Premiere基础教程.docx
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1、Premiere 根底教程(1):素材预备最能吸引群众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷人的电影魔术,过去要编辑影视绝技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进展。随着计算机技术的快速进展,数字电影也已渐渐进入我们的视野,如我们常见的 AVI、VCD 光盘、网上流行的 REAL ,另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人感动的是合成数字电影,如今,只要在我们的 PC 电脑上装有 Premiere ,一切都变得不再困难。Premiere 是 Adobe 公司的推出的格外优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进展编辑加工,并最终生成电影文件。下面我们以
2、Premiere 6.0 为例,分章节向大家介绍 Premiere 的根本用法,探讨怎样用我们自己的双手来制造电影魔术。一、初识 Premiere 6.0翻开 Premiere 6.0,就会消灭预设方案Load Project对话框,如图 1 所示。图 1 电影预设方案每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需转变已有的设置选项,可点 Custom 按钮,然后就可在消灭的对话框中转变设置。提示:在预设方案中,Frame Rate 的数字越大,合成电影所花费的时间就越多,最终生成电影的尺寸就越大,因此,如没有特别要求,我们一般选择Frame Rate 数字较小的方案。
3、从预设表中选择 Multimemedia Video for Windows,单击 OK,屏幕上会同时显示几个窗口,如图 2 所示。图 2 Premiere 6.0 主界面主要的窗口包括工程 (Project)窗口、监示 (Monitor)窗口、时间轴 (Timeline)、过渡(Transitions) 窗口、效果 (Effect)窗口等,可以依据需要调整窗口的位置或关闭窗口,也可通过 Window 菜单翻开更多的窗口。下面我们介绍电影素材的预备。二、制作电影素材Premiere 能将视频、图片、声音等素材整合在一起,而素材加工及获得一般要动用别的软件或器材,比方用 3DMAX制作三维动画片
4、段、用 Photoshop 处理图像、用录像机及视频捕获卡得到实景的视频文件由于外部素材的取得及加工不是本文所要表达的内容,我们假设这些工作已经完成,并将相关素材保存在电脑的某个文件夹中,那么在 Premiere 6.0 中所要做的就是导入这些素材,方法是在菜单栏中选择FileImportFil,e或双击工程窗口 item 栏的空白处,就会弹出导入Import窗口,如图 3 所示。图 3 导入素材这里为了便利演示,我们选择 Premiere 6.0 自带的电影素材,在 Sample Folder 文件夹中可找到它们,选中后,点翻开按钮,马上它们导入到工程窗口中,如图 4 所示。图 4 工程窗口
5、技巧运用1. 当工程窗中文件较多、层次简洁的时候,可点左下角的搜寻图标,也可以在工程窗上的空白处点右键,从弹出菜单中选 Find,就可通过Find 对话框来查找文件。2. 点图标,会弹出 Create Bin 对话框,命名后可在工程窗中增文件夹。3. 要在 Premiere 中制作字幕文件,可点图标,在翻开的 Create 对话框中将Object Type 选为Title,就会消灭的字幕编辑器,可通过它便利地创立字幕文件。4. 在工程窗中按图标 ,可将选中的素材文件删除;也可以直接按 Delete 键删除不需要的素材文件;从菜单栏中选择 EditCut或 Clear可取到同样的作用。5. 可以
6、单击工程窗下方的一组按钮选择素材文件的不同显示方式: 是小图标方式, 为列表方式。为图标方式,下一次我们将介绍 Premiere 监视窗口的使用。Premiere 根底教程(2):监视窗口在 Premiere 中我们可以把工程窗口中的某一段视频素材直接拖动到时间轴上。不过假设我们期望预览或准确地剪切素材,就要用到监视窗,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材Source预演区。另外,在工程窗口双击视频或音频素材,也能取到同样的效果,如图 5 所示。图 5 将素材拖入Source 监视窗技巧运用1. 每个独立的视频素材及声音素材都可放在 Source 监视窗中进展播放,通过播放把握按钮 ,可以任凭
