Vegas快速入门简明教程.docx
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1、Vegas 快速入门简明教程萌发我写这个东西的是长冲兄在群里说不知道 VEGAS 音视频怎么分别,我想,对于PR 比较生疏的长冲兄都有这样的疑心,更多的视频编辑初学者就更不用说了。对于 VVVEGAS 的简称,可以说我仅仅是有些生疏,离精通生怕和孙悟空的一个跟斗等距。我试图以一个初学者的角度写这个贴子,力求简明,如有错漏,请各位大侠确定要指出来,免得误人子弟。感谢。现在是 2023 年 10 月 17 日,最的 VEGAS 版本是 Vegas Pro 8C ,Vegas Pro 8C 汉化版下载地址: :/itbbs.pconline .cn/dv/9258004.html ,上述地址对 Ve
2、gas Pro 8C 版的安装有简洁介绍,假设想了解更具体的状况可以参看本人以前写的 Vegas 7 的具体安装说明VEGAS7 和 VEGAS8 的安装次序有所不同,关键点:VEGAS 7 是先注册激活后汉化, 而 VEGAS 8 是汉化后再注册激活,另外,对 VEGAS 的搭桥软件安装也作了具体介绍,对了,还有采集,见: :/itbbs.pconline .cn/dv/8135181.html 。学习一个软件,假设从界面开头逐一介绍各个工具按钮,那是很枯燥乏味的,那么 让我们从实例开头,这样简洁激发学习兴趣。或许,看完这个贴子,大家对 VV 很多的东西还一无所知,但是独立简洁编辑一个片子是
3、完全没问题的,有此效果,其实就够了!不懂 的以后再看看其他较完整的教程渐渐摸索,固然,冷静大侠的论坛是进阶的好去处,他那 儿有国内顶尖的 VV 高手。一、导入素材针对玩家:为什么要对拍摄的片子(素材)进展编辑呢?由于拍摄过程中难免有拍 失败的镜头,过长的镜头,不想让别人看到的镜头等等等.为什么编辑搞得这么简洁呢?简洁答是可以增加片子的赏识性.针对玩家:看以以下图,在 VV 里视频编辑粗略的说就是把各个素材(片段)一个接一个排好队,这种“排队“在轨道上进展,可以将全部片段(素材)放在一条轨道上(从素材库或称 工程媒体把素材拖曳到轨道上),也可以放在不同的轨道上,它们播放的次序是从左到右,不分上轨
4、还是下轨,哪个素材片段离轨道的开头点近就先播放哪个素材.队形排好了后输出(渲染)就是我们需要的片子了.一般简洁编辑用一条视频轨和一条音频轨就够了,为了编辑的便捷和增加各种效果而使用多条视频或音频轨道:要编辑片子,自然要把拍好的素材导入到 VV 里,参见 :/itbbs.pconline .cn/bbs/topic.jsp?tid=7640984,这里就不重复了。由于我手里没有素材,现用 VV 的噪声图片代替素材。方法是按以以下图把蓝白色和红黄色的噪声纹理用鼠标拖放到轨道上.这样就建立了视频轨道假设是 DV 拍摄的素材还会有一条音频轨道跟随在下面,我们的编辑工作就在这条轨道上进展,业余玩家几乎都
5、直接在轨道上剪编素材,专业一点应当用 VV 的修剪器。针对初学者:用鼠标点一下蓝白色素材的前面(或按一下键盘的 HOME 键),这样指针就会跑到最前面,按一下播放键,我们就看到素材的预览效果,当指针走到两个素材之间 时,预览是全黑的,我们称之为黑场,以后需要黑场时,在素材之间留下空白就可以了。二、编辑看到 VEGAS 的界面,是不是有种简洁的感觉呢?相对PREMIERE 和 EDIUS 来说显得太简洁了,怎么看也不象个专业软件,以至于有兄弟说它不强大。其实,它没沿袭其他专 业软件的设计思路,而是自成风格,操作便捷是 VV 的一大优点。一放大和缩小素材时间线我们有时要把素材放大或缩小,例如,编辑
6、到帧时就需要把素材放大。方法:用鼠标点一下要放大或缩小的素材,让指针“落在”素材上,滚动鼠标的中间滚轮。二裁剪素材1、截断法。把播放指针放在要切断的位置用鼠标点一下,或者用键盘的左右方向键移动,按键盘 S 键。截断后,想去掉哪一局部就用鼠标点一点素材按键盘的 DELETE 键。或者对着要去掉的素材右键选“删除”。2、拖动法去掉素材开头局部或后面局部把鼠标放在素材开头或完毕线上,鼠标变成左右双向附带四方形时拖动。从开头线向后拖动相当剪掉前面局部;一样,从完毕线向前拖动相当剪掉前面局部。注:素材内容循环。假设从开头线向前拖动或从完毕线向后拖动,素材进入循环。在素材的上方有两个凹陷点分别代表原素材的
