2023年《可能性》教学反思篇.docx
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1、2023年可能性教学反思篇可能性教学反思1可能性是苏教版小学数学四年级上册的内容,主要教学事务发生的可能性。例1通过摸球嬉戏,初步感受不确定现象,初步体验有些事务的发生是确定的,有些则是不确定的。例2通过摸扑克牌让学生体验可能性是有大小的。教材的设计以活动为主,呈现了更大的开放性和敏捷性,为学生供应更大的思索空间与更多的探究机会。学习这部分内容,可以使学生初步了解简洁随机现象的特点,感受简洁随机事务发生的可能性的大小,同时也能拓展学生解决简洁实际问题的范围,发展分析问题和解决问题的实力,为以后学习随机事务发生的概率奠定基础。执教这节课之前,我仔细研读教材教参,细心设计了教案,课上,学生的表现也
2、很精彩,我感觉从这节课上收获了许多,下面谈一谈自己的一些相识。第一次摸球活动,全体同学参加,学生在装有1个红球、1个黄球的盒子中随意摸一个球,同时进行统计。通过以上活动, 让学生在嬉戏中思索,体验可能性。让学生自己去发觉,自己去探究,充分体验事务发生的可能性是有大小的。这样让学生经验了学问的形成过程,重视了学生的学习过程和方法。,让学生亲身经验将实际问题抽象成数学模型并进行说明与应用的过程,进而使学生获得对数学的理解的同时,在思维实力、情感看法与价值观等多方面得到进步和发展。例2 通过翻牌嬉戏,让学生在好玩的嬉戏中体会事务发生的可能性及其大小。虽然这是学生第一次在课堂学习中感受可能性的大小,但
3、是在日常生活中,学生已经对可能性的大小有肯定的相识。本节课就是要通过不同层次的数学嬉戏,让学生从数学的角度动身,运用数学的思维更高层次地相识可能性的大小。通过嬉戏激发学生的爱好,启迪学生的思维,在老师明确的指向下,学生体验到了事情发生的确定性和不确定性。感受到数学与生活的联系,体会到数学的用处。通过体验可能性的操作活动,使学生经验了数学探讨过程,同时渗透了科学探讨方法。可能性教学反思2在设计摸名片这一课时的时候,立足于于学生发展的角度,从学生已有的生活和学问阅历动身,让学生亲身体验学问的发生和形成过程,学生学得主动主动,有开心的体验。现简洁反思如下1、在试验的过程中获得探究胜利的喜悦,本课设计
4、了让学生摸扑克牌,进,先让学生从盒中随意摸一张,看看能不能摸到黑色牌,进行男女生竞赛,调动了学生的学习热忱,接着学生带着自己的揣测做摸扑克嬉戏,然后汇报摸扑克的结果。这时学生就会产生疑问,由于有了疑问,下面的学习就更具有实效性,学生会主动地对出现的各种摸扑克现象进行推想,验证。这样,整个教学就成为“揣测验证结论”的活动过程,学生学习的思索更深化了,也极大地调动了学生自主探究的主动性与主动性。2、培育学生的合作精神。教学中通过让学生分组体验、合作沟通、小组汇报,促使学生和学生之间形成良性互动,培育合作意识和团队精神。可能性教学反思3“可能性”这一教学内容在目前的小学数学教学中是一个全新的内容,属
5、于“统计与概率”这一学问领域的“概率”范畴。由于概率学问本身比较抽象,小学生在学习这方面的内容时,存在肯定困难。所以在教学这些内容时,主要是以直观的内容为主,目的是渗透一些概率的思想。为了让学生学得轻松、开心,我从以下几个方面入手:1、活动贯穿始终,经验学问的形成过程。活动是儿童的天性,也是儿童感知世界,相识世界的重要方式。数学课程标准明确指出:“让学生在详细的数学活动中体验数学学问。”因此在课始部分,通过创设摸奖的情境,复习以前学习的有关可能性的学问,为学生学习新知奠定基础。新知学习部分,先通过例题1“猜左右确定由谁先发球”引导学生相识这一事务发生的可能性是相等的,由此想到可能性都是二分之一
