《Java程序设计》上机实验.docx
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1、班级号_学号_姓名_题号.java(多文件应压缩为 rar):试验 1: 生疏上机环境,编写并运行简洁的 java 程序3 学时试验目的(1) 生疏 Java 程序开发环境 J2SDK+JCreator 的安装及使用(2) 生疏 Java Application 和 Applet 程序的构造及开发步骤(3) 娴熟把握 if 语句的使用(4) 把握 Math.sqrt等常用数学函数的用法(5) 生疏 System.out.print的用法试验内容及要求按 Java Application 和 Applet 两种方式分别编写程序,求一元二次方程ax2+bx+c=0 的根系数在程序中给定,并输出。思
2、考并验证(1) 分别给定以下几组系数,给出输出结果a=1,b=5, c=3 a=4,b=4,c=1a=2,b=3,c=2:+i+i(2) 假设程序的 public 类的类名和源文件的文件名不一样会有什么问题?(3) 将类的 public 修饰去掉是否可行?接着再将类名换为其它是否可行?这说明白什么?(4) 将程序中 main 前面的 public 去掉,重编译执行你的程序,你看到了什么信息?(5) 将程序中 main 前面的 static 去掉,重编译执行你的程序,你看到了什么信息?为什么?(6) 本次上机中,你还遇到了什么问题,是如何解决的?试验 2:把握流程 1(3 学时)试验目的(1)
3、进一步生疏使用 if 语句(2) 把握循环语句实现循环的方法试验内容及要求输出时,只使用下面的语句:System.out.print(“ ”);/输出一个空格,并且不换行System.out.print(“*”);/输出一个字符*,并且不换行System.out.print(“+”);/输出一个字符+,并且不换行System.out.println(“*”;)/输出一个字符*,并换行编写程序输出注:在图形的中心处有一个加号+:* * * * * * * * * + * * * * * * * * *思考并验证下面程序片段给出了从键盘输入一个整数的方法:import java.io.*; Inp
4、utStreamReader ir; BufferedReader in;ir=new InputStreamReader(System.in); in=new BufferedReader (ir);try String s=in.readLine;int i=Integer.parseInt(s);/转换成整形catch(IOException e)(1) 如何修改程序,使得输出的图形可以很便利的在水平方向上移动?(2) 如何修改你的程序,按输入行数 n(为奇数)输出图形?选做:编程求支付方法的种数:取 1 元,2 元,5 元纸币 10 张,付给 18 元,有几种方法?班级号_学号_姓名_
5、题号.java(多文件应压缩为 rar):试验 3:把握流程 2(3 学时)试验目的(1) 把握数据类型的含义(2) 把握 break 语句的使用(3) 把握用三种循环语句实现循环以及循环嵌套的方法试验内容及要求编程,计算 112233+66思考并验证(1) 将内层循环改为另一种循环语句,比较哪种循环语句更适用于本程序?(2) 修改程序使之计算 112233+2023,你的程序能得出正确结果吗?假设不能,应如何修改?(3) 考虑如何通过使用 break 语句修改这个程序,求出最大值 n,使得 1122+nn 小于等于long 数据类型所能表示的最大值即 Long.MAX_VALUE,并给出 1
6、122+nn 的精准值。选做:求有几组和为 1000 的连续正整数,并输出这些整数。班级号_学号_姓名_题号.java(多文件应压缩为 rar):试验 4: 类和对象数组3 学时试验目的(1) 把握 Java 语言中类和对象的根本概念(2) 把握 Java 程序设计中类和对象的定义及使用(3) 学习使用数组,把握数组的初始化方法及数组元素的引用试验内容及要求276951438思考并验证编程,求解和为 15 的棋盘玩耍问题。要求将从 1到 9 的九个数填入 33 的棋盘中,使得各行、各列以及两个对角线上的三个数之和均为 15,并打印出结果。如左图。(1) 在程序中,你用到了数组了吗,使用的是几维
7、数组?假设没有使用,在程序中该如何使用数组?它给编程带来了什么好处?(2) 编程思路:(3) 在程序中,你定义了哪些类,它们分别具有什么含义?(4) 在程序中,你是否生成了自己定义类的对象?假设要求不行以生成类的对象实例,程序应如何修改?试验 5: 继承、多态接口和包3 学时试验目的(1) 把握 Java 语言中继承和多态的相关概念(2) 把握 Java 程序设计中继承和多态机制的使用(3) 把握 Java 语言中接口和包的概念及使用试验内容及要求仿真农场一个哺乳动物类如下所示:public class Mammal protected int age = 2; protected int w
8、eight = 5;public Mammal System.out.println(“Mammal constructor”);int getAgereturn age; void setAge(int a)age = a;int getWeightreturn weight; void setWeight(int w)weight = w;void moveSystem.out.println(“Mammal move one step”); void speakSystem.out.println(“Mammal speak!”);void sleepSystem.out.println
9、(“shhh, Im sleeping.”);狗属哺乳动物,且它的属性有品种之分在哺乳类根底上增加品种数据成员,叫声区分于其他动物输出“ Woof!”,还会摇尾巴增加成员函数,输出“Tail wagging”,乞讨食物增加成员函数,输出“begging for food”。猫、马、猪也属于哺乳动物,其叫声分别为:“Meow!”,“Winnie!”,“Oink!”。编程分别使各个动物表现为不一样的行为。要求将全部的动物类放置于animal.mammal 包下。定义两个的类,表示宠物猫和宠物狗。要求:这两个类能输出宠物所属的仆人,价格等信息;将这两个类放置于 animal.mammal.pet 包
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