2023年信息技术课的教学反思篇.docx
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1、2023年信息技术课的教学反思篇信息技术课的教学反思1什么样的信息技术课是一节好课呢?比如:饭店的饭好吃,但我们身体好不是因为吃了一顿饭店的饭才好的,最主要的是靠我们自己家里的家常饭。所以一节好课不是去市里讲的优质课才是好课,那只是做秀课,最重要的是应当在平常上好每一节课。一节好课除了要备好课标,备好教材之外,要留意新课的导入,重视爱好的培育,运用好任务驱动、情景设置等方法,最好采纳分段教学(小步教学)来充分调动学生的主动性。物联网的核心和基础是互联网,其用户端已延长和扩展到了任何物品与物品之间,可进行信息交换和通信,物联网技术的发展可以说几乎涉及到了信息技术的方方面面,它是一种聚合性、系统性
2、的创新应用与发展。物联网给我们描绘出的是一个充溢智能化、物物相连、天罗地网式的世界,预料10年内物联网有可能进行大规模的普及,这一技术将会发展成为一个上万亿元规模的高科技世界,其产业要比互联网大30倍速。最近两年在学校新课改理念下,自己也尝试走着课改之路。今日学习了课程,才真正相识到我们信息技术课改势在必行,我更加坚信了只有我们的高信息技术课改胜利才能干脆影响到我们其他学科整合的胜利。信息技术课的教学反思2周二参与了巴南区的信息技术赛课,课虽然完了,但我的学习还没有完。我的教学生涯还在接着。在这次赛课过程中有多数的感慨,但更多的是一种收获,一次学习,一次进步。这次进行赛课既有胜利的地方,当然也
3、有做得不够好的地方,结合这次赛课的全过程,以及自己的进步,自己也静下心来,对整个赛课过程进行一次总结、反思、以促进自己成长。这次赛课,虽然心中还有一些想法,但已经成为过去。我没有方法去变更过去,但是我有实力去变更明天。通过这次赛课,我总是在不停的问我自己:“你进步了吗?你成长了吗?假如成长了,你又成长了多少?你反思了吗?”这些问题总是在我脑海里不停的出现。当然,这次赛课,也暴露出了自身存在的一些问题。我该怎么去面对这些问题,并能逐一的克服、解决这是我想得比较多的。通过这次赛课,总结如下:一、重新相识自己。我能做什么,我做了什么。因为我不知道,所以我自以为什么都懂了,因为自以为什么都懂了,所以才
4、不知道该怎么去努力。这次赛课,恰恰给了以自我为中心的我重重的一击。重新谛视自己,发觉自己,定位自己。说实话,这是一个很苦痛的过程,因为在这个过程中,你要去否定自己过去的许多,要变更自己的一些观点,一些方法,这也就意味着自己过去做的一些事情、做事的方法是不对的,至少是有问题的。一个人最难做的就是否定自己的过去,因此信任这是许多人教不情愿去面对的。但是只能敢于面对,肯定是一个成长的新起点。二、学会放低自己。可常听别人说,年轻人出来要多多请教,不要清高,自以为是。要学会放低自己。原来对这些话,有些爱听不听,也有些反感。但在现在,我对这些很朴实的话有了新的诠释,通过这些变更,或多或少的也形成了自己的一
5、些东西,其实每一个人的成在就有他成在的理由,因此,我们要擅长发觉别人的优点,取长补短。虚心向别人请教,不是丢自己的脸,而是在用最好的方式,在最短的时间里强大自己。三、阅历与理论结合的重要性。初出道者,还是存在许多的不足,如阅历不足,课堂应变实力相比来说要差一些。遇到一些问题还是不能刚好解决。理论与阅历脱节,不能将理论更好的运用在课堂上,当然也就看不到阅历在课堂上是理论的个体应用,当自己还不能提升到这样的高度时,就只能通过不断的练习,不断的总结,才能更好的学以致用。四、探讨团队的重要性。俗话说“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”,这就意味着团队的力气是很重要的。因此,一个人的成长,将带动一个团队的成长。没
6、有一个优秀的团队,个人的成长也将放慢脚步。五、学生观得以变更。以前上不好一节课总是认为学生不行,是学生不好,其实现在想来真的好笑,回想自己的学生时代,同样对于味同嚼蜡的课堂毫无爱好。因此课堂的设计是否合理,老师的合理引导,才是吸引学生的真道理。这次团队的探讨,还让我在上课时的关注点发生了改变,以前我关注的是学生是否守纪律,作业完成状况怎么样,现在我渐渐的转向关注怎样体现学生在课堂上生长的意义,是怎么体现学生主体性的。六、老师学问面的广度与深度和老师基本功对老师的重要性。以前,总觉得学生是一个一个的笨,很简洁的学问教不懂。殊不知,学生现在获到学问的渠道许多很广,每一个人的关注点不一样,各有所长。
