2023年多媒体教学反思篇.docx
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1、2023年多媒体教学反思篇多媒体教学反思1开放式多媒体地理园是以全方位开放,不受时空限制,突出学生参加,使地理学科课程教学和活动课程教学同步;地理园与校内文化融为一体;引入声光电与地理模型相结合,创建综合的育人效果。它使地理多媒体教学从室内走向室外,开拓了一片全新的地理多媒体教学天地。一、开放式多媒体地理园的创设意图开放式多媒体地理园全新的地理多媒体教学环境。先进的多媒体教学手段,开放的地理园育人环境,达到传统封闭式地理园所无法比拟的教学与育人效果,使教学与育人同步、学习与实践同步、智力与非智力因素的发展同步,实现现代教化整体育人的目的。独特的地理园结构设计隐性育人环境。本园以花岗岩小路弯曲铺
2、成广东省轮廓图形态;园的中部有“中国立体地形模型”寓意“胸怀祖国”;入园正前方有大幅“世界地图”寓意“放眼世界”,即广东、深圳正走向世界;园正前方笋型标记寓意“笋岗中学如雨后春笋,强壮成长”;园内模型图宇宙地球中国广东深圳寓意地理的空间系统。仿真模拟地理环境多媒体特色。仿真火山:灯光显示岩浆喷发,山头浓烟滚滚,火山的结构和喷发过程,学生一目了然。模拟垂直自然带:以仿真植物模拟植物由山底热带植物山顶苔原、冰原的整过程。声光电一体的中国立体地形模型:以光管显示水流、音响模拟波涛及配乐解说、彩色立体,形态逼真。二、开放式多媒体地理园的理论依据1.心理学依据:教化心理学认为,人们对外界事物的视察和学习
3、,有两个留意方式,即:有意留意与无意留意。无意留意是指事先没有预定目的,也不需做意志努力的留意。有意留意是有明确的目的,需做意志努力的主动性留意。一个人若只凭有意留意,很难长时间地对某种事物保持高度留意,很简单由于大脑皮层的活动过分惊慌,精力过度消耗和体力过度疲惫而转入抑制状态。同时,有意留意和无意留意是相互依存、相互制约,并不断转化和交替。所以,我们通过开放式地理园这个活课堂,把地理学问潜移默化地渗透到学生心中。2.系统论依据:系统论的一个重要观点是:结构确定功能。本园注意结构的科学性,形成了3个系统:空间系统:宇宙地球中国广东深圳;教学系统:中学地理世界地理中国地理乡土地理;自学系统:视察
4、思索提问解答。地理园把地理学问系统绽开,开发了学习智力,并培育了实力。3.信息论依据:媒体是信息的载体,良好的媒体才能保证信息传递的高质量。多种良好媒体的组合,使信道拓宽,容量增大,刺激加强,高速达到高效。我校多媒体地理园,是利用多媒体组合教学优势,提高地理课堂教学效率的。4.限制论依据:把负反馈原理运用于地理园教学。它要求老师在教学的同时,对学生错误的地方快速、精确的作出反馈,以便刚好订正学生的.错误。我校地理园能使学习与实践同步,为老师早发觉学生错误,刚好订正、限制教学过程供应了条件。三、开放式多媒体地理园的运用效果1.教学效果:我校地理园投入运用以来,发挥了较高的教学效能,取得了初步成果
5、。开放的多媒体地理园教学,使老师教学和学习实践同步,达到在学问传授的同时,进行实力培育。我校地理园以其丰富的模型、标本、实物、挂图等教具,向学生绽开了一本“活”的地理教科书。我们在用园教学中,以细心组织问题引导学生视察,以加强媒体刺激激发学生视察思索,并由老师诱导、总结、提高。例如,我们在讲“天气与气候”一段时,把学生带到气象园,通过记录多日气压、气温、干湿状况与天气状况,并进行比较,使学生驾驭了气压与气温的关系、干湿状况与天气改变的关系。学生亲自记录,激发了他们预料天气的愿望,从而,使学问的驾驭进一步发展为实力的提高。地理用园教学,使老师能采纳敏捷的教学方法,吸引学生,营造“乐学”环境。我们
