《Flash动画制作课程》创建按钮教案.docx
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1、教学时间计划课时1课时+实训2课时序号课程内容创建按钮教学目标按钮的四种状态;创建文本按钮;创建图形按钮。熟练掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用教学重点掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。教学难点掌握文本按钮及图形按钮的创建方法,并且能够灵活应用。教学方法讲授演H法,任务驱动学习法和协作学习法教学资源多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视频演示教程、案例源文件、素 材、ppt等。教学过程备注Flash动画制作课程创建按钮备注教学过程备注复习旧课总结上周学生的实训情况。展小几个学生的作品,指出存在的问题。导入新课教师播放几个Flash影片,由此引入课题。问题的提出:
2、如何制作按钮元件?讲述新课8.1创建按钮按钮实际上是一个四帧的交互影片剪辑。当为兀件选择按钮行为 时,Flash会创建一个四帧的时间轴。前二帧显小按钮的二种可能状 态,第四帧则定义按钮的活动区域。如果要使一个按钮具由交互性,可 以把该按钮兀件的一个实例放在舞台上,然后给该实例指定动作。必须备注教学过程将动作指定给文档中按钮的实例,而不是指定给按钮时间轴中的帧。8. 2按钮的四种状态按钮元件时间轴上的每一帧都表示一种状态,这4种状态的功能如下:第一帧:弹起状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。第二帧:指针经过状态,表示当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧:按下状态,表示单击按钮时,该按钮的
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