2023年5的加法说课稿.docx
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1、2023年5的加法说课稿5的加法说课稿1各位老师大家好:大家好!我执教的课题是青岛版教材一年级上册5以内数的加法,下面我结合多媒体的演示谈谈本节课我的教学设计:本节课教学设计分为:课标解读、教材分析、学情分析、教学目标、评价任务设计、教学流程几个方面的内容。课标要求:学问技能:驾驭必要的运算技能,能精确进行运算;数学思索:在视察、操作等活动中,提出一些简洁的猜想;问题解决:能在老师的指导下从日常生活中发觉和提出简洁的数学问题,并尝试解决;了解和分析问题和解决问题的一些基本方法,知道同一个问题可以有不同的解决方法;体验与他人合作沟通解决问题的过程。课标解读:“驾驭”是描述过程的行为动词,是指在理
2、解的基础上,把对象用于新的情境。“体验”是指参加特定的数学活动,主动相识或验证对象的特征,获得一些阅历。核心概念是“运算技能”。主体是学生。由此看来,课标对这部分的要求是在理解加法意义的基础上,会进行5以内数的加法计算;经验与同伴沟通算法的过程,体会方法的多样性。能依据详细情境填写加法算式,运用所学学问解决简洁的实际问题,激发学生学习数学的爱好和自信念;同时让学生感受与同伴沟通的乐趣;感受数的计算与生活的亲密联系。教材分析:本单元以儿童特别熟识和宠爱的闻名古典小说西游记为素材,创设了“来到花果山”“小猴摘桃”“野餐”“野餐结束”“游水帘洞”“小猴分桃”“小猴跳水”“小猴学钓鱼”这一系列情境,体
3、现了人与自然、人与动物和谐相处这一主题。本节课教材以学生感爱好的童话故事“走进花果山”构成“情境串”,情境里又包含生动活泼的现实活动,使学生产生了身临其境的喜悦,激发起学生学习的欲望。信息窗一5以内数的加法是在学习了第一单元10以内数的基础上来学习的,也是为本单元接下来要学习的减法做铺垫。它是学习20以内加减法的基础,也是今后学习更困难计算的重要基础。本节课是学生在数学学习中首次接触加法,这节课的学问基础是5以内数的分与合,其实本节课的学习,学生在一些数学故事里已经对加法有了初步的相识,并能正确的口算出结果,这节课只是原有学问的一种延长和深化。学情分析:一年级的学生年龄小,好动、易兴奋、易疲惫
4、,留意力简单分散。在有序视察信息窗时,他们显得杂乱无章,视察事物零乱,不系统,语言表述不完整。而且本节课是学生在数学学习中首次接触加法,这节课的学问基础是5以内数的分与合,其实本节课的学习,学生在一些数学故事里已经对加法有了初步的相识,并能正确的口算出结果,这节课只是原有学问的一种延长和深化。通过课前检测,我们发觉,5以内数的分成,学生在幼儿园已驾驭,学生的正确率达到88%;对5以内的加法计算已经有56%的正确率。但对加法的意义理解还是不够。教学目标:1、结合实际情境让学生在解决问题的过程中,理解加法的意义,相识加号“+”、学会加法算式的读法,会进行5以内数的加法计算。2、通过与同伴沟通不同的
5、计算方法,体会算法的多样性。3、在详细生活情境中运用所学学问解决简洁的实际问题,体验数学就在身边,初步培育应用意识。教学重点:5以内的加法计算教学难点:初步理解加法的含义教学打算:课件、小圆片、小棒、数字卡片若干评价任务设计:1、解决问题“一共有几只猴子”(摆一摆,算一算)检测(目标一)理解加法的意义,相识加号“+”,学会加法算式的读法(目标二)体会算法多样性的达成。2、解决问题“一共有几只小鸟”和信息窗中的其他问题检测(目标一)会进行5以内数的加法计算。3、基础巩固练习和拓展提升练习检测(目标一)会进行5以内数的加法和(目标三)体验数学就在身边,初步培育应用意识。主要教学过程:在新课之前,我
