《5、4、3、2加几》教案.docx
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1、 5、4、3、2加几教案 【教学目标】 学问与技能:进一步熟识“凑十法”和交换加数位置的计算方法,提高计算速度。 过程与方法:能够从比拟简单的图画中提取有用的数学信息,并能恰当地解决问题。 情感态度与价值观:在计算训练和解决问题的过程中体会进步和胜利的欢乐。 【教学重点】 提高学生计算的正确率和速度,提高解决问题的力量。 【教学难点】 把握逆向计算的思维方法。 【教材分析】 学生已经把握了进位加法的根本计算方法,并学习了5、4、3、2加几的计算方法。教师供应典型的题目,引导学生对学过的计算方法进展稳固训练,并在反思中总结出计算的易错点,提高计算的正确率和速度。通过对“填加数”的题目绽开争论,得
2、到逆向计算的多种思索方法,到达活化思维的目的。在分析和理解统计表数据的过程中,熟识从表格中提取数学信息,并能够从多角度观看、思索和解决实际问题。 【教学方法】 演示法、争论法、实践法。 【课时安排】 1课时 【教学过程】 一、复习旧知 1.请学生分别计算3+8、4+8和5+8。(多媒体课件出示幻灯片2) 教师随着学生汇报计算过程和结果进展板书。 教师追问其中一题是怎样算的。(复习算法的多样性) 提问:在计算中你有什么发觉? 引导学生发觉:一个加数不变,另一个加数增加,和也会相应增加。(多媒体课件出示幻灯片3) 2用发觉的规律计算。 出示算式:2+9、3+9、4+9、5+9。(多媒体课件出示幻灯
3、片4) 先引导学生观看每个算式中的加数,再请学生说出这组算式算得快的缘由。 3.请学生用自己把握的方法,快速计算这组算式:7+7、5+7、3+7、6+7、4+7。(多媒体课件出示幻灯片5) 二、探究新知 1方法探究。 (1)帮忙米奇解决问题。(多媒体课件出示幻灯片6) 米奇遇到了一个难题,请你来读一读。 5+()=13 空格中应当填几呢?请同学们相互沟通。 (2)探究解决问题的方法。 通过争论,学生们各抒己见,表达出不同的思索过程。 预设1:5+5=10,10+3=13,5+3=8,所以填8。 预设2:5+10=15,15比13多2,102=8,所以填8。 预设3:5+8=13,所以填8。 2
4、利用方法,敏捷计算。 课件出示教材第96页练习二十二第5题。(多媒体课件出示幻灯片6) 学生尝试用自己的方法解决计算问题。 强调方法的多样化,可以通过上一题的方法计算,也可以通过加数之间的变化规律,或者和之间的变化规律解决这类计算问题。 三、稳固拓展 动物摘苹果图。(多媒体课件出示幻灯片7) 四、课堂小结 同学们,这节课你们都学会了哪些学问?(学生自由发表想法)(多媒体课件出示幻灯片8) 五、作业设计 教材第96页练习二十二第3题。(多媒体课件出示幻灯片9) 【板书设计】 5、4、3、2加几 5+(8)=13 【教学反思】 本节课是在学生学完20以内的进位加法后进展教学的,所以我在教学的练习题