7、因此只有老师的学问有了肯定的深度与广度,上课才能信手拈来,很自然。现在上课,我不会再找学生的瑕疵,有问题,先反思自己。老师的基本功对于一个老师的重要性,不言而喻,这次赛课,一般话,教姿、教态、课堂应变实力等一些问题也随之暴露出来,这些都是须要解决的问题,正是因为这次课,才会发觉自己,认准自己。一份付出,一份收获。信任这是肯定的真理。在这次赛课过程中,我可以毫无疑问的说,我在我尽力落实这个教案,主动主动的参加整个过程,在整个过程中,我的收获也不少。至少现在我可以确定的说,我该从何入手读教材,我该怎么去写出一个像样的教案,从那些方面来发觉教案的闪光点,可以自己独立的去提炼一些思想,我想这是这次赛课
8、的最大收获。因此,这个结果现在对我已经没有什么意义,最有意义的是我在这个过程我学到了些什么,在以后的教学中如何改进。曾听说“要变更一个人的观念,比推翻一个王朝还难”这句话一点都没有错。“充分敬重一个的观点,不要轻易去把自己的观点强加给别人。”多一份理解,多一份宽容,多一份敬重,这也是赛课的一种收获。因为年轻,所以会有失败,有无耐,有无知,有思想。也正因为年轻,所以才经得起失败,能自己主动的去变更自己、强大自己。信息技术课的教学反思3通过本节课的教学,让我们体会到:老师应在相识信息技术基本特征、把握信息技术发展改变规律的基础上,注意引导学生驾驭具有广泛迁移意义的学问和方法,使其在有效迁移发生的基
9、础上适应技术的改变。在教学过程中,要留意总结和归纳不同工具平台的运用方法、不同问题解决过程的共通之处,引导学生借助已有阅历,通过合理的探究,发展完成对新工具和新任务的适应,从而达到利用有效迁移的发生促进学生发展的目的。同时老师还要引导学生学会自主学习。在给出任务之后,通过组织学生共同研讨、分析任务,尽可能让学生自己提出解决问题的步骤、策略与方法;还要引导学生对结果进行评价,使学生真正成为学习的主子,从而增加对信息技术发展改变的适应实力。从当前来看,信息技术发展速度快、学问更新周期短,光靠学校的有限学习是远远不够的;从将来来看,信息技术不仅是学习的对象,更是信息时代公民进行终身学习不行或缺的工具
10、和环境。因此,培育小学生对不断发展、改变的信息技术的适应实力,既是当前教学的须要,也是培育信息时代公民的须要。信息技术课教学反思5计算机是一门实践性很强的学科,只有通过多次上机实践,才能娴熟驾驭学问,更敏捷地应用计算机,为以后的生活和学习服务。因此老师肯定要调动起学生的主动性和创新意识,让学生在肯定的理论基础上擅长动手实践,在反复实践过程中驾驭学问、提高实力、形成技能。例如我在初二图片的插入和设置这一堂课上采纳了“互动教学法”、“任务驱动法”,课堂效果不错。“爱好是胜利的一半”。一节课教学的成败在很大程度上取决于起先几分钟,因此我首先采纳精彩的导入来吸引学生的.留意力,激发学生的学习爱好,启开
11、学生的心智,从而调动学生求知的主动性和主动性。然后我采纳“互动教学法”,先让学生自主探究课本学问,然后老师在老师机上通过实例演示本章重点,继而采纳“任务驱动法”,给学生布置任务,让学生动手在学朝气上实践。在实践过程中,老师巡回视察各个层次学生的驾驭状况,并对他们进行不同程度的辅导。然后小组展示自己的作品,并相互沟通,评价改进。这样有利于培育学生合作探究的精神,使学生能够主动发觉问题、并自己解决问题;最终各组拿出最得意的作品在老师机上展示评比,相互评价、借鉴学习,以此培育学生的竞争意识和集体荣誉感。“授人以鱼,不如授人以渔”,最有价值的学问是关于方法方面的学问,但“教必有法而无定法”,只有方法得
