务的为第一名,其他依此类推。 财务:由各组财务监视报出财务状况,已完成任务的条件下,使用数量最少的为第一名,其他依此类推。 任务:每个点标的任务完成后都有相应的得分,计入总分。 团队拓展工程7 为期一天的拓展训练完毕了,但内心的感动却久久不能平静。回忆在训练中受的挑战和磨练,感受颇深。这次训练,是一次身心的大洗礼,是进一步推动我全力以赴作好各项工作的动力。它不
20、仅仅是一种简洁的训练,而是一种文化、一种精神、一种理念;同时也是一种思维、一种考验、一种气概。 在训练场上,我们遗忘了年龄,遗忘了工作的身份,遗忘了生活的环境,我们抛开一切,全身心的投入到训练中。我们的团队有着一个阳光而洪亮的名字精英,在队长的带着下,我们高唱队歌“团结就是力气”开头了一天极具挑战的训练。整个训练主要包括五大工程:高空断桥,盲人方阵,电网逃命,背摔,攀登“毕业墙”。每每遇到困难和挑战,我们以“精英,精英,勇攀顶峰!”的队训鼓励和支持着队友,没有责怪,没有埋怨,没有放弃,没有抛弃。最终,我们团队的每一名成员都顺当地通过了重重考验。 拓展训练的第一个工程“高空断桥”,它是一个个人挑
21、战工程,要求队员们在8.5米高的木板断桥上从这边跳到另一边,空间跨度为大约1.2-1.8米左右,然后再跳回来就算完成。当挑战者一步一步爬上8米高空之时,心里早已怦怦直跳。脚下仅仅是一条木板,而手又没有任何东西可抓,腿不由自主地开头打颤,尽管有保险带,但初次尝试仍心存恐惊。此时此刻,下面是队友信任的眼神,刚刚的豪言壮语还萦绕在耳边,这个时候不能迟疑,既然已经上来了,就没有退路,下定决心,豁出去了。一跃,胜利!大家的欢呼声,赞美声交错在一起,感动着这里的每一个人。通过这个工程,教会我们如何在压力和困难面前调整自已的心态,勇于尝试,挑战自我,战胜自我。 其次个训练工程是“盲人方阵”,任务是把大家的眼
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