6、。以此为桥梁,将可能性由以前的定性描述过度到定量刻画,这也比较简单让学生接受。紧接着,组织学生完成“试一试”,通过摸球,接着感知在摸球过程中每种事务发生的可能性是相等的,可以用同一个分数表示可能性的大小。而例题2的学习比例1提高一个层次,为了让提高学生学习的主动性,利用魔术表演中常见的扑克牌为载体,让学生对新知产生深厚的新奇心,从而激起其剧烈的求知欲。整堂课始终为学生创设各种嬉戏活动,让其在经验一系列有意义的数学活动中,逐步丰富起对可能性大小的体验,理解并驾驭用分数表示各种事务发生的可能性的大小的意义和方法。2、紧密联系生活,突出学以致用。在本节课的练习中,设计了一组紧密联系学生生活实际的问题
7、,为学生学以致用创建了条件。如通过猜左右的方法确定发球权来推断嬉戏规则的公允性,从不同的摸奖活动方案中相识中奖率的大小,让学生感受到概率学问就在我们的身边,让学生感受到学习数学的意义与价值。3.注意对学问的深层挖掘。试一试的第(1)小题是要学习用几分之几来表示可能性的大小,结合学生的多种思索方法,让其体会到解决问题时方法的多样性。在此基础上,引导学生对用分数表示可能性的大小问题进行更深层次的挖掘。因此,在学生能用分数表示可能性时,提出假如随意摸一个球,使摸到红球的可能性是七分之三,可以怎么装球?此时,学生思维处于极度活跃状态,也使学生主动地参加学习中,同时也有利于对学生进行发散性思维的培育。学
8、数学,就如同鱼与网;会解一道题,就如同捕获到了一条鱼,驾驭了一种解题方法,就如同拥有了一张网;所以,“学数学”与“学好数学”的区分就在与你是拥有了一条鱼,还是拥有了一张网。而六年级学生已经有较好的数学思维实力了,因此,在课堂上,要培育其擅长思索的实力,教会学生如何拥有一张网,去捕获全部的鱼。可能性教学反思41、结合生活情境,感受数学的“真”从课堂的导入到活动三的教学素材,一切均来源学生的活动阅历,真正让学生感受到数学来源于生活,与生活是如此的贴近自然。2、重设抽签活动,体验数学的“魅”通过让学生重新设计抽签活动的公允,是建立在学生已有的基础上而进行的(即四年级的嬉戏公开),进而结合折纸、画线图
9、等形式来充分理解1/2表示客观事务发生的可能性大小,使学生在不由自主地设计中建构新学问(用分数表示可能性的大小),让学生体验到数学教化的无穷魅力,也使不同的学生在数学上得到不同层次的发展。3、比较抽奖方式,实践数学的“动”数学的课堂是活动的课堂,小学数学课程标准修订稿再次强调了学生“活动阅历”的重要性,因此在本节课的教学中我们通过让学生选择抽奖的方式,不仅培育了学生的猜想、验证、推理、视察、比较的活动实力,并让学生在建构学问的同时驾驭了自主探究与合作沟通的重要学习方式,更进一步感受了用分数表示可能性大小的意义。(尽管可能性较大,但仍有不确定性)可能性教学反思5在整节课的设计过程中,我在仔细研读
10、教材的基础上,利用“亲和性”的学习材料,充分考虑到学生的年龄特点和已有的生活阅历,采纳学生喜闻乐见的嬉戏活动,贯穿课堂教学始终,为学生创设了动手操作、亲身体验、自主探究、合作沟通的学习情境,使学生的学习始终处于民主同等、宽松开心的氛围中,使他们在详细的情境中不仅习得了数学学问,更重要的是激发了学生对学问的渴求,使他们在享受从事数学学习活动喜悦的同时,从而获得主动的情感体验。教后归来,细细回想,本节课有几个让我感到欣慰的地方:1、数学学问生活化。教学过程中,通过生活中喜闻乐见的嬉戏引入本课,使学生感受到数学学问的“现实性”。创设不同层次的好玩的嬉戏活动,调动了学生学习的主动性和主动性。如课一起先
