活跃培训气氛的小游戏.docx
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1、活跃培训气氛的小游戏活跃培训气氛的小嬉戏 本文关键词:小嬉戏,活跃,气氛,培训活跃培训气氛的小嬉戏 本文简介:一.捆绑过关(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人嬉戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,活跃培训气氛的小嬉戏 本文内容:一.捆绑过关(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人嬉戏方法:1.分组,不限几组,但每
2、组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。二、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:打算每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人嬉戏方法:1.分组,不限几组,但每组必需要有六人。2.老师请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必需藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球
3、给坐破。三、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不行以人数:不限场地:不限适合范围:刚相识或不相识的人嬉戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人起先说“今日我吃了一个“(为随意食物名!)2.接着其次个接着说,吃了一个,二个(不同的食物名!)3.像这样始终传下去,每传一个人就必需重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.始终到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不简单吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。四、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好五人以上。2.轮留每组派出
4、一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。3.视题目的难度来计时。看那组的得分凹凸来算输赢。五、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚相识或不相识的人嬉戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3.等被派出的人都出来后,老师再说比什么。4.计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个嬉戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越好玩!比长:比手臂;比上衣;比头发比短:比手指头;比裤子或裙子比高:比声调;比手抬起来的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子题目必
5、需在看到被派出的人之前想好!七、超级大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内适用范围:适合熟识团体中人物的挚友们嬉戏方法:1.分组,每组人数不限2.每组派出一人面对面坐在中心(中间可放一张椅子)3.老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。4.当老师说起先时,二人可以起先问问题猜自已头上的答案,但必需先拍打放在中心的椅子或地板来做抢“问“。问的问题也只能问是非题。5.队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6.每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答
6、案。7.每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到全部的题目被猜完。8.可看每组猜对的数目来算分数,输的队必需接受惩罚。题目例子:这个嬉戏的题目不肯定只能猜人物。可适团体中的熟识度来出题目。每个题目必需要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?八、谁在布后?简述:藉着嬉戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚相识或不相识的人嬉戏方法:1.先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2.分成两组,各坐在场所的一边3.老师和帮手把布拿着隔开两组人4.每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5.老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必需很快的
7、叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。始终持续下去。九、猜猜是谁?简述:藉着猜背后的名字相识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚相识或不相识的人嬉戏方法:1.给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2.老师收集全部的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们知道他们背后的人的名字;3.嬉戏起先,每个人必需去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问个人一个问题)十、虎克船长简述:藉着嬉戏来多相识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚相识或不相识的人嬉戏方法:1.全部
8、的人围成圈圈,先搞清晰坐在两旁人的名字。2.由其中一人起先,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫到的人两边的挚友必需立刻说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。4.接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再起先这个嬉戏。_十一、如何建立信任:(适用:团队建设)嬉戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;其次阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能运用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持肯定距离,不能运用语言提示。嬉戏说明:1领导行为、观点的连续性
9、、一样性,保持沟通,是信任建立的根本保障。2手把手教?引导?建立信任,授权,同时不断赐予指导。_-十二、头脑风暴形式:46人一组为最佳类型:探讨类时间:10分钟材料:回形针,可移动的桌椅场地:教室活动目的:给学员练习创建性解决问题的机会。操作程序:调查探讨表明,创建性可以通过简洁实际的练习培育出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了“或“我们始终就是这么做的“的话所扼杀。为了给参加者发挥先天的创建性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准则应当是:1.不允许有任何指责看法2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我们所要求的是数量而不是质量4.我们寻求
10、各种想法的组合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组46人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采纳其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的办法的数量,然后举出其中“疯狂的“或“激进的“办法。有时,一些“傻“念头往往会被证明为很有意义的。有关探讨:当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题?你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?十三、训练幽默乐观的嬉戏心情有正性与负性之分。有些正性心情,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创建力,而很多负性心情,如苦痛、焦
11、虑、恐惊则会阻碍人的创建力发挥。我们每个人都可能因胜利或失败而导致心情波动的经验。下面这个嬉戏可以让你体验心情在问题解决中的强大作用。更可以训练你的幽默和乐观的心情。这个嬉戏要求你和一些挚友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为。嬉戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表确定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称-狮子-海豹-猩猩-热带鸟现在选择一个伙伴(最好在这些挚友中挑一位不太熟识的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少秒钟。点评:在这个简洁的嬉戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默好玩又有些尴尬?这个嬉戏尽管起先时会感到不舒适,很可能结束时已是
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