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1、JavaScript 语法集锦语法集锦 click()对象.click()使对象被点击。closed 对象.closed 对象窗口是否已关闭 true/false clearTimeout(对象)清除已设置的 setTimeout 对象 clearInterval(对象)清除已设置的 setInterval 对象 confirm(提示信息)弹出确认框,确定返回 true 取消返回 false cursor:样式 更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize event.clientX 返回最后一次点击鼠标 X
2、坐标值;event.clientY 返回最后一次点击鼠标 Y 坐标值;event.offsetX 返回当前鼠标悬停 X 坐标值 event.offsetY 返回当前鼠标悬停 Y 坐标值 document.write(document.lastModified)网页最后一次更新时间 document.ondblclick=x 当双击鼠标产生事件 document.onmousedown=x 单击鼠标键产生事件 document.body.scrollTop;返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,document.body.scrollLeft;返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数
3、配合,document.title document.title=message;当前窗口的标题栏文字 document.bgcolor document.bgcolor=颜色值;改变窗口背景颜色 document.Fgcolor document.Fgcolor=颜色值;改变正文颜色 document.linkcolor document.linkcolor=颜色值;改变超联接颜色 document.alinkcolor document.alinkcolor=颜色值;改变正点击联接的颜色 document.VlinkColor document.VlinkColor=颜色值;改变已访问联接
4、的颜色 document.forms.length 返回当前页 form表单数 document.anchors.length 返回当前页锚的数量 document.links.length 返回当前页联接的数量 document.onmousedown=x 单击鼠标触发事件 document.ondblclick=x 双击鼠标触发事件 defaultStatus window.status=defaultStatus;将状态栏设置默认显示 function function xx().定义函数 isNumeric 判断是否是数字 innerHTML xx=对象.innerHTML 输入某对象
5、标签中的 html 源代码 innerText divid.innerText=xx 将以 div 定位以 id 命名的对象值设为 XX location.reload();使本页刷新,target 可等于一个刷新的网页 Math.random()随机涵数,只能是 0 到 1 之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整 Math.floor(number)将对象 number 转为整数,舍取所有小数 Math.min(1,2)返回 1,2 哪个小 Math.max(1,2)返回 1,2 哪个大 navigator.appName 返回当前浏览器名称 navigator.appVersio
6、n 返回当前浏览器版本号 navigator.appCodeName 返回当前浏览器代码名字 navigator.userAgent 返回当前浏览器用户代标志 onsubmit onsubmit=return(xx()使用函数返回值 opener opener.document.对象 控制原打开窗体对象 prompt xx=window.prompt(提示信息,预定值);输入语句 parent parent.框架名.对象 控制框架页面 return return false 返回值 random 随机参数(0 至 1 之间)reset()form.reset();使 form表单内的数据重置
7、split()string.split()将 string 对象字符以逗号隔开 submit()form对象.submit()使 form对象提交数据 String 对象的 charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母 lastIndexOf(string)从右到左询找指定字符,没有返回-1 indexOf(string)从左到右询找指定字符,没有返回-1 LowerCase()将对象全部转为小写 UpperCase()将对象全部转为大写 substring(0,5)string.substring(x,x)返回对象中从 0 到 5 的字符 setTimeout(function,ti
8、me)设置一个超时对象 setInterval(function,time)设置一个超时对象 toLocaleString()x.toLocaleString()从 x 时间对象中获取时间,以字符串型式存在 typeof(变量名)检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined window.event.button=1/2/3 鼠标键左键等于 1 右键等于 2 两个键一起按为 3 window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间)window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间)
9、window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值)window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值)window.document.body.offsetHeight;返回当前网页高度 window.document.body.offsetWidth;返回当前网页宽度 window.resizeTo(0,0)将窗口设置宽高 window.moveTo(0,0)将窗口移到某位置 window.focus()使当前窗口获得焦点 window.scroll(x,y)窗口滚动条坐标,y 控制上下移动,须与函数配合 window.open()window.open(
