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1、学习必备 欢迎下载 Flash知识点 时间轴、帧、层、元件、库的概念 文档属性的设置 帧与层的基本操作 实例属性的设置 文本及应用 逐帧动画、简单对象的移动和变形 元件的编辑、应用与管理 音频素材的应用 图一:按上面的序号讲解其意思及功能:1、新建图层按钮,也可以直接右击图层,“插入图层”命令,则会在右击的图层的上方插入一新图层。2、新建文件夹(图层很多时,可用文件夹来组织图层,使时间轴面板更加整齐)3、删除图层按钮,也可以直接右击图层,“删除图层”命令。4、当前帧(与第 10 点的红色的播放线一致),说明当前播放到第 10 帧。5、帧频(Frame Per Second,每秒钟播放的帧数,帧
2、频越大,播放速度越快)6、播放到当前帧用时 0.9 秒 7、窗口缩放,如右图,(当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,以便 于 整 体 布局)8、编辑元件,单击此处可以快速地打开元件,编辑元件 9、编辑场景 ,一个动画可以由多个场景组成。10:播放指针,指示当前播放到第几帧。11、显示图层轮廓 12、给图层加锁/解锁:锁住图层,防止图层被修改 13、隐蔽/显示图层:也是防止图层被修改的一种方法。14、说明当前是在场景 2 里做动画。15、说明当前编辑的 FLASH 文档名为:flash 复习 1.fla 16、图层图标:双击可以打开“图层属性”对话框,如右图,可以在这里给图层重命名。学
3、习必备 欢迎下载 17、图层名称:双击此处也可以给图层重命名。依据上图一的常见问题及解答:(1)、图层的重命名:双击图层名称处,或者双击图层图标在“图层属性”里设置。(2)、在“背景”上面插入一层:选中“背景”层,单击新建图层按钮,或者右击,“插入图层”。(3)、删除“背景”层:选中“背景”层,单击删除图层按钮;或者右击“背景”层,“删除图层”。(4)如上图所示,当前正在编辑哪个图层?为了防止其它图层被修改,应该怎么办?答:从“背景”层的铅笔可以看出,当前正在编辑“背景”层。为了防止其它图层被修改,可以将其它图层隐藏或加锁(用 13 或 12 处按钮来实现)。(5)、怎样更方便地修改场景里的某
4、个细小的地方?答:通过窗口缩放(7 处)来放大窗口,使细微的地方放大后,更容易修改。(6)、如果要到场景 1 做动画,怎么切换?用“编辑场景”按钮(9 处)选择“场景 1”。(7)、播放完上面这段动画,要几秒钟?答:从帧频处可以看出每秒播放 10 帧,而这个动画共 30 帧,所播放完上面这段动画要 3 秒钟。(8)如果“背景”层是在“音乐”层的上面,还能看到动画吗?为什么?答:不能,因为“背景”层在最上面时,会把下面所有层盖住,导致下面的层不可见。(9)、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问题出在哪?如何解决问题?答:从图中可以看出,“背景”层的图片从第一帧开始,延续到约第 14
5、帧。第 15 帧是空白关键帧,之后到 30 帧是空白关键帧的延续,因此从第15 帧开始不能播放背景图片。解决方法:选中第 15 到 30 帧,删除这些帧,再在第 30 帧处右击,用“插入帧”命令插入普通帧。如果是这种情况:,则直接在第 30 帧处插入普通帧即可。(观察两图的不同之处)(10)、如图:小李要在“动作”层做动画,可是当从库里往场景里拖 round 元件时,怎么也拖不出来,为什么?怎么办?答:问题出在两个地方,1、因为“动作”层被锁,要将图层解锁后才能操作。2、因为只有关键帧或空白关键帧才可以放东西,而当前帧并不是关键帧或空白关键帧。要先定位到“动作”层的第 1 帧,再从库里拖元件。
6、做 round 元件第 1 帧到第 30 帧从左边移动到右边、放大、淡出的动作补间过程:操作过程:(a)定位到“动作”层第 1 帧,将 round 元件从库里拖到场景左侧。(b)右击第 30 帧处,“插入关键帧”,用选择工具将此帧(第 30 帧)里的实例(圆)拖到场景右侧,用任意变形工具结合 shift 键改变圆的大小,在属性面板里设置“颜色”/“Alpha”值为 0%。(c)定位(选择)第 1 到 29 的任意一帧,在属性面板里设置“动作”补间动画。(如果要旋转效果,则在“旋转”里选择。)如右图:(11)、如右图所示,“形状”层的动画有没有做成功,如何修改才能成功?答:从补间线为虚线可以看出
