Animate动画制作案例教程教学教案.docx
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1、Animate 动画制作案例教程教学教案第1 章课时内容Animate CC 2023 根底入门授课时长1 学时14教学目标 了解Animate 动画的应用领域 Animate CC 2023 的启动与退出 Animate CC 2023 的工作界面 设置Animate CC 2023 工作空间教学重点教学难点 了解Animate 动画的根本学问 生疏Animate CC 2023把握Animate 动画设计的优势、Animate 动画的应用领域、Animate CC 2023 的工作界面、设置Animate CC 2023 工作空间等。1、 教学思路:1通过讲解Animate 动画设计的优势
2、、应用领域等相关学问,让学员了解 Animate 动画的根本学问;2讲解设置Animate CC 2023 工作空间,让学员把握Animate CC 2023 界面的根本操作;3安排实训和课后练习。教学设计 2、 教学手段:1通过讲解根底学问,讲解完毕后进展疑难解答;2可通过行业提示的方式,让学员把握Animate 动画在实际工作中的相关应用。3、教学资料及要求:可对制作完成的动画进展赏析,让学员了解制作Animate 动画应当完成的操作和步骤。教学内容具体可结合本工程的PPT 课件进展协作讲解。1.1 生疏Animate 动画1.1.1 Animate CC 2023 概述1.1.2 Ani
3、mate 动画的应用领域1.2 Animate CC 2023 的启动与退出1.2.1 启动Animate CC 20231.2.2 退出Animate CC 20231.3 Animate CC 2023 的工作界面1.3.1 菜单栏1.3.2 时间轴1.3.3 工具箱1.3.4 浮动面板1.3.5 绘图工作区1.3.6 属性面板1.4 设置Animate CC 2023 工作空间1.4.1 标尺1.4.2 网格1.4.3 关心线1.5 学问拓展1.6 章节小结1.7 课后练习:设置网格课后习题1. Animate 动画的应用领域有哪些?2. 如何设置Animate CC 2023 工作空间
4、?第2 章课时内容绘制根底图形授课时长2 学时教学目标 绘图工具 选择工具 局部选取工具 铅笔工具与刷子工具 钢笔工具 查看工具教学重点教学难点教学设计教学内容 铅笔工具与刷子工具 钢笔工具 钢笔工具1、教学思路:1通过软件的操作演示讲解把握绘图工具操作的方法;2通过软件相关功能的解析学习查看工具的操作方法。2、教学手段:1通过操作演示把握软件的根本操作方法;2通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。内容大纲:具体可结合本工程的PPT 课件进展协作讲解。2.1 绘图工具2.1.1 线条工具2.1.2 矩形工具2.1.3 椭圆工具2.1.4 根本矩形工具2.1.5 根本椭圆工具2.1.6 多
5、角星形工具2.2 选择工具2.2.1 选取线条2.2.2 移动线条2.2.3 复制线条2.2.4 调整线条即学即用:绘制精巧铅笔2.2.5 其他作用2.3 局部选取工具2.4 铅笔工具与刷子工具2.4.1 铅笔工具即学即用:绘制表情2.4.2 刷子工具2.4.3 橡皮擦工具2.5 钢笔工具2.5.1 绘制直线2.5.2 绘制曲线2.5.3 添加锚点2.5.4 删除锚点2.5.5 转换锚点工具2.6 查看工具2.6.1 手形工具2.6.2 缩放工具2.7 组合与分别图形2.8 章节小结2.9 课后习题2.9.1 课后练习:绘制向日葵2.9.2 课后练习:绘制海鸥课后习题通过对本章内容的学习,绘制
6、一幅小狗图形。第3 章课时内容教学目标图形的编辑操作授课时长2 学时l 填充工具l 任意变形工具l 套索工具l 图形对象根本操作l 3D 旋转和 3D 平移工具l 图形的优化与编辑教学重点教学难点教学设计 图形对象根本操作。 任意变形工具的使用。1、教学思路:1讲解把握使用Animate 编辑图形的操作方法;2通过课堂案例讲解图形编辑工具的操作方法与处理技巧。2、教学手段:1通过操作演示把握图形编辑的根本操作;2通过课堂案例深入学习多种图形编辑方法。3.1 填充工具3.1.1 颜料桶工具3.1.2 墨水瓶工具3.1.3 滴管工具3.1.4 渐变变形工具课堂案例 3-1:深山日出3.2 任意变形
7、工具3.2.1 旋转与倾斜3.2.2 缩放3.2.3 扭曲3.2.4 封套课堂案例 3-2:小熊猫3.3 套索工具3.4 图形对象根本操作3.4.1 选取图形3.4.2 移动图形3.4.3 复制图形3.4.4 对齐图形3.5 图形的优化与编辑3.5.1 优化图形3.5.2 将线条转换成填充3.5.3 图形扩展与收缩课堂案例 3-3:转换位图为矢量图3.6 学问拓展3.7 章节小结教学内容3.8 课堂练习:清扫卫生的小女孩3.9 课后练习:杠铃第4 章课时内容时间轴、帧与图层授课时长3 学时教学目标 生疏时间轴 了解帧的类型与模式 编辑帧 图层的分类 图层的编辑教学重点 把握编辑帧的方法。教学难
8、点 图层的编辑1、 教学手段:1通过课堂案例生疏帧和图层的操作;2通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。教学设计 2、 教学资料及要求:找一些不同类型的图像放置到不同图层来操作,来加深学生对学问点的理解并提高实际应用力气。教学内容4.1 时间轴与帧4.1.1 时间轴4.1.2 帧4.2 编辑帧4.2.1 移动播放指针4.2.2 插入帧4.2.3 插入关键帧4.2.4 插入空白关键帧课堂案例 4-1:小男孩4.2.5 选取帧4.2.6 删除帧4.2.7 剪切帧4.2.8 复制帧4.2.9 粘贴帧4.2.10 移动帧4.2.11 翻转帧课堂案例 4-2:做早操4.3 图层4.3.1 一般层
9、4.3.2 引导层4.3.3 遮罩层4.4 图层的编辑4.4.1 建图层4.4.2 重命名图层4.4.3 调整图层的挨次4.4.4 图层属性设置4.4.5 选取图层4.4.6 删除图层4.4.7 复制图层4.4.8 分散到图层4.4.9 隐蔽图层4.4.10 图层的锁定和解锁4.5 学问拓展4.6 章节小结4.7 课堂练习:谈天4.8 课后练习:蚂蚁跳舞课后习题自由选择假设干静态图片,通过设置关键帧, 完成动画的制作。课时内容使用Animate 创立动 授课时长画 逐帧动画 动画补间动画第5 章3 学时教学目标 外形补间动画 旋转动画补间 引导动画 遮罩动画教学重点 娴熟制作不同类型的动画。教
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