C语言上机软件VC++60中文版安装.docx
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1、Microsoft Visual C+6.0 介绍及使用从 2023 年 4 月开头,全国计算机等级考试将全面停顿Turbo C2.0简称TC软件的使用,全部参与二级C 语言、三级信息技术、网络技术和数据库技术上机考试的考生,都要在Visual C+6.0(简称 VC) 环境下调试运行C 程序。众所周知,VC 软件主要是用来开发C+程序的,如何在VC 下调试运行C 程序, 对于众多程序设计者来说,确实是一个的话题。VC 与 TC 的差异,主要是表达在程序设计语言C+与 C 的关系上。其实,了解计算机程序设计的人都知道,C+是 C 语言的升级板,VC 是在Windows 进展C+程序设计的主要软
2、件,VC 完全兼容了C 的功能, 也就是说,在VC 下是完全能够进展C 语言程序开发。我以前下载安装过很屡次_VC+6.0 中文版,但是每次都无法正常安装使用,下面就让我告知 你下载地址吧,保证可以正常使用,我也是偶然遇到的按住 ctr 点击 “全国计算机等级考试C 语言上机软件_VC+6.0 中文版.rar”安装安装后你可能会消灭下面的对话框,在左下角“不再显示此信息”勾上,然后点击“运行程序就”可以了Visual C+ 6.0 编程环境的使用目录1 编制并运行一个简洁程序31.1 编制并运行程序的“四步曲”31.2 工程(PROJECT)以及工程工作区(PROJECT WORKSPACE)
3、31.3 启动并进入VC6的集成开发环境41.4 创立工程并输入源程序代码51.5 不创立工程,直接输入源程序代码81.6 编译、链接而后运行程序81.7 准时备份自己的创作91.8 将自己设计的产品供给应他人使用92 VC6集成开发环境使用参考102.1 VC6的常用菜单命令项102.2 VC6的主要工作窗口123 严谨思维,调试程序133.1 什么时候需要对程序进展调试133.2 对程序进展调试的根本手段和方法143.3 对一个简洁程序的调试过程153.4 设计适宜的程序调试方案173.5 优秀程序员的根本素养丰富的想象、严谨的思维184 编译与链接过程中常见的出错提示204.1 常见编译
4、错误214.2 常见链接错误2421 编制并运行一个简洁程序1.1 编制并运行程序的“四步曲”让我们用 VC6 先来编制一个最简洁的程序,并让它运行(执行)而得出结果,以此来作为了解 VC6 的开端。这个程序的功能仅仅是向屏幕上输出一个字符串“Hello World”。程序虽小,但与编制运行大程序的整个过程是一样的,都包含着如下所谓的“四步曲”:(1) 编辑(把程序代码输入,交给计算机)。(2) 编译(成目标程序文件.obj)。编译就是把高级语言变成计算机可以识别的 2 进制语言,计算机只生疏 1 和 0,编译程序把人们生疏的语言换成2 进制的。编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为
5、五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成;代码优化;目标代码生成。主要是进展词法分析和语法分析,又称为源程序分析,分析过程中觉察有语法错误,给出提示信息。(3) 链接(成可执行程序文件.exe)。链接是将编译产生的.obj 文件和系统库连接装配成一个可以执行的程序。由于在实际操作中可以直接点击Build 从源程序产生可执行程序,可能有人就会置疑:为何要将源程序翻译成可执行文件的过程分为编译和链接两个独立的步骤,不是 多此一举吗?之所以这样做,主要是由于:在一个较大的简洁工程中,有很多人共同完成一 个工程(每个人可能担当其中一局部模块),其中有的模块可能是用汇编语言写的,有的模块可能