11、,我设计了“转硬币”活动,让学生猜猜是正面朝上还是反面朝上,使学生在好玩的嬉戏中初步接触可能性,干脆感受到可能性与现实生活的联系,唤起了学生探究新知的欲望,在好玩的“摸球”嬉戏中,我把两个盒子里放进各种颜色的小球,并将放小球的过程完整地呈现给学生,然后提出了一些富有启发性、探究性的问题,如“在一号盒子里会摸出什么颜色的小球,谁来摸一摸,假如再请同学来摸,还会是什么颜色的?为什么?在二号盒子里会摸出什么颜色的小球?谁情愿实际摸一摸?”这些问题情境的设计,极大地调动了学生的参加热忱,活跃了课堂气氛,通过摸一摸、猜一猜、说一说等一系列探究活动,感受“肯定”、“可能”、“不行能”形成的条件,使学生亲历
12、事务发生的必定性和随机性,尝到探究胜利的乐趣。再如,在四个袋中摸球,在哪个袋中肯定或可能摸出什么颜色。这几个嬉戏活动环环相扣,使学生对数学学问、方法的理解逐步深化、逐步提高。在学生理解了“肯定”、“可能”、“不行能”之后,又让学生运用它们进行说明和描述生活中的现象,体现了数学学问“从生活中来,到生活中去”的思想。每一个环节的设计,既富有情趣,又贴近学生的生活实际,很简单激活学生已有的.学问阅历。学习的内容和学生的生活实际越接近,学生自觉接纳学问的程度就越高。那么学生对这三个词的理解,就更加深刻了。2、课堂教学活动化。“以活动为中心”,本节课以活动贯穿始终。课中,设计了丰富多样的活动和嬉戏,激发
13、了学生学习数学的爱好。学生在猜一猜、玩一玩、说一说等活动形式中自主探究、合作沟通,不断体验与推断事务发生的确定与不确定性。同时,又让学生将活动中出现的现象刚好抽象概括出来,上升为数学学问,体现了学生的“再创建”,培育了学生的创新意识。在大量视察、猜想、验证与沟通的数学活动过程中,经验学问的形成过程,逐步丰富对“可能”“肯定”“不行能”等现象的体验。3、学生学习自主化。主动性是自主学习的本质特征。教学过程中,我立足学生的主体性发挥,充分促进每个学生的发展。着眼于充分调动学生学习的主动性、主动性,在“导”中帮助学生主动建构学问。为学生供应动手实践,合作、沟通、展示自我的空间,如依据要求涂色,通过实
14、践活动,学生明白了一题有多种涂法;再如出示了六幅与现实世界的自然现象和社会现象紧密相关的画面,通过实例丰富学生对确定和不确定事务的相识,让学生视察图意,独立思索,小组探讨,依据已有的学问阅历做出推断,并说明理由,激励学生大胆质疑,围绕问题绽开探讨,并能用比较精确的数学语言去描述事物,培育了学生语言表达实力。在每个环节中,都是学生用自己的双手去操作,用自己的眼睛去视察,用自己的头脑去思维推断,用自己的语言去表达,对新学问的理解体验一次比一次升华,学生学得生动而充溢活力,主动而富有特性。看他人,照自己。反思实际的课堂教学,也存在着不足之处,在今后的教学中我将接着努力,使自己的教学水平更进一步。在整
15、堂课教学过程中,我围绕教学重点进行设计,抓问题的“关键点”与学生对话,引导学生在嬉戏中学会视察,学会分析,学会思索,学生形成了用数学的眼光去视察世界,了解世界的意识;体验到了身边许多事物与数学有关;培育了学生从数学的视角去分析问题,以及用精确的数学语言去描述身边事物的实力。为学生的发绽开辟了广袤的空间,整节课中,学生始终以饱满的热忱、主动的心态,投入到探究活动中,他们独立思索,相互沟通,在整体中感悟,应用中升华,表现出很高的热忱与才智,学问、技能、情感得到同步发展。“课堂教学必需是一种有目的,讲求效益的活动,有效性是教学的生命。”在课堂中去除华而不实的花架子,让课堂朴实而不沉闷,活泼而不浮华。
