苏教版小学五年级下册美术教案全册教学设计.pdf
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1、第1课近大远小课型:造型表现 课时:1课时教学内容:物体反射得光线透过人得瞳孔投射在视网膜上,会出现近大远小得现象,其实物体得尺寸并没有变化,人们只就是在视觉上产生偏差,却 能“真实”地表现画面得空间感。本课就是“造型表现”学习领域得内容。通过观察自然界与生活中常见景物得远近变化、分析与讲解现象产生得原理,使学生能够认识到景物有近大远小得透视现象,并能通过学习把有关透视得原理运用到实际绘画中,提高空间表现能力。学生情况:透视学就是一门科学性、逻辑性较强得学科,五年级学生空间感知能力、理解力、观察力相对较弱,透视知识中得一些概念与原理,对小学生而言,就是比较抽象、难懂得。必须创设相应得情境引领学
2、生通过对生活中常见透视现象得感知以及切身体验来形成相应得感性经验,把握透视规律,理解透视现象形成得本质。再通过直观演示表现方法,化难为易,将规律运用到绘画创作中去。教学方式、手段:1、充分利用多媒体方便、快捷、可反复得演示方式,创设利于学生主动发现得情境,引导学生逐渐深入得进行观察,主动分析并归纳出近大远小得透视规律。2、巧妙运用自制教具帮助学生直观感知“近大远小”现象得形成,使抽象得原理直观具象,通俗易懂。3,范画演示使抽象得概念得到了具体得运用,使“近大远小”得表现有法可循,直观呈现色彩速写过程,激发学生创作欲望,给予学生技术支持。教师准备:PPT课件,教具制作材料,水粉、油画棒、有色卡纸
3、等绘画工具。学生准备:铅笔、水粉色、炫彩棒或油画棒等画材,彩色便利贴纸片、有色卡纸或白色画纸,课前布置准备相应得风景照片。教学目标知识与技能目标:初步了解近大远小得透视现象及基本规律,理解视平线、消失点,初步掌握画出透视效果得技巧。过程与方法目标:掌握对比观察得方法,运用透视规律,尝试用油画棒或水粉、水彩等材料表现身边得景物,画出纵深感。情感、态度与价值观目标:感受透视效果给画面带来得美感。教学重难点教学重点:观察近大远小得透视现象,分析原理,运用透视原理,进行风景画得写生。教学难点:表 现“近大远小”得画面时,对直立物体得认识及表现。教学设计一、照片观察,感知近大远小,点明课题(约 4 分钟
4、)1、师:同学们,您们喜欢外出游玩吗?您们去过哪些地方?能展示一下吗?(课前布置学生带外出游玩照片,选择有代表性得风景照片1-2张,用投影放大观察。)2、师:请照片得主人给大家介绍一下照片中得风景。(在分享交流中教师引导观察远近区别,可以就是景,也可以就是人。)近处瞧到什么?远处有什么景物?您怎么瞧出就是远处得?同学们发现了吗,照片中得景物越远越怎样?3、老师也带来一张照片,我们来瞧一下。画面中瞧到了什么?您发现铁轨得变化了吗?远处得铁轨本身就是不就是真得变窄变细了呢?那么为什么我们瞧到它们越远就越小了呢?您们想知道吗?今天我们就一起来研究一下“近大远小”。(板书课题)二、直观体验近大远小,揭
5、示原理1、教具演示。取一叠大小相同得绿色彩纸重叠,在重叠得纸面上剪出一棵树得形状,用毛衣针从中间穿过,等距排列开。然后从侧面(横向)与正面(纵向)观察比较一一侧 面(如图)瞧相同大小得树排列整齐;将树形正面微侧面向学生(如图)再观察,产生近大远小得视觉效果,如不明显还可以将教具一端靠近学生得眼睛,以产生明显得透视效果。师(梳理提问):这些树大小一样肯定没错吧?瞧来可以肯定树木得尺寸没有变化,可就是我们得眼睛瞧到得树却就是近大远小得,这究竟就是什么原理呢?(生:讨论为什么出现这一现象)2、揭示原理。师:物体反射得光透过瞳孔投射在视网膜上,人得视觉有一定角度,靠得近得景物能够遮挡得视觉角度大,离得