12、当才会取得意想不到的效果。信息技术课的教学反思4(一)小组合作实际教学中学生运用计算机的水平差异很大,引导学生自主探究时,可采纳合作学习策略,即:两个或两个以上的学习者通过探讨、互助等方式来互促学习,提高学习成效。学习过程中必要的沟通互动,协商合作,可让学生有机会对某一个问题提出不同的观点,进行视察、比较、分析、综合。例如在讲授“文件的特性”时,让学生小组探讨,并上机操作验证。文件的特性1、唯一性(上机试一试)老师演示建立2个同名的文件是否胜利?2、可携带性(学生举例)3、可修改性(上机试一试)修改一个文件,看大小等有没变更?4、可容性(详细文件类型举例)5、确定性我的教学设计意图是让每个学生
13、都能参加到教学过程中去。总体来说,完成状况还是志向的。但有些学生滥竽充数,坐在电脑前不知干什么好,没有全部完成上机要求;有的又不敢大胆探讨。这种现象也是我们信息技术教学中存在的一个问题。(二)信息技术教学中的分层教学问题:在信息技术课的实际教学当中,我觉得分层教学实施起来差强人意。一节信息技术课的流程包括许多方面:换鞋要几分钟,开关机又要几分钟,剩下的时间除了授课,还要留意设备和学生的状况,40分钟很快就过去。往往只能顾及整个班的教学,很难分身顾及个别好的学生或者差的学生。部分已经接触过WindowsXP的学生,他们在学习过程中不太重视有关基础学问的学习,甚至对老师的示范操作不屑一顾。同时,还
14、有部分同学在小学没有接触过WindowsXP操作系统,对文件和文件夹的管理不太理解。尽管我也知道可充分发挥前者的主动性,让他们充当“小老师”,适当辅导后者。但事实上操作起来,没有想象的那么如意。这就须要我们在教学过程中要分析学生特点和学问接受实力的差异,任务设计符合学生认知水平,难度适中,分出层次,哪些是必需要做的,哪些是选做的,避开有的学生吃不饱,而有的学生吃不了。信息技术课的教学反思5一、调整教学内容,激发学生学习爱好信息时代的到来使电脑进入了千家万户,随着宽带的普及上网也不再是一件难事,这使得越来越多的学生对网络熟识、着迷。吸引他们的原委是什么?通过与学生的沟通,我了解到原来是那些绚丽多
15、姿、精彩纷呈的网页、精致新奇的图片和惟妙惟肖的动画。知道这些后,我尝试性的对教学内容进行了调整,将现教材中选修的Photoshop图像处理和支配在后面的网页制作两部分内容进行扩充、提前讲解。我们还为学生开设了一个Flash动画爱好制作小组,为学生讲解动画制作方面的学问和基本技巧。这样同学们综合运用课上课下所学学问,用Photoshop制作图片、用Flash制作动画,在将其用于自己的网页中,做出的网页作品非常精彩。学生在学习和制作的过程中兴致深厚都很主动仔细。他们非常感慨没想到做网页也挺简单的。通过这次尝试性的实践,学生大大激发了学习爱好。二、培育学生分析、解决问题的实力和团队精神在现有教材中,
16、程序设计内容被压缩到了很小的一部分,这是因为很多人都认为现在让学生学习编程是完全没有必要的。我觉得这种观点很片面,因为无论哪种计算机语言都以其极其丰富的内涵给学生供应了广博的思维空间。有时一个看似简洁的程序,做起来却要费不少周折,包括分析、构思、画框图、写程序、调试、修整、优化、胜利多个步骤。在整个过程中常有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉,这会使学生的成就感油然而生,从而激发学生的求知欲,使他们的创建性得到淋漓尽致的发挥。程序设计有的由个人独立完成,有的则需几人合作完成,不论哪种在完成的过程中都有助于培育学生镇静、冷静面对困难的看法以及分析问题和解决问题的实力。后者还特殊有助于培育学
17、生的合作实力及团队精神,这种实力与精神是他们将来走上工作岗位融入社会必需具备的素养。另外,程序设计有助于培育学生的逻辑思维实力,而且在此过程中其思维实力往往会得到跳动式的提高。思维是实力的内核,实力是思维的外化和延长,二者相辅相成。实力有了提高,不正是我们素养教化所期望的吗?三、敬重学生主体地位,让学生在练习中学会创新敬重学生的主体地位是以人为本的体现,是老师的天职。在初中信息技术课Word部分的教学中,学生在驾驭了对艺术字、文本框和图片的基本编辑方法后,要求能够综合运用这些方法制作出图文并茂的文档。书中给出的例子是“笑话”这个文档,实例很简洁,也很呆板。假如老师只是照本宣科的话,很难激发学生
