《三维动画制作》课程标准.docx
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1、上海电影艺术职业学院影视动画专业中高职贯穿课程标准授课时间:20232023 学年第一学期课程名称:三维动画制作授课对象:授课教师:向曼总 学 时:216 学时12 课时/周一、课程设置(1) 课程定位三维动画制作课程是影视动画专业的必修专业课,该课程为三年级下学期的专业技能课。通过本课程的学习,可以把握 MAYA 软件在动画制作方面的根本应用,能够完成三维模型的创立、材质与灯光的制作、摄影机动画、三维动画的合成与输出等,从而把握三维动画制作的根本流程。能够胜任行业中电视广告动画、建筑漫游动画以及影视栏目包装等工作。该课程的学习可以为短片创作、工程实践及毕业综合训练打下根底,为学生的动画创作供
2、给更多的表现技法。同时适应局部学生拓展学习的需求,表达终身进展的理念。(2) 设计思路教学活动根本上围围着职业导向而进展,对课程内容的选择标准作了制造性的根本改革,打破以书本学问传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容和实施课程教学,让学生在完成具体工程的过程中进展职业力气并把握相关理论学问,真正做到学以致用,从而进展职业力气。按实际需要及由简入繁的原则,最终确定了以下三个项:MAYA 软件的生疏、工程案例的临摹制作、作品的创作。教学方案的第一阶段通过简洁案例的讲解和训练来把握和生疏 MAYA 软件的根本功能,同时生疏 MAYA 软件 的创作特征;其次阶段以具有代表
3、性的 MAYA 作品为载体,让学生通过制作具体而完整的案例了解具体的制作步骤及命令的使用,领悟不同功能的综合运用,引导学生对软件的进一步理解;第三阶段以学生完成 MAYA 三维动画作品工程,通过工程的训练,开阔学生的设计思维,增加创意设计力气,最终能灵敏运用各种命令完成作品的制作。二、课程目标通过本课程的学习,让学生树立正确的专业思想、职业观念,具有确定的创思维力气和科学的工作方法,能生疏各种平台上的 MAYA 的特性和制作特点;能把握 MAYA 软件的各种操作,生疏三维动画整个制作流程,能进展三维模型的制作,三维对象动画的制作,能依据不同的要求初步完成三维作品。1、学问目标 生疏三维动画制作
4、流程 了解行业中三维动画的进呈现状与趋势 了解 MAYA 软件的应用领域 把握如何将 MAYA 软件与艺术创作相结合2、力气目标 生疏 MAYA 的根本功能及原则 把握 MAYA 中 polygon 的建模方法 会进展 MAYA 贴图与材质,灯光与 UV 纹理的制作 把握 MAYA 中动画的设置与制作 把握 MAYA 摄影机动画 把握 MAYA 渲染与输出的设置 能综合运用 MAYA 初步完成三维模型设计与制作工作3、素养目标 培育学生的审美与创作力气 培育学生良好的心理素养和抑制困难的力气 提高学生对专业的学习力气 培育学生的规律思维力气 提高学生的自主学习力气 培育学生的团队协作力气,以及
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- 三维动画制作 三维动画 制作 课程标准
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