《Flash动画制作课程》使用音频声音导入教案.docx
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1、教学过程备注复习旧课总结上周学生的实训状况。呈现几个学生的作品,指出存在的问题导入课请各位同学观看两个影片,并思考两个影片中突出局部是什么?这部分在影片中起到了什么作用?表达课8.1 声音的导入1、Flash 中把握音频的主要方法: 让声音独立于时间轴循环播放 为动画配音乐 为按钮添加某种声音 设置声音渐入渐出等效果 通过动作把握音效的回放教学时间打算课时1 课时+实训 2 课时序号12课程内容使用音频将声音添加到时间轴上;为关键帧添加声音;教学目标为按钮添加声音;MTV 制作教学重点 为元件添加声音教学难点 MTV 制作教学方法 讲授演示法,任务驱动学习法和协作学习法多媒体机房、投影仪、电子
2、教学平台、视频演示教程、案例源文件、素教学资源 材、ppt 等。声音导入Flash 动画制作课程教学过程备注2、导入到Flash 中的声音文件格式:Flash 中不能自己创立或录制声音,编辑动画所使用的声音素材都要从外部以文件的形式导入到Flash 中。 直接导入 Flash 应用的声音文件,主要包括 WAV 和 MP3 两种格式。假设系统上安装了 QuickTime 4 或更高版本,则还可以导入 AIFF 格式和只有声音的 QuickTime 影片格式。3、导入声音操作步骤: 选择“文件”“导入”“导入到库”。 在“导入”对话框中,定位并翻开所需的声音文件 Flash 将音频文件存放在元件库
3、中。翻开库,按下播放按钮可以试听。注: 1)在库中的声音文件有上下两个波形,表示此声音文件为双声道文件。假设只显示一个波形,则表示文件为单声道的声音2)假设在导入mp3 声音文件时显示“读取文件时消灭问题,一个或多个文件没有导入”,可以将该文件使用音频转换软件重压缩或转换为 wav 文件后再导入。练习 8-1:1) 翻开素材文件 8-1 源文件.fla;2) 导入声音music.mp3;3) 翻开库测试声音;4) 插入层;在层第 1 关键添加声音。8.2 为影片添加声音在影片中添加声音操作步骤:1、将声音文件导入到电影中。2、单击插入层命令为声音创立一个层。在该图层上要开头播放声音的帧处创立一
4、个关键帧。3、点击要添加声音的关键帧,在属性面板声音下拉列表框中选择一个声音文件教学过程备注4、从“同步”弹出菜单中选择需要的选项: 大事: 声音的播放和大事的发生同步。声音在它的起始关键帧开头播放,并不受时间轴把握。即使影片播放完毕, 声音也连续播放,直到此声音文件播放完毕为止。承受该方式的声音文件必需完全下载后才能够播放。该方式的声音文件最好短小,常用于制作按钮声音或各种音效。 开头:与大事选项的功能相像,所不同的是,假设声音正在播放,使用此选项则不会播放的声音。 停顿:停顿播放指定的声音。 数据流:声音和时间轴保持同步。声音文件可以一边下载一边播放,当影片播放完毕,声音也随之终止。主要用
5、于制作背景音乐或MTV5. 选择播放次数: 选择“重复”:需要输入一个值,以指定声音应循环的次数 选择“循环”:连续重复播放声音注:1) 声音在到达时间轴中的终点就会停下来。可以通过在声音图层中参与更多的帧来延长声音的播放时间。2) 在编辑过程中按Enter 键可以测试声音。也可按Ctrl+Enter键通过测试影片方法测试。练习 8-2:1) 翻开素材文件 8-2 源文件.fla2) 导入声音文件:晴天.mp3、雨声.mp3、鸟叫.wav、闪电雷声.wav、青蛙.WAV3) 依据画面,将声音文件添加到时间轴相应的位置8.3 声音的效果设置和编辑1. 在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧2.
6、在声音属性面板中,从“效果”弹出菜单中选择声音效果选项:3. 假设选择自定义或点击编辑按钮,可以翻开声音编辑控件,教学过程备注使用此控件可以转变声音开头播放和停顿播放的位置或调整音量的大小翻开练习 8-2 制作的Flash 文件设置声音效果:1将雷电声设置为淡出2) 设置雨声效果为自定义声音,开头由小到大,结尾由大到小3) 转变晴空声音的起始点与终点4) 降低青蛙声音的音量8.4 给按钮附加声音在 Flash 中通过给按钮符号的不同状态附加声音,可以为按钮参与声效。为按钮添加声音的操作步骤: 使用“文件”“导入”命令,导入要附加到按钮上的声音文件。 从库面板或舞台上选择按钮,单击右键,从弹出的
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