6、利用有节奏的拍手嬉戏复习5以内数的分成,为新课做好铺垫。一、创设情境,提出问题这个环节我以学生喜爱的西游记中的孙悟空导入新课,调动了学生学习的主动性,引发学生剧烈的新奇心和求知欲,从而引出本节课的信息窗花果山,在此我注意指导学生从上而下有序视察,会表达“天空上左边有4只小鸟,右边有1只小鸟”这样的数学信息,然后依据数学信息提出好玩的数学问题,培育学生的问题意识。我预设学生可能会提出以下几个问题:。此环节营造主动、活跃、的学习气氛,为学生的主动参加学习创建条件。二、解决问题,探究新知一共有几只猴子?你想怎样解决这个问题呢?学生最简单出现的就是数一数的方法。老师确定,手口一样的点数。引导学生借助学
7、具用自己喜爱的方法来摆一摆,体会加法计算的优越性。这里考虑一年级孩子的年龄特点好动又好玩,理解实力以直观形象为主所以提前打算的学具有小圆片、小棒和数字卡片,先给学生独立思索的空间再进行小组合作探究,希望学生在动手操作、自主探究和合作沟通的过程中,感受到数学学问产生的过程。在汇报沟通环节学生可能(1)用一个小圆片表示一只猴子,摆出5个小圆片;(2)用一个小棒表示一只猴子,左边摆两根,表示石头上的2只小猴子,右边摆3根小棒,表示树上的3只小猴子,把他们放到一起,就知道一共有5只小猴子。引出算式2+3=5,这里对于孩子们想出的不同方法都给与确定与表扬。利用算式2+3=5,相识“+”号,通过让学生介绍
8、各个数字代表什么来理解加法的意义。教给孩子正确的读法。依据第一个问题的解题思路,自主解决问题2一共有几只小鸟?课件出示小鸟的图片,先让学生自主解决,列出算式。然后展示沟通,最终老师评价。在整个探究新知过程中,学生在小组探究、动手操作中获得了学问,体会算法的多样化,这样对于多种计算方法的相识就清楚而有条理,算法的优化才在学生的心里得到内化,从而突破本节课的重难点。三、巩固练习,应用提高其中包括基础巩固练习和拓展提高练习,基础巩固练习包括解决信息窗中的其他问题,让学生以小组为单位进行沟通:说一说图中的信息,然后选择一个信息提出一个数学问题,将算式列在作业纸上。选择列有不同算式的学生沟通。接下来将“
9、枯燥”的计算练习用学生宠爱的故事及嬉戏形式出现,首先小猴子情愿作导游,带我们巡游花果山的风景。花果山不但有许多水果,同样也是鸟的王国,树上有3只小鸟,又飞来1只小鸟,现在一共几只小鸟?解决完这个问题然后接着向前走,树上有2只小鸟,又飞来3只小鸟,现在一共几只小鸟?这里引导学生用不同的方法解决问题。解决完鸟的问题再逛逛花果山里的苹果园(口算)只要说出苹果上算式正确的得数,就能得到又大又红的苹果,此题进一步巩固了算法。摘完苹果就轮到展示我的收获:画一画、填一填。增加了练习的趣味性、进一步理解了算理;故事接着进行,就在展示自己收获的时候,一只小猴发觉了一件好玩的事情,让学生编数学故事,列式计算。然后
10、立刻追问你还能讲出哪些“4+1=5”的故事么?培育学生的发散思维。整个练习环节淡化了“练”的痕迹,简单激发学生参加爱好,同时给每个学生参加机会,做到寓教于乐,寓学于乐。四、课堂小结,回顾反思本节课小结时让学生反思这样的问题:你是怎样找到数学信息的?提出了哪些问题?你又是怎样操作的?等等。通过对解决问题的反思,可以加深对加法意义的理解,并获得解决问题的阅历。使学生逐步具有反思的意识和习惯,以培育仔细的学习看法。5的加法说课稿2一、教材来源“5以内的加法”是大班上学期学习的数学内容之一。我们知道,数学活动本身就是一门抽象的学科,也是一门培育和熬炼人思维实力的基础学科,而幼儿数学教化向幼儿进行的是一
