课程设计-三维场景建模1303903131课程设计教学大纲.docx
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1、(课程设计-三维场景建模)课程设计教学大纲课程名称:课程设计-三维场景建模课程编号:设计周数:2周设计学分:2开设学期:第6学期适用专业:影视动画专业先修课程:计算机三维场景建模一目的和意义本课程的学习,使学生了熟悉主窗口和参数设置,灯光和材质的制作,具创建实体技能 灯光和材质动画制作。熟练运用计算机设计并建立三维场景模型,能独立完成建筑漫游动画 点。二、课程设计任务及要求(步骤)进一步掌握maya3d软件的运用。1、 让每位同学自己选课题,谈想法。2、 根据自己的选题进行设计,找相关资料。3、 对收集的资料,进行筛选,整理。4、 做基本设计方案(设计草图)。5、 对设计稿进行初审,点评修改。
2、6、 实现建模。三、时间安排序号内容时间(学时/天/周)1进一步掌握3D软件的运用。让每位同学自己选课题,谈想法。根据自己的选题进行设计,找相关资料。0.5周2做基本设计方案(设计草图)。对设计稿进行初审,点评修改0.5周3实现建模。1周合计2周四、课程设计报告要求实验步骤:角色的规划图一颜色设计一整体规划一绘制布局一场景设计一角色和背景图 像的制作制作f建模f着色f分UV-灯光五、考核方法及成绩评定1、教学形式:以课堂讲授为主。建议采用多媒体教学课件,在机房授课。2、考核方式:本课程考核方式为:考试、上机。考核项目评分比例1按要求、按时完成(缺项、迟交按比例扣分)30%2创意构思新颖25%3表现形式独特20%4编排制作精美15%5出勤率10%六 教材及参考书序号另名编者出版社版本1Autodesk MAYAs 2009 1标准培训教材【王琦人民邮电出版社2007年12月第三版2Maya 2009从入门到精通苗玉敏人民邮电出版社2009年第一版3Maya角色动画规律及设定杨桂民人民邮电出版社2008年第一版4Maya白金手册火星时代人民邮电出版社2011年第一版七、其他说明制定人:李少峰(制定日期:2011年6月)审定人:袁晓黎(审定日期:2011年6月)
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- 课程设计 三维 场景 建模 1303903131 教学大纲
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