5、中又增加了()+A=B的形式。这样,将有助于学生对填未知加数这一学习内容有更全面、深刻的熟悉,同时,对加法交换律的学问也作恰当的渗透,让学生有一个初步的感悟。 5、4、3、2加几教案2 教学目标 1、在学生把握9、8、7、6加几的进位加法根底上,运用迁移类推法,把握5、4、3、2加几的加法。 2、能娴熟应用交换两个加数的位置,来计算5、4、3、2加几。 3、培育学生的创新意识,得出多样化的算法。 教学重点 使学生娴熟计算5、4、3、2加几的加法。 教学难点 使学生把握5、4、3、2加几的计算方法。 教学预备 多媒体课件 教学过程 修改调整 一、谈话导入 教师出示口算题卡。 9+5?9+3?8+
6、5?8+3?9+4 9+2?8+4?7+5?6+6?6+8 7+6?7+8?9+6?9+9?8+8 让学生看题说得数,并选择其中一两道题让学生说一说自己是怎样快速算出来的。 教师:大家都能用不同的方法来计算9、8、7、6加几的式题,真不错!今日我们就连续用这些方法来学习5、4、3、2加几。(板书课题) 二、探究新知 1、教学例题4。 教师出例如题1:5+7=?5+8=?4+8=?3+9=,让学生独立计算,然后和同桌相互说说自己的算法。 2、提问:怎样想才能很快说出得数? 学生汇报自己的算法。 3、教师组织学生比拟,体会用交换加数的位置来计算,这种方法更快一些。 三、反应完善 1、完成教材第95
7、页“做一做”第13题。 (1)第1题要求学生独立完成。 (2)第2题让学生一组一组地完成后,教师引导学生观看:每一组题都是上下对应的,上面是大数加小数,下面是相应的小数加大数。 (3)第3题让学生独立完成。 2、完成教材第95页数学嬉戏。 教师组织学生以嬉戏形式绽开。 3、完成教材第96页练习二十二第15题。 四、反思总结 通过本课的学习,你有什么收获?还有哪些疑问? 五、课堂作业 5、4、3、2加几教案3 教学目标: 1、让学生经受从实际情境中提出并解决问题的过程,理解6、5、4、3、2加几的方法,能比拟娴熟地计算6、5、4、3、2加几。 2、在观看、操作中逐步进展探究、思索的意识和力量,重
8、视算法多样化,进展创新意识和思维的敏捷性 3、连续培育学生的合作意识和学习兴趣让学生应用学问解决生活里相关的实际问题,体会数学的作用。 教学重点:让学生通过实践探究、合作沟通,自己得出6、5、4、3、2加几的计算方法。 教学难点:让学生联系学过的相应的加法算式,直接算出得数。 教具预备:多媒体课件。数学活动材料、6、5、4、3、2加几的口算卡片等。 学习预备:课前先自学本的内容。 教学过程: 一、 童话引入,尝试铺垫。 多媒体先出示课题。 问:今日小兔子请小朋友去它家坐客,你们情愿一起去吗?去小兔子家得翻越好几座小山呢,山上都有题目,我们一起来口算吧。 1、口算题:(做5题)电脑随机出7、8、
9、9加几的题目。 并选几题让学生说一下:你是怎么算的? 2、翻过小山,我们见到小兔子,它还出了几道题来考考我们小朋友呢? 6( )105( )10 二、自主尝试,探究新知。 1、 自主学例题。 述:小兔子家门口还种了很多蘑菇,小兔子正提着篮子在采蘑菇呢。 (1)小兔子的蘑菇是怎么种的呢?小兔子问了大家一个什么问题呢?你是如何来解决这个问题的呢? (2)请你把书翻到P90页,带着这三个问题自主尝试学习本课内容。 (4)学生自学。 (5)同桌争论。把你所看到的,想到的,有疑问的,和同桌的小朋友共同探讨一下。 (6)全班汇报?一个问题一个问题地问。 依据学生答复(板书:58) 5表示什么?8表示什么?
