《综合实训》课程标准.docx
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1、综合实训课程标准课程编码130121课程担当单位艺术设计系制定人郭飞制定日期2023.06.30审核人李伟审核日期2023.07.30批准人刘海利批准日期2023.08.30一、适用对象一般高考和对口高考升学学生二、适用专业动漫设计与制作专业三、课程性质本课程是动漫设计与制作专业的专业学问课程。本课程是为完成“二维动画;三维动画;栏目包装制作”而设置的课程,使学生到达独立进展二维短片/三维短片/栏目包装制作力气的专项力气。本课程是依据动漫设计与制作专业人才培育目标和相关职业岗位群的力气要求而设置的,对本专业所面对的动画人才所需要的学问、技能、和素养目标的达成起支撑作用。在课程设置上,本课程的前
2、导任务是:无,涉及到的课程有无;后续任务是: 无,涉及到的课程有无。四、课程目标1、学问目标通过本课程的学习后,学生能够把握二维及三维动画制作的综合力气。2、技能目标能够利用所学学问进展二维及三维动画制作。五、参考学时 120六、设计思路综合实训是综合实训课程是将动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延长。要求学生在动画设计的理论根底上,把握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的进展方向,把握实际的动画专业技能。培育符合社会进展要求、娴熟应用平面设计和数码设计软件制作、创作影视作品,娴熟应用数字技术进展虚拟现实设计制作,并具备相关理论的争论力气,具备较高综合素养的中高级数
3、码影像艺术设计特地人才。十一五“期间,我国动漫产业蓬勃进展,一批动漫动漫玩耍企业和动漫品牌崭露头角,动漫玩耍产业链日益完善,成为文化产业中极具生气和活力的组成局部我院高职高专动漫专业职业教育以学生就业为导向,以技能培育为主导的型教育模式,简洁的说就是:学历+技能+就业。七、课程内容与教学要求1. 课时安排表工作任务名称序号理论任务单元/实训任务单元内容学时分配1实训任务:二维动画前期制作40二维短片2实训任务:二维动画中期制作493实训任务:二维动画后期制作324实训任务:三维动画前期制作36三维短片5实训任务:三维动画中期制作486实训任务:三维动画后期制作167实训任务:前期制作35栏目包
4、装制作8实训任务:中期制作259实训任务:后期制作30总学时3602. 理论任务单元/实训任务单元设计单元 1:二维动画前期制作理论学时0实训学时40学习目标:培育学生团队合作意识与团队合作的工作协调。让学生学习二维动画前期制作的各个环节。10把握二维动画制作中分镜头绘制把握二维动画中角色及场景设定主要内容一、实训单元实训任务1. 实训任务 1:分析故事内容、风格。8 学时实训内容:学生分组撰写每组各自的文字分镜头。实训目的:培育学生团队合作意识与团队合作的工作协调。让学生学会思考制作环节问题,了解并把握二维动画创作制作 过程。2. 实训任务 2:角色设定16 学时实训内容:绘制动画中的角色及
5、道具。实训目的:在这次课中学生使用Flash 软件绘制动画角色, 娴熟根底软件功能。并且通过绘制把握在绘制动画角色时的注 意事项及根本标准。3. 实训任务 3:场景设定16 学时实训内容:制作分镜当中所需要的场景、背景。并且实现近、中、远景分层制作。实训目的:让学生把握并且娴熟使用FLASH 软件绘制场景。完全理解矢量、位图等概念。提高学生的软件技术。完成FLASH 短片中的场景绘制环节。学习评价一、评价工程主要教学方法任务驱动法1会制作二维动画中的分镜头、故事版、角色设定、场景设定。二、评价方式1.过程性评价:制作过程中操作效果、任务完成状况等单元 2:二维动画中期制作理论学时0实训学时48
6、学习目标:提高学生对运动规律的把握,学会制作二维动画中期制作的全过程。把握二维动画中绘制原画的力气;把握二维动画中动画片中元件的制作环节;主要内容主要教学方法一、实训单元实训任务1. 实训任务 4:动画元件制作16 学时实训内容:依据动画片需要制作 FLASH 动画角色的动作元件。即:表情动画、循环走动画等。实训目的:训练学生对角色动画表现形式的理解;在制作过程中提高学生对运动规律的把握;训练学生的动手绘制原画的 力气;完整动画片中元件的制作环节。2. 实训任务 5:动画镜头制作一8 学时实训内容:安排每个学生制作的镜头。开头第一阶段的制作。理解镜头内容、时间等。整理调用效劳器所需角色及场景文
7、件 并创立工作名目。实训目的:让学生把握和了解正规化的动画制作过程及要求。增加学生对自己的工作的责任感。并强化学生之间的沟通、沟通力气。3. 实训任务 6:动画镜头制作二16 学时实训内容:依据工作日程表制作动画镜头,创立工程文件导入角色、场景、元件合成镜头并且制作关键桢动画。实训目的:学生进入制作过程中最烦琐的环节,熬炼学生的毅力;提高学生使用FLASH 软件制作关键桢动画的力气。4. 实训任务 7:动画镜头制作三8 学时实训内容:合成初稿分析解决样片中镜头缺乏、错误。商榷解决方法。实训目的:合成初步样片增加学生的自信念;培育学生面对问题并解决问题的力气。学习评价一、评价工程1会制作二维动画
8、中的FLSH 元件及动画镜头。二、评价方式1.过程性评价:制作过程中操作效果、任务完成状况等任务驱动法单元 3:二维动画后期制作理论学时0实训学时32学习目标:让学生把握二维动画的后期制作局部,把握二维动画制作的后期软件。把握二维动画特效制作;把握二维动画镜头合成及配音;主要内容一、实训单元实训任务1. 实训任务 8:特效合成16 学时实训内容:依据镜头需要制作相关的特效。实训目的:训练学生对二维特效的制作力气;提高学生对动画效果表现手段的理解。2. 实训任务 9:配音合成8 学时实训内容:学生分组进展配音合成,依据剧情、镜头录制声音,整理下载音效,合成到镜头中;完成二维动画制作的最终 一个环
9、节。实训目的:提高学生对 FLASH 软件中的配音工具的使用力气; 把握影片的输出、压缩等格式等学问。3. 实训任务 10:综合评定8 学时实训内容:对整个实训工程制作进展综合评定;依据学生在实训教学中的表现及成果进展综合评定,给出二维综合实训课 程的综合考评成绩。实训目的:分析总结实训过程中消灭的问题,嘉奖实训工程中的优秀学生。学习评价一、评价工程 1会将制作的动画镜头进展合成、配音以及影片输出。二、评价方式1.过程性评价:制作过程中操作效果、任务完成状况等主要教学方法任务驱动法单元 4:三维动画前期制作理论学时0实训学时36学习目标:让学生学会及娴熟三维动画的前期制作局部把握剧本的写作格式
10、及要求;把握分镜头脚本及故事版的绘制; 主要内容主要教学方法一、实训单元实训任务1. 实训任务 1:设计故事分镜头脚本与故事版10 学时 实训内容:学生分组撰写每组各自的文字分镜头脚本。实训目的:培育学生团队合作意识与团队合作的工作协调。让学生在实训过程中运用所学的剧本的编写规章,了解并亲身 体验三维动画创作制作过程。2. 实训任务 2:故事分镜头脚本编写16 学时实训内容:依据剧本写出文字分镜,完全依据文字分镜的规章编写出遵循标准格式的文学分镜头脚本。实训目的:在动画制作过程中培育学生团队合作意识与团队合作的工作协调。让学生在实训过程中运用所学的文字分镜的 编写规章,了解并亲身体验三维动画创
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