第一届山东省职业技能大赛青岛市选拔赛项目样题3D数字游戏技术.docx
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1、第一届山东省职业技能大赛青岛市选拔赛 项目样题3D数字游戏技术2023年4月模块编号模块名称竞赛时间min分数3D建模UV拆分与贴图绘制2401806040模块A: 3D建模竞赛时间240分钟简介:根据选定的游戏角色图,制作三维游戏模型(包括材质贴图等)。完成 的三维角色模型需与图片相一致,且多边形布线合理,模型细节丰富。文件存储要求:1 .在你的电脑E盘创建一个文件夹,命名为XX_MOD1 (XX代表你的工作台号码)2 .此文件夹包括以下一个子文件夹:“Taskl,(任务一)” “Task2,(任务二)”3 .一个命名为“Final”的文件夹:要包含项目任务中所要求提交的文件。4 .所有文件
2、或文件夹仅能使用英文名称,文件命名合理规范,存储条理清晰,便于 后期存档查找与检查评分。源文件命名需规范且同样需用英文单词命名、结构合 理规范,无多余无用数据。5 .比赛结束前请把XX_MOD1文件夹复制到发放的U盘中。监考人员将在比赛结束时回收U盘,评分将以U盘中文件为准。请留存好E盘 中各模块完成文件,以供后续模块使用。任务一:3D建模根据选定的设计图中的角色设计,制作三维游戏模型。完成的三维角色模 型需与图片相一致,且多边形布线合理,模型细节丰富。技术规格要求:1 .使用软件:Maya或3DMax2 .大小比例:设计比例合理3 .多边形数量:四边面控制在5万5千面以内4 .多边形边数量:
3、不能出现4边以上多边形5 .对称处理:左右设计一致的模型需对称处理6 .法线方向:法线方向一致且朝外7 .模型需冻结变换8 .模型部件:模型部件不允许整体合并,每个部件命名以JQR_为前缀,后续名字 清楚表明具体部件名称9 .根据分类,模型部件分别置于JQR_Body, JQR_Weapon, JQR_Armor三个组中,组 内小组需以JQR_为前缀,清晰表达电内文件内容10 .模型打组:所有分组需打在一个组内,组以JQR_Model_XX (XX代表你的工作 台号码)命名11 .整体细节清晰明了,能完整体现角色特征12 .角色身体需完整制作,布线合理13 .模型显示双面照明14 .模型边显示
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