2023年幼儿园教育教学基础教案中班.docx
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1、 2023年幼儿园教育教学基础教案中班 活动目标: 1、愿意参加活动,在操作活动中体验欢乐。 2、了解一年有12个月,一个月有30(31)天,一年共有365天。 3、初步理解年、月、日的概念,能在日历上找到准确的日期。 活动预备: 1、教具:自制外型似房子的1月12月的年历一份(大月、小月、2月房子大小有区分); 大年历图一张。 2、字卡:年、月、日; 1月1日、6月1日、3月8日。 3、学具:4张作业清单,_年历人手一张,铅笔人手一份。 4、阅历预备:幼儿已知自己的生日。 活动过程: 1、教师叙述故事,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。 (1)教师叙述故事年_一家,提问:年妈妈有多少个日娃娃
2、?年妈妈为日娃娃盖了多少座房子?年妈妈给房子起了什么名字? (2)依据幼儿的答复出示字卡年、月、日,引导幼儿初步了解年、月、日的概念。(一年有12个月,共365天) 2、出示代表12个月的“房子”,进一步了解年、月、日。 (1)教师:今日年妈妈和她的日娃娃们也来到了这里,我们一起来看一看吧。 (2)出示代表12个月的“房子”,提问:它们有什么不同?(引导幼儿探究大月、小月和二月) (3)教师小结:一年里一共有十二个月,分别是:一月、二月、三月十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31个日娃娃; 四月、六月、九月、十一月房子里住了30个日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28个
3、日娃娃。 3、熟悉年历并学习查看年历的方法。 (1)出示年历,引导幼儿观看数字代表的意义。提问:方框里的红色数字x是什么意思?或者表示什么?再引导幼儿认读:x月x日。 (2)鼓舞幼儿查找详细日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。 (2)师幼共验证。 (3)师幼共同小结查找详细日期的方法。 4、幼儿分组操作,稳固查找详细日期的方法。 (1)出示作业清单、操作材料,讲解操作要求。 (2)幼儿分组操作,教师巡回指导。 (3)师幼共同检验操作材料。 活动延长: 回家后找到爸爸妈妈或其他家人的生日,并标记。 幼儿园教育教学根底教案篇2 一、教学背景 学习对学生是一件任重而道远的事情,假如长期处于这种状
4、态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。对于这种情景,我们觉得把嬉戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也能够放松心境,这样学生或许更能汲取学问。所以,我们从众多的嬉戏中选出了“123木头人”的嬉戏。经过这个嬉戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行制止的道理,这是此刻学生们所欠缺的。同时也熬炼了学生的反响本领还有身体调整度,让学生更能安康的成长。 二、教学目标 1、经过让学生在嬉戏中学着听口令,提高自控本领。 2、培育学生的快速反响本领和肌肉掌握本领。 3、培育学生对体育活动的兴趣,初步培育学生的竞争意识。 三、教学重难点 1、重点:培育学生的快速反响本领和肌肉掌握本领。 2、难点
5、:体验嬉戏的欢快,学会嬉戏的规章。 四、教学方法: 课堂体验、自主探究、争论沟通 五、教学课时: 一课时 六、教师课前预备: 照相机 七、学生课前预备 1、上网查阅嬉戏规章和相关的故事 2、思索怎样在嬉戏中获胜和在生活领域中能够用到“123木头人” 嬉戏规章。 八、教学过程设计 (一)嬉戏引入 1、我们小朋友很喜爱照相,对吗? 2、在照相的时候我们要怎样样呢?(尽量坚持最好的造型,站在原地不动) 3、等一下我就要请小朋友来和我一齐来玩这个照相的嬉戏,好吗? (二)嬉戏体验 1、教师讲解嬉戏规章 (1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人” (2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,马上坚持