11、种启蒙教化,它对幼儿的思维发展具有重要的价值。新纲要中强调“应引导幼儿在生活或嬉戏的真实情景和解决问题的过程中渐渐感知数学,形成数学意识”。也正因为数学本身所具有的逻辑性,导致在教学中简单让孩子感到枯燥、乏味,影响到幼儿学习的自主性和主动性。我这次选取的这个内容是“5以内加法”的复习课,这个复习课不能重复第一课时的做法,那样,别说幼儿会提不起爱好,老师也会觉得厌烦,因此,我设计了好玩的闯关嬉戏对暗号、打老鼠、找挚友,将一系列的嬉戏贯穿于其次课时的整个活动中,小挚友只有通过了一关关的嬉戏,最终才能得到礼物。嬉戏是幼儿最宠爱的活动,只有嬉戏中的幼儿才能充分地与同伴及材料互动,才能在玩中学,在学中乐
12、,从而促进其抽象逻辑思维实力的提高。二、目标定位这个活动的目标我是这样定位的:1、复习5以内的加法,能快速地进行运算2、发展幼儿思维的灵敏性,培育幼儿良好的嬉戏秩序原来的初衷是“复习5以内的加减法”,但在试教的过程中,发觉多数幼儿有加减混淆的现象,为了照看到幼儿发展的个体差异,经过与大班老师探讨之后确定降低难度,改为“复习5以内的加法”。目标的调整是为了更有利于幼儿的发展。从这次的活动可以看出,目标难度降低后,幼儿参加活动的主动性更高了,目标1实现得较好的,多数幼儿都能对5以内加法进行快速运算,但目标2就完成得比较欠缺,嬉戏中的幼儿简单兴奋,较难限制,再说,要培育孩子良好的嬉戏秩序也不是一朝一
13、夕的事情,再加上一方面这学期大班幼儿数较多,另一方面我本身不是大班的老师,借班上课简单失控,因此在活动中就出现了孩子过度兴奋的状态,明显,目标2是我把握比较不好的地方。为了让嬉戏能充分调动幼儿的各种感官来参加到活动中,我打算了足够的材料:数字卡片、提示信、老鼠玩具、纸团、钻圈、小礼物等,此外,富有挑战性的嬉戏还要求幼儿有相关的学问打算,如:驾驭5以内数的组成、5以内的加法三、说教法、学法爱好是最好的老师,而嬉戏是每个幼儿都感爱好的活动,为了使幼儿轻松、开心地驾驭枯燥的数学概念,我采纳了嬉戏法来吸引幼儿的爱好,正如杜威所说:嬉戏就像是一个“糖衣”,让幼儿在“糖衣”的诱惑下,把原来难以下咽的“苦药
14、”吞咽下去。让幼儿在嬉戏的情景中,主动主动、自愿地去探究和发觉,以自己的方式获得阅历,真正体现幼儿在活动中的主体地位。而老师则以饱满的心情、适时的指导把嬉戏贯穿于活动的始终,通过嬉戏的由易到难,层层深化,进一步使幼儿加深和巩固对5以内加法的运算。幼儿在攻破难关的过程中体验到胜利的欢乐,这种教学方法契合了纲要中关于“老师应成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者”的观念。此外,我还采纳视察操作法、赏识激励法引导幼儿在嬉戏中发觉问题、解决问题,树立孩子的自信念,从而使本活动达到科学性、趣味性、愉悦性的和谐统一。依据纲要精神:数学教化要“引导幼儿建构初步的数学概念,并学习用简洁的数学方法解决生活和嬉戏中
15、某些简洁问题”。大班幼儿处于学前晚期,学习实力显著增加,嬉戏水平也有很大提高。所以,在一系列按部就班,富有挑战性的嬉戏中,促进了幼儿对5以内加法的理解。丰富的嬉戏带动了生生互动、师生互动,既体现了“以幼儿发展为本”的理念,也促成了“合作探究式”师生互动的形成。四、说教学过程为了充分调动幼儿的各种感官参加活动,我采纳由易到难,环环相扣的方式组织本次活动:1、通过闯第一关“对暗号”,复习5以内数的组成以带幼儿到“数学城堡”玩的形式引入活动,让幼儿依据车票上算式得数找到停车位后打算进入城堡,却发觉城堡门怎么打不开,这时有一封神奇信出现了,信的内容是:想进城堡就要闯关,第一关是对暗号,暗号是什么?老师