16、可能性教学反思6我的这节课是人教版第五册的内容可能性,主要是让学生初步感知在我们平常的生活中,事情发生的不确定现象。了解有的事情是可能发生的,有些是不行能发生的,还有些是肯定发生的。这节课我想要体现以下几个特点:一、体现玩中学的教学思想。由于学生年龄小,相识事物比较直观,我就支配特别生动、直观的教学活动,使学生参加其中,感受乐趣,同时也在学习学问。在这节课中,可以看到整节课学生几乎始终都是在玩,玩的特别快乐,在玩中不断的发觉,不断的思索。虽然老师没有更多的讲解,但是对学问的理解和本节课的教学目标却都达到了。二、创设情境,让情境贯穿始终。在教学中,设计生动好玩的教学情境,让学生参加其中,激发学生
17、的学习爱好,是非常必要的。在这节课中,我就从学生的生活实际动身,以学生平常喜爱玩的扑克牌导入新课,大大激发了学生的学习热忱,紧接着又以平常学生喜爱的电视节目特别6+1中砸金蛋的环节吸引学生的留意力,让学生在猜宝盒的活动中体会事务的可能性及可能性的大小,之后又让学生带着要求去摸球,进一步巩固对“肯定”“不行能”“可能”的相识。三、留意学以致用的思想。学有用的数学是新课标的要求,让学生能把课堂上学到的学问应用到现实中去,使学生感受到自己所学的学问能够在现实生活中得到应用能够激发学生的学习热忱从而培育孩子自觉学习数学的爱好。因此我又选取了生活中的几件事让学生进行推断。不足之处:教学的梯度体现不明显。
18、第2个嬉戏假如放在最终就会更好些,因为设计这个嬉戏的目的就是起到承上启下的作用为下节课学习可能性的大小打下基础。本节课还有不足之处的是老师,可能是我的阅历有限,应变实力较差,学生表现的那么好,老师表扬激励的话不到位,没有一份奖品嘉奖给他们,这也是我以后要学习和留意的地方。可能性教学反思7一、源于生活导入,使学生感受亲近的数学学问本课是学生第一次接触不确定现象, 本课的教学目标就是“在简洁的揣测活动中感受不确定现象,初步体验有些事务的发生是确定的,有些则是不确定的。”使学生初步感受、体会概率学问存在于我们的日常生活中。对于二年级的孩子来说,概率学问太抽象了,怎样使这一学问深化学生的生活,让我们的
19、教学过程更直观呢?这堂课一起先,我设计了老师和学生玩“猜牌”这一嬉戏情境,简洁而有效地突出“可能、不行能、肯定”,以至引导学生直奔这堂课的主题“可能性”。二、创设教学情境,让学生在活动中感悟数学在教学过程中,老师为学生充分供应从事教学活动的机会,创设情境,让学生通过“猜牌”“摸球嬉戏”“小小设计师”等教学活动中,让学生在嬉戏中玩中学,乐中悟,获得确定性和不确定性的直观感受,从而获得有用的概率基础学问,并用来说明生活现象,更为全面地分析问题,作出一些简洁的推断和推理。三、加强活动指导,引导学生自主探究在进行“摸球嬉戏”之前,老师先进行个示范摸球以及“友情提示”的出示让学生在接下来的小组合作“摸球
20、嬉戏”的顺当进行起了事到功倍的效果。同时在活动中应用学问,展示小组合作的成果,通过师生之间、生生之间充分的沟通,更加深刻的感受、体会概率学问存在于我们的日常生活中。使学生体验到数学学习的乐趣,获得广泛的数学活动阅历。可能性教学反思8本课题我曾教学达8次之多,因为要参与市教研会赛课活动,所以在本校一遍遍地试上、反思、修改,到最终确定。期间,有很多困惑与茫然,对领导、专家、老师的建议难以取舍。但正是集中了大家的才智,才最终不负众望,获得了一等奖,而且是第一名。我想说感谢团队,感谢大家!一路走来,有太多的辛酸和感慨。现对本课最终一次执教作以下反思:一、创建性地处理教材,整合信息在备课中,我深化探讨教
