2023年最新猜猜我是谁大班教案(7篇).docx
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1、2023年最新猜猜我是谁大班教案(7篇) 作为一名教职工,就不得不须要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。既然教案这么重要,那究竟该怎么写一篇优质的教案呢?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读共享借鉴,希望对大家能够有所帮助。 猜猜我是谁大班教案篇一 本次活动的重难点是激励幼儿大胆地向同伴介绍自己,并说出自己的姓名、年龄。初步培育幼儿主动交往的实力。 1、在嬉戏中引导幼儿学习自我介绍的方法,培育幼儿主动交往实力。 2、幼儿主动地大胆地向同伴介绍自己的名字、年龄。 3、启发幼儿大胆想象,还有哪些场合须要自我介绍,初步培育幼儿发散思维的实力。 1、木偶娃娃1个,玩具电话2部
2、。 2、幼儿每人自制名片1张(幼儿自己的照片裁成名版大小,背面写上姓名和年龄)。 1、老师出示木偶娃娃和电话,以“娃娃”的口吻进行自我介绍:“小挚友们好!我叫,今年3岁,今日是我的生日,我想请一些新挚友到我家来做客,你们情愿来吗?谁要想来,请给我打电话,告知我:你叫什么名字,几岁了”。点评:以嬉戏的形式绽开课题,激发幼儿介绍自我的爱好。 2、请情愿做客的幼儿来给娃娃打电话,并向娃娃介绍自己的名字、年龄等。点评:通过打电话,幼儿能很快驾驭自我介绍的方法,为幼儿的主动交往打下基础。 3、老师组织探讨,提出启发性问题:小挚友你们在什么时候向别人介绍自己呢?(如:妈妈带着去生疏人家中做客、表演节目、打
3、电话、迷路时等)。引导幼儿发散性地思索问题。点评:开发性问题的提出,让幼儿在已有生活阅历的基础上,进一步打开思路,培育了幼儿发散思维的实力。 4、玩嬉戏:送名片。激励幼儿主动去找寻一位伙伴,通过自我介绍,互送名片的形式去相识新挚友。点评:幼儿主动交往实力在嬉戏中得到熬炼。互送名片增加了嬉戏的趣味性,也能反映当今社会的人际交往的方式。 5、老师小结:今日我们学会了一种相识挚友的新方法介绍自己。你们把挚友的名片带回家中介绍给爸爸妈妈。明天,我们到娃娃家做客也可以把自己的名片送给娃娃。点评:父母的主动参加,有助于幼儿主动交往。同时,名片背面的名字可给父母提示,帮助幼儿正确地说出同伴姓名。名片每天轮换
4、运用,以激发幼儿持续的交往行为。 激励幼儿向木偶娃娃大胆地介绍自己并请实力强的幼儿介绍同伴;带幼儿到别的班级去玩,激励幼儿大胆地主动交往:“我是,是班小挚友,你叫什么?”“我是,你能帮我个忙吗?”让幼儿在实际生活中提高交往实力 猜猜我是谁大班教案篇二 大班的幼儿对动物的了解相对来说比较全面,除了能说出他们的特征、特点,仿照动物的形态外,他们还能用很专业的词汇去描述他 们,但是,一节简洁常规的相识动物的语言活动,孩子们并不是很感爱好,所以,我利用动物的某一特征,让孩子们去猜,在不停的猜、 说、仿照活动中,孩子们不仅很欢乐,也能在嬉戏中学到本事。纲要中指出:老师要为幼儿创建一个自由、宽松的语言交往
5、环境,支 持、激励、吸引幼儿与老师、同伴交谈,体验语言沟通的乐趣。所以,我设计了本节活动。 1能依据动物的颜色、特征做出正确的推断 2能用精确、完整的语言描述动物特征 3情愿在集风光前大胆仿照 能依据动物的颜色、特征做出正确的推断 能用精确、完整的语言描述动物特征 白板课件 一、导入活动 师:大家在一起快三年了,你们彼此熟识吗? 师:今日,我就来考考你们,是不是能够通过声音猜出你的同伴。 师:我们来一起玩一个嬉戏,嬉戏的名称叫猜猜我是谁 二、活动过程 1依据不同场景,说一说你知道的小动物 师:今日,我带来了一幅奇妙的图片,可是这幅图藏起来了,如何才能把它显示出来呢? 师:图片上有哪几个场景?
