2022年关于年会活动策划方案范文集合6篇.docx
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1、2022年关于年会活动策划方案范文集合6篇关于年会活动策划方案范文集合6篇为保障事情或工作顺当开展,经常须要预先制定方案,方案的内容和形式都要围围着主题来绽开,最终达到预期的效果和意义。怎样写方案才更能起到其作用呢?以下是我帮大家整理的年会活动策划方案6篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有须要的挚友。年会活动策划方案 篇1一、活动目的:举办年会是每一个企业用来激励士气和拓展市场的机会。这次年会主要是为了宣扬并树立公司的形象,同时表彰优秀的销售人员,充分发挥年会的激励和引领作用。二、年会主题:团结合作,开拓将来三、年会时间:20xx年1月12日下午14:00-18:00年终总结大会18:00-2
2、1:30晚宴四、年会地点:某大酒店宴会厅五、年会组织形式:由公司年会工作项目小组统一组织、执行六、参加人员:集团精英以及销售人员年会主题活动分为4大部分1欢迎宴会:员工之间的情感沟通,营造氛围,为后期的年会活动热场2店长会:总结公司今年市场上面的阅历以及不足方面,同时探讨明年的企业品牌规划及相关发展道路3表彰大会:员工表彰颁奖大会向公司的多有员工展示公司好的信息,凝合团队,为以后的快速发展做贡献4酒会晚会:整个酒会以慈善酒会完备落幕,给来宾留下美妙回忆的同时也能帮助同胞贡献公司的一份力气七、流程与安13:50全体参会员工提前到达指定酒店,按指定排座就位,等待年会起先14:0014:05年会正式
3、起先,主持人致年会开场辞14:0514:20xx做总结性发言。年会演出正式起先14:2014:40文艺节目(23个节目)14:4014:50先进员工表彰,职能处室每处室1人,工区每工区3人。由领导颁奖14:5015:10文艺节目(2-3个节目)15:1015:25抽奖1,抽3等奖10名15:2515:40嬉戏115:4016:00文艺节目(2-3个节目)16:0016:15欢送退休员工16:1516:30抽奖2,抽2等奖5名16:3016:50嬉戏216:5017:10文艺节目(2-3个节目)17:1017:25抽奖3,抽1等奖3名17:2517:45文艺节目(2-3个节目)17:4517:5
4、5抽奖4,特等奖1名17:5518:00文艺节目(收尾节目),主持人致年会结束辞18:0018:15全体员工合影留念18:1521:30晚宴21:30晚宴结束八、年会打算及相关留意事项(一)年会的通知与宣扬:综合处于年会前一周将年会通知发往各处室,做好宣扬工作,达到全员知悉(二)条幅的制作:红底白字字幅,详细文字内容:“20xx年XX年会”(三)物品的选购:抽奖礼品、生肖礼品、嬉戏奖品、年会席位人名牌、笔、纸;嬉戏所用道具;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品年会活动策划方案 篇2一、活动目的:(一)推广商会价值和商会作用为中心,增加会员凝合力;(二)共谋发展大计,合作发展、互
5、利共赢;(三)表彰先进,激励会员企业创新发展;(四)加强年会宣扬、提高商会知名度;二、活动主题: 增加凝合、 合作共赢三、活动口号:以会员之所望,为商会之所向四、活动内容:(一)会长作年度工作报告;(二)常务副会长作商会财务工作报告;(三)秘书长作秘书处工作述职报告;(四)颁发年度优秀工程奖;(五)优秀工程奖获奖代表发表获奖感言;(六)表彰年度优秀项目经理奖;(七)优秀项目经理代表发言;(八)颁布会员证书;(九)颁发理事单位证书;(十)颁发会长、常务副会长、常务理事单位、副会长单位证书、证章;五、活动地点:陕西体育宾馆三层会议室六、邀请嘉宾:省工商联、省民管局、民政厅、省建设厅 (北京银行、招
6、商银行客户培训)年会活动策划方案 篇3一、活动目的:通过拓展活动,让大家深刻相识以下方面问题:1、 什么是团队。2、 如何组织建设以及参加团队。3、 如何为团队贡献自己的力气。4、 团队的力气大于单个人的简洁相加。5、 如何处理个人利益与团队利益。6、 没有达不成的目标,只有达不成目标的方法。7、 木桶理论:不要做团队中的短板。8、 团队成员之间要彼此担当,学会用加法。9、 责任与使命。二、参加人员: 略。三、活动过程限制:1、活动人员分组:通过摸扑克牌,分为红蓝两个队伍,两个队伍之间彼此是竞争关系。2、定规则,成方圆:2-1、活动期间禁止运用手机。2-2、无条件听从活动现场指挥的吩咐。2-3
7、、中途不得退出当逃兵。2-4、签订军令状(不抛弃队友,不放弃幻想)2-5、假如有人违反规定,罚队长。3、介绍嬉戏玩法及嬉戏规则:3-1、九九归一 嬉戏规则:3-1-1、全员参加,分工合作。3-1-2、在数字区域内,从55倒数到1,每一个数字用脚踩一遍。重复踩或者踩踏错误则重头起先。3-1-3、数字表格中的空格区域可以作为中转站踩踏。3-1-4、下一个人必需从上一个人手里接过网球后才可以进入数字区嬉戏。也就是说,数字区嬉戏的人必需是持有网球的人。3-1-5、本嬉戏区域内不得同时拥有两名或者两名以上人员。3-1-6、违反上述随意一条规则,本嬉戏都须要重新起先,计时持续过去时间。 标准用时:0.5秒