6、是用 VC 写的,有的模块可能是用 VB 写的,有的模块可能是购置(不是源程序模块而是目标代码)或已有的标准库模块,因此,各类源程序都需要先各自编译成目标程序文件(2 进展机器指令代码),再通过链接程序将这些目标程序文件连接装配成可执行文件。(4) 运行(可执行程序文件)。上述四个步骤中,其中第一步的编辑工作是最繁杂而又必需细致地由人工在计算机上来完成,其余几个步骤则相对简洁,根本上由计算机来自动完成。1.2 工程(Project)以及工程工作区(Project Workspace)在开头编程之前,必需先了解工程 Project(也称“工程”,或称“工程工程”)的概念。工程又称为工程,它具有两
7、种含义,一种是指最终生成的应用程序,另一种则是为了创立这个应用程序所需的全部文件的集合,包括各种源程序、资源文件和文档等等。绝大多数较的开发工具都利用工程来对软件开发过程进展治理。用 VC6 编写并处理的任何程序都与工程有关(都要创立一个与其相关的工程),而每一个工程又总与一个工程工作区相关联。工作区是对工程概念的扩展。一个工程的目标是生成一个应用程序,但很多大型软件往往需要同时开发数个应用程序,VC 开发环境允许用户在一个工作区内添加数个工程,其中有一个是活动的(缺省的),每个工程都可以独立进展编译、连接和调试。实际上,VC6 是通过工程工作区来组织工程及其各相关元素的,就似乎是一个工作间(
8、对应于一个独立的文件夹,或称子名目),以后程序所牵扯到的全部的文件、资源等元素都将放 入到这一工作间中,从而使得各个工程之间互不干扰,使编程工作更有条理,更具模块化。最简洁状况下,一个工作区中用来存放一个工程,代表着某一个要进展处理的程序(我们先 学习这种用法)。但假设需要,一个工作区中也可以用来存放多个工程,其中可以包含该工 程的子工程或者与其有依靠关系的其他工程。可看出,工程工作区就像是一个“容器”,由它来“盛放”相关工程的全部有关信息,当创立工程时,同时要创立这样一个工程工作区,而后则通过该工作区窗口来观看与存取此工程的各种元素及其有关信息。创立工程工作区之后,系统将创立出一个相应的工作
9、区文件(.dsw),用来存放与该工作区相关的信息;另外还将创立出的其他几个相关文件是:工程文3件(.dsp)以及选择信息文件(.opt)等。编制并处理 C+程序时要创立工程,VC6 已经预先为用户预备好了近种不同的工程类型以供选择,选定不同的类型意味着让VC6 系统帮着提前做某些不同的预备以及初始化工作(例如,事先为用户自动生成一个所谓的底层程序框架或称框架程序,并进展某些隐含设 置,如隐含位置、预定义常量、输出结果类型等)。工程类型中,其中有一个为“Win32 Console Application”,它是我们首先要把握的、用来编制运行 C+程序方法中最简洁的一种。此种类型的程序运行时,将消
10、灭并使用一个类似于DOS 的窗口,并供给对字符模式的各种处理与支持。实际上,供给的只是具有严格的承受光标而不是鼠标移动的界面。此种类型的工程 小巧而简洁,但已足以解决并支持本课程中涉及到的全部编程内容与技术,使我们把重点放 在程序的编制而并非界面处理等方面,至于 VC6 支持的其他工程类型(其中有很多还将涉及到 Windows 或其他的编程技术与学问),有待在今后的不断学习中来渐渐了解、把握与使用。1.3 启动并进入VC6的集成开发环境图1-1 VC6的集成开发环境窗口了解了工程及其上述一般概念后,现在就让我们开头Visual C+ 6.0 之旅吧!首先按如下两种方法之一启动并运行VC6,进入
11、到它的集成开发环境窗口(假设在 Windows 系统下已经安装了VC6),其具体窗口式样如图 1-1 所示。方法一:假设桌面上有VC6 图标(“横躺着”即“倒下”的“8”字型图标,且标有“Microsoft Visual Studio 6.0”字样,如图 1-2 所示),则用鼠标双击该图标。图1-2 VC6在桌面上的快捷方式方法二(假设依据通常方式对VC6 进展了安装的话):通过“开头”“程序”“Microsoft Visual Studio 6.0”“Microsoft Visual C+ 6.0”,单击一下该菜单项。4图 1-1 式样的窗口从大体上可分为四局部。上部:菜单和工具条;中左:工