18、的爱好,更不用说创建性了。但假如老师将这个例子变一变,在综合运用绘图工具将其变更形态、背景颜色,就会让学生眼前一亮。他们会想老师用的菱形,我可不行以用三角形、圆形,换一种颜色肯定比老师做得好。此时,老师只要适当的予以引导与激励,学生就会将自己的构思、创意表现出来。这样完成的练习才真正达到了练习的目的,不但使学生驾驭了综合应用编辑方法的实力,而且激发了学生的学习的爱好,培育了学生的创新实力。更重要的一点是在制作的过程中学生的特性得到了发挥,看到自己作品后的.成就感会增加学生的自信念,使学生体会到学习的欢乐。四、改进教学方法,让学生成为学习的主子信息技术课的课时终归有限,这些要求老师在授课过程中对
19、一些应用软件的介绍不能过于细化,不能将某些专业人员深化运用这些软件时才能遇到的问题作为教学内容去挖掘探讨。但是,任何一个应用软件的功能都是强大的,也总会有学生对其产生特殊的爱好,希望得到老师的帮助进一步学习。此时老师肯定要留意方式方法,对学生的问题切忌干脆给出答案,而是应引导学生自己对问题进行分析、探讨,对软件进行自学从而解决问题。正所谓“授人以鱼,未若授之以渔”吗?老师不必担忧学生会中途放弃,因为爱好是最好的老师,只要学生有爱好,就肯定会主动探讨学习的,所以老师只要适时的加以指导就足够了。只有这样,才能使学生驾驭信息技术课学习的真谛,才能使学生真正的学会学习,成为学习的主子。信息技术是一门新
20、兴学科,与其他学科相比缺少现成的教学阅历供我们借鉴;而且它又是一门快速发展的技术。这对于一名教苑新兵来说,既是机遇又是挑战。我将不断探究、刻苦实践,在信息技术课的平台上做出新的贡献。信息技术课的教学反思6为了迎接中学生信息技术考试,我所带的班级即将进入复习阶段,提到复习课怎么上,大多数老师的反应是:把握考纲,加强训练,熟能生巧。的确,这种方法是有肯定效果的,而且许多老师也是这样上的:课前阐述当堂课要复习的.学问点布置课堂任务学生完成课堂任务老师讲解。按这种模式上的复习课,从学生的课堂提问及学习看法来看,这种复习方式还存在着一些问题:一方面,反复运用这种模式进行复习,学生会感到厌烦,从而影响课堂
21、学习的效果;另一方面,学生对问题的分析不够透彻,这对于解决问题是相当不利的。从以上两点可以看出,要想获得好的复习效果,在复习课的设计中肯定要以学生为主体,激发学生爱好,带动学生思维,从而提高复习课的实效。这就要求老师对复习的内容进行优化组合,创设情景,激发学生的复习爱好,持续学习兴奋点,通过有效的讲练评调动学生加深学问的理解、提高综合应用实力。信息技术课的教学反思7有时候和同行们一起,聊得最多的话题就是“现在的学生都蛮有性格,跟他们上课要斗智斗勇,好累!”的确,现在的教学条件虽一年比一年好,但并不代表课堂教学就比以前轻松。还记得以前,刚走上讲台的那一刻,教学上风风火火,大张旗鼓,遇到学生学习行
22、为问题时总认为学生很不象话,连老师最基本的要求都达不到,总有”恨铁不成钢”的感觉。慢慢的我才明白学生原来是很不成熟的,他们中不乏优秀者,但也有让家长或老师很头疼的,我们的课堂教学要遵循他们的特性,统一的教化模式,苛刻的要求并不适合每一个学生。于是,我慢慢的学会了静下心来处理学生带给我的各种麻烦问题,尽量的少一点火气,多一点耐性。这个星期就发生了这样的事,在周二的信息公开课上,有两个学生不仔细听讲(或者根本没有听讲),在有校外老师听课的状况下,竟然自顾自地玩起了嬉戏。我发觉后很生气,因为这两个学生平常的各方面表现就不太好。课后我把他们留了下来,首先我提问了课堂上所学的内容,还算满足的是他们回答的
23、还可以,于是,我首先确定了他们的学习潜力,随后指责了他们课堂上的学习看法,经过一番耐性教化(原来我可没有这样的好脾气),他俩听后直点头,中午主动跑到我办公室把课堂上所学的学问讲给我听,值得兴奋的.是他们说的很好,比较全面,看来是真正地接受了我的指责。兴奋之余,我仔细反思了一下,没有大发脾气也同样达到了教化的目的,这和以前大发脾气相比而言真是事半功倍啊。我深深地体会到:教化是心与心的交融,是情于情的共鸣,只有教化者真挚的情感,亲善可亲的看法,才能打开学生心灵的窗户,才能发觉他们身上的闪光点,才能给他们创建一切胜利的机会,使他们品尝到胜利的喜悦。信息技术课的教学反思8小学信息技术课是一门动手、动脑
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