游戏联合开发及运营合作协议(三方)-20160122zn.docx
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1、游戏联合开发及运营合作协议协议编号:本合作协议(以下简称本协议)由甲乙丙三方于2015年11月30日在中华人民共和国北京市签署。甲方:W有限公司乙方:X有限公司丙方:Z有限公司鉴于:1、 甲方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的企业法人,甲方签字人已经获得公司董事会的批准和授权。2、 乙方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的企业法人,拥有优秀的游戏联合开发团队。乙方签字人已经获得公司董事会的批准和授权。3、 丙方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的企业法人,享有动漫作品C全球地区游戏开发的独占许可改编权,合法拥有移动游戏C在全球地区的版权(以下称“C版权”)。丙方签字人
2、已经获得公司董事会的批准和授权。甲方、乙方、丙方以下合称“各方”。依照中华人民共和国合同法、中华人民共和国著作权法、计算机软件保护条例、计算机软件著作权登记办法等法律法规之规定,各方经友好协商,在平等互利、完全自愿的基础上,就共同合作联合开发游戏软件并运营等相关事宜达成一致,并承诺遵守如下条款:1定义合作游戏指本协议约定合作的游戏,包括源程序、目标程序及用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、联合开发情况、测试结果及使用方法的文字资料、图表、图片等,如程序设计说明书、流程图、用户手册等所有相关的文档。暂定名为 C世界 用户是指经运营方审核,被允许与服务器相连接,以使用合作游戏的个人、法人及其
3、他组织。知识产权指(i) 专利、商标、服务标记、商业企业名称、标识、标语、文字和图案, 无论其是否注册, 以及 (ii) 版权、技术秘密、秘密信息、域名,以及任何其他的在任意国家受保护的类似权利。秘密信息指具有如下特性的信息 (i) 其中一方的商业机密, 包括但不仅限于:计算机软件源代码、技术文件以及私人计算机系统信息、市场及产品联合开发计划、财务及员工信息,以及其他不为公众所知的商业信息, (ii) 由其中一方指定或确认,并由另一方认定合理的机密信息。服务器指安放在指定地点的装有服务器端软件的计算机, 包括但不仅限于:在线应用中所必须的数据库服务器、Web 服务器和应用服务器。虚拟货币指用户
4、通过甲方指定的有效支付方式购买或兑换的,用于在合作游戏内使用、购买道具或其他增值服务的虚拟货币。合作游戏中的游戏币与人民币的兑换比例由甲方确认后书面通知乙方。衍生作品系指创作灵感来自于或衍生自合作游戏,但表现形式不同的作品,包括但不限于与游戏服务或合作游戏相关的数据片、外围产品、游戏手册、脚本、小说、书籍、电视节目、电影、动画、卡通或人物玩偶等。运营收入指通过在某一渠道运营合作游戏(包括但不限于通过向用户销售、提供虚拟货币或其他增值服务)所获得的收入。渠道费指基于第三方提供的支付渠道服务(包括但不限于网银、支付宝、话费充值卡等各类支付方式)产生的费用,该费用由各方共同承担,应于各方对运营收入进
5、行分成前按协议约定费率扣除并向支付渠道服务供应商支付。2合作方式1.2.2.1. 甲方负责进行合作游戏的联合开发管理以及合作游戏商业化、推广;甲方参与合作游戏的联合运营及发行,并承担具体运营管理工作,有权就合作游戏的运营获得收入;甲方负责承担合作游戏联合运营所需的技术支持费。2.2. 乙方负责提供合作游戏联合开发专业技术团队及专业设备,与丙方联合开发合作游戏,具体完成合作游戏的技术开发,并在甲丙联合运营阶段提供合作游戏运营的技术支持,并有权就合作游戏的运营所得收入进行分成;2.3. 丙方作为动漫作品C全球地区游戏开发的独占许可改编权人,移动游戏C版权合法的权利人及合作游戏C世界(暂定名)项目的
6、发起人,同意甲方及乙方参与合作游戏的联合开发与联合运营,并同意合作游戏的运营收入按本协议约定进行分配。丙方授权甲方对乙丙双方联合开发的合作游戏中乙方负责的技术部分的具体要求直接进行监管和验收,并授予甲方合作游戏全球范围(韩国除外)的独家合作运营权。1.2.3. 联合开发的要求1.2.3.3.1. 本协议项下之合作游戏于附件1合作联合开发项目清单列明;3.2. 内容及要求:1233.13.23.2.1 联合开发内容:各方一致同意,乙方应就每一合作游戏单独向甲方提交游戏联合开发计划书,其内容包括但不限于:a) 开发环境、源代码、美术素材以及使用说明。b) 大陆地区开发计划案。c) 海外地区开发计划
7、案(多语言版本)。3.2.2 游戏联合开发计划书经甲方认可并书面同意,乙方即应按照计划书进行相关游戏软件的联合开发、测试等;若在联合开发期间发生修改,乙方应以书面形式与甲方报备。3.3. 合作联合开发时间:1. 本协议项下之合作游戏联合开发时间由双方通过相应的游戏联合开发计划书确定;2. 乙方应在本协议签订之日起7日内向甲方提供至少1份游戏联合开发计划书;3.4. 免费维护时间:自产品验收合格之日起1年内,如甲方未指定其他方,则乙方有义务为合作游戏提供免费维护。4. 合作期限1.2.3.4.4.1. 合同有效期:本合同有效期自2015年11月30日起至2018年11月30日止。4.2. 本合同
8、4.1条所述之有效期包含合作游戏联合开发期间以及运营期间。5. 权利义务 1.2.3.4.5.5.1. 甲方的权利义务123455.15.1.1 甲方负责进行合作游戏的联合开发管理以及合作游戏商业化、推广,并承担一切相关费用;5.1.2 甲方参与合作游戏的联合运营并承担具体运营管理工作,有权运营合作游戏并获得收入;5.1.3 甲方就运营收入应当按本协议第7条约定与乙方、丙方进行分成;5.1.4 甲方应当提供专人与乙方联络并对乙方的联合开发进度及质量进行监督;5.1.5 甲方应当提供软件联合开发所需要的相关数据交给乙方,并保证数据的正确性;5.1.6 甲方应当及时支付软件合作联合开发费用;5.1
9、.7 甲方应当依协议约定,及时检验、测试所联合开发的软件;5.1.8 为适合对象地区的用户需求和习惯,甲方有权对乙方完成的任何合作游戏版本内容(包括但不限于企划、背景、画面、人物结构、故事、关卡、玩法、音乐、宣传画、画册、广告、名片等内容)提出修改意见,经甲方监修合格后方可使用。5.1.9 乙方负责为授权地区授权游戏运营提供包括但不限于充足的用于运行游戏的宽带和线路、适合在线游戏运行的服务器等,并承担所带来的一切费用;保障该服务器的硬件正常、与游戏相关的全部游戏服务器、计费服务器的网络连接正常,以及与互联网的连接正常,如果发生硬件或网络故障,乙方应在接到甲方的通知后24小时内予以解决。5.2.
