小学信息技术教育科学六年级下册目录《LOGO语言的过程》教学设计.docx
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1、LOGO语言的过程教学设计教学目标:1、通过学习使学生进一步认识log。语言。2、通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、 实践、理解中掌握过程的定义和使用。3、通过学习进一步提高学生学习计算机语言的兴趣。4、通过本课的学习让学生知道计算机的程序设计要求科学而严密,进而使 学生从小养成科学严谨地工作态度。教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。教学难点:过程的定义和使用;过程的修改和调试。教学过程:一、引入1、课件出示,请学生根据要求说出LOGO相应的命令。教师师布置上机任务,:请A组的同学画一个边长为60的正方形;请B 组的同学画一个边长为100的正三角形。2、学生操
2、作、教师巡视3、清屏,教师调整参数要求学生再完成画正方形或者三角形或者圆。教师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输 入命令,这样虽然很直观,但也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保 存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如果我们要小海 龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住 画图的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决 这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程” (板书:LOGO语言的过程)。简单
3、地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令 组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过 程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。也就是说,小海龟 学会了画这个图形的新命令。二、新课教学1、什么叫过程?指导学生读书,汇报,小结:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起 就叫过程。教师:那么我们该如何编写和定义过程呢?这就是我们今天要学习的logo 语言的过程板书:logo语言的过程2、编写和定义过程(1)、过程的编写:教师:下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。教师演示在命令窗口输入:EDIT ZFX这里EDIT是指打开编辑窗口,ZFX 是我们要
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