6、静止状态,无论原来是什么姿态,都必需坚持不动。 情景一:假如有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的嬉戏失败者。这个人必需上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开头下一轮木头人嬉戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一齐跑向安全地带。 情景二:假如没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必需转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮嬉戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进展再一轮的嬉戏。 2、学生分组(分成两大组),各自玩嬉戏,教师巡察指导。 (三)争论沟通 1、请获胜的同学说一说嬉戏
7、时自我留意了什么? 2、请失败的同学说一说失败的缘由是什么? (四)嬉戏总结 同学们你们今日学到了些什么? 1、坚持。在嬉戏中,每个人必需学会坚持。在别人没有动之前的最好选择就是不动。那里的不动就好比我们的胜利,只要你多坚持会不动你就胜利了。学会坚持,让我们与胜利不仅仅是应对面,而是让胜利与我们融为一体。 2、学会令行制止。在嬉戏中,当口令喊完之后,大家必需静止,这就是命令的作用。学会令行制止,这个嬉戏的另一心理学意义。俗话说“一切行悦耳指挥”,当命令下达之后,自我的一切都必需以命令为重。 3、自控和被掌握。嬉戏的最终一层深意就是自控和被掌握。在嬉戏中,想让自我不动就必需自我掌握。被掌握是为了
8、更好的自我掌握,一个人从小到大,首先学会的是被掌握其次才是自我的掌握,所以在嬉戏中学会被掌握和自我掌握同等重要。 幼儿园教育教学根底教案篇3 活动目标: 1.引导幼儿用完整的语句叙述太阳的特性、作用,帮忙幼儿加深对太阳的了解。 2.引导幼儿用蜡笔装扮太阳公公。 活动预备: 已有太阳的相关学问,蜡笔、纸人手一份,太阳的图片一张。 活动过程: 1.出示太阳的图片,引起幼儿兴趣。 教师:看,谁来做客了啊? 幼儿:太阳公公。 2.用提问的方式引导幼儿回忆太阳的特性和作用。 教师:那太阳是在哪里的?它是什么样子的?太阳晒在身上有什么感觉?太阳只有一种颜色吗?太阳有几种颜色? 教师引导幼儿用完整的语句叙述
9、太阳的特性。 教师:请你们想一想太阳有些什么样的本事呢? 教师引导幼儿相互回忆、争论太阳的作用。 教师小结。 3.引导幼儿装扮太阳公公 教师:你们喜爱太阳公公吗?你们想不想帮太阳公公装扮的更美丽点呢?你想怎样装扮太阳公公呢? 教师引导幼儿大胆的说出自己的想法。 4.教师示范做画,并交代绘画规章。 教师先示范一次,后幼儿自由绘画。 规章: (1)可以根据自己的意愿来装扮太阳公公; (2)尽量将太阳公公装扮的和别人不同; (3)留意不将油画棒画到桌子上。 5.幼儿绘画 教师巡回指导,引导幼儿将太阳公公装扮的和别人不一样。 6.展现绘画作品 幼儿园教育教学根底教案篇4 嬉戏介绍 青蛙小姐的大笔小屋是
10、语义认知类的嬉戏。语义认知力量指的是对词语信息的理解力量,比方理解一个词语的意思、理解“动物、植物”等一些类别、理解“大、小”等一些关系,都需要这种力量。本单元的嬉戏活动主要是进展幼儿对简单语言信息的理解力量。 在活动中,围绕青蛙小姐的笔,我们设计了一系列的故事情境,让幼儿在理解语言指令的根底上,区分、选择符合要求的选项。这些语言指令包含了“位置、大小、长短、粗细”等信息,难度渐渐增加。通过对简单语言信息的倾听和理解,可以促进幼儿对简单语言信息的理解力量。同时,在选择的过程中,还有助于进展幼儿的观看、区分和推断力量。 嬉戏活动安排 活动1 大笔小屋 活动2 穿新衣 活动3 外出旅游 活动4 选