7、,动画没有成功。从场景可以看出,“形状”层第 1 帧的内容“你”字没有分离,而形状补间动画要求头尾两个关键帧的内容要求是分离的,所以动画出错,补间线为虚线。解决办法:将第 1 帧和最后一关键帧的内容分离,动画就能成功了。逐帧动画简单对象的移动和变形元件的编辑应用与管理音频素材的应用图一按上面的序号讲解其意思及功能新建图层按钮也可以直接右击图层插入图层命令则会在右击的图层的上方插入一新图层新建文件夹图层很多时可用文件夹来说明当前播放到第帧帧频每秒钟播放的帧数帧频越大播放速度越快播放到当前帧用时秒窗口缩放如右图当编辑局部时放大窗口编辑整体时缩小窗口以局便于整体布编辑元件单击此处可以快速地打开元件编
8、辑元件一个动画可以由多个示图层也是防止图层被修改的一种方法说明当前是在场景里做动画说明当前编辑的文档名为复习图层图标双击可以打开图层属性对话框如右图可以在这里给图层重命名学习必备欢迎下载图层名称双击此处也可以给图层重命名依据上学习必备 欢迎下载 图二:从图二可以看出,“flash 复习.fla”文档大小为 400*300 像素,背景颜色为白色,帧频为 12 帧/秒,导出的文件有 4个种格式,分别为:flash 复习.swf、flash 复习.html、flash 复习.gif、flash 复习.exe。它们导出的位置默认与 flash 复习.fla 所在位置一样,如:如果 flash 文档“f
9、lash 复习.fla”是存放在 D 盘的话,则以上的导出文件也默认放在 D 盘。注意:为了便于在网页里调用动画,应导出为 SWF 格式。如果某台电脑没 有 装flash player,则为了让它能播放动画,应该导出为 EXE 格式。(EXE 格式不依赖于任何程序就能独立运行。)如果导出为 HTML 格式,则会自动导出SWF 动画,因为动画(和图片一样)是不能嵌入到网页里,在网页里只是记录一个地址。逐帧动画简单对象的移动和变形元件的编辑应用与管理音频素材的应用图一按上面的序号讲解其意思及功能新建图层按钮也可以直接右击图层插入图层命令则会在右击的图层的上方插入一新图层新建文件夹图层很多时可用文件
10、夹来说明当前播放到第帧帧频每秒钟播放的帧数帧频越大播放速度越快播放到当前帧用时秒窗口缩放如右图当编辑局部时放大窗口编辑整体时缩小窗口以局便于整体布编辑元件单击此处可以快速地打开元件编辑元件一个动画可以由多个示图层也是防止图层被修改的一种方法说明当前是在场景里做动画说明当前编辑的文档名为复习图层图标双击可以打开图层属性对话框如右图可以在这里给图层重命名学习必备欢迎下载图层名称双击此处也可以给图层重命名依据上学习必备 欢迎下载 右图是“背景”层第 1 帧里图片实例的属性面板,可以看出,此实例名为 back.jpg,“宽”和“高”表示实例的大小,开着的锁表示不约束比例,单击锁可以锁住,表示约束比例,
11、即只要改变当中的一个值,另一个会自动按比例算出。X 和 Y 表示实例在场景里的坐标(位置),(X,Y)为(0,0)时,表示实例的左上角顶点与场景左上角顶点对齐。问:结合图二,如何设置“背景”层第 1 帧里的图片,使它的左侧和下侧与场景的左侧和下侧对齐?答:将(X,Y)设置为(0,20)图三:单击“窗口”菜单下的“库”,就可以打开左侧图所示的库面板。在这里可以对库里的东西进行编辑与管理:新建元件:单击左图中的第 1 个圈处;或者菜单“插入”/“新建元件”。新建文件夹:单击左图中的第 2 二个圈处,可以分类存放库里的东西。如右图:删除元件:选中元件后,单击左图中的第 3 三个圈处;或者右击元件,“
12、删除”命令。重命名元件:双击元件名称处;或者右击元件,“重命名”命令。修改元件里的内容:双击元件图标;或者双击元件缩略图,或者右击元件,“编辑”命令。注意此时工作区已变成元件的编辑窗口。问:从图可以看出,有哪些元件?答:round 为图形元件,元件 1 为按钮元件,元件 2 为。注意:要使某个元件里也有动画,元件要做成影片剪辑。问:从右图中可以看出当前在编辑什么元件?答:当前在编辑名为“圆”的图形元件。新建按钮元件时,时间轴上的 4 个帧分别表示什么意思?“弹起”:鼠标没有经过按钮时的状态。“指针经过”:鼠标指 针经过按钮上方时的状态。“按下”:鼠标左键按下按钮时的状态。“点击”:代表按钮的响