6、的用园地理教学,多采纳敏捷而开放的教学方法,避开了传统课堂教学压抑学生活跃思维的弊端。从激发学生爱好入手,以培育视察实力着眼。我在讲“中国地形”时,设计了3个问题:A.在模型上指出你家乡的位置(深圳人多从国内各地来)。学生爱好盎然,主动找家乡;B.它在什么地形区上?C.细致看看中国地形可分几级阶梯?学生仔细视察中国立体地形图。全班同学都能说出家乡所在地形区,多数同学找出了三级阶梯,少数同学还在模型上找到了地形分界线,使教与学充溢乐趣。开放式多媒体地理园,以其现代化的多媒体特色,吸引很多学生课余进园学习阅读,增加了他们对地理学的了解和爱好,大大提高了地理园的利用率,实现其应有的价值。谈多媒体开放
7、式地理园的创意和运用进行“用园多媒体启发式”地理教学试验,探究用园教学新模式。笔者在地理园运用以后,制定了周密的方案,并已取得阶段性成果。经过试验逐步形成了运用地理园多媒体的五步教学思路。如图所示教与学的良性环路。创设情景设置问题老师地理园媒体激发思索学生实力提高主动回答促进消化例如,我在讲中国地理“长江”、“黄河”时,运用声光电一体的“中国立体地形”模型,创设逼真的黄河、长江情景,接着设置问题:黄河(长江)流经哪几个地形区?黄河(长江)落差大的地方有哪几处?有什么作用?黄河含沙量大的根源在哪里?等等。通过音响内涛涛江水及黄河简介,光管闪耀显示着黄河的奔腾不息,激发学生主动思索,引导学生主动作
8、答。最终提问:三峡与三门峡都位于二三级阶梯交界处,为什么三门峡不能建成黄河上最大水电站?把问题引向深化。通过对该问题的思索、解答,提高了学生的学问迁移实力。用园多媒体启发式教学,充分发挥了多媒体信息传输量大、速度快、刺激强的特点。地理园的实物、模型和声光电装置,为学生供应了耳闻、目睹、手触等多种感官的刺激,增大了教的容量,加快了学的速度,大大提高了教与学的效率。2.综合育人效果:与校内文化融为一体,使校内文化由常规的绿化、美化发展到学问化、现代化。地理园的隐性育人环境营造了充溢诗情画意的氛围,使其不仅是教学小园,更是育人大园。它以新奇的结构设计和深层次的内在寓意,潜移默化,渗入学生心中,促进了
9、学生良好品质的形成。开放式多媒体地理园,以其显著的教学效果和良好的育人环境,受到来访者的赞扬,为将来地理园建设向高水平、高档次,地理多媒体教学向深层次方向发展,开拓了一条新思路。多媒体教学反思2电子计算机与多媒体这篇课文简要介绍了电子计算机的独创到多媒体的运用的基本状况,展示了电子计算机的飞速发展和绚丽前景。内容平实,语言朴实。是一篇介绍科学学问的说明文。由于我们大部分学生家庭经济比较富有,几乎家家都有电子计算机,许多学生家里都有上互联网,学生对电脑很熟识。所以,教学这一课时,我简洁引入后就让学生阅读课文,然后干脆问学生:“你知道电脑都可以干什么?”有的学生说出“打印文件、玩嬉戏”,有的学生说
10、“电脑的用途可多啦,它可以听CD,看VCD,唱卡拉O,可以发邮件给你远方的亲戚挚友,可以和别人在网上用文字、用耳麦、用视频进行闲聊;”等等我补充:“还有网上银行,有些银行业务可以在网上完成”。由于学生都对电子计算机有肯定的了解,通过细致阅读,仔细思索,加深了对课文的理解,熬炼了阅读实力和概括实力。我在教授每一段课文时,就着重让学生提出不懂的问题,让大家探讨。最终,这课的教学,我最大的体会就是把以往刻板呆滞的课堂氛围,指导成轻松、活跃、和谐的民主气氛,激活了学生的思维和想象,培育了学生的学习主动性,创新意识、合作精神得以很好的体现。多媒体教学反思3随着现代教化技术的发展,利用多媒体技术协助课堂教
