古典概型教学设计 高一下学期数学人教A版(2019)必修第二册.docx
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1、古典概型教学设计一教学内容分析1.本节内容在高中教材中的地位和作用古典概型是高中数学人教A版必修2第十章第一大节的第三课时的内容,教学安排是2课时,本节课是第一课时。古典概型是在学生初中阶段学习了概率初步,在高中阶段学习了随机事件的概率(随着试验次数的增加,频率稳定于概率),初步了解了概率的意义之后学习的内容。古典概型是一种特殊的数学模型,它承接着前面学过的随机事件的概率及其性质,它的引入能使概率值的存在性易于被学生理解,也能使学生认识到重复实验在有些时候并不是获取概率值的唯一方法。同时古典概型也是后面学习条件概率的基础,起到承前启后的作用,在概率论中占有相当重要的地位。二、 教学目标分析1.
2、知识与技能目标:会判断古典概型,会用列举法计算一些随机事件所含的样本点个数和试验中样本空间;能够利用概率公式求解一些简单的古典概型的概率。2.过程与方法目标:教学生掌握列举法,学会处理概率计算类问题。通过从实际问题中抽象出数学模型的过程,提升从具体到抽象,从特殊到一般的分析问题的方法,理解、掌握古典概型的基本特点。3.情感态度与价值观目标:通过各种有趣的、贴近学生生活的素材(生活中的猜拳游戏、掷骰子游戏等),激发学生学习数学的热情和兴趣,培育学生的探索精神,促使学生自觉培养创新意识。在体会概率意义的同时,感受与他人合作的重要性以及初步形成实事求是的科学态度和锲而不舍的求学精神。三、教学重难点1
3、.重点:古典概型定义的理解与掌握,能以古典概型为基础展开随机事件的概率计算。2.难点:如何判断一个试验是否是古典概型;分清在一个古典概型中某随机事件包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数。四、教法与学法分析1.教法分析:教学方法为引导发现、归纳概括,基于提出问题、分析问题、解决问题的思路,对古典概型的定义与概率公式进行归纳概括、观察比较,而后通过实际问题的提出与处理,激发学生的学习兴趣,提升学生的学习主动性。2.学法分析:以学生为中心,基于归纳、概括、探究、思考、类比、观察与实践尝试,培育数学思维能力。这种能力实质上就是由特殊到一般、由具体到抽象的能力。五,教学过程设计1. 问题驱动,构建
4、新知情景引入:通过生活中常见的猜拳游戏引入并提出问题,引起学生对本节课的浓厚兴趣,激发学生学习热情。2. 复习回顾,情境探究。问题课前练习。3. ()若,为互斥事件,则( )。.()().()().()().()()()抛掷一枚硬币,设事件A正面朝上,反面朝上,则()=设计意图:复习事件的关系与运算,概率的基本性质,为古典概型概率公式推导奠定知识基础。(1)试验1 掷一枚质地均匀的骰子,观察它落地时朝上面的点数。(2)试验2 掷一枚均匀硬币,观察它落地时哪面朝上。问题1:两次实验中分别有可能出现哪几种结果?问题2:每个样本点发生的可能性分别是多少?问题3:每一个结果即为一个随机事件,这些随机事
5、件之间是什么关系?设计意图:通过创建与新课内容相关的实验模型,把问题具体化,使得引导学生进入新课的通过生活中常见的猜拳游戏导入新课借助模拟实验的结果体会基本事件及特征。归纳古典概型的概念及特点探究古典概型下随机事件的概率公式古典概型概率公式的简单应用小结与作业程自然有序;培养学生的动手能力和与人合作的能力;引出问题,以此激发学生的学习兴趣与求知欲,并引导学生对问题展开分析讨论,由此直接进入新课,把课堂交给学生。举例判断下列三个试验是否为古典概型,如果不是,不符合古典概型的哪个特征?问题3:掷质地均匀的骰子1次,“1点”和“2点”能不能同时出现?“偶数点出现”的基本事件有哪些?引导学生通过观察对
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