10、 乙方的权利与义务1.2.3.4.5.5.1.5.2.5.2.1. 乙方负责提供软件联合开发专业技术团队及专业设备,具体完成合作游戏的联合开发;5.2.2. 乙方应当提供专人与甲方联络并及时向甲方说明联合开发进度及情况;5.2.3. 乙方应当制定游戏联合开发计划书,经甲方确认后,按照游戏联合开发计划书的约定及时、正确的完成合作游戏的联合开发;5.2.4. 乙方应每月定期向甲方通报该游戏联合开发制作计划,并预留充分的监修时间,甲方应在接到乙方书面申请后的五个工作日内答复监修意见,若甲方未在前述时限内回复,视为同意,若有二次监修的,以此类推。乙方应严格按照协议约定的联合开发要求及联合开发期限完成合
11、作游戏的联合开发;5.2.5. 乙方应当按甲方的要求在规定时间内完成需要联合开发的内容; 5.2.6. 乙方保证合作游戏软件、文档、源代码等内容和许可符合中国的法律、法规,不侵犯任何第三方的任何版权、中国专利或商标或其他权利(包括但不限于知识产权),甲方使用乙方提供的合作游戏不构成对第三方任何权利的侵犯。不传输包含病毒、木马,或其它有害程序和代码的文件;5.2.7. 乙方应独立完成研发工作。未经甲方及丙方书面同意,乙方进行转授权或委托行为的,甲方有权拒绝向乙方支付任何分成款且不必承担任何法律责任,乙方已完成的合作游戏成品或半成品归属丙方所有,因乙方擅自转授权或委托第三方研发产生的任何费用、纠纷
12、及责任与甲方及丙方无关,由乙方自行解决。若因此导致甲方和/或丙方承受任何的损失和赔偿责任,乙方亦应承担足额赔偿;5.2.8. 本协议有效期内,乙方有权就合作游戏的运营收入按本协议第7条约定与甲方、丙方进行分成;5.2.9. 乙方应当就丙方向其提供的技术支持和服务按本协议第7条约定支付报酬;5.3. 丙方的权利与义务1.2.3.4.5.5.1.5.2.5.3.5.3.1. 丙方声明并保证其对移动游戏【C】版权的权利拥有,甲方、乙方履行本协议约定过程中,若因对移动游戏【C】版权的使用而导致侵犯他人知识产权或其他权利,由丙方承担因此对甲方和/或乙方造成的一切经济损失;5.3.2. 合作游戏联合开发期
13、间,丙方应当应乙方要求向其提供必要的专业领域的技术支持与服务,丙方有权就上述技术支持与服务按本协议第7条约定收取费用;5.3.3. 本协议有效期内,丙方有权就合作游戏的运营收入按本协议第7条约定的授权金费率获得分成;5.3.4. 丙方有义务取得,或协助甲方、乙方取得合作游戏商业运营所需的一切合法资质(包括但不限于软件著作权、出版批文等);5.3.5. 丙方有权对乙方完成的任何合作游戏版本内容(包括但不限于企划、背景、画面、人物结构、故事、关卡、玩法、音乐、宣传画、画册、广告、名片等内容)提出修改意见,乙方应尽量尊重丙方提出的修改意见,避免对丙方拥有的【C】形象造成负面影响。6. 合作游戏软件的
14、验收与交付1.2.3.4.5.6.6.1. 测试版本的交付说明:双方约定,乙方应在2016年6月10日前把游戏测试版本交付给甲方,甲方应在收到该游戏测试版本后5个自然日内把验收结果以验收报告形式反馈给乙方,且乙方应在2016年7月10日前通过甲方的验收。6.2. 最终版本的交付说明:双方约定,乙方应在2016年8月20日前把游戏的最终版本交付甲方,甲方应在收到游戏最终版本后10个自然日内把验收结果以验收报告形式反馈给乙方,且乙方应在2016年9月30日前通过甲方的验收。若在上述规定的验收通过时间之前,乙方提交的版本因后期修改工作量增加,而导致未能如期通过甲方验收的情况下,经过双方评估、协商并达
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