动画软件的设计综述.docx
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1、动画软件的设计综述作者:吴润霓单位:武汉大学动力与机械学院硝化反应釜的结构特征;硝化反应釜的结构是由硝化反应的特点 所决定的。具体的分为:作为反应主体的筒体、实现反应热交换的夹 套、实现物料搅拌的搅拌器、搅拌附属的发动机、进出物料的进口和 出口、筒体内换热蛇形管、排空用的排净孔、筒体附属设备,如防爆 膜、视镜、人孔、支座、多种连接法兰和螺栓组等等。筒体是设备的 主要部分,要通过生产实际需要的物料量来决定,通过强度设计得到 其大小尺寸和壁厚。夹套的大小则根据反应传热的需要进行设计,主 要通过其中盐水的流动速度和进出口的大小尺寸,来满足设计要求。 搅拌器件的设计,在是在物理的物化性质和物理混合的均
2、匀程度的要 求基础上,进行设计选择和功率配置的。其他附属设备结构件的设计, 则依据国标的要求,逐一查表得到。硝化反应釜的设备结构,(图略)硝化反应釜的主要零件三维建 模(不需要详细的操作过程)三维建模首先进行的是零件的独立个体 建模。具体需要经过草图绘制、实体生成、实体加工等过程进行实现。 打开Solidworks2008软件,通过菜单栏中“文件一新建一零件”打 开一个零件的设计界面,进行绘制草图过程。其中注意的一点是,必 须先选择一个基准面作为参考平面,而后继续进行三维零件的建模。 生成实体的过程也就是基于各种常用特征的组合过程。如生成螺纹的 过程,就是通过旋转切除,把螺母的棱角削掉,从而使
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