三年级上册全册美术教案.docx
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1、新人教版小学三年级美术上册教案第1课魔幻的颜色教学目标:1、认识三原色。2、观察两个原色调和之后产生的色彩变化,说出由两原 色调出的第三个颜色(间色)3、能够调出预想的色彩,并用它们涂抹成一幅绘画作品。重点难点:1、能否用三原色调出三个间色2、能否分别说出三个间色分别是由那两个原色调出来的。教具:多媒体教学过程:一、引导阶段因为三年级的学生对水彩颜色接触的不是很多,所以有必 要指导一下如何使用水彩颜色。1、师:同学们。你们用过水彩吗?谁能说说水彩颜料有什作用?学生根据自己的认识回答2、师:水彩不但能帮我们画画,还能帮我们和更多的颜 色交朋友呢!二、发展阶段1、认识三原色:a.出示定义。1、能否
2、例举“近大远小”的现象。2、能否用“近大远小”这一规律来表现前后关系。3、画面是否表现出了物体的前后关系。教具:多媒体教学过程:一、引导阶段1、交流课前观察的结果。2、教师同时出示相应的图片,影像资料等。说说这些景 物都有些什么规律?举例说明。二、发展阶段1、教师引导学生讨论:在以往的绘画中,你是用什么方 法来表现前后关系的?学生1:把一样物体放在另一样物体的后面,就产生前后 的感觉。学生2:物体通过逐渐缩小尺寸,也会产生前后的感觉。2、教师小结:知道了 “近大远小”的规律后,说说你准 备如何用它来表现景物前后关系?学生分组讨论3、教师可以为学生的作业指定一个主题,也可以让学生 讨论后自主命题
3、,并选择一种作业形式(绘画,拼贴,或两者 结合)。4、绘画之前可以与学生探讨一下绘画顺序:先画什么比较 合理?三、学生作业,教师辅导,优秀作业点评四、收拾与整理要让学生养成将剪下来的废纸屑随手放进纸篓的习惯,这 样课后的收拾与整理就比较方便。五、课后拓展寻找,收集与本课内容有关的世界名画,并用简单的语言 加以书面评论。教学反思:5.登山游戏教学目标:1、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计 登山游戏棋。3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创 新和团体协作精神。教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋盘。教学难点:画面的布局。
4、教具:多媒体教学过程:一、师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?今天我们 就来玩一玩这种棋类游戏。(请几个学生和教师对手进行游 戏)师生游戏2、师生共同讨论游戏棋的种类,导入新课。二、新课讲授:师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示 带来的游戏棋棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)师:大 家来看一看老师带来什么棋?(出示课件),大家想不想自己 也做一幅游戏棋呢?这节课我们就来做一幅登山游戏棋。(板 书课题)1、学生通过回忆,回答教师问题。师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分为几 个停靠点和终点? 师生讨论2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成。棋谱 组成师:一幅游戏棋都
5、会由哪几部分组成? 学生小组讨论, 小组汇报。小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法 的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。(出示课件)3、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。学生尝试4、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行 讲评。实践总结:线过于弯曲密集一一不利于安排线路。条流畅舒展一一 棋格顺序明显a)在纸随意画一条弯曲的线。初步领悟b)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的 事件,想象创作内容要安排的景物。c)安排棋子的行进路线图或序号。d)根据画面想象如何进行登山游戏。(出示课件)5、提出作业要求:(出示课件)a)路线清晰、构图完整、色彩搭