12、作区(workspace) 视图显示窗口,这里将显示处理过程中与工程相关的各种文件种类等信息;中右:文档内容区,是显示和编辑程序文件的操作区;下部:输出(Output)窗口区,程序调试过程中,进展编译、链接、运行时输出的相关信息将在此处显示。留意,由于系统的初始设置或者环境的某些不同,可能你所启动的VC6 初始窗口式样与图1-1 有所不同,或许会没消灭 Workspace 窗口或Output 窗口,这时可通过“ViewWorkspace” 菜单项选择项的执行,总可使中左处的工作区窗口显现出来;而通过“ViewOutput”菜单项选择项的执行,又总可使下部的输出区窗口得以显现。固然,假设不想看到
13、这两个窗口,可以点击 相应窗口的“x”按键来关闭窗口。1.4 创立工程并输入源程序代码为了把程序代码输入而交给计算机,需要使用VC6 的编辑器来完成。如前所述,首先要创立工程以及工程工作区,而后才能输入具体程序完成所谓的“编辑”工作(留意,该步工作在四步骤中最繁杂、而又必需细致地由人工来完成!)。图1-3 建一个名为Sample的工程(同时自动创立一工作区)(1) 建一Win32 Console Application工程选择菜单 File 下的 New 项,会消灭一个选择界面,在属性页中选择Projects 标签后,会看到近 20 种的工程类型,我们只需选择其中最简洁的一种:“Win32Co
14、nsole Application”,而后往右上处的“Location”文本框和“Project name”文本框中填入工程相关信息所存放的磁盘位置(名目或文件夹位置)以及工程的名字,设置到此时的界面信息如图1-3 所示。在图 1-3 中,“Location”文本框中填入如“D:myDataVC6”,这是假设你预备在 D 磁盘的myDataVC6 文件夹即子名目下存放与工程工作区相关的全部文件及其相关信息,固然也可通过点击其右部的“”按钮去选择并指定这一文件夹即子名目位置。“Project name”文本框中填入如“Sample”的工程名(留意,名字由你依据工程性质确定,此时VC6 会自动在其
15、下的 Location 文本框中用该工程名“Sample”为你建立一个同名子名目,随后的工程文件以及其他相关文件都将存放在这个名目下)。选择 OK 按钮进入下一个选择界面。这个界面主要是询问用户想要构成一个什么类型的工5程,其界面如图 1-4 所示。图1-4 选择创立一个什么样的工程假设选择“An empty project”项将生成一个空的工程,工程内不包括任何东西。假设选择“A simple application”项将生成包含一个空的 main 函数和一个空的头文件的工程。选“ A“Hello World!“application”项与选“A simple application”项没有
16、什么本质的区分,只是需要包含有显示出“Hello World!”字符串的输出语句。选择“An application that supports MFC”项的话, 可以利用VC6 所供给的类库来进展编程。为了更清楚的看到编程的各个环节,我们选择“An empty project”项,从一个空的工程来开头我们的工作。单击 Finish 按钮,这时 VC6 会为你生成一个小型报告,报告的内容是刚刚全部选择项的总结,并且询问你是否承受这些设置。假设承受选择 OK 按钮,否则选择 Cancel 按钮。我们选OK 从而可进入到真正的编程环境下了。界面状况如图1-5 所示。6图1-5 刚完成创立工程Sam
17、ple的VC6集成开发环境窗口(2) 在工作区窗口中查看工程的规律架构留意屏幕中的Workspace 窗口,该窗口中有两个标签,一个是ClassView,一个是FileView。ClassView 中列出的是这个工程中所包含的全部类的有关信息,固然我们的程序将不涉及到类,这个标签中现在是空空如也。点击 FileView 标签后,将看到这个工程所包含的全部文件信息。点击“+”图标翻开全部的层次会觉察有三个规律文件夹:Source Files 文件夹中包含了工程中全部的源文件;Header Files 文件夹中包含了工程中全部的头文件;Resource Files文件夹中包含了工程中全部的资源文件
