信息技术教学反思_1.docx
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1、信息技术教学反思信息技术教学反思1 信息技术是一门新课程,它对培育同学的科学精神、创新精神和实践力气,提高同学对信息社会的适应力气等方面都具有重要的意义。因此在信息技术教学过程中,必需以新的教学理念和教学理论为指导,依据新的课程标准,探究适合信息技术课堂教学的教学方法和策略来挖掘同学潜力,提高同学自身素养,尤其是利用计算机这一工具解决实际问题的力气。下面就结合我的教学实践,谈谈几点反思: 一、作为老师应提高自身的素养,不断充实自己 现在信息技术日新月异,新课程的实施,素养教育的进展及教育信息化的推动,作为信息技术老师,我们自己应当不断充电,不断用新的学问来武装自己,从而充分挖掘同学的潜力。老师
2、要给同学一碗水,自己要有一桶水,才能轻松解答同学提出的各种各样的问题,才能不断向同学介绍信息技术进展的最新前沿,才能激发同学跃跃欲试的心理,令同学在学习过程中对老师心服口服,从而轻松调动同学主动学习的乐观性,让同学对信息技术的学习成为一种自觉的行为。 二、奇异设计教学任务,接受任务驱动式的教学过程 在教学过程中,信息技术老师应当认真钻研教材,认真备课,围绕相应的学问点多搜集一些相关的资料,从而奇异地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个学问点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的内容分解为一个个简洁把握的“任务”。让同学完成了相应的任务后,从而也把握了需要接受的学问
3、。让同学带着真实的任务学习,从而让同学拥有学习真正主动权。老师在教学过程中,也要留意引导同学去完成一系列由简到繁、由易到难、循序渐进地“任务”,从而保证教学目标顺当完成,让他们尝到学习的乐趣,满足他们的成就感,让每一个同学都能体验到成功的喜悦。 三、坚持“老师为主导,同学为主体”的教学结构 在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,老师上课要带上良好的心情、真诚的微笑去面对每一个同学,从而拉进师生之间的距离,尽可能让同学感觉到老师平易近人、和气可亲,让他们轻体松快乐地投入到学习中来,有什么问题才会准时地提出来,师生双方才可以准时沟通。老师应不断地分析同学的感受,做同学的良师益友,与同学建
4、立民主公正的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为同学制造轻松、开放、自主的学习环境,让老师在和谐中诠释教学,让同学在和谐中建构学问,从而在同学心目中不断提升老师自身的魅力,让自己的课堂散发出灵性的光辉,爱同学,敬重同学,让同学对老师产生宠爱的感觉,从而达到“亲其师,信其道”的效果。作为信息技术老师,必需依据环境,留意学问应用的综合学习,不断提高自己的业务水平和教学水平,不断摸索总结,才能达到理想的教学效果,进而实现信息技术教育的总体目标,提高课堂教学效率和质量,适应时代的要求! 课程改革中,老师不能再接受“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种阻碍同学创新精神
5、和创新力气进展的教育模式。让同学从被动地接受式学习转变为主动地猎取学问。老师要做同学学习的引路人,鼓舞同学创新思维,引导同学自己去探究、去钻研,让同学成为学习的真正仆人,充分发挥他们在学习过程中的主动性、乐观性和制造性。老师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中认真分析同学的基础和需要,针对不同的同学因材施教、分层教学,让同学试着自己去解决,在自身实践中体会和提高。在平常的教学过程中,老师要引导同学参与到教学活动中,关注全体同学,而不是个别同学,老师也要做到少讲,让同学自学,做到精讲多练,坚持“老师为主导,同学为主体”的教学结构,充分体现老师既是教育者又是指导者、促进者的多重身份。
6、 四、把枯燥的理论上得轻松风趣,激发同学学习的热忱和爱好 在教学过程中,老师应尽可能地选择一些贴近生活的实例,同学简洁理解也简洁引起同学的共鸣。在信息技术教学中,同学学习的学问类型多种多样,同学在学习信息技术这门课程时,往往宠爱上机操作课,而不宠爱上理论课。其实,在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的生动形象一点,老师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比方,引用身边的大事来引起同学的爱好和认可。比如我在上“信息无处不在”这块内容时,通过举例:校内的铃声告知我们上课、下课的信息,走过食堂时传来的饭菜香传递给了我们可以吃饭的信息,通过这几个身边的小事情,同学踊跃发言,让同学轻松地把握了信息的概念