10、地址,名称,属性)属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),menubar(菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小),width(宽),height(高),fullscreen(全 屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口 x 坐标),top(打开窗口 y 坐标)window.location=view-source:+window.location.href 应用事件查看网页源代码;a=new Date();/创建 a 为一个新的时期对象
11、 y=a.getYear();/y 的值为从对象 a 中获取年份值 两位数年份 y1=a.getFullYear();/获取全年份数 四位数年份 m=a.getMonth();/获取月份值 d=a.getDate();/获取日期值 d1=a.getDay();/获取当前星期值 h=a.getHours();/获取当前小时数 m1=a.getMinutes();/获取当前分钟数 s=a.getSeconds();/获取当前秒钟数 对象.style.fontSize=文字大小;单位:mm/cm/in 英寸/pc 帕/pt 点/px 象素/em文字高 1in=1.25cm 1pc=12pt 1pt=
12、1.2px(800*600 分辩率下)文本字体属性:fontSize 大小 family 字体 color 颜色 fontStyle 风格,取值为 normal 一般,italic 斜体,oblique 斜体且加粗 fontWeight 加粗,取值为 100 到 900 不等,900 最粗,light,normal,bold letterSpacing 间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm textDecoration:文字修饰;取值,none 不修饰,underline 下划线,overline 上划线 background:文字背景颜色,backgroundImage:背
13、景图片,取值为图片的插入路径 点击网页正文函数调用触发器:1.onClick 当对象被点击 2.onLoad 当网页打开,只能书写在 body 中 3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在 body 中 4.onmouseover 当鼠标悬于其上时 5.onmouseout 当鼠标离开对象时 6.onmouseup 当鼠标松开 7.onmousedown 当鼠标按下键 8.onFocus 当对象获取焦点时 9.onSelect 当对象的文本被选中时 10.onChange 当对象的内容被改变 11.onBlur 当对象失去焦点 onsubmit=return(ss()表单调用时返回
14、的值 直线 border-bottom:1x solid black 虚线 border-bottom:1x dotted black 点划线 border-bottom:2x dashed black 双线 border-bottom:5x double black 槽状 border-bottom:1x groove black 脊状 border-bottom:1x ridge black 1.边缘高光 glow(color=颜色,strength=亮光大小)2.水平翻转 fliph()使对象水平翻转 180 度 3.垂直翻转 flipv()使对象垂直翻转 180 度 4.对象模糊 bl
15、ur(add=true/false direction=方向 strength=强度)add 指定是否按印象画派进行模糊 direction 模糊方向 strength 模糊强度 5.对象透明 alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)opaction 对象整体不透明值 finishopacity 当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值 style 指定透明方式 0 为整体透明,1 为线型透明,2 为圆型透明,3 为矩形透明 6.去除颜色 chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明 7.建
16、立阴影 dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)8.去色 gray()使对象呈灰度显示 9.负片效果 invert()使对象呈底片效果 10.高光 light()使对象呈黑色显示 11.遮盖 mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次 opacity 表透明度水平.0100,0 表全透明,100 表完全不透明 finishopacity 表想要设置的渐变透明效果.0100.style 表透明区的形状.0 表统一形状.1 表线形.2 表放射形.3 表长方形.startx.starty 表渐变透明效果的开始时 X 和 Y
17、 坐标.finishx,finishy 渐变透明效果结束时 x,y 的坐标.add 有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为 0,1.0 表否,1 表是.direction 设置模糊的方向.0 度表垂直向上,45 度为一个单位.默认值是向左 270度.left,right,down,up.strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是 5 个.color 要透明的颜色.offx,offy 分别是 x,y 方向阴影的偏移量.positive 指投影方式.0 表透明像素生成阴影.1 表只给出不透明像素生成阴影.AddAmbient:加入包围的光源.AddCone:加入锥形光源.AddPoint 加入点光源 Changcolor:改变光的颜色 Changstrength:改变光源的强度 Clear:清除所有的光源 MoveLight:移动光源 freq 是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹 lightstrength 可对于波纹增强光影的效果 显著 0100 正整数,正弦波开始位置是 0360 度 0表从 0 度开始,25 表从 90 度开始 strength 表振幅大小
限制150内