11、学在化学领域中已渐渐被广泛地应用。勿庸置疑,这种教化技术的优势是传统教学手段所无法比拟的。它具有传统教学手段所没有的趣味性、直观性,可以充分调动师生的主动性、主动性和创建性,突破教学的重难点,从而能更简单达到教学目的,使学生在开心、轻松的环境中获得学问。因此多媒体协助教学教学渐渐成为目前教学技术手段的主流之一。但由于国内的多媒体协助教学还处于试验阶段,存在于很多相识上的误区:有的不能正确处理好与传统教学模式之间的关系;有的不能正确处理好课堂四要素之间的关系;有的在多媒体课件的选题和设计存在科学性和必要性问题;有的不能正确定位多媒体教学的作用,这些是阻碍多媒体协助课堂教学健康发展的重要因素。下面
12、笔者提出自己的粗浅的想法,与同行沟通。一、多媒体协助教学手段不能排斥或替代传统的课堂教学模式传统的教学模式是广阔教化工作者经过长期的实践和探讨所总结出来的一种行之有效的教学模式,当前的教学模式仍不行能脱离传统的教学手段,多媒体教学手段只能作为“协助”的作用,而不能完全替代传统教学模式。有的老师认为多媒体课堂教学具有传统教学模式所没有的优势,每节课必言多媒体,特殊是公开课或示范课,好象不用多媒体就不能算是一节好课。这种相识过分强调了多媒体教学的优点,而忽视了课堂教学中的学生的主体地位、老师的主导作用、师生之间课堂上的情感沟通,减弱了老师的授课艺术和临场发挥实力,不符合学生的的认知规律。假如一味追
13、求课堂上的教学过程的“奢华”,讲究声音、录像、动画和投影,追求学问传授上的“大容量”,最终不是分散了学生的留意力就是把学生搞得顾此失彼,反面降低了课堂效率。每一个老师特定的教学语言、教态、板书和应变实力是最大的财宝,只有把传统教学手段、老师个人特色和多媒体协助教学有机地结合起来,才能真正发挥多媒体课堂教学的效果。二、多媒体协助课堂教学必需有助于突破教学重难点在课堂教学中运用多媒体技术必需有助于突破教学内容的重难点,否则就没有必要运用多媒体技术。通过多媒体技术把抽象的、难以干脆用语言表达的概念和理论以直观的、易于接受的形式表现出来,或把课堂演示试验中有毒的、有危急性的试验通过播放录像的形式演示出
14、来,或把物质的微观结构或微观粒子的运动状态通过动画的形式呈现出来,这些都是多媒体协助教学中探讨的方向,多媒体课堂教学决不能只停留于表面,用电脑屏幕代替板书、用录像代替全部课堂演示试验等这些形式都是不行取的。如我们在讲授“晶体结构”这一节时,可设计NaCl、CsCl、CO2等结构模型,通过不同角度透视、旋转及切割,使学生从课本插图中对晶体结构的平面感觉上升到真实的三维立体空间感觉,培育了学生的空间想象实力、思维实力,同时也轻松地突破了教学中的重点和难点。所以在遵循学生的心理特点、认知规律和记忆规律的基础上,恰当地运用多媒体技术有助于突破教材中的重难点。三、多媒体积件的制作必需具有科学性科学性是自
15、然(科学)科学中首先必需具备而且是最重要的一特性质,离开了科学性,也就失去了自然(科学)科学立足的根本。因此我们要设计积件时肯定要留意不能儿犯科学性错误,否则不但不能起到协助教学的目的,而且给学生带来更大的负面影响。笔者曾见到一个胶体的课件,其中演示胶体的电泳试验中粒子移动的动画时,红褐色的氢氧化铁胶体粒子完全地从阳极流向阴极,从阳极到U形管的中间部分的溶液全部变为无色,这是不符合实际状况的。四、正确处理教学过程中诸要素之间的关系多媒体课堂教学过程主要包含四个要素:老师、学生、教材和媒体,四要素相互联系,相互制约形成一个有机的整体,为达到很好的教学效果,必需处理好四个要素之间的关系。依据皮亚杰