16、说一个数,幼儿说一个数,老师和小挚友说的这两个数合起来必需是卡片上的数字(2、3、4、5),闯关胜利后每人各得一个闯关小嘉奖,更激发了幼儿接着闯关的信念。2、通过闯其次关“打老鼠”,复习5以内的加法皮亚杰在认知学说中提出“幼儿在嬉戏中扩大相识,形成概念,思维变得敏捷,能用实物、动作和语言来表现四周世界,所以在这一环节中嬉戏由浅入深,幼儿闯过第一关后,依据城堡主子的提示,找到其次封闯关信,信的内容是:请小挚友帮忙打老鼠,算车票算式得数找到相应号数的老鼠将其击倒,这个嬉戏是活动的重要环节,它让幼儿要快速算出得数并找到号数,嬉戏的难度加大了,趣味性也更深厚了,新奇、多动是幼儿的特点,这一环节的嬉戏使
17、幼儿的心情高涨,活动的自主性、主动性明显增加。3、通过第三关“找挚友”,不仅促进思维的发展,还促进幼儿之间的合作引导幼儿快速运算算式,并找到得数与其一样的一个好挚友,是本次活动的难点,不仅要算出自己手上的算式,还要看看哪个好挚友的得数是和自己一样的,发觉得数不一样的,要再去找寻好挚友,找到好挚友还要大声报出算式,并一起钻圈过关,嬉戏由易到难,很好地带动了生生互动。4、幼儿在找寻小礼物中巩固5以内的加法最终,通过数出得了三个闯关小嘉奖,接下来,就是找寻小礼物了,找寻小礼物的欢快气氛使本次数学活动达到新的高潮,一听到有小礼物幼儿的主动性都很高,使得本次活动圆满结束。五、实施效果分析经过第一次试教后
18、,我们对一些地方进行了修改,试教时我们没有箭头提示,只有两排小脚印,两封信。让幼儿沿着小脚印走找到那两封提示信,但是,试教时发觉,前面的孩子已经走完脚印找到那封信了,后面的孩子还在走,这就导致了只有前面孩子才体验到了找到信的欢乐,而且这封信都是在争抢中才拿到老师手上,大家都想让老师知道这封信是自己先找到的。当时就觉得,有什么方法能让每个幼儿都参加到活动中来,经过探讨之后,就确定取消小脚印,改为箭头指示出方向,而且箭头是指向多个方向,让孩子不知道该往哪个方向,每个方向都去试一试,究竟往哪个方向走才能找到信呢?更惊奇的是孩子们找到的信不止一封,有许多封,那是每封信都有字吗?哦,原来其中只有一封信有
19、给出提示,通过放多封信,放开手让孩子们都去找寻,使得每个孩子都有参加到活动中来,并且同时出现了这么多封信,真惊奇,怎么回事?刚才城堡主子不是说只有一封信吗?一下子就把孩子的留意力都吸引了过来。其实,整个活动下来,我自己总觉得孩子似乎过度兴奋,也因为空间限制,原来一个个的环节都应当事先设置好,有一种神奇感,但因为空间有限,只好采纳一关结束再重新设置一关的形式,因而配班老师在布置时孩子都发觉了,所以才导致孩子还没听清晰老师的交代就急急地进入下一个环节,这是自己始终觉得不满足的地方,在今后的活动中还应多加反思和改进。5的加法说课稿3各位评委:今日,我说课的课题是“5以内的加法”,它是义务教化课程一年
20、级(上册)第八单元“加法和减法”的 第一课时。这部分内容是在学生已经相识了010,驾驭了210的分与合的基础上进行教学的,是以后学习加减法计算和解决加减法实际问题的重要基础。教材分两个层次组织教学。第一层次通过组织学生视察小挚友浇花场景图中人数的状况,引导学生要求“一共有几个小挚友”须要把原来的3人与又来的2人合起来就是一共的人数,由此引出“2+3=5”,初步感受加法的意义,并领悟计算方法;学生相识“+”号,正确读出算式。其次层次通过“试一试”学生熟识的场景图进一步理解加法的意义,理解驾驭计算方法。最终通过“想想做做”的16题进一步加深对加法含义的相识,驾驭加法计算的过程和方法。依据数学课程标
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