7、及信息的载体,也让同学可以举一反三。用好的比方,贴近生活的例子,激发了同学学习的热忱和爱好,老师可以把理论课教得轻松,同学学得快乐,让同学感受到计算机世界的五彩缤纷。 五、建立和谐的师生关系,大力加强放手教学 一位教育家说过:“儿童的才智就在他们的手指尖上。”假如我们忽视了信息技术课的最大特点是让同学上机动手操作,而只是照本 宣科“讲解”教材,那么,“新课标”提出的培育和进展同学的力气,调动同学的乐观性和制造性就会成为一句空话。为此,我们在教学中应当加强放手教学,做到敬重同学的共性进展。老师在完成了既定任务的状况下,要放手让同学主动接触各种“玩耍”自主“消遣”以及鼓舞同学做自己想做的事,老师适
8、时指导或回答同学的一些问题即可。这样就能让同学学得轻松快乐,主动性得到发挥,共性和制造系性得到进展,并且还弥补了教学内容的不足。学问可以由老师传授给同学,也可以指导同学自己探究发觉。现代信息技术环境的最大特点之一就是“虚拟”环境,在虚拟环境下同学可以大胆试验,甚至“闯荡”,从中总结阅历,学习技能,许多计算机迷就是这样闯荡出来的,可以说,只有信息技术才能够给人们供应这样的自由学习环境。通过长期实践使我们感觉到,与其说计算机技能是“教”出来的,不如说是“学”出来的。所以我认为,信息技术教学应当尽快实现“以教为主向以学为主”的转化。信息技术中许多东西不是讲懂、听懂就能解决问题的。现代应用软件系统都很
9、浩大,也不行能处处由老师讲解,更重要的是面对开放式软件环境,进行制造性工作和学习的力气。软件的各个单一功能可以用传统方法进行教学,但是应用力气却需要自己通过实践进行自己建构。“以学为主”的教学活动中应当充分考虑不同层次同学的学习状况,通过同学之间的沟通活动,使不同层次的同学都能够达到意义建构的效果,从而可以在确定程度上避开查找教学“零”起点的困难。“以学为主”的教学活动应当是一个互动性和随机性很强的过程,老师应当依据实际状况,充分构造师生、生生互动的环境,使更多的人获得意义建构的机会,不应当死守预先制订的教学方案,把握课堂局面。 总之,要学好信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留
10、心,时时留意,必需使用易于同学接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的学问变得好玩、生动,使我们的同学能在轻松的氛围中学到更多的学问,提高他们驾驭计算机的力气,为他们今后的进展打下坚实的基础。 信息技术教学反思2 本节课把握网站规划的要点,确定网站主题,勾画网站设计方案,并搜集整理资料;熟识frontpage20xx,建立并管理网站。 先让同学观赏几个优秀网站,了解优秀网站的特点:主题鲜亮、结构清晰、内容新颖、信息表现形式丰富多彩,美观、整齐,赏心悦目。激发创作爱好。 通过教材中探究学习让同学了解几个典型网站的内容和设计特点,使同学体验网站规划的重要性、网站设计风格新颖性,感受网站内容及内容的表
11、现形式多样性,潜移默化的指导同学网站规划方法和页面结构的设计。 通过和word20xx相比较来学习frontpage20xx。同学会启动frontpage20xx,也了解其窗口的组成。但对各菜单中的命令完成相关操作任务有难度,特别在新建名为“情感小屋”的站点中,对于指定新网站的存放位置有理解操作难度。再有同学遗忘度太高,第一节在教室预习了一节课的本节任务,一周后忘得一干二净,用什么软件制作都不知了,是否有必要做笔记,怎样让同学尽可能的削减遗忘是个问题。 信息技术教学反思3 信息技术是一门新型的课程,其实践性强,进展快。经过一段时间的教学,我发觉同学们能综合应用所学的学问,初步把握了计算机操作的
12、基础学问,在挑战困难,增加自信念与制造力气等方面也获得了成功的喜悦和欢快。 在初级阶段,同学处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以,依据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、关心。 教学软件的应用以及益智教学玩耍这些简洁激发同学爱好、培育同学动手力气的学问为主要内容。这样做,符合本阶段的认知结构便于培育同学的思维力气,更重要的是使同学处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师教授的新事物,并且易于培育同学动手操作及进展自我的力气。为此,我把教材中最简洁的内容提到最前面教授,新授之余也教同学玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学玩耍,以激发和调动同学学习计算机的爱好。