7、开头点和完毕点。假设想去掉循环局部,用“裁剪素材”的截断法或拖动法把素材的开头线和完毕线弄到两个凹陷点上即可。怎么弄?复习上面的“裁剪素材”内容。由“拖动法”,我们知道,剪掉的素材局部可以轻易恢复在素材的开头线或结束线上拖一下就行了。3、遮罩法以以下图中预览只看到 A 片段的内容,C 片段被上轨A 遮掩了没有显示,只有当指针走到 A 和B 之间的空白处C 内容才被显示出来。这样的效果就相当于C 段的前面和后面局部被剪掉了。针对初学者:1、上面的例子说明白 A 和B 之间的黑场并不是真的黑,而是透亮的。2、不管有多少条轨道,在没有特效的状况下,上轨遮下轨。3、在视频编辑中,多轨道的 应用格外广泛
8、这些什么截断法和拖动法是个人为了便利说明“创”出来的,不是标准的术语。三复制剪切和粘贴这个就不用多说了,生疏电脑操作的人都会,要复制剪切哪段素材就用鼠标选中它,右键选复制,要贴到哪儿便把鼠标点一下哪儿右键粘贴上去。支持 CTRL+C CTRL+V 等操作。假设要复制剪切和粘贴的位置较近,常用的复制剪切和粘贴方法并不是上面介绍的,而是用下面方法居多:复制粘贴:按住 CTRL 键不放,用鼠标点选要复制的素材不放拖到要放置的地方。剪切粘贴:和复制粘贴不同的是不按 CTRL 键,而是直接拖到要放置的地方。其实上面所说的全部复制剪切和粘贴跟 WINDOWS 的操作是一样的。粘贴时弹出提示框“创立什么副本
9、”云云,不管它,确定 OK。从素材库工程媒体中把要复制的对象拖到轨道中与复制粘贴同样效果:针对初学者。上图中,我们可以看到:1、全部编辑的素材都要放到“工程媒体” 里。2、当素材拖放到上轨道的下面时,VV 自动建立一条的视频轨道。(四)连接(转场)与跟进(后退)1、连接(转场)1硬切除非另有需要,一般假设两个素材不连接时,我们要把它们连接起来,如以以下图,拖曳 B素材向 A 素材靠拢.上面两素材的连接转场方式我们通常称“硬接(切)“,下面看看穿插渐变的做法:(2) 穿插淡化注:淡入的做法:把鼠标放在素材的左上角,变成扇形后向后拖曳;淡出的做法: 同样把鼠标放在素材的右上角变成扇形后向前拖曳。淡
10、入淡出例图:精调穿插淡化形式:有多种选择,对于精编有确定帮助。(3) 其他转场按图中步骤,把转场特效里的“转场”拖放到穿插淡化的位置改成其他转场:针对初学者:一般片子转场以硬切为主,穿插淡化用得也比较多,看需要用淡入或淡出,再加上白闪以及黑场。其他转场极少用,看电影电视就知道了。为什么呢?好不容 易才哄观众“进入”片子,来一个转场分散他们的留意力把他们从片子里拉出来?假设片子比方为文章,那么转场有点象文章里的逗号、句号和段落这是个人的理解,请其他大虾斧正。2、跟进(后退)当我们要把轨道上的某一段素材删除了,后面的素材怎么向前移填补删除素材留下的空位呢?下面就说这个问题.(1) 自动跟进(后退)
11、如以以下图,当按下“自动跟进“按钮时,我们把红色图片删除后,红色图片后的蓝色图片会自动填补红色图片删除后的空位.假设把红色图片拖曳连接绿色图片,那么蓝色图片也自动跟着向前移动.假设把红色图片向后拖曳,那么红色图片以后的素材也跟着后退.移动的方式看以以下图,有三种,诸位可以分别试试它的作用.(2) 手动跟进(后退)看图:在不选中“自动跟进“的状况下,假设拖曳红色图片到别的地方,按 F 键,原红图片后面的素材是向前还是向后由红色图片移动向前还是向后打算.上面的东东确定要练熟,用得很多. (五)不透亮度(透亮度)给初玩家:前面已经说过:当上轨和下轨均有视频素材时,只显示上轨的素材,下轨的被上轨遮掩不
12、被显示.我们转变上轨的不透亮度(有些软件称为透亮度)便可以显示下轨的视频内容.比照以以下图左右两局部,左图没有转变不透亮度.右图把蓝白噪声纹理图片的不透度明改成 33%后可以看到红黄噪声纹理图片内容了.显示下轨素材的方法有多种,在这介绍下面三种方法,一是修改不透度明,二是修改合成度,三是修改轨道合成度曲线.1 和 2、修改不透度明和合成度3、修改轨道合成度曲线我们也可以用修改轨道合成度曲线来做淡入淡出效果,而且可以做得格外精巧。小建议:鼠标对着节点右键查看节点的相关设置。调整(六)速度调整给手:通过调整视频播放速度,可以看到快进或慢镜效果.视频和音频的速度均可速度调整的方法有三种。方法一:使用