6、配合理、图案设计新 颖。深层引导b)四人为一组合作完成。三、发展阶段1、小组展示自己的作品:选一名代表向大家介绍玩法与 规则,谈谈小展示作品 组与众不同的创想。 交流心得2、对路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新 颖的作品提出表扬。3、玩一玩:学生自愿结成小组,进行登山游戏。课堂小节:这节课,大家设计制作的棋盘都很棒,既美观 又好玩。教学反思:第6课黑与白教学目标:1 .引导学生欣赏黑与白图形,激发他们的灵感。2 .使学生掌握黑与白图形的创作灵感。3 .指导学生用学过的图形来表现不同的图形重点难点:创作二号学生欣赏黑与白图形,使学生掌握黑与白图形的2.指导学生用学过的图形来表现不同的图
7、形。教具:多媒体教学过程:1 .引导阶段:(1) .同学们配合老师闭上眼睛,心无杂念,这是你的眼前 是什么?(2) .接下来,一张白纸,你又感觉到了什么?(3) .引导学生欣赏有关的黑与白的图形,感受黑与白图形 之间的相互转换,激发他们的创作灵感。(4) .引导学生小组交流,谈谈各自的看法。2 .发展阶段:(1) .通过交流,了解黑与白的概念。.概念:非常对立而统一,是色彩最后的抽象,能够用 来表达富有哲理性的东西。.哲理性意义:黑色代表空,无,永恒的沉默,白色代 表虚无,有无尽的可能性,阴到至极就是黑,阳到至极就是白, 若是万千色彩,一定是杂乱无章的,黑白是将五彩缤纷的世界 归纳为统一,它表
8、现的是一种永恒和稳定,这一切都是在追求 视觉的真实中自然而然的得以实现。同时,黑色象征神秘,尊贵。白色,则象征纯洁,天真, 二者可以相互衬托,可以把彼此变得更加明显,更加尊贵,但 是人生若只是黑与白二色,恐怕女生会嫌衣服种类太少,男生 会埋怨没有漂亮的mm可看,生命也会失去很多滋味,黑白人生,只是一个小小的虚拟网络世界,但求能让我们来此小坐片 刻,得一份清静。(2) .观察一组图片,总结在我们生活中,黑与白的事物有 什么特点。.强烈的对比,相互衬托,可以把彼此变得更加明 显。 .能够更好的区分。.显得更加庄重,严肃,纯洁。(3) .通过一组图片,总结由黑与白组成的画面有什么特 点。.黑与白都是
9、一个完整的图形,主要以面的形式表现 出来。.每个基本形大小相同,并可以重复,造型简洁。 .黑白表现出来的线条流畅。3,讨论交流:(1).通过设计的黑白图片,引导学生讨论交流,准备用什 么方式设计一幅什么样的作品。(2).讨论交流黑白的哲理性。 生活中要有自己的衡量标准,做一个黑白分明的人。(3).讨 论黑与白之间的关系。黑与白相互衬托,可以把彼此变得更加明显,更加尊贵。作业要求:1 .用黑白来表现图形。2 .图形简洁,有创意,形式感强。3 .线条流畅,涂色均匀。展示评价:1 .将学生作品展示在黑板上。2 .引导学生欣赏评价,选出各自喜欢的作品,并说明理由。教学反思:第7课快乐的回忆教学目标:1
10、、引导学生回忆生活中最快乐的一件事,并用绘画的形 式表现出来。2、通过绘画和制作,培养学生观察力、创新精神和再造 能力。重点难点:回忆一件最快乐的意见事情,用绘画的形式表现出来教具:多媒体教学过程:一、引导阶段:让学生带着记录他们快乐回忆的相片,用展示台展示给全 班同学看。并回忆讲述。(引导学生在欣赏他人作品的基础上, 回忆自己生活中快乐的片断,激发学生创作热情。)请大家睁 大眼睛,竖起耳朵,可别错过哦!二、发展阶段:1、提醒学生讲述在快乐的回忆中,那些片段都有哪些事 物,都有哪些人,还记得当时周围的环境是什么颜色的?(激 励学生用语言的方式讲述,为绘画做铺垫)2、根据自己的回忆,进行大胆的绘
11、画。作业要求:(1)画面中运用点线面的知识进行绘画创作。(2)运用所学的绘画知识,合理运用色彩进行填色。(3)打开思路,勇敢去想。三、学生作业:放轻音乐。两人完成一幅作品,要求要有合作精神。教师巡视指导。四、讲评作业:选取优秀作业,表扬造型美观、色彩鲜艳、整体看画面效 果好的作业,表扬最佳搭档。五、课后拓展在课下的时候去完成一幅关于美好回忆的泥塑或者剪纸, 把美好的回忆永远留存。教学反思:第8课星空的联想教学目标:1、通过学生课前查询资料了解宇宙特点,相互交流启发 想象,通过欣赏一些科幻片,开拓学生思路。2、指导学生用刮蜡的绘制技法和表现形式。创作出富有 个性特点和形式感的星空图。重点难点:运
12、用各种相关知识丰富学生想象力与创造力。教具:多媒体教学过程:一、组织教学问:在这么多颜色当申,怎么样的颜色称为原色?哪几种颜 色是原色?请大家先记住这么一句话:不能由其他颜色调合成的 颜色叫原色。(师贴出定义)。b.观看电脑课件。师:哪几种颜色不能由其他颜色调合成?下面大家来看一组 画面。听听颜色自己的声音。(师击键,播放设计制作好的电 脑课件,一段拟人卡通画面)。师:看了动画镜头,知道几种 什么色在说话?(让学生回答,说出红、黄、蓝。)师:这三种色都说了句什么?(不能由别的颜色调合成)c.得出定义:我们知道,不能由别的颜色调合成的颜色是 原色,红、黄、蓝不能由别的颜色调合成,那么,红、黄、蓝
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