8、/次56=28秒3-2、超级管道工 嬉戏规则:3-2-1、乒乓球原始地与运输目的地间距5.5米。3-2-2、第一节管道上每次只能放一个球,须要连续运输5个球。3-2-3、在运输过程中(从原始地点起先的一刹那)不得用身体的任何部位接触乒乓球。3-2-4、管道为0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等长的六根水管。3-2-5、乒乓球运输目的地为敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能从碗里面掉出来。3-2-6、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:17秒3-3、你来我往 嬉戏规则:3-3-1、全员参加,分工合作。3-3-2、间隔80厘米全员围成一圈。3-3-3、用手心轻
9、轻按压道具标杆使其保持直立。3-3-4、人员顺时针方向移动,标杆留在原地,由后来者用手心(手掌平直)扶住。3-3-5、顺当平移15次。3-3-6、违反上述任一规定(抓杆,标杆倒地)本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。标准用时:1.5秒/次15=22.5秒3-4、同舟共济 嬉戏规则:3-4-1、参加人员随意。3-4-2、参加人员拉动绳索使得中间圆盘上的球颠起来,起跳高度不能低于皮球直径。3-4-3、嬉戏起先后,在正常颠球状态下不得用身体任何部位接触中间圆盘。 3-4-4、连续颠球10次。3-4-5、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:0.75秒/次10=7.5秒3-5、击
10、地传接球 嬉戏规则:3-5-1、参加人员随意。3-5-2、接球人员1人,手持桶装水管接住队友的击地传球。 3-5-3、接球人员与传球人员间距至少2.5米。3-5-4、接球人员必需干脆用水管道具接住队友的传球。 3-5-5、连续传接球10个。3-5-6、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:2秒/次10=20秒3-6、水瓶射门 嬉戏规则:3-5-1、参加人员随意。3-6-2、球门为一空塑料桶。距离球门至少1.5米放置矿泉水瓶。 3-6-3、射门人员用双脚夹住水瓶将其抛射进塑料桶里。 3-5-4、连续射门10个。3-5-5、射门不胜利的捡回原处接着,期间导致塑料桶翻倒,本活
11、动从头起先计时持续历史时间。3-5-6、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:2秒/次10=20秒3-7、POSS造型 嬉戏规则:3-7-1、全员参加,分工合作。3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(开放,活力)。3-7-3、每次造型必需保持一样。3-7-4、每次造型必需保持5秒,同时呼喊团队口号。3-7-5、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:5秒/次+5秒维持=10秒3-8、POSS造型为全部活动最终一项,其它嬉戏依次自行确定。4、嬉戏过程记录:4-2、归纳总结:在指责与自我指责中归纳方法,总结阅历。4-2-1、第一次总结会开会时间:上
12、午10:00,即第一次测试完成后。会议议题:1、熟能生巧,勤能补拙。2、卓越:把困难的事情做好;宏大:把平凡的事情做好。会议发言:每队两个人发言。4-2-2、其次次总结会 开会时间:上午11:00。会议议题:1、没有达不成的目标,只有打不成目标的方法。2、因为上天给了我们一双向前看的眼睛,所以我们的颈项是活的,目的就是叫我们能回头看看,四处看看。会议发言:每队两个人发言。4-2-3、第三次总结会开会时间:上午12:00,即其次次测试完成后。会议议题:1、关于队长:什么是团队?如何组织建设团队?如何为团队贡献自己的力气。2、关于队员:什么是团队?如何参加团队?如何为团队贡献自己的力气。会议发言:
13、每队两个人发言。4-2-4、第四次总结会开会时间:下午2:00,即第三次测试完成后。会议议题:1、团队的力气大于单个人的简洁相加。2、木桶理论:不要做团队中的短板。会议发言:每队两个人发言。4-2-5、第五次总结会 开会时间:下午3:00。会议议题:1、如何处理个人利益与团队利益。2、团队成员之间要彼此担当,学会用加法。 会议发言:每队两个人发言。4-2-6、第六次总结会开会时间:下午4:00,即第四次测试完成后。会议议题:1、竞争队伍之间相互激励与相互学习。2、脚踏实地,主动进取,团结协作,实现幻想。3、方向与努力。4、方法与努力。会议发言:每队全体队员总结性发言。5、轻松一刻活动时间:10