13、速度线调整。先插入速度调整线,可以从菜单“插入”中插入,也对着素材右键插入,如以以下图:双击速度线增加节点,拖曳节点调整速度速度调整的量为负时,素材反转倒放。快放可达 300%即原速度 3 倍,倒放 100%。恢复节点速度:对着要恢复的节点右键,如以以下图:为 1。方法二:修改属性播放速度对着素材右键选“属性”,以以下图,范围是 0(0.25)至 4。恢复的方法是把播放速度改方法三:把鼠标放在素材完毕线上将出面一个小四方框,按住 CTRL 键不放,这时四方框下消灭波浪,向前或后拖曳。经方法二和方法三调整速度的素材小图片之间有一条波浪线看上图,表示素材速度已经过调整。注:1、速度调整有可能使素材
14、进入循环。2、使用方法一和方法二或方法三共同作用最高快放速度是 3*4=12 倍。要获得更高的速度是使用嵌套。(七)素材平移/剪切“素材平移/剪切“的作用是移动、翻转、放大和缩小画面,使用贝兹曲线可以做遮罩。翻开“素材平移/剪切“操作窗口:先来把握一个操作方法:在作细致调整时,需要把“素材平移/剪切”操作窗口里的图片放大或缩小便于观看。这种操作不影响影片预览效果,仅仅是为了便于观看:1、旋转画面。留意虚线四方框中间有一个点,旋转是围绕这个点旋转的,这个点可以移动. 给手:拍摄的画面倾斜可以用它来订正。复原方法:2、移动画面3、放大或缩小画面注:添加关键帧可以做出变焦效果。另外,猛烈建议大家分别
15、按住键盘的 CTRL,ALT或 SHIFT 键不放,再拖动这些调整点体会不同的调整效果. 通过这个功能可以做电视场,画中画.草草做一个:4、遮罩贝兹曲线.它是一个遮罩工具,较难把握,但功能强大,确定要学它.下面通过两个例子说一下它的使用方法.例一:做一个心形的遮罩:步骤 1 按以以下图步骤使用锚定生成工具画图,画得不好不要紧,大致就行,画完了我们再细调一下.步骤 2 按以以下图说明使用标准编辑工具把画好的图形移到中间位置.步骤 3 移动节点到适宜的位置(要点:先选中节点再按 SHIFT 键,记住先后 )步骤 4 调整左右两个节点,心形图完成.为了使大家对它有更深的了解,我们连续做一些调整: 认
16、真形内部显示下轨的视频:参与羽化百分比后效果如下:假设心形图太小了,以致能看到下轨视频的范围很小,我们放大它.放大方法上面讲过了.例二: 用贝兹曲线画一条细直线.步骤 1 使用锚点生成工具任凭画一个闭合的四方图.步骤 2 把我们画好的四方图下方两个节点的 Y 改成同数值,这时下方成一条直线, 同样改上方两个点的 Y 大于下方Y 几个像素,就可以得到一条细直线.步骤 3 设置上方两点的 Y 值,效果如下:参与光线特效,在光线特效中缩小左右直线长度,效果如下:以下是前人(好象是爱 D 大侠)写的,俺(记不得什么时候了)做了局部修改.诸位可以参考一下.VV 贝兹曲线遮罩的一些操作技巧:选笔尖点亮节点
17、,按 SHIFT 键用鼠标拉延长杆可细调延长. 选标准编辑工具,按 ALT 键用鼠标可拖图形.选中图形,用上下左右键可移动图形.加 SHIFT 键可慢速移动.双击延长点可单独调一方,不影响另一方.1、翻开贝兹曲线遮罩功能在遮罩打上勾,选择遮罩区打节点。按 D 健=遮罩工具转换选择。2、Mode 选项:Negative=选择区内被遮罩、Positive=选择区以外被遮罩。3、拖拉节点调整遮罩范围=笔尖按 Ctrl+点鼠标左健点节点拖拉;箭头不用按Ctrl直接拖拉节点调整遮罩范围。延长节点都可以直接拖拉调整遮罩范围。4、细调整遮罩范围=点亮节点,按上下左右健调整遮罩范围,按shift+上下左右健=
18、快速调整遮罩范围。5、删除节点=点亮节点按 Delete 健.或者按返回标。6、细调整遮罩范围是比较细致的工作,假设下拉了不透亮度线就可以看清细调遮罩范围, 视觉上便利调整。没有下拉不透亮度线时,很难看清遮罩细节范围.(八)分组给手:在VV 里,导入拍摄的素材视频和音频是连结在一起的,也就是说,它们(音视和视频)默认是一个分组.要删除其中视频保存音频,或删除音频保存视频,应当把视频和 音频解组再删除.否则不能单独删除它们其中一个.在别的非编软件里同样是这样,需要解 除它们的连结.在 VV 里,可以任意把假设干个素材建立一个分组(组).一旦建立了分组,分组里的成员(素材)不能单独删除,移动其中一
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