10、58表示什么?怎样算58? (7)依据学生的答复,板书58的思索过程。 板书凑十法的过程,可以凑5,也可以凑8,还可以由85想到58。 凑5时问,把5凑成十要想到几? 师:小朋友真能干,想出了这么多方法来解决问题,这些方法都不错,我们大伙再议一议。你最喜爱用什么方法来算?为什么? 学生答复。 师:做题时,用自己会做的和喜爱的方法做就行。 2、 试一试。 下面就用你最喜爱来的方法来计算一下小兔子蘑菇上的这些题目吧。这些题目就是我们教科书90页中间的试一试。 49 6729 请你选一道题说说你是怎么来做的。前两题说一下三种方法,最终一题说一种方法。 假如把4凑成十要想到几?3呢?2呢? 三、 戏实
11、践,稳固练习。 1、想想做做1 述:小兔子还为大家预备了好多水果。(出示想想做做第一题的图。) 这些水果都印在了我们的书上的90页,小朋友能依据所看到的水果,列出两道加法算式吗? 学生独立完成练习后全班汇报。 要选择一道题目问:你们是如何来列式的?如:我看到有两堆樱桃,左边一堆有4个,右边一堆有8个,一共有12个樱桃。4812。 3、 拔萝卜嬉戏。 这时,小兔子为什么垂头丧气呢?哦,它想拔萝卜,为什么它拔不到萝卜呢?哦,原来萝卜上面有题目呢,只要我们做出萝卜上的题目,小兔子就能拔到萝卜了。 我们先来观看一下萝卜上的每一组题目,你发觉了什么吗?学生答复。那这些题目的结果会怎么样呢? 这些题目在我
12、们的书上也有,P90,想想做做第2题,请小朋友把答案写在书上。发觉了什么? 学生解题后汇报。 讲解,遇到较小的数加较大的数时,除用凑十法外,还可以利用已经学过的相应的加法算式来计算。 4、 小朋友们真聪慧,引得小鸟也要来考考大家了。 想想做做3,请小朋友把题目写在书上,然后,对一下答案,并说一下是怎么算的。 四、 深化拓展。 1、 为了创立江苏省试验小学,我们小朋友们把教室都布置得漂美丽亮的,小兔子也用鲜花把它的小家装饰得很美丽。 小朋友们知道,上面有几盆花,下面有几盆花,一共有几盆花吗? 先做,再口答。出题答案。 2、不但小兔子和小鸟喜爱我们的小朋友,还有好多小动物也喜爱和我们,看小鸭子、小
13、鸡也来了,要和小朋友做嬉戏呢。请几个小朋友上来做示范,再 小组自己活动玩钻山洞的嬉戏。 一位小朋友拿着 6+或5+或4+或3的卡片。其他小朋友拿着写有9、8、7、的圈,然后钻过一个圈就答复一道口算题。 五、总结 今日你有什么收获?板书6、5、4、3、2加几。 1、幼儿园的小朋友知道我们今日又学了新的学问,也来请我们去帮忙他们,看P90页第6题,请你帮幼儿园的小朋友把表格完成。 学生独立完成。 汇报沟通结果,先说题意,再说式子和结果。 我们不仅可以利用我们学的学问去帮忙小兔子,帮忙幼儿园的小朋友,还可以解决生活中的许很多多的其他问题。 2、小朋友们去小兔子家玩,也给小兔子预备一些礼物呢?我们可以
14、送给小兔子什么呢?把水果礼物贴在黑板上,水果只数在3-9只之间。 看了这些水果,你能提出什么数学问题吗?先自己说说,再全班沟通。 先请小朋友提问,再请其他小朋友答复。(假如有时间就做) 5、4、3、2加几教案4 教学目标: 1在学生把握9加几、8加几、7加几、6加几进位加法的根底上,运用迁移,把握5、4、3、2加几的加法。 2能应用交换两个加数的位置,比拟娴熟地计算5、4、3、2加几的题目。 3培育学生的迁移和类推力量。 教学重、难点: 把握计算5、4、3、2加几的进位加法的计算方法。 教具预备: 数学城堡课件。 教学过程: 一、 复习旧知,情境导入 1、 出示动物口算卡片,让学生开火车进展。
15、 9+5 9+3 8+5 8+3 7+4 9+4 9+2 8+4 7+5 6+5 2、 电脑出示一个数学城堡,数学城堡上写有5、4、3、2加几。告知学生要成为城堡的仆人,必需闯过一些关卡。 【设计意图:让学生成为数学城堡仆人的情境导入,能激发学生的学习兴趣。】 二、 探究新知,培育力量 1、第一关:5+7= 5+8=(课件出示) 提问:前面我们学习了口算9加几、8加几、7加几、6加几,现在谁来闯第一关,说说口算5+7时应当怎样想? 先同桌两人互讲自己的想法,再请几个学生讲出自己的想法,教师板书口算过程。 对于各种想法都要赐予确定,然后四人小组争论:哪一种想法最好。 教师评价:在用凑十法进展口算
