小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratchscratch造型切换教案0.docx
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1、造型切换教学目标.了解角色和造型的概念区别;能对角色的造型进行添加和更改;能运用重复 指令积木,使角色不断切换造型;了解重复命令的嵌套运用。1 .在课堂创设的情景和任务中掌握用重复执行命令切换造型的程序编写,了解 重复命令的嵌套运用。2 .通过完成多个任务,提高学生的观察能力、分析问题、解决问题的能力以及 创新精神.教学重点了解角色和造型的概念区别;学会添加多个连续造型;能运用重复指令积木,使 角色不断切换造型。教学难点了解重复命令的嵌套运用教学过程一、新课导入师:同学们大家在5年级的时候学习了 PPT,能够利用ppt来做动画,现在请同 学们看一段ppt做的动画,大家来说说这段动画怎么样?生:
2、人物是移动进屏幕的,手和脚没有动,与我们现实走路有很大区别。师:我们最近学习了 scratch软件,能不能用scratch来做一段更真实的动画?师:想不想学?生:想师:如何编写让角色走动起来的程序呢?这就是我们今天要学习的内容。二、讲授新课(一)造型的概念师:同学们都拍过照吧,我想请一个同学上台来摆三个拍照时常用的姿势,谁愿 意上来试试看。刚才这位同学做了几个不同的姿势?出示PPT:同一个角色的多个不同的姿势,叫做多个造型。师:某一个角色,它的造型多了,动作看上去也就自然了。(二)造型的导入师:我们觉得刚才小猫走路的动作不自然,主要就是因为他只有一个造型。如果 我们给他多提供几个走路的造型,那
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