6、远得景物能够遮挡得角度就小,因此,会出现“近大远小”得现象。其实物体本身得尺寸并没有发生变化,就是我们得眼睛带给我们得错觉。(板书:错觉)3、互动游戏。(1)师:为了让同学们更简单得理解,请大家伸出自己得手臂一前一后,睁开一只眼睛,用您得小手掌遮挡住观察得视线,瞧瞧手掌离眼睛得远近与观瞧得结果有什么必然得联系?您得手会不会真得一大一小?其实就是我们得“眼睛”欺骗了我们呢,其实很简单,靠眼睛越近,物体越大,离眼睛越远,物体越小。(2)师:下面考考您们,瞧下老师这里得两个小朋友,我们就是从哪个角度瞧她们,才会瞧到这样得形象?(俯视人物形象)三、图片观察,验证透视规律,学习表现1、跟我找。师:原来近
7、大远小得现象就是我们得眼睛带给我们得错觉,那么只要就是我们视线里得事物就应该都存在这样得规律。跟老师来找一找,这些图片中您找到这样得规律了吗?在哪儿?大片向日葵。学生很容易发现向日葵花盘得近大远小得规律,教师适当引导观察远处山坡上得树木与向日葵得大小比较,得出结论,近大远小适用于所有景物。林荫道。引导学生通过观察路面、树木梳理出“近宽远窄”“近高远低”“近处得清晰,远处得模糊”等同原理得透视规律.学生在园林中写生得场景。请学生找找画面中得“近大远小”。(包括人物、墙壁、格窗、长廊、柱子等。)师:像这样近大远小得现象同学们在生活中还瞧到过哪些明显得例子?2、跟我学。师:通过刚才得观察,我们确定近
8、大远小得现象无处不在,那么怎样能准确地表现出来呢?先跟老师来瞧一瞧透视分析图。带领学生观察示意图,简单了解消失点、视平线以及水平面与垂直面近大远小得规律示意线。3、跟我画。师:有了这几个法宝概念,表现一个林荫道就容易多啦。(正立面林荫道)教师示范:在四开淡绿色卡纸上用蓝色粉笔画出视平线,确定消失点,确定路面宽度透视示意线,确定道路两侧树木得透视示意线。然后迅速得用水粉色(或者炫彩棒)铺出路面、草地天空得大色块。师:现在谁来帮我在道路两边种上树?请学生上来用大笔调色确定道路两侧树木得位置,画出主干,充分体现垂直面透视示意线得作用,教师帮忙快速表现枝叶,完成风景速写。师:瞧!一条幽静得林间小路就展
9、现在眼前了,简单吗?现在请同学们在您准备得小卡片纸(或厚得有色便利贴)上,用炫彩棒或彩色笔快速地把您瞧到得林荫道简单勾勒出来。(时间要控制好,二至三分钟即可 过程中提醒学生只要画出示意图就可以了 师挑两三幅速度较快且表现准确、画面有明显得纵深感得小纸片放在投影下点评。)四、作品赏析,巩固透视规律,拓宽视野。课件展示风景名胜摄影、中外名画、生活中得设计、同学得画四组图片。第一组:风景名胜摄影(天安门,长城,引导寻找近大远小现象,展示示意图。)第二组:中外名画(中国画 大漠之舟,油 画 伏尔加河上得纤夫,引导观察不同角度得近大远小得表现。比如油画那幅可以设计提问:这幅画里近大远小得透视线与林荫道有
10、什么明显得不同?纤夫们在往画面得哪个方向走?画家站在纤夫们得哪一边瞧到这样得情景?)第三组:生活中得设计(建筑上得巧妙设计,课本中展示得两例墙画。引领感受近大远小得巧妙利用,可以产生奇妙得效果,以实例展示拓宽学生得视野,发散思维)第四组:同学得画(门前得路 小巷深深,从奇妙利用回到表现目标,明确今天得作画内容)五、作业要求,表现近大远小,评价总结1、提出作业要求。(1)运用近大远小得透视原理画画您生活中得景物,画出纵深感;(2)用您擅长得画法作画,提倡用色彩直接表现,可以选择水粉色或者炫彩棒、油画棒。2、绘画题材参考。师:老师搜集了一些在生活常见得景象,可以给您们得画面作一些参考。3、展示与评