13、 好的开端,是成功的一半。在上机操作课中,我通过学校的多媒体呈现系统,将有确定电脑基础的同学的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐华考|zk168在老师机上播放,同学们立即沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓舞他们只要努力学,就确定能成功。于是就开头手把手急躁给他们讲解画图的有关学问。经过一段时间的练习,同学们对电脑已不生疏了,我就带着他们进入Windows的“画图”。在画图纸上进行画点、画线、画图形等操作,经过操作训练,同学们学会了许多工具和菜单的使用。通过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简洁而美观的作品,相互欣赏,直到下课,同学们照旧余兴未尽,围着老师问这问那久久不愿离去。同
14、学对计算机的学习爱好被充分调动起来了。 作品做好了,如何输入汉字给自己的画取名或将自己的大名也写在画上呢?这时我顺势让同学熟识键盘,用键盘练习卡一遍又一遍的.练习,同学们最终能找到26个英文字母的位置,汉字也会输了,我又指导同学构思新的作品,给自己的画起上名字,也把自己的大名写上。看着一幅幅颜色斑斓的图画,同学们特殊兴奋。对自己的创新力气有了全新的熟识。找到了自我,提高了自信念。学习的乐观性大大提高。 信息技术教学反思4 一般高中信息技术大纲指出:“信息技术学科的总体目标是培育同学的信息素养。信息素养包括:信息的猎取、加工、管理、呈现与沟通的基本力气;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价
15、的力气;流畅地发表观点、发表思想、开展合作并解决学习和生活中的实际问题的力气;遵守道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。”作为一名一般高中信息技术老师,通过多年的教学实践,对教学过程中遇到的一些问题认真地进行了反思,认为在教学过程中应当处理好以下三个方面的关系: 一、学会使用教材 “会使用材教”而不是“会教教材”,也不是“照教材教”。目前,很多老师不适应新课程改革,不知如何使用教材进行教学。我觉得在教学教程中,我们应当博众之长,多对教材进行深加工,然后依据同学基础和生活的实际,准时调整、增减和整合教材内容,得到最适合自己同学学习的教学设计,同时还应当考虑把信息技术作为其它学科的
16、平台。 例如,在网上冲浪一节中,我事先要求把同学把各学科中的疑难问题收集起来,然后利用搜寻引擎,在Internet上找到问题的答案。再例如,在中图版高中信息技术音频素材加工一课,可将使用的goldwave软件转变为更为直观形象的cooledit,而goldwave留给有爱好的同学自主争论,这样有利于教学的实施,同时提高同学自主学习的乐观性。 总之,要立足实际对教材进行调整,使其更加适应教学实际。同时也不要完全脱离教材,要留意教材的整体框架的科学性。 二、让同学变成学习的仆人 1.激发同学的爱好,让同学从“要我学”转变到“我要学” 爱好是最好的老师,同学在学习过程中,只有产生了深厚的爱好,他才会
17、乐观、主动地去完成学习任务,信息技术课尤为如此。在讲解图片处理与加工一课时,教学重难点是Photoshop工具的使用,为了完成这一教学任务,我以同学们平常参加活动时的电子照片为素材,提出了“将不在同一照片中的两个人合影”的教学任务,同学们一下子就兴奋起来,特殊乐观地学习,课堂效果当然不言而喻。在讲解视频编辑一课时,我更是以电影电视节目片段、同学宠爱的音乐以及学校各大活动视频为素材,同学感觉到是身边的信息,学习的.欲望特殊猛烈,课堂气氛也特殊活跃,同学们不仅轻松地把握了视频编辑的基本学问,而且都能制作出美丽的视频文件,教学目标顺当达成。 可见,只有激发同学的爱好,使其充分发挥学习的主体作用,才能
18、真正实现从“要我学”到“我要学”的质的飞跃。 2. 建立和谐师生关系,加强师生情感沟通 在教育教学中,和谐的师生关系对于激发同学的潜能、使同学形成乐观向上的人生态势与情感体验具有巨大的乐观作用,能为同学的全面进展和健康成长制造有利条件,反之,则会对同学产生极大的消极影响。因此,在教学过程中我们必需建立和谐的师生关系。这就要求我们做到:一是师生公正不以强制的手段强使同学听从老师的意志,以吸引同学学习为主。实际上就是使同学们欢快自主地 接受学习。例如在学习“无所不在的信息”一课时,我接受了“世界各大洲灯光图片”呈现信息的进展水平,从课堂一开头就牢牢吸引住同学,之后的教学中又通过几个小故事呈现信息的
