敏捷体验设计的5个设计工作坊模版电脑资料_计算机-存储.pdf
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1、敏捷体验设计的 5 个设计工作坊模版 电脑资料 和以往的那种简单粗暴的 头脑风暴,或者索然无味的 需求评审 不同,敏捷体验设计中的过程永远是开放的,强调在和客户的互动中识别需求,并产出设计,最终对工程交付内容达成共识,模版 1:用户价值定义 用户价值的定义是任何软件体验设计的根底到底解决了什么用户的什么问题。对于问题的定义越准确和清晰,越能够对产品或特性设计方向达成一致,当所有的客户都认为,解决用户 A在情境 B 下遇到的问题 C 是本次交付的核心目标,那么自然,与解决这个问题之外的任何设计、功能、甚至讨论都应该放入低优先级。这个活动可以经常性进展,可长期保存这个用户价值板,将识别的用户问题放
2、在板上统一进展和评价。过程 梳理出典型用户放在画板的最左侧;头脑风暴出用户可能遇到的问题;对于每一个问题进展扩展什么情境下出现这个问题?问题带来的痛苦是什么?为了解决这个痛苦用户现在是怎么做的?将每个问题进展扩展后再对每个维度进展数字评估情境和问题发生的频度?痛苦程度?和临时解决方案的风险大小?所有的问题,将数字相加,配合典型用户的优先级,梳理出最应该关注和解决的问题,再进入设计阶段。元素解释 用户:谁会遇到这样的问题?情境:在什么样的情境下会出现这样的问题?问题:如何定义这个问题?痛苦:因为这个问题的出现,会造成什么样的痛苦(直接或者间接)?暂时解决方案:为了减轻这个痛苦,这个用户是怎么做的
3、?提示 尽量防止描述性的抽象表达,而尽量使用基于事实的语言,例如:表述痛苦时防止说 工作效率低下 而说 每天处理不必要的人工错误时间超过 1 小时更加基于事实的表达让设计师更加实质性到痛苦本身;尽可能生动地表达情境,用简短的关键字描述出该用户遇到痛苦的实际情境;使用数字进展估值时使用 1,2,3,5,8 数列进展估计,首先定义标准 1 的值,再进展比较,凭感觉;演示 上图中红色箭头便是详细要进入细节设计的用户问题,当这些问题被解决,所产生的用户价值一定是在当前产品中价值最高的,模版 2:组织改进 做产品本身就是在做商业模式,而商业模式的根底是组织运作,在产品设计之前需要对组织现状进展了解,帮助
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