16、时,一般是看大数,分小数。假如其次个加数比第一个加数大,可以用交换位置的方法口算比拟快。 2、其次关:4+8=3+9= (课件出示) 指名几个学生讲出自己的想法。引导学生用词精确、表述完整,教师板书口算过程。 3、第三关电脑显示2+9= 指名三、四人讲出自己的想法。 【设计意图:注意让学生大胆尝试,自主探究出多种计算方法,给他们充分展现共性的时机】 三、 反应练习,进展思维 现在大家都成功闯过这些关,学会口算5、4、3、2加几,恭喜你们成为这个数学王国的小仆人。下面我们要用学到的学问去帮忙国王解决一些问题。 1、 做一做 (1)课件出示第一幅图 让学生说一说图意,列式计算。 (2)课件出示其次
17、幅图 独立列式计算,同桌互讲口算过程,指名答复。 (3)小组竞赛形式做第2、3题。 2、 练习二十一第1题。 3、 数学嬉戏。 4、 开放题:5+( )=13 5+( )=14 4+( )=12 2+( )=11 【设计意图:注意联系学生生活实际,以嬉戏的形式呈现在嬉戏中学习,轻松开心地稳固了所学的学问】 四、自我总结,深化新知 总结:通过这节课的学习,你有什么收获呢? 【设计意图:引导学生回忆总结,把归纳本课内容的权利还给学生,使学生更清晰地熟悉到今日究竟学了什么,培育学生的”反思意识。】 教学反思: 本节课的重点不再是讨论怎样凑十,而是算法的多样化。在教学时,依照教材的编写意图和学生的年龄
18、特点,借助多媒体帮助教学功能,创设嬉戏情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松开心的气氛中学习学问,同时注意合作沟通,培育学生创新意识。 1确立学生主体地位,创设嬉戏情境,鼓励他们主动参加学习。 学生有了学习兴趣,学习活动对他来说就不是一种负担,而是一种享受,一种开心的体验,学生会越学越想学、越爱学。课始通过开火车形式复习旧知,使学生在一个轻松的气氛中进入课堂,然后依据学生的熟悉规律创设闯数学王国这个情境,提起了他们深厚的学习兴趣,鼓励他们主动参加学习。 2进展学生共性,使学生积极主动地参加学问形成的全过程。 在探究新知中,教师让学生自己讲计算方法,小组争论哪种方法最好,这就为学生供应了充分的从
19、事数学活动的时机,帮忙他们在自主探究和合作沟通中,真正理解和把握根本的学问,同时也训练了学生的语言表达力量。在反应练习中,练习形式多样化,使枯燥无味的数学学问变得具好玩味性,并在开放题中,扩展了学生的思维空间。 3呈现学生的思维多样性,鼓舞不同方法计算。 儿童的思维是敏捷多样的。他们在课堂上冒出很多才智的火花,教师应爱惜这些珍贵的思想。这对于学生创新意识的培育是非常重要的。 课程标准明确指出:应重视口算,加强估算,提倡算法多样化。提倡算法多样化能够培育学生思维的宽阔、敏捷性、独创性。算法多样化不能由教师包办代替,而必需建立在学生主动参加,自主探究的根底上。在课堂上我先让学生在详细的情境中,敏捷
20、运用自己已有的学问、阅历和方法,独立讨论算法,并鼓舞学生制造共性化的计算方法。由于学生的生活背景不同和思索角度不同,势必有不同的解题思路。然后通过小组合作学习,全班沟通学习,把大家的思维亮点聚拢在一起,才智汇拢在一块。在出示5+6=后,学生想出许多种方法,教师应适时引导,鼓舞创新,提倡学生算法多样化。学生看到自己的方法得到教师的认可,学习的兴趣会更高,真正感到自己是学习的仆人。 但在最终的开放题中我没有为学生制造了较大的沟通算法的空间,处理得有点仓促。 5、4、3、2加几教案5 一、教学目标 (一)学问与技能把握5、4、3、2加几的计算方法,能精确地进展计算;在计算过程中理解算理,把握算法,将
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