16、的建构主义学习理论:老师是教学过程中的组织者、指导者和学问意义建构的帮助者、促进者,而不是主动施教的学问灌输者;学生是学问意义的主动建构者,而不是外界刺激的被动接受者、学问的灌输对象;教材中所供应的学问是学生主动建构的对象,而不是老师向学生灌输的内容;媒体是创设学习情境,学生主动学习、协作、探究和完成学问意义建构的认知工具,而不是老师向学生灌输所运用的手段和方法。可见多媒体协助课堂教学不能主多媒体简洁地代替都是的传授,仍旧要充分发挥都是的主导作用和学生的主体作用,同时突出多媒体教学的协助功能。只有处理好四个要素之间的关系才能正确定位多媒体课堂教学的在中学化学课堂教学的地位和作用。五、编制多媒体
17、课件不能刻意追求三维动画多媒体课堂协助教学只能为实现课堂教学的目的而服务,不能刻意追求三维动画的演示。当前有一种相当普遍的相识,认为一个多媒体教学课件必需有三维动画,若课件中没有三维动画的演示,则此课件的档次就不高,这是一种错误的相识,因为多媒体课件只是为课堂教学服务的,应以完成课堂教学的任务为第一要素,如刻意追求三维动画的演示未免有些舍本逐末,况且三维动画不能替代真实的模型。如在课件中演示乙烯、苯等物质的结构,还不如课堂上干脆用它们的比例模型和球棍模型,教学效果确定超过三维动画演示的效果。总之,多媒体协助课堂教学是对传统课堂教学模式的一种补充和发展,运用多媒体课堂教学也是课堂教学发展的必定趋
18、势。认清当前多媒体协助课堂教学的误区才能使多媒体课堂教学的发展少走歪路,才能真正地发挥多媒体教学的优势。多媒体教学反思4青州市课堂教学技能大赛活动让我在自己讲课之余,很幸运的学习了最终几位优秀老师的教学,有很大的收获,对自己的教学也有许多感想。现在我回想自己这一节课,写下教学反思与总结,还望各位评委老师不吝指责指正,使我在今后的教学中不犯同样的错误,提高自己的教学水平。教学总体设计思路是从课前的打算起先,对教材和学生进行分析,打算必要的基础材料和素材,其次步是课堂教学,注意新课导入时学生爱好的引导,教学以单个学生演示操作,多数学生跟着学为主,老师在其中起到释疑解难的协助作用,结合刚好恰当的评价
19、,让学生感受到胜利的喜悦。留给学生足够的练习时间,用小组竞赛的形式引导学生共同进步,用展示优秀作品引导学生进一步深化学习一、课前打算充分我用的是山东教化出版社小学信息技术(五、六年制通用)教材。这套教材简明好用,内容生动,便于学习,特殊重视学生实践实力、自学实力和探究精神的培育。教材第四册的第5课:制作绘声绘色的多媒体报告,有两个重点,一是学习在多媒体报告中插入声音和影片的方法;二是学习设置动画效果和幻灯片切换方式。我讲的第四课时主要是让幻灯片动起来,学习设置动画效果和幻灯片切换方式,教材中有具体的操作步骤,因此在课堂教学中可以给学生自由学习的空间。依据从整体到部分、从简到繁、从易到难的原则,
