引导”与“伴随”的共生.docx
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1、“引导”与“伴随”的共生摘 要:“娱讯”就是信息和娱乐的共生结合,是网络时代的风 尚混搭。关于健康信息娱乐化的话题,已成为社会舆论的引爆点,值 得我们深思。本文通过对娱讯现象的发展综述,阐释其存在的合理性, 并提出通过引导和伴随两种方式分别把握现实中不同的健康信息传 播方向。关键词:健康 娱讯 共生 传播效果一、刖百近年来,关于“娱讯”的论题已引起多方讨论,对于我们分析国 内信息娱乐化现象不无裨益。传播学者赖特认为,大众媒介有着娱乐 的社会功能。人们从媒介环境中选择适合自己的娱乐形态,以此来缓 解生存和社会竞争中的压力,从娱乐的狂欢中释放积闷。法兰克福学 派以“文化工业”来取代“大众文化”,认
2、为娱乐化的信息具有商品 性、技术性和强迫性,它不是为大众服务的,而是一种控制文化。笔 者认为大众文化是一门即取即用的技术,受众通过主动解读,摆脱文 本意义的控制而成为积极的受众。人们目前所能接触到的健康信息是蕴含广泛娱乐性质在内的信 息。其主导思想是既调剂了大众生活,娱乐地传达健康观念,又让人 们在放松精神的同时接触到了健康信息和丰富资源。因此 我们有必 要将娱乐化信息和知识性信息作区分,并分别采取措施进行传播。二、“内爆”一一信息与娱乐的对举嵌入“内爆”由加拿大学者麦克卢汉提出来,后被法国后现代理论家 鲍德里亚借用,用来描述后现代文化中各种界限崩溃的现象。如今, “内爆”在信息与娱乐之间发生
3、,两者之间的界限轰然坍塌,取而代 之的是娱讯概念横空出出:,它预示着信息与娱乐融合的倾向。客观信息事实始终占据社会文化主流地位,代表着一种理性深思 的精神,而娱乐活动则处于一种缺场的状态,大众对娱乐的需求也始 终被屏蔽。随着以互联网为代表的大众媒体飞速发展,商品社会日益 成形,由此人们对娱乐的需求也渐渐被唤醒。在健康传播领域,无论 从内容到形式,还是理念到手法,信息与娱乐的合流之势日显,直至 新娱讯的诞生,它使信息与娱乐之间的界限变得日益模糊。娱乐性健 康节目呈现出明显的健康文化娱乐化的倾向,消融了实际生活中的疾 病意识的严肃和沉重感。三、“在场”一一娱讯存在的合理性娱乐吻合了大众文化和后现代
4、文化的特征,在当今时代由严肃信 息时代的缺场转向了在场。在中国,产生“娱讯”的原因如下:(一)社会因素一一陌生人的社会传统意义上,中国社会是血缘关系的“熟悉的社会”:人与人相 互熟悉、知根知底,人们通过人际传播,不需借助大众媒介就可以了 解其全部情况。人们接触信息的方式只需简单的转述或者讲解就可达 到预期目标,人们态度的转变仅靠邻里的交流也能达成。20世纪八十年代开始,这一情况逐渐改变。这一时期社会改革 带来了政治、经济、文化和民众心态的改变,契约关系的“陌生人的 社会”形成:随着人口城市化的加快和城市人口流动的加剧,人们越 来越淹没在陌生人的社会中,社会压力加大,因而不仅需要某种新的 信息系
5、统来传递有关个人的信息,而且要缓解心理压力,娱乐作为一 种愉快感的信息传播方式,自然构成了城市居民的新的“社会识别系 统”,快速地拉近了人们之间的距离。追求感官娱乐,追求感性的释 放成为当代人在竞争越来越激烈的生存境遇下的必然追求。对于我国健康信息的传达,也经历了一次类似的变迁。传统的健 康传播多以知识性信息为主,目的在于传递对受众医疗保健有实际性 作用的信息。而社会的变迁,科技的进步,使得一些之前的疑难杂症 获得了突破性进展,已经不再是困扰人们日常生活的难题。此外,社 会的变革使得生活节奏加快,有关健康的信息增长裂变,人们埋葬在 信息洪流中。而添加了娱乐因子的信息,较之传统健康教化信息,因
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- 关 键 词:
- 引导 伴随 共生
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