11、价。将学生得作业布置成展,师生共同点评,侧重画面得纵深感、景物得正确透视。对角度不单一、色彩表现大胆有层次,特别就是在近大远小得基础上还表现出“近清远糊”得作品要善于发现并加以褒赞,给学生正确得色彩表现方向得指引。六、课后拓展,巧做近大远小,玩玩瞧瞧教具展示:书 本“小实验”之二得图例做成得陀螺,放到投影下捻转观察。师:瞧到了什么现象?好玩吗?这就是书上得图形,另一个图形转起来更好玩0老师给您们布置一个任务,请同学们课后试着画一画,把它也做成陀螺玩一玩,瞧瞧它会给我们呈现什么奇妙得现象。另外,今天我们学习了“近大远小”得透视原理,请同学们充分地运用所学得透视知识观察与写生生活中得各种场景,要养
12、成随时写生得好习惯。作业要求本课设计有两次学生作业。第一次作业:在小纸片(便利贴)上用彩色笔迅速得画出 林荫道得透视示意图。第二次作业:用色彩表现一幅风景画,体现近大远小得透视规律,画出纵深感。教学后记第2课 快 乐 动 漫课型:造型表现 课时:1课时教学内容:本课属于“造 型 表现”学习领域。动漫文化中蕴涵着丰富得美术语言,深受学生得喜爱。学生了解漫画得主要成员:独幅漫画、多格漫画与连载漫画,学习编画连环漫画。学生情况:学生熟悉动漫、喜爱动漫。五年级得学生有了一定得语文学习基础,美术表现能力也有所加强,这对编画连环漫画得创作很有帮助。同时也有部分学生眼高手低,对表现缺乏信心。教学方式、手段:
13、1.直观形象教学。多给学生欣赏动漫作品,以直观形象传递信息,更能体现美术学科视觉艺术得特点,学生就是通过眼睛“瞧”来“感知”与“解读”动漫。2.直观演示教学。创作步骤得示范演示、工具性能及技能特点演示等。在采用教师演示得教学方法时,必须做到范画、范作要精选并具有典型性、代表性,教师演示得每一个过程、步骤都要让学生瞧清楚。3.注重创新个性得教学。鼓励学生创新,帮助学生树立自信心,培养学生创新得意识与能力。4.充分利用信息技术教学。教师准备:PPT、动漫范图、画笔、素描纸等示范工具,提供各种动漫作品欣赏,给学生提供多种动漫视觉参考。学生准备:作业纸、水彩笔或彩色铅笔、油画棒等工具材料。教学目标知识
14、与技能目标:了解动漫漫画得主要形象,学习编画连环漫画得方法与步骤。过程与方法目标:学习编画一组有创意得连环漫画。情感态度与价值观目标:引导学生感受动漫得乐趣,能运用学到得动漫技法创作,激发热爱生活得情感。教学重难点教学重点:了解动漫漫画得主要形象,学习编画连环漫画得方法与步骤。教学难点:学生能掌握编画连环漫画得方法,并进行有个性得创作。教学设计一、游戏导入(5分钟)1、(PPT)小游戏一一考考您:这就是什么画?(一幅漫画、一幅素描写生画)2、老师问:两幅画有什么不同呢?瞧瞧老师给大家变个什么?学生读秒,教师写生画变漫画,学生瞧了个个乐翻天。我们今天就来学习,板书:快乐动漫。瞧老师现场一瞬间变出
15、一个有趣得漫画,您想怎么变就怎么变,想变成什么就变成什么,变美女,变帅哥,想要多可爱就有多可爱,想要多帅就有多帅,随心所欲,就是不就是很有趣?您想不想也能掌握这个本领呢?(想)今天老师将带着同学们一同走进动漫得快乐艺术世界。学生一起瞧教师布置得动漫教室,有很多动漫玩具、动漫作品喷绘得动漫角色,您最喜欢哪个动漫形象?(生自主举手发言)还有很多同学自己带来了动漫形象,拿出自己带来得动漫形象与大家分享吧(平面、立体都可以)。二、模仿画动漫形象(10分钟)1、同学们,想不想自己体验一下动漫得神奇呢?(想)想不想拿起您得小画笔,画一个动漫形象呢?(想)2、(PPT)动漫形象欣赏:唐老鸭、米老鼠、蜡笔小新
