3dsmax课程标准.doc
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1、3DSMAX课程标准【适用专业】环境与艺术设计专业【课程目标】1、课程性质本课程是计算机应用专业设计课程中的高端课程,主要培养学生作为制作设计师、助理设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。2、课程设计思路本课程以培养学生的职业能力为设置依据,以达能进行室内装潢设计的基本要求设置课程的内容,按照项目驱动的教学模式编排课程内容,在教学过程中,采用实际案例演示,培养学生职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。(1)、课程目标:通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3DS MAX制作效果图的方法与技巧,学会室内模型的建立,材质的设置,灯光的创作
2、及效果图的渲染出图,并进行后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。(2)、知识目标:掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,掌握3DS MAX软件的各种绘图命令知识和操作命令知识。(3)、职业技能目标:掌握计算机绘图的基本技能和综合技能,通过课内实训,掌握装潢类方案效果图的绘制技能,达到基本的室内设计的绘图职业能力。(4)、素质目标培养学生乐于观察、分析;主动求知、知难而进、敢于思考、不断创新的精神。培养具有较好的逻辑思维、创新能力、较强的计划、组织和协调能力和认真、细致严谨的职业能力。【教学资源】多媒体教室、计算机专业机房【课程内容和要求】序号工作任务课程内容和要求教学要求参考课时项目一3DM
3、AX基础3DMAX的发展及界面操作、物体的操作和菜单操作等任务一:本模块要求学生能够熟练掌握3DMAX的基本操作,提高做图速度。10项目二基础三维建模1、基础建模(标准物体、扩展物体)任务二:完成实例沙发的建立。30项目三基础平面图形建模2、平面图形建模(平面图形的建立、平面图形的修改、二维生成三维命令)任务三:完成实例高脚杯的制作任务四:完成实例水壶的制作任务五:完成实例几何图形的建模项目四修改器建模3、修改器建模(修改器概述、常用修改器及高级修改器)任务六:几何图形的修改项目五材质材质编辑器、基本材质参数、贴图与通道(Diffuse、Opacity、Bump、Reflection)、材质类
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- dsmax 课程标准
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