3d成像技术_办公文档-PPT模板素材.pdf
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1、3D 成像技术 人眼之所以观察到世界具有立体感,是因为人长有两只眼睛,当我们观察事物的时候,两只眼睛所造成的视差位移经过大脑的分析,就会区分出物体距离的远近,因而产生出强烈的立体感。物体离双眼越近,其上每一点对双眼的张角越大,视差位移也越大。相应地,当物体离眼睛很远时,由于视差位移几乎为零,就不会产生明显的立体感。基于这种原理,人们利用两台并列的摄像机,便可以拍摄出两条带有水平视差的影像画面,实施画面的 3D 记录。但实际上,3D 画面的还原要比 3D 画面的拍摄要难得多,特别是要求低成本,高质量,而且便捷的方式。因此,有了下面要介绍的多种 3D 放映技术的出现。(一)偏振分光技术 偏振分光技
2、术多为电影院所采用,原理是在两台放映几前分别覆盖相互正交的偏振片,利用线偏振光经屏幕反射后偏振性质不改变,因此只要观众的左右眼分别戴有一双相互正交的偏振片,即可分别接受两台放映机所放出的带有视差位移的光线,实现产生立体视觉的效果。但这种方式的缺点是当观众的头部有偏向的时候,两种光线会有不同程度的掺杂,直接影响视觉效果。鉴于此,后来人们利用圆偏振光取代线偏振光。用 1/4 波片+偏振片,制成左旋或右旋的圆偏振片,来代替本来单纯的线偏振片。这样做的好处是当观众的头部取向不同时,两偏振光仍保持各自的独立性。此外,流行的还有 IMAX 立体电影,具体说就是利用一次性的偏振薄膜制成的大尺寸眼镜观看电影。
3、由于眼镜尺寸的增大,观影的时候边缘不会有聚焦不清的感觉。而且,观影时观众也不需要脱下平时的眼镜,或改用隐形眼镜。虽然偏振分光技术是当前 3D 放映技术中效果最好的手段,但也有其缺点,偏振镜片的成本不菲,偏振分光技术应用范围窄,放映系统成本高,只适于大型影院。(二)红蓝滤光技术(光谱分光技术)当观众看电影时需要带一个红蓝滤光眼镜,此时左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的画面,当它通
4、过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面。这两个角度的画面经过滤光镜之后依然是偏色的,但当人眼传递给大脑后,又会被自动合成从而生成接近原始色彩的立体画面。从整体的使用感受中来看,3D 立体效果还是非常明显的,但是缺点也非常明显,毕竟这仅仅是通过对两种颜色的过滤实现的效果,无法避免的偏色让这种 3D 的效果大打折扣,而且如果立体位移较大的话,人脑就无法将两幅偏色的画面自动合成了,这样会导致立体感丧失。而且,红蓝滤光技术需要与放映机匹配的眼镜。欢迎下载 2 杜比 3D 技术 利用偏振原理实现立体电影的效果是最好的,但要在家庭影院或者个人电脑上实现的难度很大,除非你使用 2 台加装了偏振光
5、镜头的投影仪和 2 张不同角度拍摄的 DV D 和专业的播放设备和同步器,这样复杂的装备还有高昂的成本是大众无法接收的。因此就诞生了比较廉价的实现方案光谱分光技术,俗称为红绿滤光或红蓝滤光。我们在利用数字放映机放映画面时,数字放映机通过数字方式还原以红绿蓝三个颜色为基色的彩色图像(见图一 A)。杜比放映系统采用了安装在放映机内的、快速转动的滤光轮,将红绿蓝各自分为高(H)、低(L)波长两部分,各包含左、右眼图像内容。通过分色滤光眼镜,让观众感受到左右眼各自的彩色画面,产生立体效果。虽然原理和简陋的红蓝虑光相同,但是这种技术在图像的分隔上比早期的红蓝要优秀的多,效果也就不可同日而语了。特点:杜比
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