premiere使用方法.docx
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1、下面是软件功能、特性的介绍。工程面板的改进。Premiere Pro CS3 在其工程面板当中增加 Find 搜寻功能。当我们编辑一个简洁工程的时候,可能会用到很多素材,包括视频、音频、图像等等,Find 功能可以帮助你快速找到想要的素材。在Find 后面的输入框键入关键字,下边就会实时更显示出包含这些关键字的全部素材这个功能实际上不颖了,之前的 Premiere Pro 版本 Effects 面板中的绝技搜寻就已经用到你还可以在后面的“In”下拉菜单中选择在哪一栏中搜寻关键字,默认为Name名字。留意,搜寻栏上方工程文件名后会显示Filtered,提示当前显示素材是被关键字过滤之后的。点击
2、Find 输入框里面的 X 号,即可恢复列出全部素材。和以前版本不同,在 Premiere Pro CS3 Project工程面板中双击 Bin文件夹默认翻开一个浮动面板,并可以将这个浮动面板任意泊靠和编组,这样就可以同时翻开两个或者多个工程面板。你可以翻开一个工程面板显示全部的视频文件,翻开另外一个工程面板显示全部的音频文件,再翻开一个工程面板显示图像文件这个功能使得数目浩大的素材文件处理变得简洁化,与 Avid Xpress Pro 中的 Bin 功能相像。在 Edit Preferences General 中,可以进展相应的设定。包括Double-click双击bins 时,用什么方式
3、翻开,可选的有Open in new window在窗口翻开、Open in place在本面板翻开和 Open new tab在的标签页翻开。还可以设定双击+Ctrl、双击+Alt 时的翻开方式。编辑本段快捷键快捷键录制G停顿S快速进带* F倒带R定点在第一个操作区* Esc定点在下一个操作区* Tab在 Movie Capture 和 Stop Motion 视窗中使用下面的快捷键捕获静止视频。捕获静止视频 操作快捷键录制G停顿设备当有设备进展捕获时候S捕获 1 到 9 帧Alt+数字从 1 到 9 捕获十帧画面0删除上一次捕获到的全部帧Delete在时间视窗 Timeline 中使用下表
4、的快捷键。*表示仅仅在捕获时有设备把握的时候使用。Timeline 中使用的快捷键 操作快捷键显示整个节目通过肖像尺寸进展循环+Or通过轨道格式循环+Shift+Or将编辑线定位在时间标尺的零点处Home定点在下一个操作区*双击它在工程箱素材库或者时间线视窗中使用如下快捷键翻开素材。*表示选择 choose FilePreferencesGeneral/Still Image 命令对素材视窗进展设置。翻开素材 操作快捷键在选定的视窗中翻开素材* 双击它用素材视窗翻开素材Alt+双击它MonitorTimelineMovie Capture 和素材视窗中使用下表中的快捷键把握走祯。把握走帧 操作
5、快捷键循环翻开窗口+Tab前进一帧2 或方向键 前进 5 帧4 或者 Shift+后退 5 帧3 或者 Shift+ 到第一帧A 或到最终一帧S 或者到下一个编辑点+Shift+到上一个编辑点+Shift+MonitorTimelineMovie Capture 和素材视窗中使用如下快捷键把握编辑点。把握编辑点 操作快捷键预演Enter 播放空格或者从编辑线的出点播放Alt+从编辑线的入点播放Shift +快速播放按屡次或者 L从 Preroll 到 Postroll 两点处进展播放+到下一个编辑点+Shift+到上一个编辑点+Shift+ 停顿空格或者 K从入点到出点循环播放+Shift+倒
6、播J 或者+ Alt + 刷而不转变画面拖动时间标尺扫瞄到全部效果过渡特别和附加Alt+拖动时间标尺使用可见的 Alpha 扫瞄Alt+Shift+拖动时间标尺在 MonitorTimeline 或者素材视窗中使用如下快捷键把握入点和出点。把握入点和出点 操作快捷键 标记入点I,E 或者+Alt+ 标记出点O,R 或者+Alt+消退入点D消退出点F同时消退入点和出点G移动到入点Q 或者+ 移动到出点W 或者+在 MonitorTimeline 或视窗中使用如下快捷键把握帧的编辑。把握帧的编辑 操作快捷键激活当前视频目标轨道上的轨道+加号激活当前视频目标轨道下的轨道+减号激活当前音频目标轨道上的
7、轨道+Shift+加号激活当前音频目标轨道下的轨道+Shift+减号 到下一个编辑点+Shift+到上一个编辑点+Shift+波浪编辑中到一个帧的左边Alt +波浪编辑中到一个帧的右边Alt +波浪编辑中到 5 个帧的左边Alt+ Shift+波浪编辑中到 5 个帧的右边Alt+ Shift+滚动编辑中到一个帧的左边Alt +滚动编辑中到一个帧的右边Alt +滚动编辑中到 5 个帧的左边Alt Shift+滚动编辑中到 5 个帧的右边Alt Shift+更源素材或者素材视窗来适合T在 Monitor 窗中编辑使用如下快捷键把握素材的扫瞄。把握素材扫瞄 操作快捷键在源素材和节目视图中拖动Esc在
8、节目中插入原始图像,逗号在节目中代替原始图像。句号 节目外 Lift/从菜单中除去原始素材扫瞄视图+ Control + Backspace premiere Pro CS4premiere Pro CS4使用 Adobe® Premiere® Pro CS4 软件以最具冲击力的方式述说故事, 这款全面的视频制作解决方案包含了 Adobe OnLocation CS4 和 Encore®CS4 软件。(截止 20230216 为止,此为最版本,信任他的强大程度就不用我说了吧)编辑本段系统要求WindowsDV 需要 2GHz 或更快的处理器; HDV 需要 3.4GHz
9、 处理器; HD 需要双核 2.8GHz 处理器* Microsoft® Windows® XP (带有 Service Pack 2, 推举 Service Pack 3)或 Windows Vista® Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (带有 Service Pack 1, 通过 32 位 Windows XP 以及 32 位和 64 位 Windows Vista 认证) 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间 (无法安装在基于闪存的设备上) 1,280x900 屏幕,