13、应区域。图四:要在“音乐”层的第 1 帧添加声音,操作过程:1、选中“音乐”层的第 1 帧(空白关键帧),添加声音。添加声音的方法有 2 种:(方法 1)选中第 1 帧,直接从库里拖出声音到此帧。(方法 2)选中第 1 帧,在属性面板里的声音名称处选择声音,如下图:逐帧动画简单对象的移动和变形元件的编辑应用与管理音频素材的应用图一按上面的序号讲解其意思及功能新建图层按钮也可以直接右击图层插入图层命令则会在右击的图层的上方插入一新图层新建文件夹图层很多时可用文件夹来说明当前播放到第帧帧频每秒钟播放的帧数帧频越大播放速度越快播放到当前帧用时秒窗口缩放如右图当编辑局部时放大窗口编辑整体时缩小窗口以局
14、便于整体布编辑元件单击此处可以快速地打开元件编辑元件一个动画可以由多个示图层也是防止图层被修改的一种方法说明当前是在场景里做动画说明当前编辑的文档名为复习图层图标双击可以打开图层属性对话框如右图可以在这里给图层重命名学习必备欢迎下载图层名称双击此处也可以给图层重命名依据上学习必备 欢迎下载 2、“声音效果”设置:在“效果”处选择。【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减
15、小其幅度。【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。3、同步设置:在“同步”处设置:【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使 SWF文件停止也继续播放。当播放发布的 SWF文件时,事件声音混合在一起。【开始】与【事件】选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用【开始】选项则不会播放新的声音实例。【停止】选项将使指定的声音静音。【数据流】选项将同步声音,强制动画和音频流同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布 SWF 文件时,音频
16、流混合在一起。请注意:声音只能导入到库里,再应用到场景,不能像图片那样直接导入到场景。ACDSEE:浏览图片、编辑图片。逐帧动画简单对象的移动和变形元件的编辑应用与管理音频素材的应用图一按上面的序号讲解其意思及功能新建图层按钮也可以直接右击图层插入图层命令则会在右击的图层的上方插入一新图层新建文件夹图层很多时可用文件夹来说明当前播放到第帧帧频每秒钟播放的帧数帧频越大播放速度越快播放到当前帧用时秒窗口缩放如右图当编辑局部时放大窗口编辑整体时缩小窗口以局便于整体布编辑元件单击此处可以快速地打开元件编辑元件一个动画可以由多个示图层也是防止图层被修改的一种方法说明当前是在场景里做动画说明当前编辑的文档
17、名为复习图层图标双击可以打开图层属性对话框如右图可以在这里给图层重命名学习必备欢迎下载图层名称双击此处也可以给图层重命名依据上学习必备 欢迎下载 GOLDW AVE:声音录制、合成、格式转换。超级解霸:可以截取视频,视频格式转换,超级音频解霸:可以从视频或声音文件里截取一段声音,声音格式转换。(界面如上图,前 3 个按钮一样,只是第 4 个按钮在音频里为“保存为 MP3”按钮)逐帧动画简单对象的移动和变形元件的编辑应用与管理音频素材的应用图一按上面的序号讲解其意思及功能新建图层按钮也可以直接右击图层插入图层命令则会在右击的图层的上方插入一新图层新建文件夹图层很多时可用文件夹来说明当前播放到第帧帧频每秒钟播放的帧数帧频越大播放速度越快播放到当前帧用时秒窗口缩放如右图当编辑局部时放大窗口编辑整体时缩小窗口以局便于整体布编辑元件单击此处可以快速地打开元件编辑元件一个动画可以由多个示图层也是防止图层被修改的一种方法说明当前是在场景里做动画说明当前编辑的文档名为复习图层图标双击可以打开图层属性对话框如右图可以在这里给图层重命名学习必备欢迎下载图层名称双击此处也可以给图层重命名依据上
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