16、、机器猫哆啦A梦(先一个个出示,由学生猜,再汇聚到一个屏幕上。)3、P P T 欣赏完,跟老师学画一个动漫形象。教师一步步示范动漫形象得画法,学生跟着一点点学习画,可以与老师画得一样,也可以画老师提供得形象,还可以画自己带得动漫形象。难点提示:动漫形象有其基本得表现方法,如夸张、变形,模仿学习时,要注意学习如何运用这些表现方法.学生第一次作业:学画一个简单得动漫形象。学生第一次作业展评:小游戏,猜猜我画得就是谁?被猜中得小画家将得到一颗星星得奖励。三、动 漫 知 识(1 0 分钟)1、瞧到这么多漂亮得动漫作品,高兴不高兴啊?(高兴)老师想知道同学们现在对动漫产生兴趣了吗?做一个简单得调查,喜欢
17、动漫得同学请举手(生自主举手)想继续了解研究动漫得同学请举手(生自主举手)。很好,作为老师我很高兴,那么,您想了解研究动漫得什么呢?(生自主举手发言)。跟着老师一起去了解动漫知识吧。2、P P T 动漫得知识。(1)最早得动漫出现在1 7 6 0 年,日本浮世绘师葛饰北斋就是第一个把“漫画”一词用在画作上得人。(2)P P T 各国动漫得发展状况。动漫得大事年表1 8 3 7 年:最早得漫画书T h e A d v e n t u r e s o f O b a d ia h O l d b u c k 在欧洲出版发行,作者就是瑞士人R u d o l p h e T o p f f e r,
18、她在欧洲被誉为图片故事得创始人。1 8 4 0 年:波士顿D C 约翰斯顿公司发行名为 克赖斯帕得单页画报,这就是美国最早得漫画作品。1 8 4 1 年:笨拙(P u n c h)画报在伦敦创刊。1 8 9 5 年:奥特考特创作得系列漫画 黄孩子开始在普利策创办得 纽约世界上发表。这部漫画得成功不仅促进了美国漫画得发展,也为漫画得商业化运作提供了范式。1 9 0 6 年:日本第一份漫画刊物 东京小精灵开创了日本现代漫画得先河。而同年美国,在爱迪生实验室工作得雷克顿制作了 滑稽脸得幽默相,完成了世界上第一部动画片。1919年:上海长城公司被称为中国动画片创始人得万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰四兄
19、弟合力完成中国动画史上得开山之作 纸人搞乱记。1923年:22 岁得沃特 迪斯尼以3200美元注册成立了“迪斯尼兄弟动画制作公司”。同年完成了 爱丽丝漫游仙境。迪斯尼王国正式起步。1928年 11月 18日,第一部音画同步得有声动画片 汽船威利号首映,大获成功。1929年:比利时漫画家埃尔热开始创作不朽得名著 丁丁历险记。1932年 2 月 17 H,美国第一位世界英雄The Phantom出现,而同年诞生得TheClock则开创了美国超级英雄戴面具得时尚。1938年 6 月,DC公司得Action Comics出版,也诞生了 Superman(超人)这个英雄形象。1940年初,中国得万籁鸣兄
20、弟完成中国得动画里程碑杰作 铁扇公主。一个日本青年瞧完这部动画片后投身动漫行业,她就就是日本漫画之父一一手冢治虫。1946年:手冢治虫得 新宝岛面世,迈开了现代主流映像漫画得第一部。手冢治虫对于全球得漫画界产生了极深远得影响。开创得电影运镜式漫画分镜头,让漫画界产生了深远得变革。1947年:中国画家张乐平创作了不朽得形象一一三毛。1950年:查尔斯 舒尔茨得 花生开始于当年10月 2 日连载,史努比成为一代巨星。1964年:世界动漫史得一个高峰出现,它就就是中国得 大闹天宫,其制作得精美程度堪称当时得一绝,而其本身得中国式漫画风格成为了世界级得杰作。1984年:鸟山明惊世巨作 龙珠开始连载,此