10、OpenGL 2.0 兼容图形卡 DV 和 HDV 编辑需要专用的 7200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储 (RAID 0); 首选 SCSI 磁盘子系统SD/HD 工作流程需要经 Adobe 认证的卡以捕获并导出到磁带 需要 OHCI 兼容型 IEEE 1394 端口进展 DV 和 HDV 捕获、导出到磁带并传输到 DV 设备DVD-ROM 驱动器 (创立 DVD 需要 DVD+-R 刻录机) 创立蓝光盘需要蓝光刻录机Microsoft Windows Driver Model 兼容或 ASIO 兼容声卡 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7.4.5 软件
11、 在线效劳需要宽带 Internet 连接Mac OS 多核 Intel® 处理器 Mac OS X 10.4.11 - 10.5.4 版 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间 (无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的设备上) 1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡 DV 和 HDV 编辑需要专用的 7200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储 (RAID 0); 首选 SCSI 磁盘子系统 DVD-ROM 驱动器(DVD 刻录需要 SuperDrive) 创立蓝光盘需要蓝光刻录机 Core Audio
12、兼容声卡 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7.4.5 软件 在线效劳需要宽带Internet 连接* AMD 系统需要支持 SSE2 的处理器目前支持的语言版本英语,法语,德语,意大利语,日语,朝鲜语 (仅限 Windows) ,西班牙语编辑本段如何使用影音素材的转换和压缩视频/音频捕获和剪辑视频编辑功能丰富的过渡效果添加运动效果对于 Internet 的支持8.2.2 视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与治理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入到达工程窗口,以便统一治理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”
13、下的“Project”命令,进展设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了工程窗口的创立。通过执行菜单“File”的“Import File”命令,可对所需的素材文件进展选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的预备工作。(2)素材的剪辑处理执行 Window/Timeline 命令,翻开时间线窗口,将工程窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互连接的放在同一轨道上,将到达了将素材拼接在一起的播放效果。假设需对素材进展剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的局部按 Delete 键予于删除即可。同样对素材也允许进
14、展复制,形成重复的播放效果。2). 千变万化的过渡效果的制作在两个片段的连接局部,往往承受过渡的方式来连接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere 供给了多达 75 种之多的特别过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样式。3). 丰富多彩的滤镜效果的制作Premiere 同 Photoshop 一样也支持滤镜的使用,Premiere 共供给了近 80 种的滤镜效果,可对图象进展变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方供给的滤镜插件,如好莱钨的 FX 软件等。滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令
15、。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。假设双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进展参数的设置和调整。4). 叠加叠印的使用在 Premiere 中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透亮的,允许将其下面的素材透射过来放映。5). 影视作品的输出在作品制作完成后期,需借助 Premiere 的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进展设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。8
16、.3 影片的根本剪辑技巧8.3.1 Project 窗口的使用在 Project 窗口中,可以进展的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱治理素材等。1). 输入素材输入素材到 Project 窗口的同时也就是将素材输入到影片工程中。具体的操作方法很简洁,即:选择 FileImportFile 菜单命令,选择所需的素材文件翻开。素材输入工程以后,在 Project 窗口中选中素材,然后按下键盘上的 Del 键,就可以从工程中删除这个素材。2). 设置素材的显示模式在 Project 对话框中的下部有 3 个把握按钮用来把握显示模式,从左到右依次是 Icon View(图标显
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