20、我对教材编排依次进行了修改先讲幻灯片切换再讲自定义动画。对学生来讲,这一课是最受欢迎的,“动画”两个字对学生的吸引力极大,甚至有学生在刚刚起先修饰幻灯片的时候就已经起先设置动画效果和幻灯片切换了。对于学生的这种个体性差异,我在教学中非常留意,对基础性的技能有统一要求,但不做一刀切,允许有提高。考虑到西苑小学和其他学校不同,每周有两节信息技术课,学生信息技术素养较高,可以讲得更深化一些,我在教学设计中增加了课堂教学内容,使之更加丰富。与此同时,我事先印制自定义动画要求并把幻灯片中学生已经完成的部分复制好,这样可以避开因为学朝气有还原精灵造成前面的内容缺失而无法进行下面的学习,保证教学的顺当进行。
21、二、课堂教学充分调动学生的主动性因为是在西苑小学,所以一上课,我为了拉近与学生的距离,使学生能亲其师信其道,做了一句话自我介绍并公布qq号,谁的幻灯片做的好,我就把它发到网上。起先讲课,我首先用大屏幕展示了从我们学校带给西苑同学的幻灯片,学生一下激烈起来,很兴奋。这时我引导学生明确我们学习学问和技能的目的是为了解决实际生活中的问题,假设同学们都长大了,现在你是总经理,有个新产品要发布,你会选择哪种方式?学生不谋而合的选择了第三种。我顺势提出怎么才能做成这样呢,引起了学生学习课文新知的迫切欲望,把学生引入新课的学习中。三、学生动手动脑,主体地位得到充分体现学生是课堂的主体,这是我在教学中始终坚持
22、的。因此我放弃了能让学生老醇厚实听讲的电子教室,选用了可以让学生一边看一边操作的大屏幕教学。我对学生说“谁能教我们做幻灯片切换?”选一位同学演示第一张幻灯片的切换,其他同学跟着做。而后是出示幻灯片切换要求让学生依据要求完成切换。这样学生完成得很顺当,很有成就感。我再进一步告知学生:幻灯片的魅力很大程度上来自丰富的动画效果,而切换是幻灯片自身的动画效果,我们还可以给幻灯片上的各种操作对象像文本、图片、自选图形等等加上动画效果。这时,我听到有学生小声说“我会!我会!”于是我充分利用了这一点,向全体发放设置动画效果的要求,同时请他到讲台,跟据第一张幻灯片的动画要求演示给大家看,提示他做得略微慢一点,
23、其他同学跟着做,同时用语言描述的方法提示操作步骤,使那些有困难的同学能跟上。由于在设计幻灯片动画要求时,第一张相对简洁,所以做得很顺当,学生主动性很高,还有同学主动举手要求演示给大家,我就让他做其次张。其次张幻灯片比第一张略微难一点,只有在他遇到困难时(效果选项为掌声),我才告知他该怎样做,而且做完其次条要求(一次单击鼠标后“春节、中秋节、圣诞节、贺卡”依次从下方中速进入,不用多次单击鼠标),我就让他停下,因为第三条要求(一次单击鼠标后两个自选图形同时被强调,一个是翘翘板,一个是陀螺旋)与其次条相像,要给学生留出自己去探究完成的机会。其他幻灯片的动画要求作为巩固练习和提高之用。这样,学生在四非
24、常钟的时间里都可以动手操作,始终握着鼠标的手在眼睛看到大屏幕展示的同时,快速完成了自己的作品,充分利用了时间,熬炼了学生的动手、动脑实力。四、引入竞争机制,促进互学互助在学生自主练习的过程中,我利用小学生争强好胜的心理,团队意识和荣誉感特殊强的特点,宣布每排为一组,竞赛哪一组更快更好的完成了第三张幻灯片。这是一段允许邻近的学生相互学习沟通的时间,学生的主动性充分被调动,整个教室里要么是两个同学对这课本争辩着试一试,要么是一个同学手把手的教另一个同学。这样,学生在完成任务的实践中学习了信息技术学问和方法,不知不觉的学会了合作,培育了分析问题和解决问题的实力。也为学有余力的学生供应了拓展学问、展示
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- 2023 多媒体 教学 反思
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