7、倒带、前进、停顿、播放、循环或播放选定区域, 就像使用 VCD 的遥控器一样。2. 被装入 Source 监视窗的素材文件名都会被系统记录下来,在放映区下方 Clip 栏显示当前素材,点倒置的小三角按钮就消灭下拉列表,可以依据需要随时调取要预演的素材文件。3. 在下拉菜单的右方有一个胶片标记 或声音标记 ,有时两个标记都有。它们用于表示该素材是否包括视频局部和音频局部。当用户不需要素材中的某一局部的时候,可在相应的标记上单击,标记就会显示红斜线表示禁用。4. 为了在后面的编辑中便于把握素材,可对一些关键帧做上标志,方法是点 ,从下拉菜单中选 Mark,再从下一级菜单项选择择一个标志,以后当需要
8、定位到某个标志时,只要点 ,从下拉菜单中选 Go To,再选择这个标志,就能准确定位。5. 通过播放把握按钮可看清每帧的画面,当找到起点按下 标志,终点按下 标志,选定了标志区后按 ,就将所选局部加到时间轴。用这种方法可在一个素材中准确截取的一个或多个片段,并分别参与到时间轴中。6. 监视窗右半局部的 Program 主要用于预演时间轴中的素材,并可通过按钮删除时间轴中的选定素材。7. 对于已经进入时间轴中的素材,可以直接在时间轴中双击素材画面,该素材就会在监视窗中被翻开。8. 可以通过单击监视窗顶部的 按钮可切换监视窗的显示方式。点可以让显示窗变为修剪模式,按 则只显示一个播放区。Premi
9、ere 根底教程(3):时间轴在 Premiere 6.0 众多的窗口中,居核心地位的是时间轴Timeline,在时间轴中,我们可以把视频片断、静止图像、声音等组合起来,创作各种绝技效果。如图 6 所示。图 6 在时间轴中组织素材技巧运用1. 时间轴包括多个通道,用来组合视频或图像和声音,视频通道包括 Video 1 和Video 2。Audio1、Audio2 等是音频通道。如需增加通道数,可在通道的空白处点右键,从消灭的下拉菜单中选 Add Video/Audio Track。2. 在时间轴右上角点 ,从消灭的下拉菜单中选 A/B Editing,可将 Video 1 切换成包含 Vide
10、o 1A,Video 1B 和用于产生过渡效果的Transition,然后选菜单中的 Single-Track Editing,则三条子通道又恢复成 Video 1。3. 可将工程窗中的素材直接拖到时间轴的通道上;也可以拖开工程窗中的一个文件夹 到时间轴上,这时,系统会自动依据拖入文件的类型把文件装配到相应的视频或音频通道上, 其挨次为素材在工程窗中的排列挨次。4. 要转变素材在时间轴上的位置,只要沿通道拖动就行;还可以在时间轴的不同通道之间转移素材,但需要留意的是:消灭在上层的视频或图像可能遮盖下层的视频或图像。5. 将两段素材首尾相连,就能实现画面的无缝拼接;假设两段素材之间有空隙,则空隙
11、会显示为黑屏。6. 如需删除时间轴上的某段素材,可单击该素材,消灭虚线框后按 Delete 键。7. 在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮 ,然后在素材需剪断位置单击,则素材被切为两段。被分开的两段素材彼此不再相关,可以对它们分别进展删除、位移、绝技处理等操作。时间轴的素材剪断后,不会影响到工程窗中原有的素材文件。8. 在时间轴标尺上还有一个可以移动的播放头 ,播放头下方一条竖线直贯整个时间轴。播放头位置上的素材会在监示窗中显示。可以通过拖移播放头来查查找及预览素材。9. 时间轴标尺的上方有一栏黄色的滑动条,这是电影工作区WorkArea,可以拖动两端的滑块来转变它的长度和
12、位置,当对电影进展合成的时候,只有工作区内的素材会被合成。Premiere 根底教程(4):过渡效果一段视频完毕,另一端视频紧接着开头,这就是所谓的电影镜头切换。为了使电影镜头切换连接自然或更加好玩,我们可以使用各种过渡效果。要运用过渡效果,可选择 WindowShow Transitions ,则消灭过渡面板,如图 7 所示。图 7 过渡面板在过渡窗口中,我们可看到具体分类的文件夹,点击任意一个扩展标志一组过渡效果。,则会显示过渡窗口的使用:在时间轴中,先把两段视频素材分别置于 Video 1 的A 通道和 B 通道中,然后在过渡面板将 Band Slide 拖到时间轴Transitions
13、 通道的两视频重叠处, Premiere 会自动确定过渡长度以匹配过渡局部。如图 8 所示。图 8 参与过渡效果在时间轴双击 Transitions 通道的过渡显示区,会消灭过渡属性设置对话框,如图 9 所示。图 9 设置过渡技巧运用1. 选中 Show Actual Sources 选项观看画面过渡的效果。2. 分别拖动 Start 显示区和 End 显示区下方的滑块,调整过渡的开头状态与完毕状态。3. 在 Border 栏,可拖动三角形滑块来转变条边框的厚度,通过单击颜色Color框来选定条边框的颜色。4. Band Slide 默认的效果是将画面切割为 7 条带状,可单击左下角的Cust
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