11、礼物 嬉戏目标 理解简单语言信息 理解大小、长短、粗细等关系 能依据语言指令找到符合要求的选项 嬉戏材料名目 教具:大嬉戏图、大嬉戏图 幼儿嬉戏材料:双面嬉戏图1张,双面嬉戏图1张,图卡1张,卡片2张,长颈鹿尺子1个,练习册1本 记录纸1张,彩笔1套、洁净湿抹布(自备), 重点: 理解简单语言信息。 能依据语言指令找到符合要求的选项。 活动过程: (一)嬉戏“它在哪里”:引导幼儿观看大嬉戏图,依据教师的指令,找出相应的青蛙并说出其序号。教师可以以下情节引发幼儿的活动兴趣:“有一只美丽的青蛙小姐,她有很多青蛙朋友:这就是她朋友们的照片(大嬉戏图)。你能按我的要求找出她的朋友吗?”此环节的目的是让
12、幼儿理解指令,并依据指令进展推断,找出正确的答案,为下面的嬉戏作铺垫。 教师指令参考如下:照片上最胖的青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是谁吗?等等 (二)引导幼儿观看嬉戏图。 教师可以以下情节引入活动:“青蛙小姐有一个爱好,她特殊喜爱各种各样的笔,并且保藏了很多种笔,有铅笔、毛笔、油画棒、钢笔这些笔都放在她的大笔小屋里,你们想参观吗?” (三)幼儿操作:教师根据练习册练习一逐一提出指令,幼儿依据教师的指令,在嬉戏图上选择适宜的笔,并将其序号记录在记录纸上。 此环节的目的是提高幼儿对语言信息的理解力量。另外,在观看、区分、查找答案的过程中,有助于进展幼儿的细致观看力量和推断力量。嬉戏前,教师
13、可先在黑板上画出左图,举例、示范记录答案的方法依据选择的笔的序号在相关问题相应序号的空格里做标记。教师提问题时语速要慢,并提示幼儿留意倾听、认真观看。每个问题中都包含了多重语言指令,如“又细又长”、“最短的铅笔”等,幼儿要充分理解问题中所包含的简单的限定要求,才能找到正确的答案。嬉戏后,教师可将长颈鹿尺子作为奖品送给幼儿。 (四)幼儿相互检查操作结果:当幼儿有争议时,教师可先引导幼儿说出理由,然后用长颈鹿尺子进展测量,验证答案。 活动延长: 1、家长与幼儿一起进展“大笔小屋”的嬉戏。 2、家长发出多重语言指令,让幼儿按指令完成肯定的任务。如:“请你到茶盘上那一个最高最粗的水杯,再到茶叶盒取出一
14、袋茶叶,放在杯中,送给奶奶沏茶用。 活动2穿新衣 嬉戏材料预备: 教具:大嬉戏图1张、练习册1本(图同上) 幼儿材料:嬉戏图1张、彩笔1套(自备)、洁净的湿抹布(自备) 重点: 理解简单语言信息。 能依据语言指令找到符合要求的选项。 活动过程: (一)嬉戏“找水杯”:引导幼儿观看大嬉戏图,然后依据教师的语言指令,找出相应的水杯并说出其序号。此环节的目的是让幼儿依据指令进展推断,找出符合要求的选项,为下面的嬉戏作铺垫。教师提问参考如下: 1、请你找出最细的水杯。 2、请你找出最小的水杯。 (二)嬉戏“穿新衣”:教师根据练习册练习二逐一提出指令,幼儿依据教师的指令,在嬉戏图上选择适宜的笔并将其涂上
15、指定的颜色。此环节的难度有所增加,练习册的问题中包含了以下几方面的信息:笔的位置、粗细、长短、类别等。教师可依据幼儿的实际状况,调整嬉戏的难度和进展状况,选择适宜的问题进展提问,剩余的问题可让幼儿回家与家长一起进展。嬉戏前,教师要帮忙幼儿理解一些语言信息的含义,如“第三排”、“不粗不细”、“不长不短”等。例如:“不粗不细”是相对嬉戏图中的粗铅笔和细铅笔而言的,它的粗细正好介于粗铅笔和细铅笔之间。假如幼儿目测辨别不清或不理解,可让幼儿用长颈鹿尺子动手测量,通过测量体会什么是“粗”、什么是“细”、知道“不粗也不细”介于两者之间。 在提问的过程中,教师要留意语气和语速,重点突出问题中的限定条件,给幼
16、儿充分的时间倾听、理解、观看、推断,必要时可以重复发出指令。嬉戏前,教师可先和幼儿识别一下彩笔的颜色。嬉戏中,可让幼儿只给笔做上相应颜色的记号,不必要求全部涂色,可在课余时间连续涂色。 (三)幼儿相互检查操作结果:教师可引导幼儿实行适当的形式进展检查,如两人一组进展核对,或教师重复发出指令让幼儿再次推断、核对结果。如有错误或活动完毕后,应让幼儿用湿抹布准时将彩笔痕迹擦洁净,以便下次连续嬉戏。 活动延长: 1、家长和幼儿一起进展“穿新衣”嬉戏。 2、家长依据日常生活中的情景自行设计一些语言嬉戏。例如:带幼儿去超市购物时,家长可用一些简单的语言描述某件商品的特征,让幼儿按要求找到这件商品。 活动3
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