14、分钟.活动内容:我信任手语舞。6、捉放曹数字嬉戏活动规则:6-1、两队队员根据分组时抽签号码按立正姿态站成一列。 6-2、两队队长面对双方队员坐在椅子上。6-3、在现场指挥人员发令后全体禁止喧哗、窃窃私语以及身体的小动作。6-4、从队伍的一端起先报数,报数到队尾后反方向折回来接着,数到38为一轮。 6-5、不能报包含7的数字以及7的倍数。 6-6、抢报,迟报,不报,报错均属于犯规。 6-7、犯规人员犯规后从犯规人员起先从头报数。6-8、队员每犯一次错误,其相应的团队队长做俯卧撑5个。 6-9、队员每违反一次规定,其相应的团队队长做俯卧撑15个。 6-10、俯卧撑不标准不计入个数。补充活动:1、
15、活动结束后,各自团队队员把队长举起来,坚持3分钟。2、现场指挥做3分钟即兴演讲。3、把队长放下后,队员与队员,队员与队长彼此拥抱,相互感谢。嬉戏计时记录表年会活动策划方案 篇41、看眼色嬉戏:就是嬉戏起先后,想起来的人喊着序号站起来,因为谁都不知道会不会有别人站起来,要是有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人就输了,(还没起来的人也算赢的,所以他们说不要起来就是等着别人出错.)。2、正话反说:选几个口齿伶俐的人参与嬉戏,如有须要可由主持人事先打算好一些词语。主持人说一个词语,要参与嬉戏的人反着说一遍,比如“新年好”,嬉戏者要立即说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字起先说起,其
16、次轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候嬉戏者就所剩无几了。11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!3、真假难辩:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。4、夹波珠:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)5、占据阵地:每队六人要求嬉戏起先后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,胜利后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最终以最佳方法能站进最小报纸的队为胜。(报子)6、三人抱成团:每次参加活动为10人,在乐曲
17、中听主持人的口令“三人抱成团”,参加者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令!7、动作接龙:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,遗忘者出局!8、倒着说:先规定出题的字数,比如这一轮出题必需在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必需在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,假如说不出或者说错就算失败。9、集体造句:分成若干小组,每一小组第一位组员打算好一支笔和一张空白纸,嬉戏起先向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给其次人,其次人按要求写完一个字后交
18、给第三位组员直到组成一个句子。要求:假如到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的.小组为胜。10、双龙戏珠接力赛:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力竞赛。在行走过程中球不行以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)11、心有灵犀猜成语:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)12、欢乐呼啦圈:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算成功!(哗啦圈、别针、塑料绳)13、动物大连蹲:各队抽出三名队员,随机
19、抽取动物头饰,音乐起先后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本嬉戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,肯定爆料。14、爆竹声响:瞎子吞蛋各队抽出二名队员,竞赛起先一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼找寻鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)15、追忆婴儿时代:时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必需放在带有奶嘴的奶瓶中,竞赛起先后戴头
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