21、材,分析学生的学问起点和生活阅历,了解学生的学习心理,对教材进行了一些处理。由“狄青百钱定军心”故事导入,通过教材例1教学用 表示可能性的大小,通过往布袋中放球,教学用表示可能性的大小。通过例2摸扑克牌教学用几分之几表示可能性的大小。再通过“幸运大转盘”、“小小设计”活动进行了挖掘、拓展、延长,使整节课有跌宕起伏,有出彩之处。二、教学流程清楚,环节连接自然由于是赛课(要借班),心想只要按教学预案正常进行即可,所以尽管下面几百人听课,我也无暇顾及,完全进入了状态。借班自然少不了课前沟通,我让学生介绍自己学校,并播放我校开展一系列活动的幻灯片,相互了解,并通过谈话拉近与学生的距离。再通过让学生推断
22、某一种现象是“可能”、“肯定”还是“不行能”,并用它们说一句话,引入今日要探讨的课题。上课伊始,播放“狄青百钱定军心”的故事,激起学生爱好,提出问题:同时抛100枚铜币有没有可能全部正面朝上?从而引出“可能性有大有小”。教学新知时,通过猜球、摸牌等活动相识用几分之一、几分之几表示可能性的大小,实现由定性描述到定量刻画,然后通过幸运大转盘的直观演示,让学生体会无限靠近的数学思想。接下来的“小小设计”活动(按要求在盘子中放棋子),学生主动思索、操作、沟通、汇报,体会到有许多种不同的放法。拓展延长部分呼应开头,为学生释疑解惑。课堂小结简明扼要,板书完善适时、适当。总体看,教学流程清楚,结构完整。三、
23、体现学生主体地位,关注学生情感体验教学中,我时刻关注学生的发展,让全体学生主动参加课堂,引导学生动脑、动口、动手,促进了学生思维的发展。尤其是“幸运大转盘”教学中,让学生依据生活阅历说明红色区域为什么是一等奖,培育了学生的语言表达实力与分析实力,体会两种极端可能时,由猜想发觉逐一靠近,学生感到特别快乐,感受到数学的趣味性。操作中,人人参加,各有各的放法,逐一汇报,达成一样结论,体会到数学多元化的.思想,培育了学生的发散思维。四、语言有待进一步锤炼,细微环节有待进一步完善老师的教学语言既要风趣幽默,又要简洁精炼。尽管教学环节中的过渡语都进行了细心预设,过渡连贯、流畅、自然。但总感觉到临时性的激励
24、性评价语言不够敏捷、多样,态势语言也显得稍有欠缺,语调单一,语速还是有点快。我认为要成为一名优秀的有凝合力的老师,必需在语言上千锤百炼,必需关注一些小的细微环节。因为细微环节确定成败。总之,本节课教学效果还不错,得到了大家的一样认可。但我醒悟地相识到自己身上还存在着很多不足。教学之路长漫漫,吾将上下而求索,立志做一名乐于思索、勇于探究的才智型老师。只要坚持不懈,幻想总会有实现的一天!可能性教学反思9统计与可能性是小学人教版第九册第六单元的内容,本单元的内容是在三年级上册的基础上的改变,使学生对“可能性”的相识和理解渐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语来表述事务发生的可能性大小,还要学会通过
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- 可能性 2023 教学 反思
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