SHE海报设计知识点归纳.docx
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1、1、羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围为 0250,中选区内的有效像素小于 50%时,图像上不再显示选区的边界限。以以下图是对不同羽化值选区填充的效果。图 32、消退锯齿:在对图像进展编辑时,PS 会对其边缘的象素进展自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更严峻。在 PS 里主要针对建立选择区。以以下图中是对消退锯齿和保存锯齿的选区填充的效果,为了便利观看,对视图做了放大。3、蒙板:蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的 影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。4、栅格化图层:对包含矢量数据如文字图层、外形图 层与矢量蒙版和生成数据如填充图
2、层的图层,不能使用绘图绘图工具和滤镜进展编辑。所以要栅格化,使其变为一般图层。步骤:图层-栅格化。5、分别对合成图里的蝴蝶、花边用笔刷设计出来、人物进展图层样式的设计:投影,图层的混合模式的设置,如滤色、叠加等。图层混合模式打算当前图层中的像素与下面其他图层中 的像素以何种方式进展混合。使用前必需复制图层 作用:1. 不依靠其他图层在图层混合模式中【正常】和【溶解】模式是不依靠其 他图层的。【正常】模式是 PS 的默认模式,在此模式下形成的合成色或者着色作品不会用到颜色的相减属性。【溶解】模式将产生不行知的结果,同底层的原始颜色 交替以创立一种类似集中抖动的效果,这种效果是随机 生成的。通常在
3、【溶解】模式中承受颜色或图像样本的【不透亮度】越低,颜色或者图像样本同原始图像像素抖动的频率就越高。2. 使底层图像变暗【变暗】、【正片叠底】、【颜色加深】、【线性加深】 模式只能使下面图像变暗。【变暗】模式 Photoshop 将自动检测红、绿、蓝三种通道的颜色信息,选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比结果色亮的像素将被替换掉,就会露出背景图像的颜色,比结果色暗的像素将保持不变。【正片叠底】模式 Photoshop 将自动检测红、绿、蓝三种通道的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色也是选择较暗的颜色,任何颜色与黑色混合将产生黑色,与白色混合保持不变,用黑色或白色以外的颜色绘画时, 绘画
4、工具绘制的连续描边产生渐渐变暗的颜色。【颜色加深】模式 Photoshop 将自动检测红、绿、蓝三个通道中的颜色,通过增加比照度使基色变暗,反映混 合色。【线性加深】模式 Photoshop 将自动检测红、绿、蓝三个通道中的颜色,通过削减亮度使基色变暗以反映混合色。3. 使底层图像变亮使用【变亮】模式、【虑色】模式、【颜色减淡】模式 和【线性减淡】模式时,黑色完全消逝,任何比黑色亮 的区域都可能加亮下面的图像。【变亮】模式 Photoshop 将自动检测红、绿、蓝三个通道的颜色信息,并且选择基色或混合色中较亮的颜色作 为结果色。比混合色暗的像素将被替换,比混合色亮的 保持不变。【虑色】模式 P
5、hotoshop 将自动检测红、绿、蓝三个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合,结果 色总是较亮的颜色,用黑色过滤时颜色将保持不变。【颜色减淡】模式 Photoshop 将自动检测红、绿、蓝三个通道的颜色信息,并通过减小比照度使基色变亮以反映混合色。【线性减淡】模式 Photoshop 将自动检测红、绿、蓝三个通道的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反响 混合色。4. 增加底层图像的比照度对于【叠加】模式、【柔光】模式、【强光】模式、【亮 光】模式、【线性光】模式、【点光】模式和【实色混合】模式,任何暗于 50%灰色的区域都可能使下面的图像变暗,而亮于 50%的区域则可能加亮下面的图
6、像。【叠加】模式 用于复合或过滤颜色,具体取决于基色,图案或者颜色在现有的像素上叠加,同时保存基色的明 暗比照,不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色 的亮度或者暗度。【柔光】模式 使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色,此效果与发散聚光灯照在图像上相像。假设混合色光 源比50%的灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。假设混合色光源比 50%的灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显的 较亮或较暗的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。【强光】模式 用来复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与刺眼色聚光灯照在图像上相像,假设混合色光源比50%的灰色亮,则图像变亮,就像过滤
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