6、师:谁情愿来说一说,在这些场景中分别都会有什么小动物? 师:看来,我们小挚友对动物挚友们还是特别了解的,那么,这些小动物也想和我们的小挚友一起来玩一个嬉戏,你们情愿接受挑战 吗? 师:一起进入绘本猜猜我是谁 (1)蓝鲸 师:咦?这是什么?什么动物是生活在海里的? 师:他说:我还有一个特点,我是地球上最大的动物。现在你们知道他是谁了吗?(蓝鲸) 师:你们猜是蓝鲸,我们一看是不是他!(幼儿说对了,适时表扬) (2)大象 师:咦?这是什么?(拼图) 师:谁会把它拼成一个小动物的? 师:看看,他是谁?(大象)很棒!谁会说一说大象有什么特点? 师:谁会仿照大象的? (3)北极熊 师:猜猜看,这是哪?谁会
7、生活在这里?(北极熊) 师:北极熊有什么特点? 师:能到前面表演看吗? (4)狮子 师:听!这是谁的吼叫声?(啊呜) 师:有人说老虎,也有人说大象哎!我们看看他是谁? 师:谁比较了解狮子? 师:谁能大胆仿照一下丛林之王的? (5)红毛猩猩 师:看看,这个小动物的身体是什么颜色的?(橙红色) 师:猜一猜,他会是谁? 师:他是红毛猩猩,谁情愿仿照一下的? (6)狐狸 师:这是什么? 师:他会是谁呢?谁会来帮我把这些苍蝇赶走? 师:原来是狐狸啊!小挚友们猜的真好!谁能和一下他所了解的狐狸的? (7)青蛙 师:最终一个是我出的题目,猜猜他是谁? 师:哦,是小青蛙啊!谁比较了解小青蛙? 师:谁想仿照一下
8、小青蛙的? 三、结尾爱的动物园 师:既然小挚友们对动物也这么熟识,那么,我们就一起来玩爱的动物园这个嬉戏吧! 师:我请三个小挚友和我一起做游客,其他人都做小动物,小动物们摆好自己的动作,让我们来猜 师:现在小动物们打算!嬉戏起先喽! 在本节语言活动中,我没有干脆让孩子去一个个共享动物特征,而是通过白板的形式,让幼儿去猜小动物,孩子们还是很感爱好的,在 操作的过程中,幼儿能发表自己的见解。比如,有小挚友说的不是很完整,我没有干脆去告知他们,这些小动物究竟该怎么样,而是再请另 外的孩子去补充,这样,我充分发挥了以幼儿为主体的原则,让孩子们在看,说,仿照中去驾驭学问。但是,本节活动也有一些不足之处,
9、 就是我没有事先将白板的软件制作娴熟,在孩子不当心的状况下,无意中点错,我其实应当现场重新操作,这样,孩子更加能通过拼图直观 的看出是什么小动物 猜猜我是谁大班教案篇三 1、通过在嬉戏中对人和物的猜想,让幼儿学会相识人物要从他的特征起先。 2、能宁静地倾听别人的发言,并主动思索,体验文学活动的乐趣。 3、依据已有阅历,大胆表达自己的想法。 4、情愿观赏散文,感知散文语言的美丽,风趣。 一、规则: 1、由嬉戏主持者确定一个物件或一个人,告知参加者它所属的范围,由参加者提问。 2、参加者可以提问关于这件物品或者个人的特征的问题,但只能以是不是的句式发问。主持这只能回答是或不是。 3、参加者对物或人
10、的干脆提问次数不得超过五次,一旦超过了这个限制,则着论的嬉戏结束,进入下一轮。 4、猜对者可作为下一轮嬉戏的主持者。 二、老师示范当主持者:我想到的是一个水果。(幼儿问特征)你问的是它的果肉还是果皮?是的/不是(幼儿干脆对人或物发问时)不是,已经干脆问过一次了(老师要留意提示幼儿还有几次可以干脆提问的次数,以此培育幼儿养成逻辑思维的习惯。)猜对了。(以此类推。) 三、两人或多人一组,分批开展嬉戏,老师视察指导。 1、嬉戏规则阐述时,老师可举例说明。 2、当幼儿想不出问题时,老师可给于提示,如:物品可以从大小、颜色等方面 发问;人可以从性别、年龄等角度提问。若幼儿还是无法接着提问,则老师可以直截
11、了当的举例自问自答一个问题。 3、主持者想到的人货物要贴近生活的,参加者熟知的。 4、当幼儿遇到阻碍时,老师要对前面发问过的问题进行总结,帮助幼儿简洁的推理思维。 猜猜我是谁属于“造型.表现”学习领域,这一课是本套教材中线条系列的一部分。教学内容是人物背面头部写生,学习线描写生方法,通过这节课的学习,引导学生通过仔细地视察,体验发型不同所体现出的头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。 它借助“猜猜我是谁的”消遣嬉戏活动,通过视察、综合观赏、老师演示,学生探讨、动手作画等形势,本课课题和内容很简单激发学生的学习爱好,重点培育学生对美术学习的爱好,仔细细致的视察习惯,引导学生相互沟通,培育学生的
12、探究合作意识,线造型实力以及画面的组织实力等综合实力。 教学设计分四个基本环节:嬉戏导入,引入课题;探究学习,引导激趣;了解基本步骤,大胆作画;沟通感受,观赏评析。优点有:1、胜利的达到了本课的教学目标,本课教学目标是通过学习让你生驾驭如何用线表现人物上半身背面形象。线描画学生以前接触过,但画的不是许多,会用线条概括物象,但线条没有改变,体现不出线描画的特点,因此在本课中,我注意线描画的人物画的步骤及线条的粗细,疏密,曲直等的引导,通过分析老师作品,了解线条的表现规律,学生在自己作品中可以看到丰富的线条的改变,这是我特别乐意看到的线描画中不易的效果。2、注意激发学生爱好。为了激发孩子爱好,我先
13、和学生做猜同学的嬉戏,之后我们一起看背面照片猜同学,学生猜出了学生的名字,然后我们一起总结是如何猜出他们的,这样初步给了学生一个作画的定向,总结出了猜迷的依据,即服饰、头型、发型。接着引导学生猜猜老师背面的线描画,学生爱好被激起,有创新的思维火花,特别有利于学生全面发展,整个教学设计的流程节奏明快,有很强学问性和对动手实力的培育,3、在展评作品时,我让学生将自己的作品沿轮廓减下来,分别粘贴在课前打算好的大图片上,形成新的作品形式。新的作品看起来就似乎很多人在看画展,学生们同时感受到了两种作品形式的诞生,都感到无比欣喜。我通过创设情境和学生的点评,互评,自评使课堂又创建了一个新高潮,对于用线画头
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