2023年校园游戏活动策划方案校园游戏活动设计(六篇).docx
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1、2023年校园游戏活动策划方案校园游戏活动设计(六篇) 为确保事情或工作顺当开展,经常要依据详细状况预先制定方案,方案是综合考量事情或问题相关的因素后所制定的书面安排。方案书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇方案呢?以下是我给大家介绍的方案范文的相关内容,希望对大家有所帮助。 校内嬉戏活动策划方案 校内嬉戏活动设计篇一 电子商务系校内“征途”大赛 此项活动形式独特,互动性强,参加度广,既能培育参加者的团队合作精神,又须要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参加、全民健身精神的大好时机。 xx-11-16 山西高校商务学院校内 电子商务系团学联合会 电子商务系团学联合会自律部 由我部统一
2、印发宣扬单,并由我部部员到13级各个班做宣扬 桌椅:取自我系,气球100个传单20份,地图12份,工作人员与参赛选手饮用水。 本次活动预料设89个活动点,每点需56人,即总数需40余人,预料由自律部,体育部干事以及动身点的部长及主席组成,详细相应的每个点的人员安排依现场状况而定。 从活动可行性分析,希望通过此次活动将校内“征途大赛”办成我系传统特色活动,逐步培育我系学生的团队意识,促进同学间友好相处,使同学们更加团结,渐渐融入电子商务系这个大家庭。同时借助此次大型活动,进一步扩大我系在学校中的影响力;假如这次本活动在我系反响剧烈,效果良好,我们安排将在下学期在全院举办此次活动。 1.竞赛报名
3、报名形式:以团队形式报名,由每班自行组队,并起队名 组队方法:自由组队,每支队伍有5人,3男2女 2.竞赛线路: 1竞赛分为n条线路,每条线路的长短基本接近,每条线路的起点和终点都均为学校大门一号楼楼前,每条线路连接两个嬉戏点之间。 3.竞赛规则:1各队将在规定时间从校门动身 2竞赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行嬉戏,通过嬉戏和问题后可得到地图,参赛选手从中得知下一个地点的详细位置。 3各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,竞赛方算完成。 4计算每队的用时,依据用时长短排出名次关卡嬉戏详细内容 活动嬉戏: 1、扎药 此嬉戏分两个部分进行 第一部分: 1每队派出2名选手 22人各自转一
4、圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则嬉戏顺当结束。犯规者重新回到该嬉戏起点 其次部分: 1.由每队派出3名选手 2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75即可。 3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。 4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。 5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,留意,不能让气球落地。 6.告知队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将赐予每队2次机会。 2、巧过红外 1.通过我们为之布置的红外阵,一
5、名选手完成另一名选手起先 2.参赛选手全部顺当过关,则该关通过 3、搭桥过河 竞赛方法:起点组手持六块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第六个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,五人人踩着“小地毯”前进,要求脚不能触地重新回到起点为通过. 4、七彩连环炮 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学到制定位置流吹气球,直到吹破。换下一个同学,直到每个同学全部吹完结束 必需在上一个队员吹破之后下一个同学才能起先吹,否则视为作废,重新吹 5、月球漫步。 1让大家相互结为搭档。 2给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充溢气后扎口,另一个放进口袋 3他们的任务是带着充气的气球
6、通过一个预先设有障碍的线路。到达终点,并且气球完好无损,即为通过。要求气球始终飘在空中不允许队员手拿气球前行。假如气球落地,须回到起点,重新起先。假如气球爆裂,只能呆在原地,拿出备用气球将其充溢气后,才能接着前进。若边给气球吹气边前进,一经发觉,须重回起点起先。 6、链接加速 嬉戏方法: 后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最终一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,嬉戏起先时,各队从起跑线动身,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为通过 竞赛规则: (1)嬉戏过程中队员必需跳步前进,不允许松手(始终保持抬起前边的人的左腿),以防
7、止出现断裂现象,队伍断裂必需重新组织好,从起点重新起先嬉戏 (2)以各队最终一名同学通过终点线为准 7、怪味果汁 每队由一名队员在我们已经放好的“原料”中随意选择3种,然后由他本人调配成一杯“果汁”,原料倒入的依次自定,必需倒满一杯,然后由其队伍中选出一人喝下 “果汁” ,喝完即通过本关。 分管主席签字:xxx 主 席 签 字 :xxx 电子商务系团学联合会自律部 二零xx十一月十三日 校内嬉戏活动策划方案 校内嬉戏活动设计篇二 消遣身心、激扬青春 友情第一,竞赛其次。 xxxxxxxxx 20xx年3月1415.下午五点 学校田径场 学生会全体成员 xx 学生会全体成员 学生会全体成员 项目
8、一:拔河大赛 参赛者:15人 裁判:发令1人,记录1人。 竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。 竞赛场地:学校操场 竞赛规则:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。竞赛打算时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判鸣哨后起先竞赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判鸣哨宣布竞赛结束和胜方。 拔河赛制: 1、竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程。 2、竞赛分组及竞赛首场的站位选择由各班班长抽签确定。 3、淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每