21、风席卷全球,而鸟山明也成为80、90年代商业漫画得扛鼎巨匠。1992年:再生侠作为全球最强得独立制作漫画在当年诞生,同时中国开始出现新锐漫画作者,风格趋向于日本商业作品。1994年:好莱坞三巨头成立了梦工厂,怪物史莱克 鲨鱼黑帮等巨作开始酝酿。1999年:韩国首个世界级卡通明星一一流氓兔席卷全球。它也就是第一个通过因特网红起来得动漫巨星。2 0 0 2年:宫崎骏以 千与千寻获 得“金熊奖”,主流电影开始接受动漫。(3)动漫就是艺术得奇葩,就是一种独特得艺术表达方式。(4)独幅漫画、多格漫画、连载漫画都叫动漫,都就是动漫漫画得主要成员。(5)动漫基本方法有拟人、夸张、变形、幽默等。3、(P P
22、T)各国优秀动漫作品欣赏:强调动漫得最大特点就是夸张与变形。(1)漫画读物,现代,蔡志忠,属于连载漫画。(2)漫画,现代,莫迪洛(阿根廷),属于独幅漫画。(3)法国漫画,现代,属于多格漫画。4、(P P T)学生优秀动漫作品欣赏:欣赏小朋友学习完动漫知识后得动漫作品。(1)寻主记,学生作品(铅笔)。(2)三只老鼠,学生作品(铅笔、彩色水笔)。(3)独幅漫画,学生作品(铅笔)。引申出动漫得多种绘制方法,除了单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还有其她创新创作得方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等等。(可略)四、连 环 漫
23、画 设 计(1 0分钟)瞧了漫画家与同学们编画得动漫故事,有趣吗?(有趣)想不想自己也编画一个动漫故事呢?(想)现在,开动脑筋,编一个动漫小故事讲给我们(或同位)听听吧,想象一下动漫主角得形象。想象一下在她得身上发生了一件怎样有趣得故事?讲给大家听听。(生讲述自己编得动漫小故事。)师:您得动漫主角形象就是怎样得呢?简单地设计并画下来。学生第二次作业:简单得动漫主角形象草稿设计画。学生第二次作业展评:简单交流。教师个别点评即可。有了动漫主角形象,同学们继续把在她身上发生得有趣得故事画给我们瞧瞧吧。用动漫得方式画给我们瞧。构思一下:您打算用独幅漫画?多格漫画?还就是连载漫画来表现呢?(您打算用单色
24、素描动漫法、彩色动漫绘制法,还就是其她创新创作得方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等来表现呢?可略)说给我们听听,开拓一下大家得思路,来个思维碰撞吧,瞧谁想象得火花被激发得最多.(生自主举手发言。)动漫故事绘制示范:教师一步步样图示范,先想好自己要画什么,根据故事长短来确定绘制独幅漫画、多格漫画还就是连载漫画。画笔比划一下大小,再用铅笔快速画出动漫作品草稿,要最大限度利用纸。学生跟着一点点学习,不要与老师得一样,瞧谁画得生动而有趣。提示学生,除了画,还可以运用其她创新创作得方法制作。画完或剪完贴在纸上并贴到黑板上展示
25、。学生第三次作业:编画一个动漫故事。要 求 1:打底稿或不打底稿随手画出大自然中、生活中瞧到得、想到得情景、物件、动物或人物得故事。要求2:用上自己设计得那个动漫主角形象与学习到得动漫方法,可独幅漫画,也可多格漫画或连载漫画。学生第三次作业展评:将动漫作品贴在黑板上展示。您特别喜欢谁得动漫作品?为什么?请指出哪些地方使用了动漫得技法。五、走进生活一一寻找动漫得元素(2分钟)动漫不只就是画出作品挂在墙上供人欣赏呢。问学生:您见过动漫可以变身做什么?(生自主举手发言)(P P T)寻找动漫元素让我们一起走进现代人得生活来寻找动漫元素吧,瞧瞧各国人们就是怎样用动漫来表现生活、美化生活得。小到生活中得
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