18、。所谓资源就是工程中所用到的位图,加速键等信息, 在我们的编程中不会牵扯到这一局部内容。现在FileView 中也不包含任何东西。规律文件夹是规律上的,他们只是在工程的配置文件中定义的,在磁盘上并没有物理地存在这三个文件夹。我们也可以删除自己不使用的规律文件夹;或者依据我们工程的需要,创立的规律文件夹,来组织工程文件。这三个规律文件夹是 VC 预先定义的,就编写简洁的单一源文件的C 程序而言,我们只需要使用Source Files 一个文件夹就够了。(3) 在工程中建C源程序文件并输入源程序代码下面该轮到生成一个“Hello.cpp”的源程序文件,而后通过编辑界面来输入所需的源程序代码。选择菜
19、单 Project 中子菜单Add To Project 下的new 项,在消灭的对话框的 Files 标签(选项卡)中,选择“C+ Source File”项,在右中处的File 文本框中为将要生成的文件取一个名字,我们取名为 Hello(其他遵照系统隐含设置,此时系统将使用 Hello.cpp 的文件来保存所键入的源程序),此时的界面状况如图 1-6 所示。而后选择 OK 按钮,进入输入源程序的编辑窗口(留意所消灭的呈现“闪耀”状态的输入位置光标),此时只需通过键盘输入你所需要的源程序代码:#include void mainprintf(“Hello World!n“);图1-6 选择在
20、工程Sample中建一名为Hello.cpp的C源程序文件7可通过Workspace 窗口中的FileView 标签,看到 Source Files 文件夹下文件Hello.cpp 已经被加了进去,此时的界面状况如图 1-7 所示。图1-7 在Hello.cpp输入C源程序代码实际上,这时在 Workspace 窗口的 ClassView 标签中的 Globals 文件夹下,也可以看到我们刚刚所键入的main 函数。1.5 不创立工程,直接输入源程序代码不需要象前面描述的那样显示地创一个工程,对于编写一个程序,只需要在图 1-3 所示的界面中,选“Files”标签,再选择“C+ Source
21、File”,其界面与图 1-6 相像(仅Add to projec是暗淡的、无法选择),后续操作则与前述一样。最简洁的做法是:直接使用工具栏上的建文件按钮“”建一空白文件,紧接着单击 工具栏上的保存按钮“ ”保存此空文件留意,保存时确定要以“.c”或“.cpp”作为扩展名,否则规律程序时自动格式化和特别显示等很多特性将无法使用,程序无法被运行。这种方式建的 C 源程序文件在编译时,会提示用户,要求允许系统为其创一个默认的工程(含相应的工作区)。1.6 编译、链接而后运行程序程序编制完成(即所谓“四步曲”中第一步的编辑工作得以完成)之后,就可以进展后三步的编译、链接与运行了。全部后三步的命令项都
22、处在菜单Build 之中。留意,在对程序进展编译、链接和运行前,最好先保存自己的工程(使用“FileSave All”菜单项)以避开程序运行时系统发生意外而使自己之前的工作付之东流,应让这种做法成为自己的习惯、素养。首先选择执行菜单第一项 Compile,此时将对程序进展编译。假设编译中觉察错误(error)或警告(warning),将在 Output 窗口中显示出它们所在的行以及具体的出错或警告信息,可以通过这些信息的提示来订正程序中的错误或警告(留意,错误是必需订正的,否则无法进展下 一步的链接;而警告则不然,它并不影响进展下一步,固然最好还是能把全部的警告也“消 灭”掉)。当没有错误与警
23、告消灭时, Output 窗口所显示的最终一行应当是:“Hello.obj-08error(s), 0warning(s)”。图1-8 程序Hello.cpp的运行结果界面编译通过后,可以选择菜单的其次项Build 来进展链接生成可执行程序。在链接中消灭的错误也将显示到 Output 窗口中。链接成功后, Output 窗口所显示的最终一行应当是: “Sample.exe-0 error(s), 0 warning(s)”。最终就可以运行(执行)我们所编制的程序了,选择 Execute 项(该选项前有一个深色的感慨号标志“!”,实际上也可通过单击窗口上部工具栏中的深色感慨号标志“!”来启动执行
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