19、各个特征,中间又应用易于同学接受的语言进行教学,整堂课同学都在欢快中接受学习,对比以前接受的强制教学,效果有了很大提升;二是实时进行师生互动,构成了教学活动中的正负反馈机制。通过反馈可以加深老师对同学实际的了解,为教学顺当实施奠定良好的基础。 三、接受合适的教学手段和方法,顺当实施教学过程 1.接受合适的教学方法 教学过程不是老师或同学独自的舞台,而是老师引导同学不断学习提高的舞台。这就要求老师综合应用相关的教学方法,组织课堂教学的实施。例如我在讲解动画制作一课时,我除了对动画的相关理论学问进行简洁介绍并引导同学欣赏动画外,还接受了主题站的形式,将关怀信息呈现给同学,使其具有独立自主学习的空间
20、,这并不是完全撒手不管,我还有巡察辅导,有总结分析和重难点再讲解,这样的师生互动,比传统的讲练效果更优。所以,我们应立足教学实际,合理综合运用各种教学方法,这样才会事半功倍。 2.准时以多种方式进行教学评价 (1)老师评价:老师一个赞许的微笑、一个关注的眼神以及老师本人的学习态度、急躁的辅导、对同学的信任及期望等都是对同学静静的激励,是一种对同学无声的、向上的评价。同时,老师也要对学习成果准时做出中肯的评价,以鼓舞同学奋勉上进。 (2)同学的自评、互评:同学之间的相互激励和来自自身的激励同样不行或缺。课堂上呈现同学的优秀作品就是一种激励同学的好方法,无论是对被树立为榜样的被呈现者,还是对受同伴
21、鼓舞的其他同学都是一个很好的激励。让同学最大限度地投入学习当中,并在学习过程中体验成功,这种来自自身的激励是对同学最好的激励。 总之,在信息技术教学中,我们只有不断地努力探究,不断地反思、不断改进我们的教学行为,才会使我们的信息技术课堂布满生气与活力。 信息技术教学反思5 一般高中通用技术课程以提高同学的技术素养、促进同学全面进展为基本目标,进展同学的信息沟通与处理、技术的设计与应用为基础的技术实践力气,努力培育同学的创新精神和确定的人生规划力气。经过高二上学期的通用技术教学,和高一比起来,这个学期显得有点紧急和匆忙,作为一门新开设又是选修的课程,没有教学模式可以借鉴,现成的教具、课件等又很“
22、少”,网上资料也很难找到,一切都在摸索之中,困难是显而易见的,但收获也是颇丰的。 一、培育同学的创新精神 高中通用技术课程是一门全新的课程,它不同于其它课程,是以技术教学为主的一门课程,技术的本质就在于创新。在日常的授课过程中特意支配一些创新设计的视频和图片,使同学开阔眼界,留意学问更新,提高技术素养,具有确定的创新思想;同时在教学过程中敬重同学的共性差异,促使同学形成共性化的学习方式。在这个学期,布置共性设计作业,让同学依据自己在生活或学习中制作以废物利用的一个作品,思考解决问题的方法,做出一个共性化的产品创意设计,设计作品中要体现技术的一般性质,具有目的性、创新性、综合性。制作好后,让每个
23、同学上台讲解自己的创意设计,大家对他的设计进行争辩,提出合理建议。老师依据创意设计作品给出成果作为平常成果,做最终的评价。 我在教学过程中,提倡同学动脑思考、多动手操作;老师不对同学的思维方式、方法作任何限制,敬重同学的设计思想、意图,欣赏同学的学习过程与成果。 二、细心备课,案例要贴近生活。 在教学实践中,同学对这门课程难以理解,也不好接受,在思想上不重视,所以上课提不起精神,有这种想法,这并不能全怪同学,毕竟通用技术这门课程是新的,同学不理解在所难免,这很正常。 通用技术是较为宽泛的,体现基础性和通用性并与专业技术相区分的技术,是日常生活中应用广泛,对宽阔同学的进展具有广泛迁移价值的技术。
24、通用技术老师就应擅长观看和发觉,在生活中能找到贴近同同学活的素材,例如,在讲生活科技与家庭生活一节中,观看日常生活案例分析:现在几乎每个人都有一部手机,样式和功能都有所不同,从最早的大哥大到现在的3G手机,让同学知道科技进展在影响经济进步和社会进展,甚至渗透到家庭生活的各个角落,给家庭带来的便利。同学更简洁理解,把握学问点。总之,案例更多的还是我们平常的积累和筛选。 随着对这门学科不断深化的了解,感觉压力越来越大,自己的学问需要不断的增加,教学水平和教学手段需要进一步的提高。通用技术是应用广泛的技术,它涉及方方面面的学问很多,要求老师在备课时知道了解的东西就很多,对相关学科和边缘学问有所了解,
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