FLash动画设计及答案.docx
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1、FLash动画设计及答案1 .如下图所示,在Flash中要实现将正方形对象从舞台左侧移动到右侧所采用的动画 类型是()。匕A.动画补间动画LB.逐帧动画C.形状补间动画D.三维动画2 .创建由一种形状(对象1)变为另一种形状(对象2)的动画叫()。A、动画补问B、运动补间C、形态补间D、形状补间(土;B、空白帧C、关键帧(正确答案)D、空白关键帧4 .我们把Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。A、格B、帧(节案)C、频D、度5 .()显示为一个有空心小圆的帧。它的编辑区内无任何图形、图像、组合、元件 等对象(可以有声音和命令)。A、关键帧B、空白关键帧(止榆答案)C、
2、过渡帧D、延长帧6 .某Flash动画的时间轴如下图所示,下列关于这个动画的叙述中,正确的是()。A.有2个图层,30个关键帧B.有3个图层,2个关键帧C.有30个图层,2个关键帧D.有2个图层,3个关键帧,7.在下图的Flash属性面板中,修改帧频为12帧/秒后,动画的播放时长会()。A.增加(1B.减少C.不变D.无法确定8 .在Flash中,我们把单位时间内播放帧的多少称为()。A、帧频(卜上答案)B、画频C、频率D、帧率9 .创建形状补间动画的对象是基于绘制的矢量图形,如果对象不是直接绘制出来的 ,如输入的文字或导入的位图等,则需对其进行()操作后才可以做形状补间动 画。A、分离(正确
3、答案)B、打破C、转换D、过渡10 . Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。A、10B、12C、24D、2511 .Flash是一款()制作软件。A.图像B.图形C动画(正)D.非线性编辑12 .从下图可知,()图层的动画是逐帧动画。A.图层1B.图层2iC.图层3D.图层413 .Flash动画文件进行“测试影片”后,产生的影片文件的扩展名是()。A.swf(B.aviC.flaDJpg14 .在Flash界面中,下图是()面板。r 文笆大小:巨叵遮背觐 嫄* 依 耘各1发布:窈.曷桢*9加0rls(瞰M 幽文UtftA.颜色B.舞台属性(LC.工具D.时间轴15.山下图可知,该动画的帧频是()帧/秒。A.9B.24C.30(正确答案)16.下图所示的Flash动画文件中,箭头所指的帧(第25帧)是()。A.关键帧B.空白帧C.延长帧D.过渡帧17 .在Flash中,各个图层相对独立,修改其中一层,不会影响到其他的图层。对错18 .Flash软件保存的动画文件的格式是AI。对错答案解析:FLA19 .在Flash工作界面中,舞台的大小,颜色,尺寸不能改变。对错(正的20 .Flash可以创建两种类型的补间动画,分别是形状补间和动画补间。对(错
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