9、组竞赛采纳三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出输赢时,竞赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采纳三局两胜制,胜者为总冠军。 项目二:螃蟹运球 参赛者:每班16人 裁判:发令一人,4个人计时与记录。 竞赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。 竞赛场地:学校操场,10米 竞赛规则:赛道两端各站8组队员。竞赛起先后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,接下来把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最终一组队员走到另一端。假如在运球过程中,篮球掉了,必需把球捡起再夹好,并在掉球点接着竞赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。 赛制同拔河赛制。分两组竞赛。 项目
10、三:跳长绳 参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。 裁判:发令一人,4个人计时与记录。(分两组) 竞赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。 竞赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。竞赛起先时起先记圈数。一分钟竞赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。竞赛接着。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。 项目四:袋鼠跳 参赛者:每班10人 裁判:发令一人,4个人计时与记录。 竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。 竞赛场地:学校操场。20米。 竞赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,接下来将麻袋交给另一端的队员。来
11、回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。 赛制同拔河赛制。分两组竞赛。 xxxxxxxxxxx 略 1、敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格。 2、裁判必需做到公允、公正、公开。 3、竞赛前由各班解读竞赛项目细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规则。 4、禁止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。 5、持场地的卫生,保持现场的卫生。 6、请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。 7、望各班仔细组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明竞赛、文明助威,充分呈现各部门风采。 8、遇不行抗因素
12、(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知。 校内嬉戏活动策划方案 校内嬉戏活动设计篇三 为了提升学生会成员的工作主动性,让大家在活动中获得欢乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提升各部门成员的团结,增进相互之间的沟通和相识,能更好,更精彩得完成以后的工作,在阳春三月,春暖花开的时候,学院分团委实行学生会成员趣味系列活动。 学生会各部门成员均要参与,以每个部门为一个组。 3月27号早上,如遇天气缘由,时间另行通知 河东田径场 学生会共11个部门,竞赛以得分制进行,某部门获得一项竞赛第一名,则记为11分,其次名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各竞赛项目得分为此部门最终得分,分数的部门获
13、胜,并赐予肯定的嘉奖,竞赛设出名次奖,激励奖和胜利参赛奖。 (1)欢乐一条龙 这个项目分为四个小活动,包括四人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。 规则:四个人站成一排,1.2.3.4依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,接下来1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号马上到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号立刻冲过50米的.跑道,到达最终的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。 (2)跳长绳 规则:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过)
14、,两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。 (3)打“保龄球” 规则:在肯定距离上,摆上10个装有大约1/4水的矿泉水瓶,用篮球充当保龄球,向矿泉水瓶滚去(不能砸,必需滚过去),每个部门三次机会,以三次撞倒瓶子数和的部门获胜。 (4)拔河 规则:为了增加挑战性,拔河的一支队伍由两个部门组成,加上主席团,每支队伍12个人,6男6女,(部门组合由抽签确定),竞赛以淘汰制进行,抽签确定对决的队伍。在第一轮淘汰赛时,一局定输赢,胜出的三支队伍干脆进四强,还有一支队伍在第一轮淘汰的队伍中产生。四强赛和决赛实行三局两胜制。 校内嬉戏活动策划方案 校内嬉戏活动设计篇四 为提倡全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导
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