第二章软件开发工具知识点_计算机-软件测试.pdf
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1、学习必备 欢迎下载 一、选择填空知识点 1、软件开发中所遇到的困难来源于大系统的(复杂性 ),来源于人们知识的(不足 ),来源于迅速变化的(客观世界 )。2、为克服软件危机,人们先后提出了(结构化程序设计方法 )(软件工程方法 )(面向对象的程序设计方法 )(即插即用的程序设计方法 ),直到最近的(面向开源软件 )和(互联网平台的程序设计 )。3、在克服软件危机的过程中,有两个领域的问题需要特别注意,一个是(软件质量的评价与改善 ),一个是(项目管理的任务与方法 )。4、软件开发过程中主要完成两个转换,首先是从(用户 )的理解到(程序员 )的理解,其次是从(程序员的理解 )到(程序的实现 )。
2、5、两个转换中,第一个转换是(工作方式上 )的区别,第二个转换是(人与机器之间思维方式上 )的区别。6、从程序员的理解到程序的实现的关键在于程序员的(知识水平 )与(实际经验 )。7、如果单个程序员独自编写程序相当于手工作坊的工作方式,真正的大型软件的研制必须采用(现代化的大生产的方式)才能完成。8、当人们修改程序的某一处时,由于没有考虑到这一修改对相关部分带来的影响,结果出现了新的错误,这就是所谓的(水波效应)。9、在软件测试时,通过输入一些信息,观察是否能得到预期结果,这就是所谓的(黑箱 )检验方法。10、软件开发过程中,文档包括(功能说明书 )(总体设计 )(各模块的设计任务书 )和(测
3、试报告 )。11、软件版本更新中大量工作往往在于(审核)与(回顾 )。12、大型软件开发中,作为用户来说,应该承担的责任有(提出需求 )(验收 )(使用 )(要求修改 )。13、大型软件开发中,作为项目负责任来说,应该承担的责任有(分析需求 )(分配任务 )(验收模块 )(联调 )(交付使用 )(验收修改成果 )(分析修改需求 )。14、大型软件开发中,作为程序员来说,应该承担的责任有(编写软件 )(模块调试 )(交付检验 )(交付检验 )(修改 )。15、软件开发中,涉及到的四个角色是(用户 )(项目负责人 )(程序员 )(硬件 )。16、结构化程序设计的思想是在 20 世纪(60 年代 )
4、产生的。17、结构化程序设计方法中,把程序的结构分解成三种基本模块(处理单元 )(循环机制 )(二分决策机制 )。18、模块划分中,模块的功能在逻辑上尽可能地(单一化 )(明确化),最好做到一一对应。19、每一个模块实现一项明确的任务,反之每一项任务仅由一个模块来完成,这称之为模块的(凝聚性 )。20、模块划分中,模块之间的联系尽量避免(逻辑 )耦合,而仅限于(数据)耦合。21、模块的规模应当足够小,以便于本身的(调试 )易于进行。22、为更好的划分软件的结构,采用(自上而下、逐步分解 )的办法,分成若干部分。学习必备 欢迎下载 23、结构化程序设计的方法主要是为(程序员 )服务的。24、软件
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